Jump to content

Гайд по классу: Чернокнижник [11.2.0] - На переработке.


Horimiya

Recommended Posts

vC_mIg2A18drOQ7ucMsHqjHz0mYuNSnyBGDz8erdjw36o-gcbNC8WH1hHvjD0LCkXHjxtyMlQJUfuBAH9JggGqss.thumb.jpeg.bcd8bf4f260d4485695966b9a8600a3c.jpeg

 

Чернокнижники - колдуны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной темной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы.

 

Навыки

Пассивные классовые:

Спойлер

1417605261_.png.966bce194c3a10857cbbd183e6c1be3f.png Преданность

Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у персонажа.

Тип: Пассивный

 

2007247706_.png.a04072e1d0162211bf34090d3f119e31.png Посохи

Позволяет использовать магические посохи.

Тип: Пассивный

 

1117941158_.png.80071f56d149de3cf1a984591c5d36cd.png Тканевые доспехи

Позволяет носить тканевые доспехи.

Тип: Пассивный

Базовые:

Спойлер

530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака

Чернокнижник создает стрелу при помощи черной магии. Атака наносит противнику магический урон в размере 30 | 55 | 80 | 105 | 130 ед. и 110 | 115 | 120 | 125 | 130% от магической силы персонажа. Урон навыка увеличивается на 1% за каждые 13 | 11 | 9 | 7 | 5 ед. максимальной энергии персонажа.

С развитием навыка увеличивается урон навыка и сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 8 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14 | 15

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: ДА

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: ДА

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Вытягивание жизни" на противника и положительный эффект "Возвращение жизни" на персонажа на 8 сек. Эффект "Вытягивание жизни" наносит магический урон в размере 30 | 35 | 40 | 45 | 50% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Возвращение жизни" восстанавливает здоровье в размере 45 | 55 | 65 | 75 | 85% от нанесенного урона.

С развитием навыка увеличивается урон навыка и количество восстанавливаемого здоровья.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 12 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 12 | 13 | 14| 16

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png Темный круг

Создает зону из чёрной магии на 2,5 | 3 | 3,5 | 4 | 4,5 сек. На всё время действия зоны на противников, находящихся в ней, накладывается отрицательный эффект "Путы тьмы". Противники не могут двигаться и применять навыки, урон по ним не снимает эффект.

С развитием навыка увеличивается время жизни зоны и количество целей-игроков. 

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 20 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19

Количество целей-игроков: 2 | 3 | 4 | 5 | 6

Количество целей-монстров: Ограничение отсутствует

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака

Чернокнижник создаёт тлеющую зону в указанной области на 5 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней, на 5 сек. Эффект наносит магический урон в размере 15 | 20 | 25 | 30 | 35% от магической силы персонажа каждую секунду.

С развитием навыка увеличивается урон от навыка и количество целей.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 12 сек.

Расход энергии (ед.): 11 | 13 | 15 | 17 | 19

Количество целей-игроков: 3 | 3 | 4 | 5 | 6

Количество целей-монстров: 6 | 8 | 10 | 12 | 14

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

115313211_.png.4f4acee064814cf18c560e2e2a561b8f.png Страх

Чернокнижник пугает противника, заставляя его бегать в страхе в течение 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4 сек. Нанесение урона по цели, за исключением DOT-урона, может прервать действие эффекта.

С развитием навыка увеличивается длительность эффекта, а так же уменьшается шанс прервать действие эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 4 ярда

Время перезарядки: 15 сек.

Расход энергии (ед.): 13 | 15 | 17 | 19 | 21

Шанс прервать эффект (%): 35 | 30 | 25 | 20| 15

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

Экспертные:

Спойлер

926283491_.png.57954288c8fdd75c33b48897c31692f8.png Кровавая дань

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Кровавая дань" на противника на 6 | 8 | 10 | 12 сек. Каждый раз когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 | 15 | 20 | 25% этой энергии заимствуется у противника под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 | 3 | 4 | 5% от магической силы персонажа.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 18 сек.

Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

782513193_.png.05e54fd8db7d540d54f3e022c41266e4.png Теневая сфера

Атака, наносящая магический урон противнику в размере 140 | 155 | 175 | 200% от магической силы персонажа и восстанавливающая 10 | 14 | 16 | 20% энергии персонажу от максимальной. Урон навыка увеличивается на 1% за каждые 11 | 9 | 7 | 5 ед. максимальной энергии персонажа. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Сила покоя", то у противника дополнительно уничтожится 20 | 25 | 30 | 35% от максимальной энергии.

С развитием навыка увеличивается урон от навыка и сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов 

Время перезарядки: 21 сек.

Расход энергии (ед.): 10 | 13 | 16 | 18

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: ДА

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: ДА

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ

 

1385965243_.png.ff88dd5658b2d8f6b2e454d8a2d5adca.png Порча

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Порча" на противника на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 60 | 65 | 70 | 80% от магической силы персонажа каждые 2 сек, а после его окончания противник получит отрицательный эффект "Немота" на 4 | 5 | 6 | 7 сек.

С развитием навыка увеличивается урон навыка и время действия эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 24 сек.

Расход энергии (ед.): 22 | 23 | 24 | 25

Взаимодействие с параметрами: 

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: ДА

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: ДА

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: ДА

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: НЕТ(Урон) / ДА(Эффект немоты) 

 

2122943644_.png.863f9a564a0dc26858e349c9f8065dde.png Гримуар

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Гримуар" на противника на 14 | 16 | 18 | 20 сек. Эффект понижает магическую и физическую защиту на 10 | 20 | 30 | 40% и увеличивает входящий урон по противнику на 7 | 9 | 12 | 15%. Во время действия эффекта увеличивается количество здоровья, восстанавливаемого персонажем при использовании навыка "Вытягивание жизни", на 100 | 115 | 130 | 150%.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 22 сек.

Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

165554098_.png.d0ad8f0e1c93b3a07a529ce1a1063c6c.png Каменное тело

Накладывает положительный эффект "Каменное тело" на персонажа на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Персонажа нельзя атаковать, но он теряет возможность двигаться и применять навыки. Персонаж дополнительно восстанавливает себе здоровье в размере 6 | 8 | 10 | 12% от максимального и 12 | 14 | 16 | 20% энергии от максимальной каждые 2 сек.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Время перезарядки: 35 сек.

Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28

 

AjarTestyGoitered-max-1mb.png.e174d5f8dafede78fefdb4dd1483dd9a.png Сила покоя

Навык увеличивает шанс нанести критический удар по противнику на 3 | 5 | 7 | 10% и магический урон на 10 | 15 | 20 | 25% на время действия навыка.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Навык постоянного действия. 

Тип: Активный

Время перезарядки: 8 сек.

Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 28

Уменьшение регенерации энергии (ед.): 10 | 12 | 14 | 16

 

1854106946_.png.27d31850f983056982db7ad9ee88b63f.png Увядание

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Увядание" на противника на 3 | 4 | 5 | 6 сек. Эффект уменьшает скорость передвижения на 25 | 35 | 45 | 60%. Под действием эффекта применение на противника эффекта от навыка "Лужа мрака" дополнительно наложит на него отрицательный эффект "Оглушение" на 2 | 3 | 4 | 5 сек. Длительность оглушения увеличивается на 0,2 сек. за каждые 25 | 20 | 15 | 10% недостающей энергии противника от максимальной. Комбинация с навыком "Лужа мрака" срабатывает при любой очередности применения этих навыков.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Тип: Активный

Дальность применения: 5 ярдов

Время перезарядки: 16 сек.

Расход энергии (ед.): 20 | 22 | 24 | 26

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

188835771_.png.33cc7afc9e4f5afce4db6463202318cd.pngТемная печать

Чернокнижник накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 10 сек. Эффект уменьшает входящее лечение от навыков, параметра "Вампиризм" и регенерации здоровья на 45 | 55 | 70 | 90%. Дополнительно уменьшает наносимый целью по персонажу урон на 20 | 25 | 30 | 40%, если цель находится под эффектом немоты от навыков "Порча" и "Зона слабости".

С развитием навыка увеличивается сила эффекта.

Тип: Активный

Дальность применения: 4 ярда

Время перезарядки: 18 сек.

Расход энергии (ед.): 22 | 24 | 26 | 28

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

1407819829_.png.d915d6020a2ab45a29ca83f03f6f5c6c.png Зона слабости

Чернокнижник создаёт зону слабости в указанной области на 4 | 6 | 8 | 10 сек. Зона уменьшает численное значение магической защиты на 20 | 30 | 40 | 50% и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне.

С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество целей-игроков.

Тип: Активный

Дальность применения: 4 ярда

Время перезарядки: 30 сек.

Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30

Количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6

Количество целей-монстров: Ограничение отсутствует

Взаимодействие с параметрами:

Спойлер

29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.png Критическая атака: НЕТ

1655026648_.png.d8c6130d956d8090da3cc0b654caf8ec.png Парирование: НЕТ

1285177190_.png.23e05504ff44611f11c34b311815e13f.png Блокирование: НЕТ

13705121_.png.ce022bbdb8b4a0bfef1669e9ed95d9d8.png Уклонение: НЕТ

1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.png Ярость: НЕТ

702027879_.png.d3d0dbc83618ac6c679bee98566b83f1.png Оглушение: НЕТ

1279136705_.png.ace3934e8a7879b682f710846e4c82eb.png Сопротивление: ДА

 

Порядок изучения и покупки навыков на пути к 32 уровню

Спойлер

1. До 18 уровня: В начале игры прокачиваем навык "855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.pngВытягивание жизни", повышения его уровня повысит выживаемость и урон персонажа, так что сразу стараемся изучить его до 5 уровня(макс.). Далее изучаем навык "530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.pngСтрела мрака" до 5 уровня, это сильно увеличит урон чернокнижника, тем самым упростит убийство монстров. Оставшиеся два очка развития навыков вкладываем в изучение навыка "1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.pngЛужа мрака" до 3 уровня. Этот навык обладает неплохим массовым уроном.

2. После 18 уровня: С получением 18 уровня появляется возможность приобретать и использовать экспертные навыки. Первым навыком в очереди на покупку будет "2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.pngТеневая сфера", она сильно увеличит наш урон в одну цель и сэкономит энергию, так как при использовании восстановит n% от максимального количества энергии. Вторым в очереди на покупку будет навык "AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.pngСила покоя", так как данная способность сильно повысит магический урон и шанс критического удара персонажа. Третьим навыком покупается "974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.pngГримуар". Данное умение понизит защиту монстров и увеличит количество лечения от навыка "855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.pngВытягивание жизни". Это основные навыки которые надо купить новичку на этапе прокачки, остальные можно будет купить по мере надобности в том или ином виде контента.

