Jump to content

Новый концепт топового уникального инста


Alaen

Recommended Posts

Придумал тут недавно идейку насчет инста и пожалуй выскажу ее, мне она кажется интересной, возможно чересчур хардкорной в исполнении, надеюсь это реализовать возможно. 
Предположим что есть какойто новый инст для хай лвлов +10, с топовым лутом, той же категории что и святилище тритонов. Второй раз делать гвг под такой инст было бы копированием старого контента, а игроки такого не любят, и ждут чтото совсем новое.
Так вот, концепт идеи заключается в том, чтобы 2 группы игроков(возможно и одной фракции) проходили один инст одновременно, по 2 разным сторонам инста.

Как я это вижу(1 лока, овалы - это приблизительное место респауна обеих групп, стрелки - направление движения группы):

image.png.21ca65352a60bdc2e8fa52cf26e743e3.png  

Внутри инста можно сделать общие локи с каким то несложным, но времязатратным условием, где группы будут драться в пвп и защищать союзников, выполняющих это условие. Для того чтоб игроки не вылетали с инста при смерти, должны быть промежуточные статуи возрождения на предыдущих локах перед пвп, в которые не будет доступа вражеской группе.
Данных лок можно сделать несколько, можно и одну, решающую. Побеждающая команда получает доступ к какому то вознаграждению.
Какие могут быть типы наград за победу на общей локе:

1) Победившие игроки первые выполняют условие локи, доходят то конца инста, где лежит 2 сундука, золотой и серебряный, в золотом награда лучше, кто первый придет, тот ее и заберет.
2) Проигравшие игроки идут в обход(увеличивается время прохождения инста), победившие заканчивают инст быстрее, лут получают обе команды равнозначно. 

3) Победившие имеют выход на рб, с которого падает дополнительная награда, остальной лут в конце инста равнозначный.
4) Победившие получают выход на дополнительного рб(как в инсте тритонов) и имеют возможность убить его и получить очень сильные бафы для доминирования в остальной части инста, проигравшие идут дальше своими силами.
Возможны и комбинации некоторых из этих вариантов, или чтото другое.
Инст должен быть сложным, непроходимым без танка и хила(очень большие криты с большим шансом, которые танковать с надегой меньше 40 нельзя, существенный дпс у мобов) в таком случае, скорость бега искателей и вождей будет нивелирована скоростью бега танков и хилов, и не будет давать сильно большого преимущества перед другими классами. Путь необязательно должен быть прямым, возможны и разветвления, чтоб группы не видели друг друга какое то время, и от этого спешили быть первыми еще больше. 
Суть идеи, я думаю, я описал, варианты таких инстов могут быть совершенно разными, необычными и интересными. И главное, такие инсты даже спустя 1000 заходов будут иметь вариативность изза пвп и гонки между игроками.

Также в будущем можно сделать какую то турнирную сетку и определять топ группы этого инста.
Реализовать это все конечно очень непросто, даже тот же матчмейкинг, необходимо придумывать механики как его реализовать, както ограничить время входа в инст, чтоб был ажиотаж и группы подбирались недолго... интересно что по этому поводу могут сказать разработчики.

На этом пока все.
@Dr Strange @Holmes Что думаете? Как вам идея?
От остальных форумчан вопросы, аргументированная критика или дополнения приветствуются.

Спасибо за внимание.


 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Зачем такое сложное:okay:

Представь лицо того бедолаги которому прийдется писать код:monocle1:

Link to comment
Share on other sites

Звучит круто :piggy:

8 минут назад, Maid сказал:

Зачем такое сложное:okay:

Представь лицо того бедолаги которому прийдется писать код:monocle1:

А потом его лицо, когда людям зашло, и он получил не мало капусты:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Maid сказал:

Представь лицо того бедолаги которому прийдется писать код

ну ктото писал же гвг тритонов, 2 разные стадии, баланс, матчмейкинг и тд, это их работа)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Alaen сказал:

ну ктото писал же гвг тритонов, 2 разные стадии, баланс, матчмейкинг и тд, это их работа)

Для реализации твоего инста нужно чтобы одна пати ждала вторую.

37 минут назад, Alaen сказал:

1) Победившие игроки первые выполняют условие локи, доходят то конца инста, где лежит 2 сундука, золотой и серебряный, в золотом награда лучше, кто первый придет, тот ее и заберет.
2) Проигравшие игроки идут в обход(увеличивается время прохождения инста), победившие заканчивают инст быстрее, лут получают обе команды равнозначно. 

3) Победившие имеют выход на рб, с которого падает дополнительная награда, остальной лут в конце инста равнозначный.
4) Победившие получают выход на дополнительного рб(как в инсте тритонов) и имеют возможность убить его и получить очень сильные бафы для доминирования в остальной части инста, проигравшие идут дальше своими силами.
Возможны и комбинации некоторых из этих вариантов, или чтото другое.

Следующий вопрос - будут ли абузы, а ля закинул ушей твинов и лутаю сундук золотой?

Будет ли приятно играть если одна сторона бегает инст быстрее другой постоянно?

Зачем нужен бафф с 4 пункта, если вы и так быстрее бегаете чем остальные?

38 минут назад, Alaen сказал:

както ограничить время входа в инст, чтоб был ажиотаж и группы подбирались недолго...

