allcrusher 0 Posted February 19, 2012 Share Posted February 19, 2012 маленькое вступление: единственная игра в стиле рпг в которую я играл- варспир, в т.ч. Версия 0.4.4 дак вот мое мнение таково: Под нормальным станом я имею ввиду[glow=red,2,300] стан который позволяет станить и бить противника[/glow]. Если сейчас для игры в команде на арене стан очень удобен, то для боя 1х1 он имеет мало смысла, т к в инвиз сейчас все равно каждый раз после его применения не уйдешь. [glow=red,2,300]Инвиз-неогранниченный[/glow], но действующий до применения атакующего навыка. Про лук: [glow=red,2,300]лук разбойнику необходим[/glow]. Надо же ему че то делать с рдд классами. Да, я не спорю с выше написанным, что у милишников свои статы и свои фишки, но у них должен быть шанс добраться до рдд. На данный момент такой шанс есть только у варвара (рывок). Остальным классам ближнего боя играющим против меня пока что ударить меня не получается (хотя есть и исключения) Игра еще не доделана, но дб классы получили свои контролящие навыки, а из бб классов антискил получил только варвар. Мечтайте о балансе а не об имба классе +1 :rofl: :rofl: коротко и ясно в трех фразах ты изложил супер мега имба рогу, которому не страшны ни мобы не игроки, который будет сливать ухонубиков прям возле их порта БЕЗПРЕПЯТСТВЕННО! и бухать на даче у дяди Динальта ;D .баланс? ;) п.с. я только за :rofl: :rofl: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misterio 0 Posted February 19, 2012 Share Posted February 19, 2012 я изложил все что было в версии 044. тока забыл упомянуть что при крите скила из инвиза рога рея одним ударом ложил. Кста... Если че я рей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
allcrusher 0 Posted February 19, 2012 Share Posted February 19, 2012 а я рог ::) ...добрый ;D :drinks: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fansong 0 Posted February 21, 2012 Share Posted February 21, 2012 а как ты себе представляешь бой после уклонения от брошенного тобой меча? будешь с одной пушкой биться? или по кустам ее искать? или ты готов после каждого брошенного меча новый покупать? :fool: ты в другие онлайн игры не играл?? :unknw: даже в Л2 у гладиатора есть такой скилл, где он якобы бросает меч :facepalm: и бегать в кусты и покупать новую пуху не нужно :pardon: думаю, что многие понимают, о чем я ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Misterio 0 Posted February 21, 2012 Share Posted February 21, 2012 ты в другие онлайн игры не играл?? маленькое вступление: единственная игра в стиле рпг в которую я играл- варспир Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rogue 0 Posted February 22, 2012 Share Posted February 22, 2012 Лук и яд Туман за стан сойдет) А то не хочется, чтобы снова 60% Амбера рогами бегали Эх, мечты мечты яд нужен полюбому, чтоб выпить после того как реям инвиз дадут)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Griduar 0 Posted February 24, 2012 Share Posted February 24, 2012 яд нужен полюбому, чтоб выпить после того как реям инвиз дадут)) +++++++++100500 :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гед 1 Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 Госопода роги,дайте совет...Сейчас у меня в амуле стоит крис на точность,в перчах пробив,но мне не хватает жестоко крита(15.8% :facepalm: )..я вот думаю,мб в амуль вставить крит,а в перчи точность?как посоветуете? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
skrol 0 Posted February 28, 2012 Author Share Posted February 28, 2012 Госопода роги,дайте совет...Сейчас у меня в амуле стоит крис на точность,в перчах пробив,но мне не хватает жестоко крита(15.8% :facepalm: )..я вот думаю,мб в амуль вставить крит,а в перчи точность?как посоветуете? так и делай в перчи точ в амуль крит :spiteful: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OldFartGamer 0 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Пожалуйста, проясните про скилы "Толчок в спину" и "Увертывание" у разбойника. Описание этих скилов довольно понятное: Толчок уменьшает на время точность противника, а Увертывание повышает шанс уклонения от атак. Но почему-то на практике они не работают (ну, или почти) при битвах с мобами. Я вообще, ниразу не замечал, чтобы мой перс уклонялся. Замечу, оба эти скила у меня не прокачаны, т.е. оба на единице. Возможно, эти скилы чисто для пвп или же их нужно прокачать, чтобы заметить эффект от их применения, не понятно. Может я что-то не так делаю. Пожалуйста, поясните. Спасибо! PS. Просмотрел несколько тем по скилам, но ответов на мои вопросы так и не нашел. Возможно, я плохо искал и эти вопросы обсуждались много раз, тогда дайте ссылку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Ради интереса качал толчок и уклон на 5, уклон давал 9% (догадайтесь чего). При битвах с мобами уклоны шли часто :) Но на арене в разы больше :) Правда в ущерб дымке и инвизу :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Ответ для oldfartgamer.