Сначала изучается навык "AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.pngСила покоя" до 4 уровня(макс.). Далее изучаем умение "2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.pngТеневая сфера" до 4 уровня. Оставшиеся очки вкладываем в улучшение способности "974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.pngГримуар" до максимального уровня.

3. После открытия талантов "pasted image 0.png Благословение звезды"Дополнительные очки развития навыков вкладываем в навык "1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.pngЛужа мрака", прокачиваем эту способность до 5 уровня.

 

Важно отметить, что эта схема навыков для прокачки и игры в PvE контенте.

 

Таланты

Классовые таланты (На переработке)

Спойлер

Классовые таланты важная часть развития вашего персонажа. Они дают нам возможность сделать нашего героя ещё сильнее. Но как открывать и прокачивать их правильно? Давайте разбираться!

Начнём с того, что новичку про таланты лучше на какое-то время забыть, ибо для их изучения вам потребуются знания и золото. И вот если больших проблем с получением знаний быть не должно, то вот золота на таланты хватать не будет, ибо оно будет уходить на покупку экспертных навыков и экипировки. Но не волнуйтесь, как только у вас золота будет в достатке, вы сможете сразу изучить много талантов, ибо знания накапливались, пока вы качались.

У чернокнижника есть две важных вещи для изучения, это малый Классовый талант "pasted image 0.png Благословение звезды" и ключевой Классовый талант "icon_talent_78_large.png Насыщение жизнью". Сначала стремиться будем к благословению звезды, так как оно даёт одно очко развития навыков, что очень круто, так как позволит прокачать какой-то навык. Увы, но насыщение жизнью для нас не такое полезное, как первый талант, так что его будем изучать во вторую очередь. 

1. pasted image 0.png Благословение звезды

Персонаж получает дополнительное очко развития навыков.

2. icon_talent_78_large.png Насыщение жизнью

Навык "Вытягивание жизни" дополнительно накладывает положительный эффект "Насыщение жизнью" на персонажа на 6.5 сек. каждый раз, когда наносит урон. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2,5%. Если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар", то время действия положительного эффекта "Насыщение жизнью" увеличивается до 13 сек.

Максимальное количество эффектов - 5.

 

Далее стремимся открыть другие "Малые классовые таланты", а в частности талант на усиление навыка "icon_skill_shadow_arrow.png Стрела мрака", а вот с усилением навыка "icon_skill_fear.png Страх" всё слишком неоднозначно, так что прокачиваем его тогда, когда начнём активно участвовать в боях на арене.

icon_skill_shadow_arrow.png Стрела мрака

Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%.

icon_skill_fear.png Страх

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек.

 

Если вы открыли все таланты у чернокнижника, то пришло самое время их прокачивать. Приоритет отдаём талантам нацеленным на увеличение нашего урона, так как чернокнижник - ДД класс (наносит много урона). Прокачиваем таланты в порядке указанном ниже (этот порядок не обязателен, а лишь предлагаем автором).

1. icon_talent_41_large.png Пробивная способность: I ранг
Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.

2. icon_talent_39_large.png Точность: I ранг

Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

3. icon_talent_37_large.png Критический удар: I ранг

Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

4. icon_talent_46_large.png Момент силы

Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

5. icon_talent_38_large.png Звериная ярость IV степени

Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.

6. icon_talent_95_large.png Звериная ярость III степени

Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.

7. icon_talent_44_large.png Долгая смерть

Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих периодический урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

8. icon_talent_45_large.png Силовая атака: I ранг

Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

9. icon_talent_59_large.png Перезарядка навыков: I ранг

Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

10. icon_talent_94_large.png Звериная ярость II степени

Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.

11. icon_talent_99_large.png Звериная ярость I степени

Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.

 

После атакующий талантов прокачиваем таланты на защиту, они сделают персонажа немного более плотным в сражениях. Порядок прокачки указан ниже (этот порядок не обязателен, а лишь предлагаем автором).

1. icon_talent_56_large.png Надёжность: I ранг

Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.

2. icon_talent_55_large.png Звериная кротость IV степени

Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.

3. icon_talent_98_large.png Звериная кротость III степени

Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.

4. icon_talent_53_large.png Выносливость: I ранг

Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

5. icon_talent_97_large.png Звериная кротость II степени

Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.

6. icon_talent_100_large.png Звериная кротость I степени

Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.

7. icon_talent_57_large.png Мудрость: I ранг

Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %.

8. icon_talent_64_large.png Бережливость

Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %

 

Далее прокачиваем вспомогательные таланты. Порядка тут нет, так что спокойно прокачивайте то, что нужно конкретно вам!

icon_talent_73_large.png Время жить

Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

icon_talent_74_large.png Божественное ускорение

Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

icon_talent_102_large.png Божественное сопротивление

Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

icon_talent_69_large.png Защита помощников

Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %.

icon_talent_72_large.png Выносливость помощников

Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %,
icon_talent_68_large.png Сила помощников

Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %.

 

Как вы могли заметить, некоторые таланты я вообще не упомянул. Они слишком слабые и их прокачивать надо только после того, как вы закончите с остальными талантами.

icon_talent_40_large.png Скорость атаки: I ранг

Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

icon_talent_54_large.png Уклонение: I ранг

Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

Подводные таланты

Спойлер

Итак, вы уже далеко не новичок и готовы к серьезным подводным испытаниям? Тогда самое время разобраться как правильно прокачивать подводные таланты нашему персонажу!

Начать хотелось бы со способов получения репутации Тритонов Глубин.

1. События: "Вторжение Хаоса", "Испытания Тритонов" и "Спуск в грот" (кликабельно).

2. Динамические задания (кликабельно).

3. Инстанс "Логово морских бродяг". За каждое прохождение этого подземелья даётся какое-то количество репутации.

4. Выполнение ежедневных заданий с фракцией "Тритоны глубин" (кликабельно).

5. За нахождение на локации во время убийства рейдовых боссов "Капитан Спрут" и "Оркинус" даётся 100 ед. репутации тритонов.

6. Обмен репутации блаженного острова на репутацию "Тритоны глубин" у магистра Авариса.

 

Первым талантом в списке на изучение будет "328888080_.png.485355a00a69e14a346a98d4d96ac460.pngСпокойное плавание". Сразу прокачиваем его на 4/4, так как это повысит нашу скорость передвижения под водой, что уж слишком круто. Далее стремимся открыть талант "1487931100_1.png.572dcc7013c3739e1ac21267e6038484.pngЖивучесть I Степени" и оставляем его на 1/3, так как даже этого хватит чтобы существенно повысить нашу выживаемость. После этого исследуем и прокачиваем полностью талант "443144204_.png.c04945703b15bd8131bc5aa1fa746f87.pngТактика уворота", ибо она увеличит наш шанс избежать критического удара от монстров 5-ого сектора Айвондила. Далее просто открываем "2001569295_2.png.2b7151de92ce0600da22be190211b509.pngЖивучесть II степени", "1774565847_3.png.fca33e5a757c70c014bd82e8b457fc80.pngЖивучесть III степени" и "141742640_4.png.ab86203cf803051f487d1d3c2c5812f6.pngЖивучесть IV степени", так как благодаря им вы не будете умирать от одного критического удара монстров. Так же если вы хотите посещать подземелье "Святилище Тритонов", то рекомендую вам открыть и прокачать такой талант как "980877844_.png.4de3a80f5c322ccd6702355b7602b8f5.pngПредотвращение гидрофобии", ибо монстры в подземелье (и не только там) будут частенько вешать на вас гидрофобию. 

Далее мы открываем талант "1207917575_.png.3c541d9de3e24c4dc6a53aba06f2a896.pngЭнергетическое насыщение" и от него идём к "1444662641_.png.313e7e1592d4ec0ef70ad4de0d524105.pngДолгое противостояние". На пути к этому таланты открываем, но не прокачиваем все таланты, так как они будут нам очень полезны. Исключением разве что будет талант "71620344_.png.2f17cf13b437730faa50d23ea51c3fa6.pngТренировка лёгких". Этот талант ситуативный, и если вы не чувствуете недостатка в кислороде, то спокойно его пропускайте - прокачаете позже. Когда добрались до "1444662641_.png.313e7e1592d4ec0ef70ad4de0d524105.pngДолгое противостояние", то открываем таланты "1087753461_.png.b54018e2bc55a35d0618b033430c3465.pngЗакалка оглушением" и "1960279518_.png.2a8c739c91e4e4bdec69a8a6980ec1e9.pngИзбавление от оглушения" и на этом обязательные таланты заканчиваются. 

Дальше просто открываем то, что не открыли и прокачиваем те таланты, что нужны вам. Опять же отмечу, что вся эта схема - чисто мысли автора, вы не обязаны ей следовать полностью, всё-таки у всех разные персонажи!

 

Всё о PvE(сражения с монстрами)

Роль класса

Спойлер

В PvE Чернокнижник выполняет роль магического ДД-дебафера (наносит урон и накладывает отрицательные эффекты на врагов). 

Герой обладает навыками, которые могут моментально убить вашего врага или нанести ему существенный урон. Так же, этот персонаж обладает хорошими навыками на снижение брони противника(974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.png1814749645_.png.ad812584a299bbbdb3a6602a7059cf5c.png), что позволяет наносить как вам, так и вашей группе очень много урона. Помимо этого, ЧК(сокр. от чернокнижник) способен в какой-то мере выполнять роль поддержки. Навыки контроля помогают группе безопаснее и быстрее продвигаться сквозь орды монстров. Навыки на сжигание энергии(2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png1850206411_.png.9d45fbbbe7dea60e459e5e6d46a05b14.png) позволяют сжечь всю энергию босса, чтобы он не мог кастовать свои навыки. Навык "1814749645_.png.ad812584a299bbbdb3a6602a7059cf5c.pngЗона слабости" отключает монстрам(и боссам!) возможность использовать их абилки, что очень полезно, так как у монстров могут быть очень неприятные заклинания (к примеру телепортация или сильный массовый урон).

Чернокнижник хорош в одиночном контенте. Из-за наличия у класса самолечения и неплохого урона, он может спокойно убивать любых боссов в одиночку и проходить многие подземелья самостоятельно (примеры этого можно увидеть во вкладке "Видеоконтент по PvE чернокнижнику").

Навыки и реликвии

Спойлер

Базовые навыки

530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака - 5/5. Это самый сильный навык на урон у чернокнижника, так что обязательно выкачиваем на максимум.

855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни - 5/5. Вытягивание даст дополнительный урон и будет очень хорошо лечить персонажа, тем самым повышая нашу выживаемость. Обязательно на 5/5.

1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака - 5/5 (+2 очка развития навыков от талантов). Лужа наносит хороший урон по области. 