Конечно его прийдется ограничивать, ведь просто так не собраться и поинстить. А даже если и ограничить до пары часов в день,

что будет если за гвг пропуск получат почти все гильдии одной стороны? - В инст не попасть.

41 минуту назад, Alaen сказал:

Инст должен быть сложным, непроходимым без танка и хила(очень большие криты с большим шансом, которые танковать с надегой меньше 40 нельзя, существенный дпс у мобов) в таком случае, скорость бега искателей и вождей будет нивелирована скоростью бега танков и хилов, и не будет давать сильно большого преимущества перед другими классами. Путь необязательно должен быть прямым, возможны и разветвления, чтоб группы не видели друг друга какое то время, и от этого спешили быть первыми еще больше. 

Это невыполнимое условие в принципе.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Maid сказал:

Для реализации твоего инста нужно чтобы одна пати ждала вторую.

для захода в инст? да, есть такое, я себе представляю это так: чтоб это был баф как с тритонов, или специально отведенное время на инст, когда все в него ходят, тогда будет хороший рег. Когда группа регнула в инст, она стает в очередь, и ждет оппонента как на арене. Когда группа-противник найдена игроки попадают в инст, и идет отсчет до старта 5-10 сек как на арене, в это время можно будет пить бусты, вернуться из афк и тд.  
 

23 минуты назад, Maid сказал:

Следующий вопрос - будут ли абузы, а ля закинул ушей твинов и лутаю сундук золотой?

Доги могут быть при слабом реге инста, если же в него будут ходить часто, то доги будут ломаться. Да и зачем допустим тем же топам доги? им нужно максимальное количество побед, на арене они согласны на дог потому что рега нет, здесь рег будет, а значит и будет нормальное противостояние. 
Так же, это лишь один из вариантов, если же сделать награды в конце инста равнозначными, то эта проблема отпадет сама собой.
 

23 минуты назад, Maid сказал:

Зачем нужен бафф с 4 пункта, если вы и так быстрее бегаете чем остальные?

 1) сокращение времени забега = больше забегов за отведенное время
 2) вау-эффект от больших циферок 

23 минуты назад, Maid сказал:

А даже если и ограничить до пары часов в день,

что будет если за гвг пропуск получат почти все гильдии одной стороны? - В инст не попасть.

В инсте могут соревноваться группы и одной фракции, никаких проблем в этом не вижу.

23 минуты назад, Maid сказал:

Это невыполнимое условие в принципе.

Вначале, вполне выполнимое, как я написал можно забалансить благодаря большим критам и высокому шансу крита у мобов. Танки сейчас сильно отличаются от дд количеством хп и защитой, ддшки тащат соло чисто за счет вампа, то есть постепенного отхила, на этом можно сыграть. А именно выдать мобам ваншотящие атаки по ддшкам, которые те отхилить вампом не смогут. Такая система уже была реализована в инсте тритонов, но устарела, поэтому сейчас перебафанные ддшки с талантами могут выдерживать эти криты, в новом инсте нужно задрать  планку крита до 5-6к по +10, шанс крита 30-40%, танки такое переживут под их скилами, хилами, бафами, банками, а дд уже нет. Отсюда иски уже не смогут лететь вперед сломя голову, придется ждать танков и хилов, и только изза их спин вносить урон.

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

Инст с пвп контентом?

Может уже на арене после убийства всех соперников сундук появлялся с наградой,и аренишь и в инст не надо ходить,да?:piggy:

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Sladostb сказал:

Инст с пвп контентом?

Может уже на арене после убийства всех соперников сундук появлялся с наградой,и аренишь и в инст не надо ходить,да?:piggy:

Players vs players, ну да, но это не арена, а гонка между игроками, само пвп здесь может быть как дополнительная фишка, но такто можно обойтись и без нее.

Link to comment
Share on other sites

Пве и пвп итак смешано уже на многих гвг,что является крайне неприятным,а тут еще и инст,не спасибо

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Sladostb сказал:

Пве и пвп итак смешано уже на многих гвг,что является крайне неприятным,а тут еще и инст,не спасибо

ну ведь сейчас в игре идет упор именно на это, 5 сектор завязан на пвп, все локи сектора пвпшные, в инст тритонов попасть можно только через пвп, сеты тритов часто юзают на арене, особенно тяж. Также сделали быструю смену эквипа, 2 набора рел, говорят что сделают еще наборы навыков с быстрым переключением под разные режимы игры... все сводится к тому что контент будет смешанным. Если тебе это неприятно, то я хз как ты дальше будешь играть. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sladostb сказал:

Пве и пвп итак смешано уже на многих гвг,что является крайне неприятным,а тут еще и инст,не спасибо

:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Было бы круто иметь своеобразный хелгейт с Альбиона, где тупо мобы + босс с сундуком на локе + 2 команды, которые сражаются между собой собственно за это все. 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, SashaBorow сказал:

Было бы круто иметь своеобразный хелгейт с Альбиона, где тупо мобы + босс с сундуком на локе + 2 команды, которые сражаются между собой собственно за это все. 

Псс,ты щас прорекламировал другую игру)

Link to comment
Share on other sites

пас, в такой инст с шансом дропа как в тритонах мы бегать не станем. 

будет побеждать 1-3 пати топ игроков с орками, спрутами, фулл велами и книгами, и для этого инста многим топ пвешникам в фулл сетах тритонов придется бить велу или точить свою арену по фулу, сыро и неудобно

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...