Панда Варварская 373 Posted April 9, 2022 Share Posted April 9, 2022 (edited) Предисловие Спойлер Доброго времени суток, решил я написать гайд по Варвару, классу за который я играю. Мне кажется, должно быть актуально, так как даже раздел на форуме по данному классу не особо живой и темы, можно сказать, устарели, попробую освежить информацию Гайд я делаю по своему опыту игры, знаниям, наблюдениям, местами по советам других игроков 😌 Варвар Общее о классе Сперва хочется отметить, что варвар-это не однобокий класс как в PvP-,так и в PvE-сегменте игры, данный класс понравится тем, кто захочет сделать танка с уроном, даже лютого дамагера или же просто «консервную банку» Для него есть разные вариации сборок, направления игры и много всего интересного, что я попробую раскрыть в данном гайде. PvE-аспект: В PvE варвар может идти по одному из двух направлений: танк или дамагер. Варвар-танк: Спойлер Такой варвар полезен прежде всего в подземельях, он принимает бóльшую часть урона, продвигает группу, вносит свой урон иногда, при должной точке даже тянет почти весь контент в соло Характеристики Спойлер Варвару-танку прежде всего необходимы защитные характеристики, а именно: - здоровье/хп: 7-8к оптимальное значение, если остальные характеристики в норме; - блокирование/блок: 20% будет уже достаточно, в идеале 25%(кап/предельное значение); - парирование/парир: 20% тоже будет достаточно, но где-то можно делать и до 30%(предел); - надёжность/надега: важная характеристика, главным образом, для современного контента( колизей мифического уровня, кладбище кораблей, святилище тритонов и т.д.), ее нужно иметь где-то 30%, чтобы при нажатии «Боевого клича»( в народе «масс-агр») значение достигало 50%, капа; - физическая/магическая защита: как бы не было парадоксально, для защиты класса на «защиту» надо смотреть не в первую очередь, так как ее нормальное значение можно получить при любом шмоте 30-32лвл при точке +7, к примеру; Бонусные: - вампиризм/вамп: данная хакартеристика больше понадобиться танкам, у которых есть какой-то урон, хоть за счёт точки и элементов бижи с уроном, ещё поможет в покорении соло-контента; - перезарядка навыков/кд: необходимо больше, чтобы варвар мог чаще агрить/заставлять мобов его атаковать, придаёт большую надёжность прохождению подземелья, позволяет немного поменять раскачку навыков; в дальнейшем приведу примеры хороших сборок для танко-варваров, но прежде надо обговорить раскачку навыков, реликвии для них Навыки Спойлер Базовые: - насмешка/агр: отличительный навык для танко-сборки, прокачка на 5/5 вообще не обязательна, она может, нужна для мировых боссов или же просто подурачиться над кем-то, уводя босса 😆; хватает прокачки 3/5, если есть реликвия 60% агрессии(далее в разделе с реликвиями); - рёв: навык обязателен на прокачке 5/5, даже если Варвар прокачан, точка +8-10, рев поможет уберечь своих напарников от шального выстрела босса в 5-6к урона😌; - сильный удар/СУ и рубящий удар/кровоток: оба навыка необходимы для нанесения варваром урона: СУ нужен больше для быстрого прохождения подземелья до босса, а кровоток уже на самом рб поможет, так как наносит длительный урон, обычному танку не принципиально, чем он наносит урон, один из них качаем на 4 или 5, смотря как качнули агр; - рывок: данный навык в пве для танка нужен только для сближения, его оставляем 1/5; Экспертные: - каменная кожа: основной защитный навык варвара, без него сложно что-либо танковать, в большинстве случаев обязателен для прокачки на 4/4; -боевой клич/масс агр: тот самый навык, о котором речь была выше, позволяет сагрить несколько целей на танка, но данная функция не главный плюс навыка, она нужна не слишком длительное время, так как в PvE-контенте затяжных боев с мобами почти нет(искл., может, святилище тритонов), так что прокачивать данный навык советую из-за его второго бонуса, а именно к физической защите, что, в свою очередь, повышает надёжность танка; от того значения надеги, которое уже есть у варвара зависит прокачка клича, если не слишком много, 3/4 хватит, чтобы уводить его в кап, если достаточно, даже 1 или 2 хватит; - боевое неистовство/хилка: единственный «родной» лечащий навык варвара, который ещё как бонус повышает урон, 4/4 прокачка необходима для жирного танка, который готов проходить подземелья даже без хила и фармить разных боссов в соло; - последнее желание: сейв-скилл, который хорошо показывает себя вместе с покачанной хилкой, но для него бывает достаточно прокачки 2/4, а может и вовсе 1/4; - варварская сущность/сопра: данный навык качать не обязательно, так как в PvE нужен больше, чтобы снять какие-то негативные эффекты, а с этим он справляется и на 1/4; - сила берсерка/берс: данный навык будет рассмотрен подробнее в разделе «Варвар-дамагер», хочется отметить, что есть варианты сборок танка, где данный навык присутствует, его либо качают 4/4, либо вообще не качают из-за повышения урона по персонажу; - сокрушение/сокруш: данный навык наносит самый крупный мгновенный урон у варвара, для варваров-танков навык не обязателен в прокачке, но в некоторых сборках имеет место быть на 3/4 или 4/4; - удар щитом/щит: навык для танка не качается, он будет подробнее рассмотрен далее в PvP-разделах и у варваров-дамагеров; - яростный крик: навык очень интересный, через него можно построить сборку, в которой при должном кд будет держаться кап блока и в то же время будет достаточно урона, выделяющего его от других танков, сборку с данным навыком в дальнейшем рассмотрим. Реликвии Спойлер Реликвии стараемся подбирать такие, которые повышают нашу живучесть, увеличивают скорость и надёжность продвижения подземелья. 