 

Экспертные навыки

2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера - 4/4. Сильный навык с огромным моментальным уроном.

AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.png Сила покоя - 4/4. Повышает количество магической силы чернокнижника и шанс критического удара. Обязательно 4/4!

974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.png Гримуар - 4/4. Гримуар сильно понизит количество брони и увеличит урон по цели. Это сильно повысит урон.

944679645_.png.2e9f111b9305c1a3d5c7bafc69588e3f.png Каменное тело - 1/4. Навык обязателен к покупке, так как не раз спасёт вам жизнь!

 

Реликвии: 

Тут полноценный обзор всех реликвий(кликабельно).

1. 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака

АтакующаяРеликвия магического яда. Реликвия с шансом 10% применяет на врага отрицательный эффект "Отравление" на 6 секунд. Противник получает периодический магический урон. Данная реликвия немного повысит урон чернокнижника по жирным целям.

ЗащитнаяРеликвия магической силы. Реликвия увеличит магическую силу персонажа на 15% при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Даёт хороший прирост к урону при активации.

УсиливающаяВеликая реликвия карающего умения. Реликвия увеличит урон от навыка на 12%. 

ГрупповаяРеликвия объединённой атаки. Реликвия увеличит урон от навыка в группе. 

2. 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни

Атакующая: Реликвия физического истощения или Реликвия магического истощения. Первая реликвия понизит физическую силу врага на 15% с шансом 10%, вторая реликвия понизит магическую силу врага на 15% с шансом 10%. Ставит то, что нужно конкретно вам.

Защитная: Реликвия точности. Увеличивает параметр "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность" при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

УсиливающаяВеликая реликвия карающего умения или Ледяная реликвия жестокости. Реликвия карающего удара увеличит урон  от навыка на 12%, а реликвия карающего умения будет наносить критические удары, если персонаж находится под эффектом "image.png.8756d27572f2409dc6a40fb424b3dc0f.pngЯрость". Если у персонажа мало ярости - ставим первый вариант, много - второй.

Групповая: Реликвия объединённого истребления. Реликвия увеличит шанс критического удара навыка в группе.

3. 1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.pngТемный круг

АтакующаяРеликвия магической слабости. Реликвия уменьшит магическую защиту врага на 15% с вероятностью 10%, что повысит урон чернокнижника по этой цели.

Защитная: Реликвия вёрткости или Реликвия надёжности. Реликвия вёрткости усилит характеристику "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" на 10%, а реликвия надежности увеличит количество надёжности на 10%. Реликвии срабатывают при игнорировании врагом отрицательного эффекта от навыка. Ставим то, чего вам не хватает.

Усиливающая: Ужасная реликвия контроля. Реликвия повысит время жизни круга с шансом равным значению параметра "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья".

Групповая: Реликвия объединённого контроля. Единственный вариант. Повысит время жизни круга в группе.

4. 1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака

Атакующая: Реликвия неуклюжести

ЗащитнаяРеликвия вёрткости или Реликвия надёжности. Реликвия вёрткости усилит характеристику "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" на 10% при игнорировании противником отрицательного эффекта, а реликвия надежности увеличит количество надёжности на 10%. Ставим то, чего вам не хватает.

Усиливающая: Великая реликвия игнорирования защиты или Великая реликвия карающего умения или Ледяная реликвия жестокости. Реликвия игнорирования защиты увеличит на 10% пробивную способность навыка, а реликвия карающего умения будет наносить критические удары, если персонаж находится под эффектом "image.png.8756d27572f2409dc6a40fb424b3dc0f.pngЯрость". Если у персонажа мало ярости - ставим первый вариант, много - второй.

ГрупповаяРеликвия объединённого истребления. Реликвия увеличит шанс критического удара навыка в группе. 

5. 115313211_.png.4f4acee064814cf18c560e2e2a561b8f.png Страх

АтакующаяРеликвия магической слабости. Реликвия уменьшит магическую защиту врага на 15% с вероятностью 10%, что повысит урон чернокнижника по этой цели.

Защитная: Ужасная реликвия кражи здоровья. При игнорировании врагом негативного эффекта от навыка, будет повышать параметр "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья" персонажа на 15%, что очень полезно на боссах.

УсиливающаяУжасная реликвия контроля. Можно вообще ничего не ставить. Данная реликвия увеличит время контроля с шансом равным значению параметра "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья".

ГрупповаяРеликвия объединённого контроля. Ну, тут просто нет выбора. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника в группе.

Экипировка и магические чары

Спойлер

Экипировка:

1. Посох

Королевская трость Магического бастиона - лучший вариант. Этот посох повышает нашу пробивную способность и сильно повышает точность. Благодаря этому посоху не будем(ну или почти не будем) промахиваться.

1339152988_2.png.0586fcf99c8cca134f8010ff9cb17173.png

Так же отличным вариантом будет Королевский жезл Магического бастиона. Данный жезл даёт много пробивной способности, что очень хорошо, однако в нём вообще нет точности, а критического удара будет в избытке в сочетании с полусетом тритонов. Рекомендую брать этот посох только в гильдии 11+ уровня, так как у вас будет бонусная точность от гильдии.

805818675_11.png.f496573493a9a3b8a6d89e1504518f22.png

В принципе, неплохими вариантами будут все посохи с параметрами "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность" и "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность".

 

2. Плащ

Лучший плащ на чернокнижника - Хитон трансцендентности (перекрафтовый плащ 32 уровня). Тут все параметры идеально подходят для нашего персонажа, так что смело берём, если есть возможность.

742548559_32.png.6749b0ed33257148b6fa1a0ea8f61242.png

Вариант плаща подешевле - Хитон прозрения.

1166057475_30.png.fc6e49d02da5a0dfffecabfe82208d8b.png

Но если нет средств ни на один из этих плащей, то смело берём любой другой плащ с параметрами "Магическая сила" и "Регенерация маны".

 

3. Амулет

Хороших амулетов сейчас стало как-то слишком много, так что нужно подбирать его конкретно под себя.

Ужасающий медальон Нетленности. Амулет даёт много магической силы (из-за процентного увеличения), пробив и выживаемость благодаря вампиризму.

1088687863_.png.0c2022b9be280f52ca07be9454ada768.png

Лютый медальон Титана. Амулет даёт числовую магическую силу, пробив и ярость. Ярость увеличивает магическую и физическую силу персонажа на 10% на 10 секунд, с указанным шансом. Так же, при убийстве противника не ниже своего уровня под эффектом от бонуса, восстанавливает 15% от максимального здоровья персонажа.

1765579652_.png.4e6de7103c7d3d9c786554f70807ac36.png

Всемогущее ожерелье Нетленности. Даёт нам магическую силу, пробив и вампиризм. Дешёвый аналог Ужасающий медальон Нетленности, но потери урона несущественные.

595878071_.png.71505fbc71099568746396a8255f988c.png

Древний медальон Грандиозного тысячелетия. Амулет даёт нам магическую силу, увеличивает силу пробивной способности и надежность. Данный амулет подойдёт тем, кто не состоит в гильдии 12 уровня и часто падает в подземельях "Святилище Тритонов", "Логово морских бродяг" и "Колизей чемпионов", так как в данных подземельях монстры очень больно бьют критическими удароми.

2124437987_1111.png.7631b07ad98e978850b0ff0648c31f23.png

 

4. Кольца

С кольцами ситуация такая же, как и с плащами - много крутых вариантов.

Лучший вариант №1 - Ужасающее кольцо Нетленности. Даёт очень много магического урона, точность и вампиризм. Хотелось бы отметить, что к кольцу с процентным значением магического урона лучше в пару брать кольцо с числовым значением, так как тогда урона вы не потеряете, а при использовании усилений на процентный урон, будете получать большие цифры, чем при двух кольцах Нетленности.

287826046_.png.0000bd5f9532a623fdf664684a799a35.png

Лучший вариант №2 - Волшебное кольцо Несокрушимости. Оно даёт магический урон, точность и перезарядку. Все статы очень вкусные, так что это по праву одно из лучших колец на чернокнижника.

1824376773_.png.674b9a898ca26084f0ac57290d9c23cb.png

Хорошее кольцо - Лютое кольцо Титана. Даёт магический урон, точность и ярость. Ярость увеличивает наш урон на 10% с определённым шансом, так что эти кольца очень даже неплохи.

1234632168_.png.d8e601cf529eedde12b9484ecca66613.png

Древнее кольцо Грандиозного тысячелетия. Это кольцо не может похвастаться большими прибавками к нашему урону, но оно повышает существенно нашу защиту от критических ударов, что порой очень важно. Ситуационное кольцо.

1186256361_.png.476a3c0b0cbe5e3c01d66909bfbf97ac.png

Всемогущее кольцо Нетленности. Неплохое кольцо, которое даёт точность, урон и вампиризм. Дешёвый аналог Ужасающее кольцо Нетленности. Если нет на рынке Ужасающее кольцо Нетленности и других хороших колец на увеличение урона, то берём это. 

1670468329_.png.8a263f153132a88d9debe0f2ea53b7ea.png

 

5. Пояс

А вот тут очень скудное разнообразие - всего один хороший вариант.

Лучщий пояс на чернокнижника - Перевязь флибустьеров Архипелага. В этом поясе все нужные чернокнижнику параметры - пробивная способность, перезарядка навыков. 

705735673_.png.501e0fc1bfeaea1cb80ebe74b20789c5.png

Увы, но аналог этому поясу будет только 24 уровне. Так что если нет возможности купить Перевязь флибустьеров Архипелага - берёте любой другой пояс, который содержит в себе хотя бы один из важных для чернокнижника параметров - "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность" или "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков".

 

6. Броня

В игре есть всего один хороший сет на чернокнижника до получения полусета тритонов - Сет заклинателей Пиратского архипелага. Эта броня обладает сбалансированными параметрами защиты и урона, другие сеты дают либо только урон, либо только выживаемость, что плохо! Так что берём либо Сет заклинателей Пиратского архипелага, либо такой же сет уровнем ниже.

411165304_1.png.8cb5c3a7a217af4de31822208ab4294f.png2013560399_1.png.f062a3c76f17ac2e726bc5b2db8bb2a4.png1010630016_1.png.3b4338da7171289754ac6c26577e7bd1.png1109784349_1.png.a5565063a03a39f8a3cfd0dd70bd80de.png

 

Полусет Тритонов: Что брать? 

Зачем вообще нужен полусет тритонов? Он даёт красивый визуальный эффект персонажу (какой же он офигенный). Он сильно повышает урон нашего персонажа, так как позволяет использовать новый навык.

