Jump to content

Что качать у шама ?


Temiksxp

Recommended Posts

Что качать у шама ? Есть ли смысл качать зелятресение или баф на защиту . вообще какие советы есть ?

Link to comment
Share on other sites

На 20лвл'е качай :

Хил +5

Вспых +3

Шар(1скилл) +5

Экспертный скилл +3.

 

тактика надамаж и убигай? от милей упадеш...

лучше хил и вспых на 5, шар или землю на 3(лучше землю)  и щит молний на 3...

Link to comment
Share on other sites

тактика надамаж и убигай? от милей упадеш...

лучше хил и вспых на 5, шар или землю на 3(лучше землю)  и щит молний на 3...

 

Тут ты прав, но лучше отдать 2 очка земле, а не шару :)
Link to comment
Share on other sites

Да вы че издеваетесь? ггггг

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кто ж вспых на 3 делает :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

(хил 5) (вспых 5) (землятряс 3) (щит молнии 4)

 

+ тотем 1, что что,а мешать он точно не будет :snorlax:
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Ы. А до обьединения магии каждый мог выбрать свой путь, и на все были четкие раскладки. Имхо, если качать с 0, то расклад такой: вспых 5, хил 5. Ибо на 13 лвл арена для шама жирнее чем на 10. А о 15 палке стоит задуматься заранее. Шмот приходящ. А гарантии, что за 1-2 месяца пуху даст стража или перекуп, нет. Итак, пуха и шмот получены, заточены, лвл взят... Пришла пора задуматься о том, что шам-это в первую очередь аптечка. А то и на арене и в инстах такое ощущение что тряпки возомнили себя танками. Ну ладно моего ракообразного рога не хилят-так они и других не лечат! Только не надо втирать, что у каждого шама на каждый расклад пати (своего и чужого) разная тактика и т.д. Роги и вары ВСЕГДА идут в авангарде и принимают на себя 1 удар, а им вместо поддержки писюном машут...и соизволят похилить, когда 300-1к хп осталось. Хм. В-общем, хил однозначно на 5-после вспыха. На 16 лвл шам погружается в тяжкие раздумья, куда бы засунуть своё очко. Вспых и хил прокачаны полностью, свободными остаются удар, шкура и земля. Удар нужен для арены и кв. Шкура-для фарма. Земля-для арены и кв. У шкуры баф очень слабый. Удар шаму не особо важен-мили все равно передамажат. К тому же на арене их можно тупо не подпускать к себе благодаря прокачанному вспыху и ковырять тем ударом, что есть. А земля замедляет атаку (не уверен и нет смысла, если это правда) и останавливает противников, а также ПАЛИТ РОГ и наносит доп урон. Так штат очко за 16 лвл разумнее будет кинуть на землю-она нужна везде. Например, вытащить придурка-танка из 3 пачек мобов. На 18 лвл доступен новый скил и 1 очко. Не тестил, шам нуб. Но вроде бы щит пользительнее-кидаем на него. Тихой сапой доходим до 20 лвл. Получаем 2 очка и думаем, куда их впихнуть. Удар, земля или щит? Земля при прокачке увеличивает время удержания. Шаму это не нужно. На арене 2х2 щас одни переточки, без фул +8-10 лучше не соваться. 5х5 также не нужно-дальнобои все равно достанут. Если их больше 1-верный слив. Итого-удар и щит. Тут кому что больше нравится, щит держится долго и откат не нужен, но удар бьёт сильнее. Я б все 2 очка на него потратил... Хотя хз. Можно и разделить в принципе. НО НЕ 2 ОЧКА НА ЩИТ. 2 скила дамага, и качать либо самый сильный, либо поровну. А очко за 22 лвл можно бросить на щит. В итоге получаем вспых 5, хил 5, земля 2, удар 3, щит 2 и тотем 1. Альтернативный вариант: вспых 4, хил 5, земля 1, удар 4, щит 4, тотем 1. По поводу тотема: держится мало, это существенный минус. Ну как-то так.