1) Сильный удар: Спойлер Атакующая реликвия реликвия физической слабости: позволяет быстрее убить «жирных» монстров и боссов/ ужасная реликвия жизненной слабости: полезна на боссах более нового контента или же ивентов, где босс использует различные скиллы; Защитная реликвия реликвия физической силы: поможет быстрее убить моба, босса и т.д.; Усиливающая реликвия Великая реликвия карающего умения: для быстрого прохождения контента/ ужасная реликвия пожирателя крови: повышает живучесть танку, полезна для варваров-танков, которые имеют в бижутерии вампиризм; 2) Рёв: Спойлер Атакующая реликвия Реликвия физического/магического истощения: можно взять обе, если вы толькo PvE-игрок и смотреть уже на урон соответствующей цели; заметно увеличивает пользу самого навыка; Защитная реликвия Реликвия надежности:нужна для тех варваров, у которых данный стат пока не в достаточном количестве/ужасная реликвия кражи здоровья: понадобится варварам, которые хоть и танки, но про урон тоже не забывают/реликвия вёрткости: позволит быстрее нажать тот же рёв, чтобы как можно скорее обезопасить своих соратников; Усиливающая реликвия великая реликвия продолжительного действия: позволит постоянно держать срез урона у боссов(по кд); 3) Насмешка: Спойлер Атакующая реликвия реликвия абсолютного бессилия:увеличивает живучесть танка и его группы/реликвия физической беззащитности: позволяет группе варвара наносить большие цифры; полезна для варваров через вамп/ужасная реликвия смертельного заражения:будет полезна при соло-фарме или если в подземелье у босса слишком много здоровья, а группа не самая сильная; Защитная реликвия волшебная реликвия физической/магической блокады: нужна больше для танков, у которых значения защитных характеристик пока небольшие; можно и обе вставить сразу(они будут еще и в пвп полезны)/реликвия физической/магической стойкости:повышает живучесть нашему варвару/ужасная реликвия вампиризма:если варвар танкует через урон и у него есть вампиризм, то данная рела будет очень полезна; Усиливающая реликвия великая реликвия угрозы: это та рела, которая как раз дает возможность не качать агр на фул; 4)Рубящий удар: Спойлер Атакующая реликвия реликвия физического/магического истощения: нужны для повышения живучести, опять же, можно и обе поставить для разных ситуаций/ужасная реликвия жизненной слабости: полезна на боссах более нового контента или же ивентов, где рб использует различные скиллы; Защитная реликвия реликвия стремительности: из всех защитных реликвий, который можно вставить в данный навык, считаю эту самой полезной, ведь у нас, если гильдия 10уровня, уже будет 45% скорости из ничего, это не слабо; Усиливающая реликвия великая реликвия карающего умения: просто делает больше циферку урона/ ледяная реликвия беспощадности: полезна будет на «жирных» боссах, чтобы ускорить их добивание; 5)Рывок: Спойлер Атакующая реликвия реликвия физической слабости: позволяет быстрее убить «жирных» монстров и боссов/ ужасная реликвия хвори: поможет на боссах с большим здоровьем, чтобы изначально у них было уже меньшее количество хп, которое надо снести; Защитная реликвия реликвия абсолютной протекции: повышает живучесть варвара; Усиливающая реликвия великая реликвия недосягаемости: увеличивает мобильность танка. Примеры хороших сборок Спойлер Здесь приведу примеры некоторых хороших, интересных сборок варвара-танка, рассмотрю варианты и подешевле, и подороже*. Важный момент-никто не заставляет вас полностью копировать их, экспериментируйте, пробуйте что-то своё, а эти сборки пусть послужат вам ориентиром. 1) «Консервная банка» Спойлер Относительно дешевая сборка, полностью в танка, без намеков на урон, из особенностей: в кольцах, амулете стоят руны выносливости(хп), в ногах и голове-кристаллы перезарядки навыков(кд);вместо полусета на парир можно взять полусет с колизея с бонусами сета «деф» и «пробив», вместо топора-булаву с балагана с оглушением,точностью, парированием, более дорогой вариант колец-это лимбы морских бродяг(маг деф-блок-уклон-хп); Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5-4/5/ 2)5/5 3)3/5-4/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3)4/4 4*)2/4(*с талантом «Благословение звезды») Реликвии 1)СУ: 2)Рёв: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5) Рывок: 2) «Вампир» Спойлер Данная сборка-это пример варвара-танка, который играет не только через защиту, но и нападение; бижутерия с вампиризмом(амуль с хп, кольцо тоже, плащ с париром), кроме плаща, везде вставляем руны вампиризма, тело и ноги с логова морских бродяг с бонусами сета «магическая защита» и «блокирование», в голове и ногах, в отличии от «консервы», ставим точность и скорость; щит можно взять уже перекрафтовый х2 блок из-за бонуса «сила атаки». Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 / 2)5/5 3)3/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3)4/4 4*)2/4(с талантом «Благословение звёзды») Реликвии 1)СУ: 2)Рёв: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5) Рывок: 3) «Мастер блока» Спойлер Сборка, основой которой является навык «Яростный крик»; это тоже пример варвара-танка с уроном, здесь необходимо побольше перезарядки навыков, чтобы бегать с почти 25% блока почти все время. 13,8 блока от вещей и +9% от навыка, выходит нормальное значение; берём полусет с яростью из-за кд, регенерации маны в ногах, амулет с балагана с манорегом, чтобы в кольца вставить кристаллы ловкости(кд); в голове и ногах тоже кд; пояс-точность пробив крит; данной сборке уже нужна гильдия 10 уровня из-за бонуса кд. Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 / 2)5/5 3)3/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3) 3/4 4*) 3/4(нужен талант «Благословение звёзды»,без него 2/4) Реликвии 1)СУ: 2)Рёв: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5) Рывок: * рассматриваю точку +7, т.