 

1292662064_.png.a6443640bfa3ac2e46acbaf53368eacb.png Сокрушительная воля

Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 2%, значение критического урона и критического лечения от навыков персонажа на 3% на 45 сек. при каждом использовании любого навыка на союзника или противника. Максимальное количество баффов: 10. Дополнительно каждый раз при критическом уроне или лечении увеличивает магическую силу персонажа на 30% на 10 сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 15 сек.

Тип: Активный

Расход энергии: 25 ед.

Время перезарядки: 15 сек.

Уменьшение регенерации энергии: 18 ед.

 

Лучшими вещами сета тритонов являются Капюшон незримых знаний и Балахон незримых знаний. Параметры в них намного полезнее, чем в любых других вещах тритон, так что берём именно этот полусет. 

1767687665_1.png.6e9e4f75466096e80373664ca61afcbe.png1079930708_-.png.0567f3a6750d5a49e5e83717754c59f3.png

Если нет возможности взять голову и тело знаний, то берём другие части(но всё-таки желательно взять именно лучший вариант).

Какие части сетов тритон точно не стоит брать?

1. Башмаки незримых знаний - есть ненужная характеристика "29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.pngКритический удар", но нет параметра image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngерезарядка навыков".

2. Балахон сакрального знамения - нет параметра "image.png.537b727eda65fdce339e06742c7effd6.pngУвеличение здоровья", что делает нас слишком хилыми, поэтому вариант плох.

3. Перчатки сакрального знамения - содержит ненужный параметр "29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.pngКритический удар"(так как с полусетом у нас итак его максимум), но не содержит "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность".

4. Капюшон сакрального знамения(спорно) - этот капюшон не содержит "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность", но есть "image.png.537b727eda65fdce339e06742c7effd6.pngУвеличение здоровья". Честно, слишком ситуационная вещь, под которую придется подстраивать все вещи, так как "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность" слишком важна.

 

Теперь надо определиться с руками и ногами. Лучший вариант - полусет Северного исступления. В этом полусете содержаться все нужные нам параметры, а в частности "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность", "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность" в руках и "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии", "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" в ногах. Приятным дополнением является бонус полусета - 1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.pngярость!

2071665776_111.png.61e32903cda5f28ef1454c1e173bb41b.png1648508002_11111.png.ea0c204a7d565fcedc5c77be08c30622.png

Если нет возможности приобрести полусет Северного исступления 276953319_.png.0750882166f2f23b0f5312bbf2cd4aa9.png 11637806_.png.bdff85cbcefc1eb2a4037d866e46ac5e.png 1298766786_.png.1d7d027cf849d9550f83bb4c3d4337f9.png 1735454054_.png.b3294bfc52246963918cc076cb1e9841.png, то смотрим варианты уровнем пониже или другие более доступные полусеты. К примеру полусет Ведьмовской Нетленности 1535957684_.png.48c7eb806fed4bb2d7932e496862c3ef.png 1427018670_.png.4f7f7dba924a7bbb7aa050c2f2f7ba4e.png 925388766_.png.246e9db6945f0eb6240c32c345cbf58e.png 23734451_.png.b8d7e09262e8cbf2139562c9bc6aacf3.png(бонусный параметр - "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья", что очень не дурно) или полусет Заклинателей Пиратского архипелага 863468315_.png.819c45cf09cc1d31dbaef71568576874.png 453034143_.png.48238076d86195c2beeac4cad06168f3.png 837542376_.png.554884940d1acbd39abe2c2935b17540.png 3897059_.png.f29d8131a9eab679ec7dfa7e1da44ffc.png(о нём уже говорилось выше, даёт бонусную точность). Так же можно взять обычные несетовые вещи(у которых нет бонуса за несколько вещей того же сета), к примеру, броню Заклинателя-корсара или Мага-корсара 98388730_.png.bf28dfb18bb764922f325f71a7448cc2.png 41468721_.png.ae3a2d1e73f66c4ca79211bc4ab3d042.png 729602794_.png.055adcea1691da7514001b0db0755b8e.png 311883405_.png.6fced1f062bf36ea5a412acdaa173a1d.png(у них одинаковые иконки). А вообще идеальной бюджетной заменой 1298766786_.png.1d7d027cf849d9550f83bb4c3d4337f9.png 1735454054_.png.b3294bfc52246963918cc076cb1e9841.png будет сочетание 311883405_.png.6fced1f062bf36ea5a412acdaa173a1d.png Башмаки мага-корсара и 1803967575_.png.6eb0050e0ddaccd537a5d2659b2090d1.png Нарукавники заклинателей Нерушимого альянса (параметры будут почти такие же как и у 1298766786_.png.1d7d027cf849d9550f83bb4c3d4337f9.png 1735454054_.png.b3294bfc52246963918cc076cb1e9841.png, потеряется разве что бонусная от полусета 1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.pngярость). 

 

Лучшая сборка по мнению автора (это не значит что это абсолютно лучший вариант, а лишь один из возможных!):

Посох1246718835_.png.51d4bc17cae1a135f9021ed59d9695e9.png Королевская трость Магического бастиона

Плащ388266173_.png.34a2eac300657868d4d8aff30d5cbd2a.png Хитон трансцендентности

Амулет996549192_.png.1423afac2f7133689654341ae5798002.png Лютый медальон Титана

Кольца2135997226_.png.25539de1708c7b513f6bfe623e8b54cc.png Волшебное кольцо Несокрушимости

Пояс1710649871_.png.ae33b8665d3872c9c6e79cdc4a7694fc.png Перевязь флибустьеров Архипелага

Броня1252622504_.png.9931003680da314f1676eea986b275cf.png Капюшон незримых знаний1082939972_.png.32e6ebedc2a76c191a16cb395aa7d7d9.png Балахон незримых знаний768595415_.png.4a3ca671b301db5b0c5de552facab20a.png Северные перчатки исступления и 953081392_.png.b97a1d48efc261375aa74921ace37bb2.png Северные башмаки Исступления.

 

Руны и кристаллы(чары):

Тут полноценный обзор всех параметров в игре(кликабельно).

Посох: Вставляем "2101517654_.png.b2fada9a1c1dd0e92fea5d1f16997b19.png Кристалл магической силы [Посох]"(повысит значения параметра "1036320123_.png.ae034832e64fec3277818c286fc0199b.pngМагическая сила") и "411402626_.png.55abee2b80a3402fa79604679128ac21.png Руна возмездия"(повысит значения параметра "643320029_.png.ffddbefaad3732cc5ce8dd9ebde4ebca.pngОтражение").

Плащ: Устанавливаем "2101517654_.png.b2fada9a1c1dd0e92fea5d1f16997b19.png Кристалл мудрости"(повысит количество энергии(MP) персонажа) и "1061244479_.png.58899004f7f28d15d5bf01bdbe478058.png Руна вампиризма"(увеличит значения характеристики "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья"). Если нет возможности купить такую руну, то ставим "1360365836_.png.78fa14511a5fd07207588afd9c0004de.png Руна надёжности"(увеличит значения параметра "image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.pngНадёжность").

Амулет: Ставим "981257466_.png.854ae0b5c18061d4f8565701d3c7ba03.png Кристалл точности"(увеличит значения характеристики "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность") и "1061244479_.png.58899004f7f28d15d5bf01bdbe478058.png Руна вампиризма"(увеличит значения характеристики "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья"). Если нет возможности купить такую руну, то вставляем "639388304_.png.211bac1a79383d323944b6d9d7b37b4a.png Руна выносливости"(повысит количество жизней(HP) персонажа).

Кольца: Вставляем "819446959_.png.0f569dc891da3af5f6dfca0d12407ab5.png Кристалл гармонии"(увеличит значения параметра "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии") и "1061244479_.png.58899004f7f28d15d5bf01bdbe478058.png Руна вампиризма"(увеличит значения характеристики "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья"). Если нет возможности купить такую руну, то вставляем "639388304_.png.211bac1a79383d323944b6d9d7b37b4a.png Руна выносливости"(повысит количество жизней(HP) персонажа). В некоторых случаях можно заменить "819446959_.png.0f569dc891da3af5f6dfca0d12407ab5.png Кристалл гармонии"(если у вас слишком много характеристики "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии")  на "38465910_.png.b431cb6b53a91a477a2eab7118967ba9.png Кристалл проницания"(увеличивает значения параметра "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность").

Голова: Ставим "2121706753_.png.e4af6bb00ec33f9d0e3e08455b3bc0b9.png Кристалл ловкости"(увеличит значения характеристики "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков"), если используете оружие без параметра "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность", то вставляете "981257466_.png.854ae0b5c18061d4f8565701d3c7ba03.png Кристалл точности". Из рун ставим "1360365836_.png.78fa14511a5fd07207588afd9c0004de.png Руна надёжности"(увеличит значения параметра "image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.pngНадёжность").

Тело: Вставляем "1484988821_.png.e5b28d9b7956ac192bb821e31c1c8e83.png Кристалл неиствовости"(повысит значения характеристики "1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.pngЯрость") и "1765581391_.png.ad058981b875a9b6c3657c3711b726ca.png Руна защиты"(повысит значения характеристики "1183729420_.png.4f8e656eef1ebc5868f02e21d9744222.pngФизическая защита").

Руки: Устанавливаем "38465910_.png.b431cb6b53a91a477a2eab7118967ba9.png Кристалл проницания"(увеличивает значения параметра "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность") или "981257466_.png.854ae0b5c18061d4f8565701d3c7ba03.png Кристалл точности"(увеличит значения характеристики "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность"), если используете посох без параметра "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность". Из рун ставим "1765581391_.png.ad058981b875a9b6c3657c3711b726ca.png Руна защиты"(повысит значения характеристики "1183729420_.png.4f8e656eef1ebc5868f02e21d9744222.pngФизическая защита").

Ноги: Вставляем "2121706753_.png.e4af6bb00ec33f9d0e3e08455b3bc0b9.png Кристалл ловкости"(увеличит значения характеристики "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков") и "1765581391_.png.ad058981b875a9b6c3657c3711b726ca.png Руна защиты"(повысит значения характеристики "1183729420_.png.4f8e656eef1ebc5868f02e21d9744222.pngФизическая защита").

Пояс: Устанавливаем "819446959_.png.0f569dc891da3af5f6dfca0d12407ab5.png Кристалл гармонии"(увеличит значения параметра "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии") и "1360365836_.png.78fa14511a5fd07207588afd9c0004de.png Руна надёжности"(увеличит значения параметра "image.png.86575c06db70c6091c2ad79b113ee912.pngНадёжность").

Подводное снаряжение

Спойлер

На пятом секторе Айвондила появляется неизведанный подводный мир и экипировка для исследования подводного пространства.

