Jump to content

Опять про собак...


Recommended Posts

Тут в голову мысль пришла, и пока не потерял, решил тут записать...

Про собак говорят много, вот и я решил предложить маленькое изменение в навыке...  

Нужно сделать так что если цель на которую с агрилась собака погибает, то и собака погибает...

Помойму этого будет достаточно чтобы сбалансировать собак... А также даст возможность танкам жертвуя собой и применяя агр скилы спасать союзников от кучи петов закла...

И да, Добро все равно победит))

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

Бред. А как быть в соло инстах? Там пачки мобов. Да и в обычных инстах группы мобов. Ну убьёт собака одного моба из 30 на локе и что дальше? Ждать кд 15 секунд как минимум и бить автоатакой? Я бы посмотрел как маг бы так же бегал, с отключёнными осколками и прочим.

Link to comment
Share on other sites

А давайте еще сделаем собакам статус игрока,чтобы масс навыки ушей не работали без ограничений на них,а то один храмовник может миллион собак одним куполом откидывать)

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Змеймаг сказал:

Тут в голову мысль пришла, и пока не потерял, решил тут записать...

Про собак говорят много, вот и я решил предложить маленькое изменение в навыке...  

Нужно сделать так что если цель на которую с агрилась собака погибает, то и собака погибает...

Помойму этого будет достаточно чтобы сбалансировать собак... А также даст возможность танкам жертвуя собой и применяя агр скилы спасать союзников от кучи петов закла...

И да, Добро все равно победит))

Так работает пет храмовника, вроде как. Но тот применяется только к противнику и просто бегать он не может. 

Куда лучше было бы еслиб петы умирали вместе с хозяином.

3 минуты назад, Sladostb сказал:

А давайте еще сделаем собакам статус игрока,чтобы масс навыки ушей не работали без ограничений на них,а то один храмовник может миллион собак одним куполом откидывать)

Ещё б собачек сделать бафом, как птичка, что б по локам ходили за заклом. Эх....

Link to comment
Share on other sites

Давай сделаем так что если цель на которую сагрился маг погибает, то и маг погибает? Только 10 раз 

Звучит чесно.

Edited by Ryuko Matoi
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

чтобы во время него смотреть на нытье заклинов и других очень сильных классов:)

 

Заклины уже переживали сильные нерфы, и ничего, продолжаем играть. А по поводу нытья, больше его видно как раз от других, чем от самих заклинов. Поэтому, вероятно, вам проблемы в своей голове искать надо, раз такие изречения :)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...