к. это оптимальная точка, которую могут сделать все; гильдию 7уровня, но в некоторых сборках-бóльшего, где нужны еще пассивки, это будет указано в описании сборки, пишу только навыки, которые качаются, если каких-то нет, то они на 1 остаются, реликвии беру по одной, считая, что Варвар играет ещё и в PvP. Варвар-дамагер: Спойлер Варвар-дамагер.. Что? Многие, наверно, недоумевают, когда такое слышат, но это не бред сумасшедшей панды, это правда. Да ещё правда настолько, что при должном шмоте и кое-каких книгах(даже всего с одной) такой Варвар будет перебивать охотников, разбойников и т.д. Хочется отметить, что это уже вариант для богатеньких, в принципе, как и все дд-классы Характеристики Спойлер Для этакого «берсерка» нужны преимущественно атакующие характеристики, которые в идеале должны быть в капе: - физический урон: банально, но да, чем больше, тем лучше; -критический удар: данный стат самый проблематичный у варвара, если берем дамагера с кожаным полусетом тритонов; кап 50%, стремимся к данному значению; - точность: хватает 25-30%, с полусетом искажения времени/фатального возмездия будет как раз кап(50%); -скорость атаки: зависит от сборки: с одноручем и щитом легко собирать сборку из-за «Силы берсерка», с двуручем сложно, но тоже возможно, нужно обязательно 70%(кап), если хотим автоатакера; -пробивная способность/пробив: на удивление у варвара, в отличии от других дамагеров, нет проблем со сбором данной характеристики, с полусетом тритонов, наоборот, стараешься избавиться от излишка😅, предельное значение 50%; -перезарядка навыков/кд: собираем достаточное количество, чтобы бегать под «силой берсерка» почти все время, примерно 30%, если смешанный урон, но можно и полностью в кд собраться, там уже будет около 50-60%, что позволит держать берсерка постоянно; - ярость: для определенных сборок может понадобится в достаточном количестве, примерно 20%, например, если есть внеклассовый учебник «Стремительная ярость»; - пронзающая атака/пронза: если персонаж-автоатакер, хоть какой-то процент нужен; -сила атаки/авта: необходимый стат для автоатакеров, который значительно повышает урон. -надёжность/надега:из защитных характеристик особое внимание обращаем на надёжность, ведь если персонаж умрет за один удар, как же он реализует урон? необходимо 20-30%. Навыки Спойлер Базовые: -сильный удар/СУ: Качаем 5/5, чтобы вносить максимальный урон; -рубящий удар/кровоток: в зависимости от предпочтений качаем на 3-5; - рёв: Если выживаемость у нашего «берсерка» не на уровне, то качаем рёв на 5/5 или 4/5, если достаточная, то-3/5, а рубящий удар делаем 5/5; - рывок: Есть вариант вместо рёва качать рывок, тогда можно рывок и кровоток 4/5 сделать оба; Экспертные: - сила берсерка/берс: с данным навыком строится почти каждая сборка варвара-дамагера;4/4 обязательно; - сокрушение/сокруш: Как раньше отмечалось, сильнейший мгновенный урон у варвара, качаем 4/4; - удар щитом/щит: для варвара-дамагера с щитом есть вариант прокачать и данный навык,3/4 или 4/4; - боевое неистовство/хилка: качаем для повышения урона, в зависимости от раскачки других навыков будет прокачиваться по-разному, от 1 до 4; - каменная кожа: в таких сборках оставляем на 1/4, срез 50% урона достаточный для нас, мы итак восстановим здоровье на вампиризме за несколько атак. Реликвии Спойлер У варвара-дамагера все банально, главная цель-просто вносить как можно больше урона. Реликвии, значит, подбираем с такой же целью: 1)Сильный удар: Спойлер Атакующая реликвия реликвия физической слабости: ускорит убийство цели/реликвия кровоточащей раны: даст дополнительный урон на «жирных» целях; Защитная реликвия реликвия физической силы: все просто-увеличивает наш урон, чтобы мы больнее били/ледяная реликвия ярости:кажется, что это реликвия ничем не отличается от предыдущей, бонус 10% урона же, но данную релу лучше брать тем, у кого есть реликвии, внеклассовые учебники, завязанные на ярости, т.е. одной релой бафаем урон, ещё и активируем бонусы/реликвия смертоносности:данная реликвия полезна как раз дамагерам, у которых проблемы с критом/волшебная реликвия нещадности: Полезная рела, если варвар играет без «Силы берсерка» или полусета со святилища тритонов, поможет добрать кап пробива(50%); Усиливающая реликвия великая реликвия карающего умения: повышает урон/ великая реликвия неукротимого удара:будет полезна для тех, у кого предельное значение критического удара(50%), и на территории кладбища кораблей, если есть оружие с бонусом «гнев глубин»; 2)Рёв: Спойлер Атакующая реликвия Реликвия физического/магического истощения: повышают выживаемость нашего персонажа, чтобы он мог вносить урон; Защитная реликвия Реликвия надежности:убережёт варвара от шального крита босса, полезна при слабой точке и низком значении надёжности у персонажа/ужасная реликвия кражи здоровья: позволит восстанавливать больше здоровья за счёт наших атак/реликвия вёрткости: реликвия будет полезна всем дамагерам, особенно «варвару в кд»; Усиливающая реликвия великая реликвия продолжительного действия: позволит постоянно держать срез урона у боссов(по кд), чтобы наш персонаж точно не погиб; 3)Насмешка: Спойлер Атакующая реликвия реликвия физической беззащитности: позволит варвару наносить больше урона; Защитная реликвия реликвия проворства: можно взять такую реликвию, если варвар гибрид(и кд и скорость есть, но не максимальные)/реликвия физической мощи: просто больше урона/ ужасная реликвия вампиризма: увеличивает выживаемость, полезна в соло-фарме; Усиливающая реликвия великая реликвия угрозы: агр дамагеру не особо нужен, просто по старинке ставим 60%; 4)Рубящий удар: Спойлер Атакующая реликвия Реликвия физического/магического истощения: повышают выживаемость нашего персонажа, чтобы он мог вносить урон; Защитная реликвия