Подводное снаряжение должно упростить глубоководную жизнь игрока. Чем? Оно содержит параметры, которые напрямую влияют на выживаемость и урон персонажа под водой. Вот их список:

1033999302_.png.3a0f583ef0d9183186c8283c170a992f.png Гнев глубин. Увеличивает наносимый физический и магический урон, и урон от критического удара персонажа по монстрам на подводной территории на указанный процент. 

555514388_.png.6057ad2f909b7e27bc97bebaefaa629a.png Скорость передвижения под водой. Увеличивает скорость передвижения персонажа на подводной территории на указанный процент.

502969200_.png.442c9d91b86f7ed40b9970e442b6a11c.png Надёжность под водой. Увеличивает шанс персонажа избежать критического удара и уменьшает входящий урон от критического удара монстров на подводной территории на указанный процент.

1165535486_.png.17836dd3cb1aac22944adbf09bfcefc4.png Замедление потребление кислорода. Уменьшает скорость потребления кислорода персонажем на подводной территории на указанный процент.

746671558_.png.dec2265977c9a17481d2b201f8972bf7.png Противодействие под водой. Уменьшает время действия негативных эффектов, в том числе эффектов контроля, наложенных на персонажа на подводной территории, на указанный процент.

Напомню, что купить подводные вещи можно у 1483265075_.png.cfef8ec1c89bae7699c2a5b708d7477c.pngКонтрабандиста в порту Буревестника(правая локация). 

 

1. Посох

Лучший посох - Жезл Властелина морей. Посох содержит очень важный параметр - "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность". У подводных монстров большие значения уклонения, так что, по-моему, надо покупать именно этот посох. На характеристику "29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.pngКритический удар" не смотрим, все подводные посохи её содержат.

1748769954_1.png.71066c4018521de4bb030e4f31caedde.png

Аналог похуже - Посох Властелина морей. Данная трость содержит пробивную способность, но не имеет точности, что не очень хорошо. Берём только в том случае, если уверены, что вам хватит параметра "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность".

883950327_2.png.33c618193698040dc64e2648b6026d9d.png

Запомните, в подземелье "Святилище Тритонов" не возьмут игрока без подводного оружия, так как такой персонаж будет наносить мало урона! Всё дело в параметре "1033999302_.png.3a0f583ef0d9183186c8283c170a992f.pngГнев глубин" и этот параметр есть только в оружии, поэтому обязательно вставляем в подводный посох "1800718280_.png.baac140ec3d1f7de5985d2ea210d1f09.png Кристалл кровожадности"(увеличит значения параметра "1033999302_.png.3a0f583ef0d9183186c8283c170a992f.pngГнев глубин").

 

2. Броня

С бронёй всё очень просто.

Обязательно берём ноги, а точнее Ласты заклинателя-водолаза. Эти ноги сильно увеличивают нашу скорость передвижения под водой (благодаря характеристике "555514388_.png.6057ad2f909b7e27bc97bebaefaa629a.pngСкорость передвижения под водой" и содержат в себе характеристику "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков". Аналог этих ботинок вместо перезарядки навыков имеет "29027248_.png.1d13c488181d997b004a87c9597e08a3.pngКритический удар", но критического удара обычно у нас в достатке (т.е. на максимуме), так что берём именно Ласты заклинателя-водолаза

876952366_.png.93aea80210f1e86f0e84f4212855e63d.png

Ещё рекомендую купить Комбинезон заклинателя-водолаза. Данное тело содержит в себе параметр "502969200_.png.442c9d91b86f7ed40b9970e442b6a11c.pngНадежность под водой", что может вам не раз спасти жизнь. Брать в общем и целом не обязательно, но если часто умираете в подводном мире, то всё-таки рекомендуется взять.

486193904_.png.58253dafad469146491760ae35f32c59.png

Остальные части подводной экипировки брать не обязательно (у меня их вообще нет...). Но всё-таки... Лучшими руками будут Перчатки заклинателя-водолаза (содержат параметр "304917003_.png.e04e831c9f2c0fdd821a668e202cceaa.pngПротиводействие под водой"), а лучшим шлемом - Шлем заклинателя-водолаза (содержит характеристику "1165535486_.png.17836dd3cb1aac22944adbf09bfcefc4.pngЗамедление потребления кислорода").

1004706558_.png.94e208edd4e232625176834ac73b170c.png211549752_.png.c265250632d8eda35fecf13ffb2989d1.png

 

Порядок покупки подводного снаряжения

1. 634707442_.png.5c627947aadf3c071b4f777109641a8f.png Ласты заклинателя-водолаза, вообще желательно иметь сразу два комплекта этих ботинок: один для GvG-событий (обязательно вставляем руну стойкости), другой для PvE (вставляем руну защиты).

2. Посох: 1535105281_.png.6598453bc05c89dde1549cc7b7055673.png Жезл Властелина морей или 1535105281_.png.6598453bc05c89dde1549cc7b7055673.png Посох Властелина морей.

3. 1260260920_.png.f75508cf242958bc03d9feebbda2a5cd.png Комбинезон заклинателя-водолаза для лучшей выживаемости под водой

4. Покупаете 315259247_.png.cdc9339b00b83a04e17dddd7c474aaec.png Шлем заклинателя-водолаза и 485534372_.png.c18a23d682bdb5f2a45cfa5f34fa2e15.png Перчатки заклинателя-водолаза или уже больше нечего не покупаете.

Геймплей

Спойлер

Как играть за чернокнижника в PvE?

Схема игры за чернокнижника довольно проста.

1. Важно чувствовать ваш урон и знать его, чтобы примерно понимать какую комбинацию навыков надо использовать ради убийства того или иного монстра. Комбинации есть разные, к примеру: "530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.pngСтрела мрака+ Авто-атака, "2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.pngТеневая сфераАвто-атака, "530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.pngСтрела мрака"2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.pngТеневая сфера", "530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.pngСтрела мрака"855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.pngВытягивание жизни" и "855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.pngВытягивание жизниАвто-атака (это далеко не все комбинации, привёл лишь самые простые). 

2. В бою с очень жирными монстрами (боссы и мини-боссы) обязательно используем по возможности навык "974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.pngГримуар" или "1814749645_.png.ad812584a299bbbdb3a6602a7059cf5c.pngЗона слабости", это позволит намного быстрее убить врага. Как бы странно не звучало, но Авто-атака вносит чуть-ли не наибольший вклад в общий урон, так что постарайтесь комбинировать Авто-атаки и навыки. 

3. В подземельях вы выполняете роль не только ДД, но и роль поддержки. Не скупитесь бросать навыки "1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.pngТемный круг", "1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.pngЛужа мрака"  и любой другой контроль, чтобы быстро пробежать пачку монстров или помочь танку быстрее двигаться по подземелью. Если видите, что монстры, призываемые боссом, бьют не вашего танка, а к примеру целителя - помогите контролем. Цените и берегите вашу группу! Не забывайте применять "974049682_.png.035f9f2511e73d96f10efd4193e24a60.pngГримуар" или "1814749645_.png.ad812584a299bbbdb3a6602a7059cf5c.pngЗона слабости" на жирных врагов подземелья, так вы существенно ускорите время прохождения инстанса. 

Видеоконтент по PvE чернокнижнику

Спойлер

Прохождение подземелья Балагана Ужасов в одиночку за чернокнижника by Horimiya(кликабельно).

Спойлер

 

Прохождение подземелья "Святилище Тритонов" соло чернокнижником by @KonditerВот его канал на Ютубе(кликабельно)

Спойлер

 

 

Всё о GvG и массовых сражениях

Роль класса

Спойлер

Во время GvG(сражения гильдий против други гильдий)  и массовых сражений чернокнижник выполняет роль магического ДД-дебафера (наносит урон и накладывает отрицательные эффекты на врагов). 

В арсенале данного класса есть навыки массового контроля(1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png), массового снижения брони(1407819829_.png.d915d6020a2ab45a29ca83f03f6f5c6c.png), массового эффекта "немота"(1407819829_.png.d915d6020a2ab45a29ca83f03f6f5c6c.png) и массового урона(1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png). Не стоит забывать и навыки по одиночным целям с сильным разовым уроном(530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png, 782513193_.png.05e54fd8db7d540d54f3e022c41266e4.png), они помогают быстро убить какую-либо важную цель в сражении. Всё это делает данный класс крайне востребованным в больших битвах. Любая гильдия будет рада взять к себе в состав сильного чернокнижника, так как этот класс сильно влияет на положительный исход сражения для своей гильдии.

Навыки и реликвии

Спойлер

Базовые навыки

530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака - 3/5. Навык даёт хороший урон в одиночную цель, что поможет быстрее убить кого-либо в сражении (очко развития навыков от таланта смело тратим на стрелу).

1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png Темный круг - 5/5. Очень важный навык массового контроля. На максимальной прокачке способен оглушить до 6 игроков(без реликвий) на 4,5 сек.

1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака - 5/5. Навык обладает очень неплохим массовым уроном, а так же в него ставятся очень полезные реликвии.

 

Экспертные навыки

2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png Теневая сфера - 4/4. Сильный навык с огромным моментальным уроном. 

AjarTestyGoitered-max-1mb.png.3707c27e1c0b3ee539fb778dbce2eb79.png Сила покоя - 4/4. Повышает количество магической силы ЧК. Этот навык неплохо повысит магический урон чернокнижника, что очень полезно, так как у чк есть навыки не только с уроном по одной цели, но и по множеству целей(1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png).

1814749645_.png.ad812584a299bbbdb3a6602a7059cf5c.png Зона слабости - 4/4. Данный навык очень полезен в массовых сражениях, так как он массово уменьшает количество магической защиты у противников и запрещает им использовать заклинания. Обязательно изучаем на 4/4!

944679645_.png.2e9f111b9305c1a3d5c7bafc69588e3f.png Каменное тело - 1/4. Навык обязателен к покупке, так как не раз спасёт вам жизнь!

 

Рекомендуется выбить из сундучков арены два внеклассовых учебника - 302496215_.png.074b12d74ced6e380291db0ff2585217.png Свирепость гладиатора и 1006569052_.png.72fd78a764138e34f38c67017265248b.png Устойчивость гладиатора.

 

302496215_.png.074b12d74ced6e380291db0ff2585217.png Свирепость гладиатора

Навык увеличивает параметр "705335300_.png.5fa3156508df167352979ef611fbd295.pngСвирепость" у персонажа на 5% на 1800 сек.

Тип: Активный

Расход энергии: 50 ед.

Время перезарядки: 60 сек.

 

1006569052_.png.72fd78a764138e34f38c67017265248b.png Устойчивость гладиатора

Навык увеличивает параметр "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость" у персонажа на 5% на 1800 сек.

Тип: Активный

Расход энергии: 50 ед.