Link to comment
Share on other sites

Ы. А до обьединения магии каждый мог выбрать свой путь, и на все были четкие раскладки. Имхо, если качать с 0, то расклад такой: вспых 5, хил 5. Ибо на 13 лвл арена для шама жирнее чем на 10. А о 15 палке стоит задуматься заранее. Шмот приходящ. А гарантии, что за 1-2 месяца пуху даст стража или перекуп, нет. Итак, пуха и шмот получены, заточены, лвл взят... Пришла пора задуматься о том, что шам-это в первую очередь аптечка. А то и на арене и в инстах такое ощущение что тряпки возомнили себя танками. Ну ладно моего ракообразного рога не хилят-так они и других не лечат! Только не надо втирать, что у каждого шама на каждый расклад пати (своего и чужого) разная тактика и т.д. Роги и вары ВСЕГДА идут в авангарде и принимают на себя 1 удар, а им вместо поддержки писюном машут...и соизволят похилить, когда 300-1к хп осталось. Хм. В-общем, хил однозначно на 5-после вспыха. На 16 лвл шам погружается в тяжкие раздумья, куда бы засунуть своё очко. Вспых и хил прокачаны полностью, свободными остаются удар, шкура и земля. Удар нужен для арены и кв. Шкура-для фарма. Земля-для арены и кв. У шкуры баф очень слабый. Удар шаму не особо важен-мили все равно передамажат. К тому же на арене их можно тупо не подпускать к себе благодаря прокачанному вспыху и ковырять тем ударом, что есть. А земля замедляет атаку (не уверен и нет смысла, если это правда) и останавливает противников, а также ПАЛИТ РОГ и наносит доп урон. Так штат очко за 16 лвл разумнее будет кинуть на землю-она нужна везде. Например, вытащить придурка-танка из 3 пачек мобов. На 18 лвл доступен новый скил и 1 очко. Не тестил, шам нуб. Но вроде бы щит пользительнее-кидаем на него. Тихой сапой доходим до 20 лвл. Получаем 2 очка и думаем, куда их впихнуть. Удар, земля или щит? Земля при прокачке увеличивает время удержания. Шаму это не нужно. На арене 2х2 щас одни переточки, без фул +8-10 лучше не соваться. 5х5 также не нужно-дальнобои все равно достанут. Если их больше 1-верный слив. Итого-удар и щит. Тут кому что больше нравится, щит держится долго и откат не нужен, но удар бьёт сильнее. Я б все 2 очка на него потратил... Хотя хз. Можно и разделить в принципе. НО НЕ 2 ОЧКА НА ЩИТ. 2 скила дамага, и качать либо самый сильный, либо поровну. А очко за 22 лвл можно бросить на щит. В итоге получаем вспых 5, хил 5, земля 2, удар 3, щит 2 и тотем 1. Альтернативный вариант: вспых 4, хил 5, земля 1, удар 4, щит 4, тотем 1. По поводу тотема: держится мало, это существенный минус. Ну как-то так.

 

Фрид(шам с бижой с топаза) вкачал тотем, и теперь он делает 4 тика по 700+
Link to comment
Share on other sites

Bmxer, достаточно было нажать на мой ник, надо щадить зрение и нервы окружающих.) Бижа-арена? 15% вроде? Плюс 10 от колечек? Итого 600 без них. И что там со временем, тоже увеличивается, или только урон? Кроме времени, еще 1 минус. В топях и лабе на боссе использовать бессмысленно-могут левые мобы сагриться. Онли пвп. Впрочем, тут я не эксперт, не люблю говорить за то что сам не щупал. В любом случае, если не донить, скил открывается на 18 лвл. Как раз можно определиться, что нравится больше-мочить игроков или мобов. Было бы интересно узнать инфу по щиту. Шанс ответки, урон или все вместе растёт?
Link to comment
Share on other sites

Хил 5, Вспыха 5, земля 3, тотем 3, шарик два... Ой, щит

 

:facepalm:  какой нафиг тотем если он только 1 цель бьёт,в отличии от щита который бьёт всех атакующих шама?

хил 5 вспых 5 земеля 3 щит 4,а тотем просто над купить,не помешает ::)

Link to comment
Share on other sites

:facepalm:  какой нафиг тотем если он только 1 цель бьёт,в отличии от щита который бьёт всех атакующих шама?

хил 5 вспых 5 земеля 3 щит 4,а тотем просто над купить,не помешает ::)

 

Зачем пвп шаму пве скилл?
Link to comment
Share on other sites

Хилл, вспышка и щит - однозначно. Потом тотем до упора, надеюсь, что 22 lvl это не предел, и можно будет сделать оба экспертных навыка на 4. Каченый тотем жжёт, во всех смыслах .

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

НУ КОМУ КАК МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ КАК ПОСОВЕТОВАЛ ФРИД))ВСЫХА 5,ХИЛ 5,ЗЕМЛЯ 3,ЩИТ 3 МНЕ НРАВИТЬСЯ И ХИЛЮ И ЕСЛИ ОДИН НА ОДИН НА АРЕНЕ ОСТАЮСЬ ДОБИВАЮ БД ПАЛОВ ТОЧЕН ПОКА МАЛО +6 ШМОТ ПУХА +7 АРЕНА 19ЛВ

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...