реликвия стремительности: сильно бустит персонажа, поможет добить кап скорости, если «берсерк» перезаряжается/реликвия точности:необходима варварам, у которых недостаточно данной характеристики; Усиливающая реликвия великая реликвия карающего умения: повышает наш дд от навыка/ледяная реликвия беспощадности: полезна на боссах с большим количеством здоровья/ледяная реликвия жестокости: хорошая реликвия, если собрано настолько много ярости, что она постоянно висит на герое; 5)Рывок: Спойлер Атакующая реликвия реликвия физической слабости: позволяет быстрее убить «жирных» монстров и боссов Защитная реликвия реликвия точности:необходима варварам, у которых недостаточно данной характеристики/ледяная реликвия пронзания:хорошая реликвия для автоатакеров; Усиливающая реликвия великая реликвия недосягаемости: можно не запариваться и оставить такую для мобильности/ великая реликвия карающего умения: повышает наш дд от навыка. Примеры хороших сборок Спойлер Аналогично с «танком» приведу тут какие-то сборки, которые помогут вам построить своего «берсерка», дадут какую-то пищу для размышления. Данные сборки, главным образом, дорогие, но это можно понять, как-никак наш класс все-таки сначала танк,потом-дамагер Здесь рассматриваю уже точку +9, гильдию 12 уровня, так варвар-дамагер полноценнее. 1) «Дёшево, но со вкусом» Спойлер Данная сборка относительно дешевая по меркам других, так как тут нет шмота тритонов, внеклассовых учебников. За счёт реликвии и «силы берсерка» скорости будет как раз 70%, а значение пробива будет достигать до 48%; плащ и амулет со скоростью, кольца с автоатакой и точностью, пояс:скорость точн крит. Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 2)5/5 3)3/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3)4/4 4*)2/4(*с талантом «Благословение звезды») Реликвии 1)СУ: 2)Рёв: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5) Рывок: 2) «Варвар в кд» Спойлер За счёт высокого значения «перезарядки навыков» такой варвар бьет практически только навыками, берем кольца:точность кд, плащ: манорег и кд, амулет:ярость пробив, берем фут сет воинов нерушимого альянса(бонусы сета «Критический удар» и «перезарядка навыков»), пояс: точн, пробив, кд; есть вариант варвара-прокастера с щитом, тогда вместо реликвии точности в рубящий удар ставим реликвию стремительности; вместо неистовства качаем удар щитом; Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 2)5/5 3)3/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3)4/4 / 4*)2/4 (*с талантом «Благословение звёзды», если варвар качает «удар щитом» на 4/4, то есть с одноручем бегает) Реликвии 1)СУ: 2)Рёв: 3)Насмешка: 4) Рубящий удар: 5)Рывок: 3) «В тритонах» Спойлер Дорогая сборка, но покруче, чем предыдущие, так как мы не особо зависим от реликвий, берём полусет фатального возмездия, кольца с автоатакой, амулет и плащ со скоростью; может, понадобятся внеклассовые учебники «Улучшенная скорость атаки» и «Улучшенный критический удар», чтобы «добить» соответсвующие статы до максимума. Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 2)5/5 3)3/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3)4/4 4*)2/4(*с талантом «Благословение звезды») Реликвии 1)СУ: 2)Рев: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5)Рывок: 4) «Стремительный берсерк» Спойлер Данная сборка основана на внеклассовом учебнике «Стремительная ярость», необходим полусет Искажения времени и полусет Полярного исступления, может понадобится «Улучшенная скорость атаки», плащ и амулет со скоростью атаки с балагана ужасов, кольца с точностью и яростью, чтобы лучше активировать учебник. Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 2)5/5 3)3/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)4/4 3)4/4 Реликвии 1)СУ: 2)Рёв: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5)Рывок: PvP-аспект В PvP варвар довольно хорошо себя проявляет, он совмещает в себе значительный урон и «жир», какой-то контроль даже. Чаще всего варвар в PvP -это щитовик, но варвар может быть и с двуручем, что будет рассмотрено позднее. Характеристики Спойлер В PvP характеристики, как правило, одни и те же нужны, что щитовику, что двуручнику, а именно: Защитные -устойчивость/устой: основной защитный параметр, тот, что делает из рейнджеров танков, хилов превращает в неубиваемые куски жира; чем больше, тем лучше, максимум-60%, но тут фишка в том, что даже с полным набором величия нужны будут бафы/битва альянсов, чтобы добить значение до предела; -здоровье: для варвара, как для любого класса, нужно большое значение здоровья, чтобы жить дольше как в боях 1х1, так и в массовых замесах; Без бафов 8к примерно будет оптимально; -физическая/магическая защита/деф: не забываем про стандартные параметры, их значение в PvP зависит почти только от точки вещей; точки +7-9 уже будет достаточно, если варвар умеет обращаться классом; -сопротивление/сопра: полезный параметр против почти любого класса, особенно против контролеров(например, чернокнижник), но с его значением нужно не переборщить, так как иначе теряем другие показатели(устой, деф и т.