Время перезарядки: 60 сек.

 

Реликвии: 

Тут полноценный обзор всех реликвий(кликабельно).

1. 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png Стрела мрака

АтакующаяРеликвия ошеломляющего умения. С шансом 10% оглушим противника на 3 секунды. 

ЗащитнаяРеликвия магической силы или Волшебная реликвия нещадности. Первая реликвия увеличит магическую силу персонажа на 15% при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком, а вторая увеличит параметр "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность" при тех же условиях. Обе реликвии хороши, так что берите то, что вам по карману.

УсиливающаяВеликая реликвия недосягаемости. Данная реликвия поможет нам держать дистанцию от основного боя, что очень важно, так как мы не должны получать урон.

ГрупповаяРеликвия объединённой атаки. Реликвия увеличит урон от навыка в группе. Других вариантов нет.

2. 855227134_.png.ddd2d1077b34ee2a840855da8f6bddc7.png Вытягивание жизни

Атакующая: Реликвия тишины. Эта реликвия позволит с шансом 10% запретить врагу использовать навыки на 4 секунды. 

Защитная: Реликвия точности. Увеличивает параметр "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность" при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

УсиливающаяВеликая реликвия карающего умения. Реликвия карающего удара увеличит урон от навыка на 12%. Полезная реликвия на повышения урона.

Групповая: Реликвия объединённого истребления. Реликвия увеличит шанс критического удара навыка в группе. Других вариантов нет.

3. 1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.pngТемный круг

АтакующаяРеликвия неэффективности. Реликвия уменьшит противникам параметр "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" врага на 20% с вероятностью 10%, что ослабит натиск врагов. Так же можно взять Реликвию апатии. Она с шансом 15% отключит лечение врага от навыков и параметра "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья" на 6 секунд. 

Защитная: Реликвия вёрткости. Реликвия вёрткости усилит характеристику "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" на 15%. Реликвия срабатывает при игнорировании врагом отрицательного эффекта от навыка. Ставим обязательно, так как "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" напрямую влияет на частоту использования навыков!

УсиливающаяВеликая реликвия множественного заклинания. Данная реликвия повысит количество целей у навыка. Ставим обязательно!

Групповая: Реликвия объединённого контроля. Единственный вариант. Повысит время жизни круга в группе.

4. 1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png Лужа мрака

Атакующая: Ужасная реликвия жизненной слабости. С шансом 20% применяет отрицательный эффект "Проклятье" на 7 секунд. Противники будут получать урон при использовании навыков.

ЗащитнаяРеликвия вёрткости. Реликвия вёрткости усилит характеристику "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" на 15%. Реликвия срабатывает при игнорировании врагом отрицательного эффекта от навыка. Ставим обязательно, так как "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" напрямую влияет на частоту использования навыков!

УсиливающаяВеликая реликвия множественного заклинания. Данная реликвия повысит количество целей у навыка. Ставим обязательно!

ГрупповаяРеликвия объединённого истребления. Реликвия увеличит шанс критического удара навыка в группе. Других вариантов нет.

5. 115313211_.png.4f4acee064814cf18c560e2e2a561b8f.png Страх

АтакующаяРеликвия неэффективности. Реликвия уменьшит противникам параметр "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" врага на 20% с вероятностью 10%, что ослабит натиск врагов. Так же можно взять Реликвию апатии. Она с шансом 15% отключит лечение врага от навыков и параметра "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья" на 6 секунд. 

ЗащитнаяВолшебная реликвия противодействия. Данная реликвия позволит нам проигнорировать любой эффект контроля в течении 10 секунд. Реликвия срабатывает при игнорировании врагом отрицательного эффекта от навыка. Так же можно взять Реликвию вёрткости. Реликвия вёрткости усилит характеристику "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" на 15% при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.

УсиливающаяВеликая реликвия развеивания чар. Данная реликвия с шансом 20% снимает один положительный эффект с врага.

ГрупповаяРеликвия объединённого контроля. Ну, тут просто нет выбора. Увеличит время действия негативного эффекта навыка на противника в группе.

Снаряжение и магические чары

Спойлер

Экипировка: 

1. Посох

Лучший вариант #1 - Посох выдающегося гладиатора. В этом посохе есть "705335300_.png.5fa3156508df167352979ef611fbd295.pngСвирепость", что сильно повышает наносимый чернокнижником урон, а ещё посох содержит параметр "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность", что тоже повысит урон.

1979082253_.png.2cdae6f2abfb98a940221fa92fc7024d.png

Лучший вариант #2 - Скипетр выдающегося гладиатора. Данный посох так же имеет параметр "705335300_.png.5fa3156508df167352979ef611fbd295.pngСвирепость", но в этом посохе вместо характеристики "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность" есть "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков", что позволит чаще кастовать навыки.

1843079413_.png.985c8d80c69d9c5f73e7bba81cd385b8.png

Если у вас пока нет возможности приобрести один из этих посохов, то берёте любой другой посох с параметрами "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" и "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность".

 

2. Плащ

Лучший вариант #1 - Мантия Величия. Данный плащ даёт много магического урона, увеличивает количество жизней, а главное повышает количество параметра "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость". 

2109087244_.png.e4eb2cb06de5111b3be36f6ed5ab2151.png

Лучший вариант #2 - Чарующая накидка Несокрушимости. Пусть в данном плаще и нет характеристики "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость", это не мешает быть этому плащу очень хорошим вариантом под массовый сражения, так как он имеет параметр "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" и увеличивает количество жизней.

460759281_.png.a75cd038a7d2bb98544c941f4aa8692b.png

Хороший плащ - Хитон трансцендентности (перекрафтовый плащ 32 уровня). Тут все параметры увеличивают урон, что очень кстати.

742548559_32.png.6749b0ed33257148b6fa1a0ea8f61242.png

 

3. Амулет

Отличный выбор #1 - Символ ВеличияДанный амулет сильно повышает выживаемость персонажа, что очень хорошо, так как чернокнижник достаточно хилый класс. Увеличивает "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость", магическую силу и увеличивает количество жизней.

1125049599_.png.c337b933f76771add628cdc1c9b5c8ff.png

Отличный выбор #2 - Волшебный медальон Несокрушимости. Пусть в данном амулете и нет характеристики "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость", это не мешает этому амулету быть очень хорошим вариантом под массовый сражения, так как он имеет параметр "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" и увеличивает количество жизней.

360395908_.png.a1a117bae64e1da796007f596ff49f6a.png

Если нет возможности получить эти амулеты, то берём любой другой амулет с магической силой и увеличением количества жизней.

 

4. Кольца

Лучший вариант - Кольцо Величия. Данное кольцо сильно повышает выживаемость персонажа, что очень хорошо, так как чернокнижник достаточно хилый класс. Увеличивает "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость", магическую силу и увеличивает количество жизней.

1608809810_.png.8bf29fadb535203bcc711246d02beef2.png

Волшебное кольцо Несокрушимости - кольцо для опытных игроков. В данном кольце нет ничего на увеличение выживаемости Чк, но оно увеличивает параметр "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков". Это кольцо для тех, кто умеет грамотно выбирать позицию в сражении и анализировать происходящее вокруг.

225173430_.png.3c195c9b902d65849c6e04cb977ecddb.png

Если нет возможности приобрести кольца выше, то берёте любые другие кольца с магической силой и увеличением количества жизней.

 

5. Пояс

Кушак зловещего реквиема - лучший пояс для массовых сражений. Он имеет увеличение количества жизней и увеличивает значение характеристики "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков".

917436514_.png.b6d1e4c72eb4928a9595e276c1d17734.png

Если нет возможности купить пояс выше, то посмотрите в сторону аналогов этого пояса уровнем ниже.

 

6. Броня

Лучший сет для массовых сражений на данный момент - Клобук Величия, Балахон Величия, Нарукавники Величия и Башмаки Величия. Полный сет этих вещей даёт бонус в виде увеличения параметров "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков" и "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость", что ну очень круто, так как повысит выживаемость персонажа и даст возможность чаще кастовать навыки.

632488568_.png.f7ce9f1c89a5e4c13877e2c806a25458.png612602071_.png.fa8281bea49d660ef67620db7653f25b.png1722812158_.png.eea53287b731cd93b7a71643a452c3ca.png1984256410_.png.b8af28af827aa945ab0d6d55849cb732.png

Если нет возможности приобрести сет Величия, то берём снаряжение с арены: Клобук легендарного чароманта, Облачение легендарного чароманта, Браслеты легендарного чароманта и Башмаки легендарного чароманта. Фул сет этих вещей хорошо повысит выживаемость персонажа и содержит много перезарядки навыков.

1848050149_.png.b6a00f4c9306c9c4c909ebe01f3591ea.png1003710775_.png.6ae4d3f4027e650d9f226cd6a8de7446.png544639473_.png.130117cbb187d24ad4455cda97e3d580.png551102946_.png.613743c72395586abc99e132bc7a99ec.png

 

Руны и кристаллы(чары):

Тут полноценный обзор всех параметров в игре(кликабельно).

Посох: Вставляем "1813091097_.png.2cea921f235adaceb46e625b1e4e7d9e.png Кристалл свирепости"(увеличит значения параметра "705335300_.png.5fa3156508df167352979ef611fbd295.pngСвирепость" и "2020506208_.png.94f02155c763da0080b15e053a3464cc.png Руна уклонения"(увеличит значения параметра "579688696_.png.94d5ca96aa0fe455ead5871b9e159ee0.pngУклонение").

Плащ: Устанавливаем "2101517654_.png.b2fada9a1c1dd0e92fea5d1f16997b19.png Кристалл мудрости"(повысит количество энергии(MP) персонажа) и "1061244479_.png.58899004f7f28d15d5bf01bdbe478058.png Руна вампиризма"(увеличит значения характеристики "895067154_.png.7866d763f21799ac993fda3d5ba950c2.pngКража здоровья"). Если нет возможности купить такую руну, то ставим "837992560_.png.fc1fbda0ca764b0a5ee2e780f5f1cc02.png Руна отражения"(увеличит значения параметра "1196458781_.png.6414a0beba1f939b665ae567bc15a65d.pngПарирования", который позволяет парировать атаку ближнего боя).

Амулет: Ставим "981257466_.png.854ae0b5c18061d4f8565701d3c7ba03.png Кристалл точности"(увеличит значения характеристики "image.png.7e480578aa71c642e2e825bf7349b7f6.pngТочность") и "639388304_.png.211bac1a79383d323944b6d9d7b37b4a.png Руна выносливости"(повысит количество жизней(HP) персонажа).