Толчок и уклон в принципи связанны,так как уклон зависит от процента точности противника а толчок эту точность уменьшает достаточно сильно,проверял в пвп 1 на 1 против реев и бд.Связка этих двух скилов не раз спасала мою задницу т.к. уклон срабатывает достаточно часто. МинусамИ толчка я считаю достаточной долгий кд(время восстановления) к тому же для его прокачки придется пожертвовать другими скилами,к примеру инвизом или дымом,а эти скилы жизненно необходим для роги.При бое 1 на 1 этот скил очень полезен но часто ли получается выйти с противником 1 на 1?нет.Поэтому качать его иль нет,дело сугубо индивидуальное. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OldFartGamer 0 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Scrimer, большое спасибо за подробный ответ. Таким образом мне стало ясно, что скилы Толчок и Увертывание полезны в пвп. А на сколько они полезны в пве, т.е. в битвах с мобами и боссами, если эти скилы прокачать до 4-5 очков? Или другими словами, стоит ли качать эти скилы, если целью игры является пве (фарм мобов, фарм боссов и дейлы), но не пвп? Подскажите, пожалуйста. Спасибо! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Инвиз и сильный удар качай для мобов :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Для пве не целесообразно качать толчок т.к. уклон на мобах(сужу по собственному опыту)срабатывает и так довольно часто,к тому же это лишняя трата маны,которую можно потратить на более уместный в этой ситуации скил.Удар,инвиз как выше сказал Зойдберг и баф на уклон (это мой выбор). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NarG 0 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Итак, толчек снижает точность противника до 0, время около трех ударов(возможно я ошибаюсь, но раньше было так), уклон умение добавляет, как уже сказали ранее, 9%, получается со шмотом на уклон будет давать более 35%. А как уже обсуждалось ранее ваше уклонение и точность противника взаимосвязаны, то бишь чем ниже точность противника и чем выше ваше уклонение, тем более вероятность срабатывания этой характеристики. Вообщем, на данный момент эти навыки полезны только в пвп и качая их придется жертвовать остальными навыками, и точить шмот рунами и крисами на скорость, уклон и крит, брать в руки ножи и надеяться на быструю смерть врага. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Нарг,в принципи во многих играх подобный класс всегда надеется на быструю смерть врага,это главное преимущество.Ну а ежели не вышло то...))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NarG 0 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 А если не вышло - дымок, инвиз и валить, если конечно не появилась кнопка "ожить":-) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Нарг,в принципи во многих играх подобный класс всегда надеется на быструю смерть врага,это главное преимущество.Ну а ежели не вышло то...))) То Туман, Инвиз и убегай) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Разность последних двух ответов 1минута гг я не хотел повторяться, так вышло :blush: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 Гг...это при условии что противник один))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NarG 0 Posted February 29, 2012 Share Posted February 29, 2012 А если врагов больше чем один, тогда телепорт в город сработает раньше чем ты используешь толчек:-) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OldFartGamer 0 Posted March 1, 2012 Share Posted March 1, 2012 Господа, спасибо вам за то, что прояснили для меня ситуацию с этими скилами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Каранир 0 Posted March 6, 2012 Share Posted March 6, 2012 народ, вы заметили, что разработчики забросили игру??? никакого задротского анонса, ничего нет :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted March 6, 2012 Share Posted March 6, 2012 народ, вы заметили, что разработчики забросили игру??? никакого задротского анонса, ничего нет :( Хз, если так долго нет анонса, значит они работают над чем-то серьезным ( в коем я сильно сомневаюсь, что-то), из серьезного только по задумке следом должны появиться новые расы, но мой пессимизм полностью отказывается даже думать об этом. Опять, наверное, очередной кусок мяса-а-ля-Новые товары лавки чудес, повышение цен, усиление мобов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NarG 0 Posted March 6, 2012 Share Posted March 6, 2012 Нового полноценного контента не было уже 2 месяца... Лабиринт, потом 2.8 донат обнова... Хочется верить, что работают над ветками или островом или расами... но так же как Хидану не позволяет верить в это его пессимизм, мне реализм не позволяет даже надеяться))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 Затишье перед бурей))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HenryMorgan 0 Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 Затишье перед бурей))) наврятли Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 Ну поживем увидим) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гед 1 Posted March 8, 2012 Share Posted March 8, 2012 По мне,так лучше бы они сначала сделали ветки,а потом думали о новых рассах и острове...