п.); Атакующие -физический урон/дд: стараемся собрать как можно большее значение, как показывает практика при должной точке больше всех чистого урона дадут плащ и амулет с числовым показателем урона, а кольца с 6% урона; -свирепость/свиреп: Без данного параметра будет тяжко пробивать противников с большим значением устойчивости; кап-50%, с великими чарами кристаллов в оружии и щите(щит за очки орены)и с учебником «Свирепость гладиатора» будет получаться как раз 50%; -пробивная способность/пробив: как в PvE, в PvP без пробива не обойтись, он понадобится против «жирных» целей, у которых не только устоя много, но и дефа; у варвара с качанной «Силой берсерка» получается собрать кап-50%; -точность: данный стат на арене находится у многих в очень печальном положении, хотя если собрать нормальное количество, 20% примерно, то никакой «рог в уклон» не будет проблемой, вы его даже не заметите; Бонусные -прознающая атака/пронза полезный параметр против танков на арене, хорошо проявляет себя с талантом «Сквозная атака» и с хорошим значением скорости атаки; -отражение урона/отраж Данный параметр не нужен в огромном количестве, хватит одной руны или внеклассового учебника «Улучшенное отражение урона»; Отражение пригодится, чтобы побеждать других варваров, оно сбивает стаки каменной кожи, к примеру, или «стопить» противников их же атаками(например, зоны, лужи и т.п.); -уклонение/уклон Как уже было отмечено, с точностью у всех на арене плохо, так что можно даже варвара собрать с некоторым количеством уклона, и оно будет работать,главное! -блокирование/парирование Парир сделает победу над каким-нибудь искателем или разящем клинком еще увереннее, блок поможет против всех классов; -скорость атаки варвар в гильдии 10 уровня с прокачанной «Силой берсерка» и реликвией Стремительности в рубящем ударе собирает практически кап скорости(70%), этим можно пользоваться; -оглушение/баш даёт возможность кое-как контролировать противника, советую хотя бы в «ноги» вставлять кристалл ошеломления; -вампиризм/вамп данный стат можно собрать, если есть внеклассовый учебник «Искажение времени» и если варвар играет через большой урон. Навыки Спойлер Базовые: -сильный удар/СУ: В зависимости от предпочтений качаем на 3-5; -рывок: обязательный навык для прокачки в PvP, ведь это один из немногих станов варвара, да и урон неплохой наносит; качаем 5/5; -рев: прокачка зависит от СУ, также 3-5; -рубящий удар/кровоток: вместо сильного удара можно прокачать кровоток, урон будет примерно тот же, просто здесь он разбит по частям; -насмешка: наверно, многие уже думали убирать данный навык с панели, ведь в PvP же нет смысла от него, но это не так. С помощью агра мы сбиваем прицел у врага, что позволяет нам отойти на расстояние и сделать рывок. Но агр нужен ещё, чтобы включать полезные реликвии, без которых бывает сложно, такие реликвии будут рассмотрены далее; Экспертные: -каменная кожа: главный «жир» варвара, но в PvP проявляет себя не так, как в PvE, так как стаки кожи легко сбить дот-уроном(кровотоки, яды, разные зоны/лужи и т.п.), поэтому либо не качаем, что только звучит плохо, либо качаем 4/4 в идеале; -боевое неистовство/хилка: советую данный навык качать практически в любой сборке, потому что, как показывает практика, отхил принесёт больше пользы, чем каменная кожа(если качаем только один из этих навыков); качаем 3/4 или 4/4; -удар щитом: почти во всех сборках обязателен в прокачке, обычно 4/4, но с 3/4 тоже неплохо проявляет себя; -варварская сущность/иммунка: хорошо помогает против навыков контроля, но он не обязателен в прокачке, так как с последним ребалансом навыков иммунка позволяет снять с себя все негативные эффекты, что очень полезно, поэтому кому-то может хватать и прокачки 1/4; -последнее желание: сейв-скилл варвара, очень полезен в массовых замесах, на арене в 5х5, например; хорошо проявляет себя, если прокачано боевое неистовство; прокачка 3/4 идеальна, но можно и 2/4, этого более чем достаточно; -сокрушение/сокруш: один из сильнейших навыков мгновенного урона в игре, позволяет пробивать даже незабафанных хилов; в зависимости от сборки качаем 3/4 или 4/4; -сила берсерка/берс: есть возможность прокачать данный навык, прибавка пробива даст нам возможность бегать с капом(50%), чтобы сокрушением выдавать наибольшие цифры; в гильдии 10 уровня и с релой стремительности в кровоток можно разогнать 70% скорости на арене; -боевой клич/масс-агр: масс-агр нужен нам только, чтобы сбить агр у большого числа противников; -яростный крик: данный навык полезен своим срезом пробива у противников, также он позволяет сбивать стаки сопры, например, у разящего клинка, чтобы не жертвовать другими дебафами, контролем, реликвиями и т.д. Реликвии Спойлер Реликвии стараемся подбирать такие, которые увеличат наш контроль, в первую очередь, затем уже выживаемость и урон. 1)Сильный удар: Спойлер Атакующая реликвия ошеломляющего умения: Берём данную реликвию, что увеличить наш контроль/ледяная реликвия обморожения: данная реликвия более дорогой и полезный вариант предыдущей, с ней можем собрать фул контроль, также её плюс-это массовый эффект, позволит удерживать несколько противников, чтобы побеждать их по одному, как в классических боевиках; Защитная ужасная реликвия оглушения: полезная реликвия, особенно если у варвара уже имеется значение «Оглушения» от кристаллов или оружия/Волшебная реликвия нещадности: Поможет довести значение пробива почти до предела, если варвар играет без «силы берсерка»; Усиливающая ужасная реликвия неизбежности: данная реликвия, главным образом, поможет против танков и целей с большим значением уклонения/великая реликвия карающего умения: Увеличивает наш урон, чтобы мы могли быстрее «съедать» соперников/ волшебная реликвия убийственного здоровья: данная реликвия будет полезна во время массовых сражений с не самыми «жирными» противниками. 2)Рев: Спойлер Атакующая реликвия дикого трепета: даёт нам ещё источник контроля, который иногда помогает перестроиться, чтобы выиграть тяжелый бой/ужасная реликвия апатии: очень полезная реликвия против классов с тикающим лечением(шаман,друид, заклинатель), при должной игре позволяет законтролить цель и вынести за несколько атак; Защитная волшебная реликвия противодействия: можно сказать, идеальный вариант для PvP-варвара, так как мы получаем вторую иммунку!