Кольца: Вставляем "819446959_.png.0f569dc891da3af5f6dfca0d12407ab5.png Кристалл гармонии"(увеличит значения параметра "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии") и "639388304_.png.211bac1a79383d323944b6d9d7b37b4a.png Руна выносливости"(повысит количество жизней(HP) персонажа). В некоторых случаях можно заменить "819446959_.png.0f569dc891da3af5f6dfca0d12407ab5.png Кристалл гармонии"(если у вас слишком много характеристики "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии")  на "38465910_.png.b431cb6b53a91a477a2eab7118967ba9.png Кристалл проницания"(увеличивает значения параметра "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность") или "2121706753_.png.e4af6bb00ec33f9d0e3e08455b3bc0b9.png Кристалл ловкости"(увеличит значения характеристики "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков").

Голова: Ставим "2121706753_.png.e4af6bb00ec33f9d0e3e08455b3bc0b9.png Кристалл ловкости"(увеличит значения характеристики "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков") и "1765581391_.png.ad058981b875a9b6c3657c3711b726ca.png Руна защиты"(повысит значения характеристики "1183729420_.png.4f8e656eef1ebc5868f02e21d9744222.pngФизическая защита").

Тело: Вставляем "1484988821_.png.e5b28d9b7956ac192bb821e31c1c8e83.png Кристалл неиствовости"(повысит значения характеристики "1403136179_.png.b202d6c1e0f7306791bfbff14831db14.pngЯрость") и "Руна стойкости"(увеличит значение параметра "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость").

Руки: Устанавливаем "38465910_.png.b431cb6b53a91a477a2eab7118967ba9.png Кристалл проницания"(увеличивает значения параметра "image.png.ee6e7819ee725609a2a23c339dfd9bc8.pngПробивная способность") и "596924749_.png.595d4b566951528ad86f86b298454f89.png Руна стойкости"(увеличит значение параметра "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость").

Ноги: Вставляем "2121706753_.png.e4af6bb00ec33f9d0e3e08455b3bc0b9.png Кристалл ловкости"(увеличит значения характеристики "image.png.aec5a7f32ebe53a3492c5ef5b4fbae46.pngПерезарядка навыков") и "596924749_.png.595d4b566951528ad86f86b298454f89.png Руна стойкости"(увеличит значение параметра "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость").

Пояс: Устанавливаем "819446959_.png.0f569dc891da3af5f6dfca0d12407ab5.png Кристалл гармонии"(увеличит значения параметра "1251769012_.png.d5280ec83a2203e245db6f6fd4874a74.pngРегенерация энергии") и "596924749_.png.595d4b566951528ad86f86b298454f89.png Руна стойкости"(увеличит значение параметра "348149115_.png.f8401f5132b6d9ae222b6711001dbf65.pngУстойчивость").

Геймплей

Спойлер

1. В бою постоянно держим дистанцию с врагами, так как чк хилый класс. Постоянно перемещаемся, следим за обстановкой вокруг персонажа.

2. Массовые навыки используем сразу по откату, стараемся зацепить как можно больше противников для максимальной эффективности. Рекомендую использовать зелья, свитки которые повысят персонажу перезарядку навыков и еду на увеличение здоровья, а так же посещать события по типу "Спуск в грот" (кликабельно), так как события способны дополнительно усилить героя в битве.

3. Если основные навыки(1814749645_.png.ad812584a299bbbdb3a6602a7059cf5c.png1036284020_.png.41566b486a5b1ae602273855202f819a.png и 1096650518_.png.669bb31218c81d346ff4390ce8a8044e.png) на перезарядке, то используем навыки с высоким уроном по одиночным целям (2025457181_.png.b096edb237c68f4d4d6df0876c1a162d.png, 530299134_.png.088dbb80ded94813407d21a357403656.png), это сильно поможет вашей гильдии или альянсу. 

4. Постоянно следим за передвижением свой гильдии и ходим с ней. Слушаем что говорят ваши руководители, а если вы не ходите с гильдией или не слушаете ничего, то толку от такого чернокнижника? Правильно - никакого! 

Видеоконтент по чернокнижнику на GvG и массовых сражениях

Спойлер

KoTuKu Vs Champs | Замок "Морская черепаха" by Horimiya(кликабельно)

Спойлер

 

 

 

Последние изменения чернокнижника

Обновление Warspear Online 10.2.0

Спойлер

icon_skill_life_drain.png Вытягивание жизни

  • Увеличен урон от навыка на ~10% на всех уровнях развития.
  • Увеличено лечение от навыка: было 35 \ 45  \ 55 \ 65 \ 75 % от урона, стало 45 \ 55 \ 65 \ 75 \ 85 % от урона. 
  • Увеличена дальность применения навыка: было 4 ярда, стало 5 ярдов.

icon_talent_78.png Насыщение жизнью

  • Увеличено время действия эффекта: было 5,5 сек, стало 6,5 сек.
  • Увеличено время действия эффекта, если цель находилась под эффектом от навыка "Гримуар": было 11 сек, стало 13 сек. 

icon_skill_shadow_pool.png Лужа мрака

  • Увеличен урон навыка от маг. силы: было 104 \ 106 \ 108 \ 110 \ 112 %, стало 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130 %.
  • Исправлена ошибка, из-за которой накладывалось оглушение от навыка на любого замедленного противника, а не только на цель под эффектом навыка “Увядание”. 

icon_skill_dark_coil.png Тёмный круг 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 14 сек, стало 20 сек.
  • Убран пустой тайл в центре области действия навыка. 
  • Изменена иконка эффекта от навыка. 

icon_skill_fear.png Страх

  • Исправлена ошибка, из-за которой действие навыка не прерывалось от нанесения урона.
  • Теперь шанс прервать действие навыка от нанесения урона составляет 35 \ 30 \ 25 \ 20 \ 15 %.

icon_skill_0138.png Каменное тело

  • Увеличено количество восстанавливаемого здоровья: было 2 \ 3 \ 4 \ 5 % каждые 2 сек, стало 6 \ 8 \ 10 \ 12 % каждые 2 сек.
  • Уменьшено время действия навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла Чернокнижнику выходить из состояния боя во время действия навыка. 

icon_skill_stasis.png Сила покоя 

  • Изменен тип навыка с активного с постоянным потреблением энергии на навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 10 \ 12 \ 14 \ 16 ед. - итоговые затраты энергии стали меньше. 

 

icon_skill_withering.png Увядание

  • Увеличена длительность оглушения при использовании навыка "Лужа мрака" на замедленного противника: было 1 \ 2 \ 3 \ 4 сек, стало 2 \ 3 \ 4 \ 5 сек.

icon_skill_shadow_sphere.png Теневая Сфера 

  • Уменьшены затраты энергии на 4 уровне развития: было 20 ед, стало 18 ед. 

icon_skill_curse.png Порча

  • Уменьшены затраты энергии: было 24 \ 25 \ 26 \ 27 ед, стало 22 \ 23 \ 24 \ 25 ед. 
  • Теперь ДОТ-урон навыка не может уйти в защитный параметр “Сопротивление”. 

icon_exp_sk_v9_10.png Зона слабости

  • Уменьшено время действие навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало 4 \ 6 \ 8 \ 10 сек.
  • Снижен показатель уменьшаемой маг. защиты: было 20 \ 40 \ 60 \ 80 %, стало 20 \ 30 \ 40 \ 50 %.

icon_skill_lock_curse.png Темная печать  

  • Повышен показатель уменьшения урона от комбинации, когда цель навыка находилась под эффектом немоты навыка “Порча”: было 10 \ 15 \ 20 \ 25 %,  стало 20 \ 25 \ 30 \ 40 %.

Комментарий разработчика: Чернокнижник имел проблемы с энергией, что в ряде игровых ситуаций не позволяло полноценно реализовать возможности класса. Уменьшение затрат энергии у некоторых способностей, а также увеличение защитного потенциала и живучести компенсируют ослабление ключевых навыков контроля.  

Обновление Warspear Online 10.4.0

Спойлер

Малые классовые таланты

В этом обновлении малые классовые таланты также получат продолжение! Чтобы получить усиление навыков своего персонажа, изучайте базовые таланты и атакующего, и защитного направления, а затем открывайте малые классовые таланты, которые расположены на центральных этажах древа талантов.

 

сила покоя.png Сила покоя

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 3%.

порча.png Порча

Увеличивает время действия эффекта немоты от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек.

 

Ключевые классовые таланты

Древо талантов, созданное великими мудрецами Аринара, таит в себе немало сюрпризов, готовых раскрыться только самым неутомимым воинам! Уже с выходом обновления 10.4, полностью изучив атакующую и защитную ветки, вы сможете получить доступ сразу к трем новым ключевым классовым талантам!

 

абсолют вирус.png Абсолютный вирус

Эффект навыка "Порча" при использовании с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трем дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели.

рубец тьмы.png Рубец тьмы

Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%.

энерг барьер.png Энергетический барьер

Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 4 единиц энергии. Эффект перестает работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального.

Обновление Warspear Online 11.2.0

Спойлер

стрела мрака.png Стрела мрака

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 6 сек., стало 8 сек.
  • Теперь магический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. за уровень.
  • Скорректировано количество урона от навыка: было 48 \ 72 \ 96 \ 120 \ 144 ед. и 108 \ 112 \ 115 \ 120 \ 125% от магической силы персонажа, стало 30 \ 55 \ 80 \ 105 \ 130 ед. и 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа.
  • Теперь урон от навыка увеличивается на 1% за каждые 13 \ 11 \ 9 \ 7 \ 5 ед. максимальной энергии персонажа.
  • Итоговый магический урон навыка изменился: разовый урон значительно увеличился, урон в минуту незначительно уменьшился.

страх.png Страх 

  • Теперь DOT-урон не может прервать действие эффекта.

лужа мрака.png Лужа мрака

  • Теперь навык создает зону в указанной области, которая накладывает на всех противников, находящихся в ней, магический DOT-урон. Эффект обновляется каждую секунду при нахождении противника в указанной области.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 24 \ 48 \ 72 \ 96 \ 120 ед.
  • Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 110 \ 115 \ 120 \ 125 \ 130% от магической силы персонажа в течение 5 сек., стало 15 \ 20 \ 25 \ 30 \ 35% от магической силы персонажа каждую 1 сек. в течение 5 сек. 
  • Добавлено ограничение максимального количества PvE-целей для урона навыка: 6 \ 8 \ 10 \ 12 \ 14.
  • Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 7, стало 3 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6. 
  • Эффект навыка теперь не может уйти в параметр “Сопротивление”. Новые проверки - параметры “Блокирование” и “Уклонение”.
  • Итоговый магический DOT-урон навыка значительно увеличился.
  • В перечень доступных реликвий добавлены усиливающие реликвии “Великая реликвия внезапной силы”, “Малая реликвия внезапной силы”.
  • Теперь урон от навыка не останавливает противника.

