Змеймаг 3335 Posted April 18, 2022 Share Posted April 18, 2022 (edited) Тут в голову мысль пришла, и пока не потерял, решил тут записать... Про собак говорят много, вот и я решил предложить маленькое изменение в навыке... Нужно сделать так что если цель на которую с агрилась собака погибает, то и собака погибает... Помойму этого будет достаточно чтобы сбалансировать собак... А также даст возможность танкам жертвуя собой и применяя агр скилы спасать союзников от кучи петов закла... И да, Добро все равно победит)) Edited April 18, 2022 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted April 19, 2022 Share Posted April 19, 2022 Бред. А как быть в соло инстах? Там пачки мобов. Да и в обычных инстах группы мобов. Ну убьёт собака одного моба из 30 на локе и что дальше? Ждать кд 15 секунд как минимум и бить автоатакой? Я бы посмотрел как маг бы так же бегал, с отключёнными осколками и прочим. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sladostb 255 Posted April 19, 2022 Share Posted April 19, 2022 А давайте еще сделаем собакам статус игрока,чтобы масс навыки ушей не работали без ограничений на них,а то один храмовник может миллион собак одним куполом откидывать) w4n7_50m3_c0ff33¿ 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 925 Posted April 19, 2022 Share Posted April 19, 2022 6 часов назад, Змеймаг сказал: Тут в голову мысль пришла, и пока не потерял, решил тут записать... Про собак говорят много, вот и я решил предложить маленькое изменение в навыке... Нужно сделать так что если цель на которую с агрилась собака погибает, то и собака погибает... Помойму этого будет достаточно чтобы сбалансировать собак... А также даст возможность танкам жертвуя собой и применяя агр скилы спасать союзников от кучи петов закла... И да, Добро все равно победит)) Так работает пет храмовника, вроде как. Но тот применяется только к противнику и просто бегать он не может. Куда лучше было бы еслиб петы умирали вместе с хозяином. 3 минуты назад, Sladostb сказал: А давайте еще сделаем собакам статус игрока,чтобы масс навыки ушей не работали без ограничений на них,а то один храмовник может миллион собак одним куполом откидывать) Ещё б собачек сделать бафом, как птичка, что б по локам ходили за заклом. Эх.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Whitebeard 212 Posted April 19, 2022 Share Posted April 19, 2022 (edited) Давай сделаем так что если цель на которую сагрился маг погибает, то и маг погибает? Только 10 раз Звучит чесно. Edited April 19, 2022 by Ryuko Matoi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted April 19, 2022 Share Posted April 19, 2022 1 час назад, Horimiya сказал: чтобы во время него смотреть на нытье заклинов и других очень сильных классов:) Заклины уже переживали сильные нерфы, и ничего, продолжаем играть. А по поводу нытья, больше его видно как раз от других, чем от самих заклинов. Поэтому, вероятно, вам проблемы в своей голове искать надо, раз такие изречения :) Maid 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 217 Posted April 19, 2022 Share Posted April 19, 2022 2 часа назад, Horimiya сказал: имба ну с этим ещё поспорить можно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.