/ужасная реликвия кражи здоровья: Полезная реликвия для обладателей внеклассового учебника «Искажение времени», так как позволит повысить шансы на выживание(если необходимо); полезна для варваров, которые полагаются только на урон; Усиливающая великая реликвия продолжительного действия: поможет дольше держать срез урона у противников, чтобы наш варвар был в бóльшей надёжности, пока всех вырезает/великая реликвия множественного заклинания: для PvP-целей у данного навыка есть ограничение-5, данная реликвия поможет дебафнуть бóльшее количество врагов во время массовых сражений, хорошим бонусом послужит прокачанный талант «Разъяренный клич» 3)Насмешка: Спойлер Атакующая реликвия абсолютного бессилия: данная реликвия необходима, чтобы повысить нашу живучесть, хороша будет для «берсерков», которые играют без защитных скиллов/реликвия физической беззащитности: полезная реликвия против танков и забафанных хилов/ледяная реликвия пленения: данная реликвия, можно сказать, идеальна для PvP, так как это, опять же, контроль, которого у варвара не так много, но который в PvP решает многое; хороший бонус данной реликвии, что она массовая-пригодится везде; Защитная волшебная реликвия обманчивого контроля: хорошая реликвия против контроля противника, позволяет остановить его контроль, чтобы реализовать свой, либо даже не дать врагу начать его/волшебная реликвия физической блокады: данная реликвия полезна против целей с большим физическим уроном, хорошо себя показывает против заклинателей; интересный момент: если у вас имеется учебник «Искажение жизни» и получилось так, что у вас сработали одновременно и рела, и учебник, то весь урон, который ушёл в 0, вас просто отхилит/волшебная реликвия магической блокады: аналогично предыдущей, только здесь уже от противников с магическим уроном, например, маги или рыцари смерти, прокачанные в магию; Усиливающая великая реликвия сосредоточенности: с помощью данной реликвии у нас будет больше шансов активировать атакующую и защитную реликвии в навыках/великая реликвия недосягаемости: если соперник убегает от вас, а рывок перезаряжается, вы можете с помощью данной реликвии достать противника, чтобы слегка его остановить, а уже потом догнать рывком/великая реликвия угрозы: Если вы все же не забываете про PvE, можете поставить классику; 4)Рубящий удар: Спойлер Атакующая реликвия тишины: очень полезная реликвия, она буквально может перевернуть бой, потому что большинство хилов, контролеров и других классов, которые любят жать кнопки, сразу теряются, когда эти кнопки становятся серенькими😄/реликвия замедления: неплохая реликвия, не даст противнику убежать от вас, например, полезна опять против заклинателей, когда вас бьют его питомцы, то есть стопят вас, вы можете этой реликвией сделать так, что вы под давлением все равно будете держать заклинателя возле себя; Защитная реликвия точности: данная реликвия понадобится против разбойников, рейнджеров и других классов, у которых уклонение на хорошем уровне/реликвия стремительности: если у варвар прокачана «Сила берсерка», то в гильдии 10 уровня мы будем получать кап скорости от релы, навыка и одного кристалла скорости. Представьте, что вы забафались на хп(здоровье) и у вас его 10к, а тут варвар, который с капом скорости за 10 сек совершит 9-10 автоатак по 1к урона/ледяная реликвия пронзания: данная реликвия будет полезна против танков; Усиливающая великая реликвия карающего умения: банально увеличит наш урон от навыка/ледяная реликвия беспощадности: неплохая реликвия, если прокачан рубящий удар, так как позволит критовать по противнику, а в PvP криты- это всегда хорошо; 5)Рывок: Спойлер Атакующая реликвия физической слабости: поможет, чтобы одолеть противника, особенно с большим количеством «жира»; Защитная реликвия абсолютной протекции: даст нам возможность под бóльшей надежностью нанести урон/реликвия точности: если от реликвии в кровотоке все равно не хватает точности, то ставим ещё и в рывок/ледяная реликвия пронзания: в случае если в «рубящий удар» поставили реликвию точности и этого хватает против уклончивых целей, то ставим сюда данную релу; Усиливающая великая реликвия недосягаемости: повышает нашу мобильность, с помощью этой реликвии мы можем перепрыгнуть различные зоны противника(круг чернокнижника, к примеру) или начать свой контроль раньше противника/ ужасная реликвия контроля: если ваш варвар имеет у себя хорошее количество вампиризма, около 20-25%, то данная реликвия будет достаточно эффективна, так как будет работать часто. Примеры сборок Спойлер Самый простой вариант-это полный набор экипировки за очки арены, пояс кожаный перекрафт 15% хп, кольца претендента(они дешевле величия, а разница в уроне несколько единиц), амулет: хп,физ дд, сопра, плащ: физ дд, манорег, сопра; булава с блаженного острова:Крит, х2 пробив, автоатака, щит за очки арены. Параметры Спойлер Можно взять руки перекрафт тяж 15% хп, а тело с зимы:хп, блок, сопра. Параметры Спойлер Более дорогой, но и более крутой вариант-это полусет величия с бонусами сета «Физическая защита» и «Устойчивость», голова и ноги(берем, главным образом, из-за манорега в ногах, точности в голове), вся бижутерия арены: всё претендента/верх претендента, а низ величия; изюминка данного варианта-руки и тело воплощения могущества. Данный полусет уменьшит по нам урон, увеличит хп и, один из главных плюсов, засчет снятия негативных эффектов при 50% здоровья позволит даже побеждать противников, у которых фул-контроль. Параметры Спойлер По раскачке навыков и выбору реликвий приведу один вариант, но данная сборка позволяет вариатировать вашу раскачку под разных соперников и под разные ситуации. Базовые навыки 1)5/5 2)4/5 3)4/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)3/4 3*)4/4(с талантом «Благословение звёзды» качаем 4/4, без него-3/4) 4)3/4 Реликвии 1)СУ: 2)Рев: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5)Рывок: Варвар с двуручем в PvP У многих возникает вопроос: возможен ли варвар с двуручем для арены, GvG-событий и т.