После выхода обновления некоторые реликвии будут автоматически заменены (в случае если указанные реликвии были установлены в навыке “Лужа мрака”):

  • “Реликвия надёжности” -> “Реликвия смертоносности”
  • “Малая реликвия надёжности” -> “Малая реликвия смертоносности”
  • “Реликвия вёрткости” ->  “Реликвия точности”
  • “Малая реликвия вёрткости” -> “Малая реликвия точности”
  • “Ледяная реликвия отражения урона”  -> “Ледяная реликвия пронзания”
  • "Реликвия объединённого подчинения" -> "Реликвия объединённого прессинга"

вытягивание жизни.png Вытягивание жизни

  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 42 \ 60 \ 78 \ 96 \ 112 ед.
  • Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 115 \ 118 \ 121 \ 125 \ 135% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 30 \ 35 \ 40 \ 45 \ 50% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 8 сек. 
  • Итоговый магический DOT-урон навыка изменился: разовый урон практически не изменился, урон в минуту значительно увеличился.
  • Максимальное количество эффектов периодического лечения на персонаже увеличено с 1 до 2.
  • Скорректирована длительность действия эффекта от ключевого классового таланта “Насыщение жизнью”: было 6,5 сек., стало 10 сек. Если персонаж находится под эффектом от навыка "Гримуар", то длительность действия эффекта увеличивается до 15 сек. (было - 13 сек.).
  • Теперь положительный эффект таланта нельзя снять с персонажа.

кровавая дань.png Кровавая дань

  • Полностью переработана механика навыка: теперь навык накладывает отрицательный эффект “Кровавая дань” на противника на 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек. Каждый раз, когда персонаж теряет любое количество энергии, 10 \ 15 \ 20 \ 25% этой энергии заимствуется у противника под действием эффекта. За каждую единицу восстановленной навыком энергии персонаж восстановит здоровье в размере 2 \ 3 \ 4 \ 5% от магической силы персонажа.

теневая сфера.png Теневая Сфера

  • Теперь магический урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 5 ед. за уровень.
  • Теперь магический урон от навыка не зависит от базового урона: было 70 \ 84 \ 100 \ 112 ед.
  • Скорректировано количество магического урона от навыка: было 140 \ 155 \ 165 \ 176% от магической силы персонажа, стало 140 \ 155 \ 175 \ 200% от магической силы персонажа.
  • Теперь урон навыка увеличивается на 1% за каждые 11 \ 9 \ 7 \ 5 ед. максимальной энергии персонажа.
  • Итоговый магический урон навыка значительно увеличился. 

порча.png Порча

  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от уровня персонажа: было 2 ед. за уровень.
  • Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 55 \ 78 \ 102 \ 130 ед.
  • Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 120 \ 128 \ 136 \ 145% от магической силы персонажа в течение 8 сек., стало 60 \ 65 \ 70 \ 80% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 8 сек. 
  • Максимальное число эффектов на одном противнике увеличено с 1 до 30.
  • Убрана остановка персонажа при получении урона от навыка.
  • Теперь отрицательный эффект “Немота” сразу применяется к противнику, если DOT-урон от навыка ушел в защитные параметры.
  • Итоговый магический DOT-урон навыка значительно увеличился.

гримуар.png Гримуар

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 22 сек., стало 25 сек.
  • Скорректирована длительность действия эффекта: было 6 \ 9 \ 12 \ 15 сек., стало 14 \ 16 \ 18 \ 20 сек. 
  • Скорректирован размер снижения магической и физической защиты противника: было 30 \ 40 \ 55 \ 75%, стало 10 \ 20 \ 30 \ 40%.
  • Теперь навык увеличивает весь входящий урон по противнику на 7 \ 9 \ 12 \ 15%.
  • Скорректировано количество восстанавливаемого персонажем здоровья при использовании навыка “Вытягивание жизни” на цель под действием эффекта навыка: было 50 \ 100 \ 150 \ 250%, стало 100 \ 115 \ 130 \ 150%.
  • Эффект от навыка больше не заменяется другими похожими эффектами.

каменное тело.png Каменное тело

  • Теперь навык дополнительно восстанавливает персонажу 12 \ 14 \ 16 \ 20% энергии от максимальной каждые 2 сек.

увядание.png Увядание

  • Комбинация с навыком “Лужа мрака”, накладывающая на противника эффект "Оглушение", теперь срабатывает при любой очередности применения этих навыков.
  • Теперь длительность эффекта “Оглушение” увеличивается на 0,2 сек. за каждые 25 \ 20 \ 15 \ 10% недостающей энергии противника от максимальной.

темная печать.png Тёмная печать

  • Теперь навык уменьшает входящее лечение от навыков, параметра "Вампиризм" и регенерации здоровья. 
  • Скорректирована сила уменьшения лечения: было 40 \ 50 \ 65 \ 85%, стало 45 \ 55 \ 70 \ 90%.
  • Теперь навык дополнительно уменьшает наносимый целью по персонажу урон, если он находится под эффектом “Немота” от навыков "Порча" и "Зона слабости".

зона слабости.png Зона слабости

  • Скорректировано максимальное количество PvP-целей: было 2 \ 3 \ 4 \ 5, стало 3 \ 4 \ 5 \ 6. 

Комментарий разработчика: Многие классы имеют свои уникальные особенности, которые делают игровой процесс по-настоящему захватывающим. Для Чернокнижника долгое время такой особенностью считался сильный контроль, в том числе массовый. Но поскольку в игре постоянно появляются новые способы противодействовать контролю, было принято решение развивать новое направление для этого класса. Новой отличительной особенностью Чернокнижника станет энергия! Если для остальных классов энергия является только ресурсом для использования навыков, то для Чернокнижника энергия теперь может увеличивать атакующий и защитный потенциал, а также увеличивать эффективность контроля. Надеемся, что эта особенностью приживется у класса, и мы сможем и дальше ее развивать.

 

 

Edited by Horimiya
[22.02.2023] Обновление инфо
Link to comment
Share on other sites

В 21.04.2022 в 17:49, Gdevela сказал:

Всё же восстановил

Ну, я такой.....

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Horimiya сказал:

Ну, я выбираю класс новый... Рей, Маг или Жрец. Мб иска доделаю....

Качай мага

Link to comment
Share on other sites

В 21.04.2022 в 18:06, Konditer сказал:

Слабый…

Не сказал бы.... Мне нужны эти 5к чм ник сменить.... И подарки друзьям на ДР сделать...

В 21.04.2022 в 18:09, Gdevela сказал:

Качай мага

Ты это мне как наслед ГИ ушиной говоришь?

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Horimiya сказал:

Ты это мне как наслед ГИ ушиной говоришь?

качай Храмовника

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Maid сказал:

качай Храмовника

Он скучный) 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

Он скучный) 

Как может быть класс, который никто не берет в инсты скучным... это такая рамантика чел:okay: помлю играя заклом в 2018 меня не брали никуда, а на то время мое играние было без дона. Геймплей что-то на уровне с телепередачей "Выживание с Беаром Грилсом"

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Maid сказал:

Как может быть класс, который никто не берет в инсты скучным... это такая рамантика чел:okay: помлю играя заклом в 2018 меня не брали никуда, а на то время мое играние было без дона. Геймплей что-то на уровне с телепередачей "Выживание с Беаром Грилсом"

А я думал геймплей как в передаче "Мир диких животных"

 

11 минут назад, Bemep сказал:

У ух все персы скучные.

Качай закла или ханта.

Закла нерфанут 100%, а Хант скука смертная) Да и на ушах много друзей, хотелось бы к ним.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Bemep сказал:

Качай закла

Слоупок тошниловка

 

Только что, Bemep сказал:

или ханта.

просто 4мо

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Maid сказал:

Слоупок тошниловка

Что, уже не так сильно нравится твой закл....? Мб го ты мага, я иска и нагибать?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Maid сказал:

Слоупок тошниловка

 

просто 4мо

 

Тогда я знаю кто тебе нужен... 

Тебе нужен паладин. имба класс.

 Зеленые рыцари GIF - Green Knights Of GIFs

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Bemep сказал:

Тогда я знаю кто тебе нужен... 

Тебе нужен паладин. имба класс.

 Зеленые рыцари GIF - Green Knights Of GIFs

Вообще не мой класс) Это танк-поддержка всё-таки....

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Ты это мне как наслед ГИ ушиной говоришь?

Нет как Максим Максиму

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Horimiya сказал:

Не сказал бы.... Мне нужны эти 5к чм, чтобы отвязать шмот с ЧК и продать его+на смену ника) Голд пойдет на прокачку другого класса

переиграл лохов получается, одобряю

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 21.04.2022 в 22:15, Konditer сказал:

переиграл лохов получается, одобряю

"Лохи" переиграли ещё большего лоха...🤣

Link to comment
Share on other sites

может и писали, но тоже напишу. В голову нельзя устойчивость вставить)

(Во вкладке про гвг - снаряж и маг чары)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Apenaclick сказал:

может и писали, но тоже напишу. В голову нельзя устойчивость вставить)

(Во вкладке про гвг - снаряж и маг чары)

Спасибо, да это опечатка - исправлю!

Link to comment
Share on other sites

Update: Исправил ошибки и обновил главную картинку.

Link to comment
Share on other sites

  • Horimiya changed the title to Гайд по классу: Чернокнижник [10.3.4]
  • 4 weeks later...

Информация гайда частично устарела, так что приступаю к поэтапному обновлению. 

Link to comment
Share on other sites

В 09.06.2022 в 17:00, Horimiya сказал:

Информация гайда частично устарела, так что приступаю к поэтапному обновлению. 

Ну и когда это обновление будет?:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

В 09.06.2022 в 17:00, Horimiya сказал:

Информация гайда частично устарела, так что приступаю к поэтапному обновлению. 

ахаха лучше арену на чк обнови:vp-moped:

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Nmac сказал:

Ну и когда это обновление будет?:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Делаю....

17 часов назад, Maid сказал:

ахаха лучше арену на чк обнови:vp-moped:

Это тоже в процессе:):vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

Стоит ли 2 очка навыка из талантов в билде для гвг закинуть а страх, чтоб и относительно соло целей быть более-менее полезным, скажем, на арене? Или же лучше вложить их в порчу/печать?

 

В ПВЕ билде тот же вопрос - 2 очка в зону слабости/лужу или, может ещё во что-то другое, хотя вроде как зона самый хороший вариант, т.к. при стычке с ушами на тех же троллях - не так критично будет переключать скиллы при наличии нормальной пати) 

Link to comment
Share on other sites