Antilar 71 Posted April 11, 2022 Share Posted April 11, 2022 Добрый день, все мы видели, что публикуется список на самое быстрое прохождение, но к сожалению, его видят только обитатели Вк. У меня есть следующее предложение: Сделать Титульное достижение на самое быстрое прохождение инста, которая после закрытия ивента переходит в Легендарные достижения. Думаю так будет на много интереснее бегать в инст,к тому же все смогут увидеть, кто быстрее всех бегает Timofey Postnyx, Dart, smescharik and 6 others 9 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 590 Posted April 11, 2022 Share Posted April 11, 2022 Пофиг. lemonage and Kocrain 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2481 Posted April 11, 2022 Share Posted April 11, 2022 4 часа назад, Placid сказал: Пофиг. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted April 11, 2022 Share Posted April 11, 2022 Ну,чем больше поводов для писькомерства у всяких недоумков(я не про упомянутую тройку рекордсменов),тем больше доната,в теории. Самому фиолетово даже на обычные ачивы, но кому-то может и зашло бы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antilar 71 Posted April 13, 2022 Author Share Posted April 13, 2022 @Holmes @Dr Strange Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 Хорошая идея! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 Прежде чем предлагать подобное предложение, надо убедится в равных возможностях для всех классов. Данное подземелье, его локации, механики и монстры легче проходятся классами с дальнем типом атаки. Так же очень сильно влияют определенные навыки у классов. Сочетание: 1. Дальний тип атаки - возможность атаковать монстров с дистанции. Атакуя с дистанции ты не получаешь (в меньшей степени) торможение от атак монстров и соответственно не теряешь время (а оно тут на вес золота) 2. Лечение - возможность лечить другие цели (что требуется на одной из локации) позволяет пройти одну из коротких локаций гораздо быстрее чем нежели атаковать монстров. Моментальное лечение будет + 3. Модификаторы крит. урона/лечения - дополнительный + к урону и лечению для персонажей с такими навыками. 4. Антик / запрет навыков - дополнительный + для тех классов которые могут использовать навыки антиконтроля или навыки на блокировку навыков противника. На 4 и 5 локациях актуально. 5. Усиления урона - доп + будет любое усиление урона персонажа. 6. Кол-во атакующих навыков / навыки с масс уроном - будет доп + 7. Скорость передвижения - будет доп + Это не все, но основное. А теперь смотрим какие классы подходят больше всего под критерии и делаем вывод. Стоит так же сказать, что у монстров не так много защиты. Потому падают они даже от автоатак тряпок. Gosha Amber 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2684 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 2 минуты назад, Mucmp сказал: Прежде чем предлагать подобное предложение, надо убедится в равных возможностях для всех классов. Данное подземелье, его локации, механики и монстры легче проходятся классами с дальнем типом атаки. Так же очень сильно влияют определенные навыки у классов. Сочетание: 1. Дальний тип атаки - возможность атаковать монстров с дистанции. Атакуя с дистанции ты не получаешь (в меньшей степени) торможение от атак монстров и соответственно не теряешь время (а оно тут на вес золота) 2. Лечение - возможность лечить другие цели (что требуется на одной из локации) позволяет пройти одну из коротких локаций гораздо быстрее чем нежели атаковать монстров. Моментальное лечение будет + 3. Модификаторы крит. урона/лечения - дополнительный + к урону и лечению для персонажей с такими навыками. 4. Антик / запрет навыков - дополнительный + для тех классов которые могут использовать навыки антиконтроля или навыки на блокировку навыков противника. На 4 и 5 локациях актуально. 5. Усиления урона - доп + будет любое усиление урона персонажа. 6. Кол-во атакующих навыков / навыки с масс уроном - будет доп + 7. Скорость передвижения - будет доп + Это не все, но основное. А теперь смотрим какие классы подходят больше всего под критерии и делаем вывод. Стоит так же сказать, что у монстров не так много защиты. Потому падают они даже от автоатак тряпок. Так она будет для каждого класса своя, как и легендарка на ап лвла, очевидно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 Только что, Альтрон сказал: Так она будет для каждого класса своя, как и легендарка на ап лвла, очевидно Ну если только так. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 11 минут назад, Mucmp сказал: Прежде чем предлагать подобное предложение, надо убедится в равных возможностях для всех классов. Данное подземелье, его локации, механики и монстры легче проходятся классами с дальнем типом атаки. Так же очень сильно влияют определенные навыки у классов. Сочетание: 1. Дальний тип атаки - возможность атаковать монстров с дистанции. Атакуя с дистанции ты не получаешь (в меньшей степени) торможение от атак монстров и соответственно не теряешь время (а оно тут на вес золота) 2. Лечение - возможность лечить другие цели (что требуется на одной из локации) позволяет пройти одну из коротких локаций гораздо быстрее чем нежели атаковать монстров. Моментальное лечение будет + 3. Модификаторы крит. урона/лечения - дополнительный + к урону и лечению для персонажей с такими навыками. 4. Антик / запрет навыков - дополнительный + для тех классов которые могут использовать навыки антиконтроля или навыки на блокировку навыков противника. На 4 и 5 локациях актуально. 5. Усиления урона - доп + будет любое усиление урона персонажа. 6. Кол-во атакующих навыков / навыки с масс уроном - будет доп + 7. Скорость передвижения - будет доп + Это не все, но основное. А теперь смотрим какие классы подходят больше всего под критерии и делаем вывод. Стоит так же сказать, что у монстров не так много защиты. Потому падают они даже от автоатак тряпок. Ну будет ачивка для хилов, разве это проблема? Есть же ачивка на спуск в грот, которую ушам никак не взять от слова совсем из-за присутствия класса с постоянным ускорением у противоположной фракции, и что-то никто не возмущается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 1 минуту назад, Dart сказал: Ну будет ачивка для хилов, разве это проблема? Есть же ачивка на спуск в грот, которую ушам никак не взять от слова совсем из-за присутствия класса с постоянным ускорением у противоположной фракции, и что-то никто не возмущается Ну начнем с того, что это проблема да. А то, что у легиона есть преимущество в гроте это просчет разработчиков, и не важно возмущается кто-то или нет. Многим просто побоку на это + лень писать. Но даже если и будут темы, не факт, что-то изменят. Есть же много способов как можно попытаться уровнять положение двух альянсов. Отключение модификаторов скорости передвижения или полное отключение всех навыков для факелоносца. Отключить взаимодействие некоторых навыков на факелоносца, например рука предков шамана. Проводим нужные корректировки, тестируем, обнуляем ачивы на всех серверах и вот тебе соревнование. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 43 минуты назад, Mucmp сказал: Проводим нужные корректировки, тестируем, обнуляем ачивы на всех серверах и вот тебе соревнование. а потом после обнуления будет вой тех кто эти ачивки получил и их по факту несправедливо забрали, так что лучше корректировки и тесты делать до введения обновлений, это наилучшая практика Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 Только что, Alaen сказал: а потом после обнуления будет вой тех кто эти ачивки получил и их по факту несправедливо забрали, так что лучше корректировки и тесты делать до введения обновлений, это наилучшая практика Разумеется наилучшая, только вот как показывает практика всего не предвидеть. Но внесение корректировок в определенные механики и события нужны. В данном случае ачивка титульная а событие постоянное, внесение изменений все таки было бы справедливым решением. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 1 минуту назад, Mucmp сказал: Разумеется наилучшая, только вот как показывает практика всего не предвидеть. ну делать персам разную скорость передвижения это по моему очевидный дизбаланс, и почему его не предвидели заранее для меня загадка 2 минуты назад, Mucmp сказал: В данном случае ачивка титульная а событие постоянное, внесение изменений все таки было бы справедливым решением. подтягивать бег иска до бега вождя - маст хев, но обнуление ачив делать нельзя, это неуважение к игрокам которые их зафармили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 7 минут назад, Alaen сказал: но обнуление ачив делать нельзя, это неуважение к игрокам которые их зафармили А как же уважение к игрокам Альянса хранители, которые заведомо не имели возможности на равных соревноваться с легионом?) Что значит их зафармили? Соревнование велось исключительно между гильдиями Легиона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1929 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 4 минуты назад, Mucmp сказал: А как же уважение к игрокам Альянса хранители, которые заведомо не имели возможности на равных соревноваться с легионом?) Что значит их зафармили? Соревнование велось исключительно между гильдиями Легиона. Мистр, за ушей перешёл? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 6 минут назад, Mucmp сказал: А как же уважение к игрокам Альянса хранители, которые заведомо не имели возможности на равных соревноваться с легионом?) ну это уже произошло, недобалансили как надо, теперь лучшим способом будет исправить ошибки, а не проявлять неуважение ко всем сразу 7 минут назад, Mucmp сказал: Что значит их зафармили? Соревнование велось исключительно между гильдиями Легиона. велось же, люди тратили ресурсы и время Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1712 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 6 минут назад, Alaen сказал: ну это уже произошло, недобалансили как надо, теперь лучшим способом будет исправить ошибки, а не проявлять неуважение ко всем сразу велось же, люди тратили ресурсы и время Все можно изменить таким образом, что никто не будет ни в какой обиде. Главное захотеть и понять, что это нужно сделать. Начнем с того, что на текущий момент соревнование за ачивку между хранителями и легионом не на "равных возможностях". Это факт. Гильдии которые получили эту ачивку - получили почет, ачивка держалась все это время. Это уважение. Разработчики могут принимать различные решения если это необходимо. Одним из вариантов может стать общее усложнение данного события. Добавление механик, локаций и тд. А так же изменения к факелоносцу о которых мы говорили выше. И тогда это уже будет измененое событие. Это уже не то событие за которое гильдии получили ачивку. И с ввода изменений начнется нормальное соревнование, где все будут +- в одинаковом положении. be a terorist 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 (edited) 7 минут назад, Mucmp сказал: Главное захотеть и понять, что это нужно сделать. Я не верю в то, что они не понимают как это сделать. Я вижу тут 2 варианта, либо они имеют выгоду с дисбаланса, либо считают что это имеет низкий приоритет и откладывают в самый дальний ящик, до которого дойдет очередь фиг знает когда. В любом случае сейчас правки делают только в интерфейсе и вводят новый контент, все, ну и баги фиксят, куда без них. Edited April 13, 2022 by Alaen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted April 13, 2022 Share Posted April 13, 2022 Можно тогда просто перевести уже полученную ачивку в легендарную, если обнулить титульные Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3755 Posted April 14, 2022 Administrators Share Posted April 14, 2022 В 11.04.2022 в 15:07, Antilar сказал: Добрый день, все мы видели, что публикуется список на самое быстрое прохождение, но к сожалению, его видят только обитатели Вк. У меня есть следующее предложение: Сделать Титульное достижение на самое быстрое прохождение инста, которая после закрытия ивента переходит в Легендарные достижения. Думаю так будет на много интереснее бегать в инст,к тому же все смогут увидеть, кто быстрее всех бегает Замечательное предложение, постараюсь наколдовать к следующему году. Проблема заключается в неравных возможностях классов - у некоторых есть преимущества для скоростного прохождения. Надеюсь, нашим уважаемым разработчикам удастся найти способы решения этой непростой задачки Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antilar 71 Posted April 14, 2022 Author Share Posted April 14, 2022 (edited) 48 минут назад, Dr Strange сказал: Замечательное предложение, постараюсь наколдовать к следующему году. Проблема заключается в неравных возможностях классов - у некоторых есть преимущества для скоростного прохождения. Надеюсь, нашим уважаемым разработчикам удастся найти способы решения этой непростой задачки Неравенство классов не помешало добавить титульные ачивки на грот и штурм Edited April 14, 2022 by Antilar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Whitebeard 212 Posted April 14, 2022 Share Posted April 14, 2022 Кто такой Альфа и почему я о нем слышу впервые за 6 лет игры. Опять нн-донатер бегает быстрее всех какая радость. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.