д.?Мы же теряем удар щитом/стан и урон, грубо говоря, теряем кожу,если блокируем атаку, то получаем стак кожи. Но такой варвар реален, у него даже есть свои плюсы, просто нужно потратиться Итак, тут не обойтись опять без полусета воплощения могущества, но сейчас берём руки и голову, так как блок, который в теле, нам ни к чему. Тело и ноги берём величия с бонусами сета «Физическая защита» и «Устойчивость», пояс кожаный перекрафт: 15% хп, пробив, точность; бижутерия арены: кольца величия, здесь они дадут бóльший прирост, чем претендента, плащ и амулет претендента; отмечу, что лучше вставить в кольца руны здоровья, а в плащ и амулет- вампиризма, чтобы варвар жил дольше, но мог и хилиться атаками; меч с весны перекрафт х2 пробив, с ним мы будем с легкостью под «Силой берсерка» разгонять кап пробива(50%). Параметры Спойлер Вместо меча можем взять двуручный молот: точность пробив, 10% автоатака; тогда амулет берём с балагана с пробивом. С таким оружием варвар будет ничем не хуже(а может и лучше)предыдущего варианта. Параметры Спойлер Базовые навыки 1)5/5 2)4/5 3)4/5 Экспертные навыки 1)4/4 2)3/4 3)3/4 4)3/4 5*)2/4(*с талантом «Благословение звёзды») Реликвии 1)СУ: 2)Рев: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5)Рывок: Такой варвар будет очень хорош для инициации боя, хорошо показывает себя против заклинателей, если они не успели призвать прислужников. Заключение Спасибо всем, кто прочитал, надеюсь, данный гайд был полезен, помог ответить на интересующие вас вопросы, хочется верить, что теперь просторы нашего фэнтезийного мирка будут покорены безжалостными молодыми варварами, всем удачи!!! Edited April 14, 2022 by Панда Варварская Whitebeard, Arcana, ахалай-махалай and 4 others 6 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Disturbed 1131 Posted April 9, 2022 Share Posted April 9, 2022 37 минут назад, Панда Варварская сказал: Навыки Мне кажется лучше будет перед чназванием писать название скилла В спойлере вар дамагер ---> вар в кд 39 минут назад, Панда Варварская сказал: 3)Насмешка: 4) Рубящий удар: 41 минуту назад, Панда Варварская сказал: 5)Рывок: В спойлере вар дамагер ---> в тритонах 42 минуты назад, Панда Варварская сказал: 3)Насмешка: 42 минуты назад, Панда Варварская сказал: 3)Насмешка: 4)Рубящий удар: 5)Рывок: В спойлере вар дамагер ---> стремительный берсеркер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted April 9, 2022 Author Share Posted April 9, 2022 Честно, не очень понял 2 минуты назад, Gdevela сказал: Мне кажется лучше будет перед чназванием писать название скилла В спойлере вар дамагер ---> вар в кд В спойлере вар дамагер ---> в тритонах В спойлере вар дамагер ---> стремительный берсеркер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Disturbed 1131 Posted April 9, 2022 Share Posted April 9, 2022 Только что, Панда Варварская сказал: Честно, не очень понял Картинок нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted April 9, 2022 Author Share Posted April 9, 2022 Картиночки навыков добавить в сборках? Типа 1)Сборка Спойлер Шмот Навыки реликвии 1)Су[картиночка] релы 2)… Так что ли? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted April 14, 2022 Author Share Posted April 14, 2022 Добавил PvP-часть, дальше еще будет добавлена сборка с двуручем, некоторые моменты по оформлению, постараюсь еще и таланты затронуть в общем работа, грубо говоря готова, жду критику Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ахалай-махалай 961 Posted April 14, 2022 Share Posted April 14, 2022 (edited) Вроде хороший гайд, главное- актуальный,нужный. А то Варвары ходят,как какие-то варвары-гайды,ничего не читают… Edited August 14, 2022 by Копейщик Аринара Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Controler 11 Posted July 12, 2022 Share Posted July 12, 2022 Очень хороший гайд, спасибо! Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
5olve 5 Posted July 29, 2022 Share Posted July 29, 2022 Отличная работа над инструкцией и виденьем игры за варвара! Спасибо за свои труды! Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bastion 156 Posted December 4, 2022 Share Posted December 4, 2022 Написал гайд вар, который проигрывает ханту в 27 арене +9, думайте ребята Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Timi 24 Posted December 5, 2022 Share Posted December 5, 2022 (edited) 4 часа назад, Bastion сказал: Написал гайд вар, который проигрывает ханту в 27 арене +9, думайте ребята Edited December 5, 2022 by Timi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2134 Posted December 5, 2022 Share Posted December 5, 2022 10 часов назад, Bastion сказал: Написал гайд вар, который проигрывает ханту в 27 арене +9, думайте ребята 1х1 показатель примерно ничего. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bastion 156 Posted December 5, 2022 Share Posted December 5, 2022 23 минуты назад, Mrakoriz сказал: 1х1 показатель примерно ничего. так он и в 2х1 не вывез) Для чего вообще вары?, что сейчас вары? примерно ничего Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2134 Posted December 6, 2022 Share Posted December 6, 2022 В 05.12.2022 в 20:22, Bastion сказал: так он и в 2х1 не вывез) Для чего вообще вары?, что сейчас вары? примерно ничего Тащи своего ханта я покажу для чего вары) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted December 6, 2022 Author Share Posted December 6, 2022 (edited) 4 часа назад, Mrakoriz сказал: Тащи своего ханта я покажу для чего вары) Не обращай внимание, там нет Ханта, который кладёт варов) Он просто обиделся, что в очередной раз слил его шама со своего рога +1, пухи +6(да тут запутанно) К чему клеветой только ещё больше позориться не понимаю Edited December 6, 2022 by Панда Варварская Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Borr 6 Posted December 16, 2022 Share Posted December 16, 2022 (edited) Спасибо за гайд! Только есть один вопрос: есть ли смысл теперь "максить" удар щитом, если сделали стан при любом лвл прокачки 100%? Я ведь правильно понял изменение навыков? Касаемо рывка, по сути, мог бы быть такой же вопрос, но там урон практически в два раза увеличили. Если раньше баш от удара был 45% на 1/4 и 80% на 4/4, то сейчас 100% вне всякой прокачки. При этом имеем урон 115% и 140% от прокачки 1/4 и 4/4 соответственно. Куда лучше, как мне кажется, "вкинуть" 2-3 очка во что-то другое. Рывок теперь тоже дает 100% баш, но там урон, исходя из описанного в анонсе, увеличился довольно значительно, чего с ударом не произошло. Edited December 17, 2022 by Borr Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2134 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 4 часа назад, Borr сказал: Спасибо за гайд! Только есть один вопрос: есть ли смысл теперь "максить" удар щитом, если сделали стан при любом лвл прокачки 100%? Я ведь правильно понял изменение навыков? Касаемо рывка, по сути, мог бы быть такой же вопрос, но там урон практически в два раза увеличили. Если раньше баш от удара был 45% на 1/4 и 80% на 4/4, то сейчас 100% вне всякой прокачки. При этом имеем урон 115% и 140% от прокачки 1/4 и 4/4 соответственно. Куда лучше, как мне кажется, "вкинуть" 2-3 очка во что-то другое. Рывок теперь тоже дает 100% баш, но там урон, исходя из описанного в анонсе, увеличился довольно значительно, чего с ударом не произошло. Продолжительность стана растёт. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Borr 6 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 1 час назад, Mrakoriz сказал: Продолжительность стана растёт. Только у рывка. А стоит ли теперь качать удар щитом, если за 3 очка навыков мы получаем лишь +25% от физ дд к урону от навыка? Может лучше вкинуть их в живучесть? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 6 часов назад, Borr сказал: Спасибо за гайд! Только есть один вопрос: есть ли смысл теперь "максить" удар щитом, если сделали стан при любом лвл прокачки 100%? Я ведь правильно понял изменение навыков? Касаемо рывка, по сути, мог бы быть такой же вопрос, но там урон практически в два раза увеличили. Если раньше баш от удара был 45% на 1/4 и 80% на 4/4, то сейчас 100% вне всякой прокачки. При этом имеем урон 115% и 140% от прокачки 1/4 и 4/4 соответственно. Куда лучше, как мне кажется, "вкинуть" 2-3 очка во что-то другое. Рывок теперь тоже дает 100% баш, но там урон, исходя из описанного в анонсе, увеличился довольно значительно, чего с ударом не произошло. В теории то можно и не максить но 1 час назад, Mrakoriz сказал: Продолжительность стана растёт. тоже не мало важно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2134 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 56 минут назад, Borr сказал: Только у рывка Нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Borr 6 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 (edited) 19 минут назад, Mrakoriz сказал: Нет. А, да, я не прав. В самом навыке не написано про рост продолжительности, а щитом 1/4 я никогда и не бил. Действительно, при 4/4 в два раза где-то дольше стан. Тогда - да, не совсем все однозначно. Edited December 17, 2022 by Borr Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 2 часа назад, Borr сказал: Только у рывка. А стоит ли теперь качать удар щитом, если за 3 очка навыков мы получаем лишь +25% от физ дд к урону от навыка? Может лучше вкинуть их в живучесть? Сейчас сложно сказать, так как даже открытых тестов нет ещё, но 25% дд тоже не прям мало, надо будет смотреть, так как жир тоже изменился, в хорошую или плохую сторону( а может и вовсе на месте остался), пока не ясно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2134 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 5 часов назад, Borr сказал: А, да, я не прав. В самом навыке не написано про рост продолжительности, а щитом 1/4 я никогда и не бил. Действительно, при 4/4 в два раза где-то дольше стан. Тогда - да, не совсем все однозначно. Да я сам усомнился, сначала пошел смотреть) Мало ли, может упустил какую правку, такое вполне реально, но в этот раз таки не упустил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Borr 6 Posted December 17, 2022 Share Posted December 17, 2022 11 часов назад, Панда Варварская сказал: Сейчас сложно сказать, так как даже открытых тестов нет ещё, но 25% дд тоже не прям мало, надо будет смотреть, так как жир тоже изменился, в хорошую или плохую сторону( а может и вовсе на месте остался), пока не ясно Думаю, что вопрос лишь в личных предпочтениях. Стан теперь 100%. Либо человек выбирает немного больше урона и где-то в два раза дольше стан по времени, либо же жертвует продолжительностью стана, но тратит очки навыков на увеличение живучести или вообще вбрасывает их в дд-навыки, которые ещё не фулл. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 373 Posted December 17, 2022 Author Share Posted December 17, 2022 4 минуты назад, Borr сказал: Думаю, что вопрос лишь в личных предпочтениях. Стан теперь 100%. Либо человек выбирает немного больше урона и где-то в два раза дольше стан по времени, либо же жертвует продолжительностью стана, но тратит очки навыков на увеличение живучести или вообще вбрасывает их в дд-навыки, которые ещё не фулл. Верно, от шмота ещё зависит, например, полусет тритонов и вела дают большой выбор вариантов, я бегал и в дд, и в жир, и все подряд сразу Borr 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.