Типа в надире стоит нпс и дается квест на профессию собрать over9000 %dropname%...Вот это,думаю,было бы прикольно :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HenryMorgan 0 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 оффтопом: по идее прежде чем открывать новые рассы нужен новый остров, чтобы разгрузить боссов для персонажей этих новых расс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Хенри,я в какой то старои теме читал ответ(помоему сталина)так вот,он писал что фракции появятся раньше следующего острова.Да это и понятно,новые рассы вызовут колосальный интерес у игроков,все ломанутся создавать новых персов,это будет как глоток свежего воздуха-это что касается радости игроков.А разрабам это принесет такую кучу дополнительного заработка что нам и не снилось.А по поводу разгрузки,новые рассы это тоже выход из ситуации,ведь с их в введением (повторюсь) все ломанутся качать и забросят основы.Будут бегать с десяток эльфом и горцев,а остальная масса нежить и люди)))Ведь даже нубы захотят создать и посмотреть что там да как))) п.с.3 остров,2 новое фракци,ветки навыков......что то я в это не верю,года через 2 может и будет...) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quote 31 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Хенри,я в какой то старои теме читал ответ(помоему сталина)так вот,он писал что фракции появятся раньше следующего острова.Да это и понятно,новые рассы вызовут колосальный интерес у игроков,все ломанутся создавать новых персов,это будет как глоток свежего воздуха-это что касается радости игроков.А разрабам это принесет такую кучу дополнительного заработка что нам и не снилось.А по поводу разгрузки,новые рассы это тоже выход из ситуации,ведь с их в введением (повторюсь) все ломанутся качать и забросят основы.Будут бегать с десяток эльфом и горцев,а остальная масса нежить и люди)))Ведь даже нубы захотят создать и посмотреть что там да как))) п.с.3 остров,2 новое фракци,ветки навыков......что то я в это не верю,года через 2 может и будет...) Вы абсолютно правы.Две новые расы планируется запустить раньше, чем следующий после Ирсельнорта нейтральный остров - Айвондил. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Scrimer 1 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Айвондил...что то,это попахивает Толкиеном. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amberit 0 Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Хз, если так долго нет анонса, значит они работают над чем-то серьезным ( в коем я сильно сомневаюсь, что-то), из серьезного только по задумке следом должны появиться новые расы, но мой пессимизм полностью отказывается даже думать об этом. Опять, наверное, очередной кусок мяса-а-ля-Новые товары лавки чудес, повышение цен, усиление мобов. Хенри,я в какой то старои теме читал ответ(помоему сталина)так вот,он писал что фракции появятся раньше следующего острова.Да это и понятно,новые рассы вызовут колосальный интерес у игроков,все ломанутся создавать новых персов,это будет как глоток свежего воздуха-это что касается радости игроков.А разрабам это принесет такую кучу дополнительного заработка что нам и не снилось.А по поводу разгрузки,новые рассы это тоже выход из ситуации,ведь с их в введением (повторюсь) все ломанутся качать и забросят основы.Будут бегать с десяток эльфом и горцев,а остальная масса нежить и люди)))Ведь даже нубы захотят создать и посмотреть что там да как))) п.с.3 остров,2 новое фракци,ветки навыков......что то я в это не верю,года через 2 может и будет...) Не могу не согласиться :pardon:А когда они наконец-то что-то выдадут, это, скорее всего, окажется полным уг :pleasantry: Хотя будем верить, что расы выдадут хотя бы летом и без косяков :pardon: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Echoo 0 Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 поскорей бы :shout: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гед 1 Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 На Айвондиле круто будет качатся К чему этот пост вообще??? :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Echoo 0 Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 К чему этот пост вообще??? :facepalm: хз ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dagonxxx 0 Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 Подскажите раскачку роги ,оч нужно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 Безжалостная, инвиз и стан. Все на 5. Можешь изврат попробоавать: уклон на 5 толчек на 5 и безжалостную на 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.