Jump to content

Самый актуальный PvE гайд на Разбойника.RU-AMBER Oqpqp


Kykjl
 Share

Recommended Posts

1classes_60x60.png.d6f06d2ae75d0f1366485b08a7db1c79.pngПРЕДИСЛОВИЕ.1classes_60x60.png.d6f06d2ae75d0f1366485b08a7db1c79.png

 Добрый день. Данное руководство состоит из двух основных частей.
 Первая будет полезна новичкам, кто только собирается создать персонажа и ему приглянулся разбойник.
 Во второй же части каждый найдёт для себя что то полезное. Это основная часть руководства, так сказать «сборник» расчётов, успехов, ошибок. Последнее особенно важно, прислушайтесь к моему почти десятилетнему опыту игры на разбойнике, я успел перебрать своего персонажа от и до протестил различные сборки, скилбилды. И уверяю вас этот персонаж не такой, как его видят большая часть игроков. Это сильный дд! Только сила эта скрыта, не там где её все ищут...

 

 

 

ВВОДНАЯ ЧАСТЬ.

 icon_mountainclans.png.5bc50ba5d3892009a4d7e1c302d4d45a.png

icon_class_05.png.7b01044da38eeeeef8988bac0c715b92.pngРАЗБОЙНИК  - это ловкие и подвижные бойцы, предпочитающие лёгкое оружие и экипировку из кожи не стесняющую их движений. Для достижения своих целей Разбойники не гнушаются применять самые грязные уловки и даже могут сделаться полностью невидимыми. За короткий промежуток времени они способны причинить любому врагу немало неприятностей.

 

БАЗОВЫЕ НАВЫКИ.

 

АКТИВНЫЕ:

  • IMG_20210326_025533.jpg.affb5f2c08b9eaebd231eee548fd5e0f.jpg Безжалостная атака - Яростная атака оружием, наносящая повышеный физический урон. 
  • IMG_20210326_030306.jpg.daf73fbe7e9ebc7c8db356d763acf5a5.jpg Толчок в спину - Удар уменьшающий параметр точность у противника.
  • IMG_20210326_031513.jpg.899f3840747e839bbf3dfc081e360477.jpg Увёртывание - увеличивает параметр уклонение у персонажа. 
  • IMG_20210326_032226.jpg.37c11ef3f896203d51ecae8be63c9209.jpg Парализующий удар – накладывает на противника, а также на все цели в радиусе 1 ярда от персонажа эффект «паралич». Противники не могут двигаться и применять навыки, любое воздействие на парализованных противников снимает эффект. Если все противники находящиеся в бою с персонажем, парализованы, то персонаж может использовать навык «незаметность»
  • IMG_20210326_032913.jpg.ffde77356f9781ae03f3cfa3b5ff0f62.jpg Незаметность – Вне боя позволяет перейти в скрытый режим перемещения. Любая атака из невидимости нанесёт повышенный урон.

 

 

ПАССИВНЫЕ:

  • image.png.3ecf73315b1565c7b518a78231e8618f.png.ffff3c263fad4f420f2c9ef90c86f24f.png Сила гор – Увеличивает здоровье персонажа на 4%.
  • blob.png.bdbdbcd8eed4dcc212c1b0907e2ca9e8.png.a8755f19afb51a12cb028fdf6b95dda6.png Лёгкие доспехи – позволяет носить лёгкие доспехи.
  • blob.png.0cf6e8b953735840c5666322f39cd08b.png.92d48e44f4a76763d324f0610a7c4eaf.pngСпециализация на двух оружиях – Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%.
  • blob.png.a91dd6264be1fb6d4f28c5182d27b100.png.355801a491bd99f6c3b2317b1df688e5.pngКинжалы – Позволяет использовать кинжалы.
  • blob.png.f7a616188ab422d12a5b39f2ebec70f1.png.b0b3d0a611903d1d29462e53c7c71d69.pngОдноручные мечи – Позволяет использовать одноручные мечи.
  • blob.png.96bb9c7221f6918117d14fa2c04e9b77.png.980a74e1a3fe0350bbd9b2241e9ae618.pngОдноручные топоры – позволяет использовать одноручные топоры.

 

ЭСКПЕРТНЫЕ НАВЫКИ.

АКТИВНЫЕ:

  • IMG_20210326_034513.jpg.e4a75197b5fc13d7c64443b9307635a4.jpgНеуловимый прыжок – Перемещает персонажа к противнику и наносит ему физический урон. Если противник находится под эффектом от навыка «ядовитые клинки», то он получит дополнительный урон.
  • IMG_20210326_040633.jpg.cef6293d41f1708da5460a058425965b.jpgСтальной шквал – Бросает нож в цель и  наносит небольшой физический урон с шансом оглушить противника.
  • IMG_20210326_035300.jpg.4188a6cb81784647001c734592a050eb.jpgЯдовитые клинки – Наносит на оружие яд. При любой атаке отравляет цель, причиняет урон в течении некоторого времени.
  • IMG_20210326_041531.jpg.a82e8a697055c1c27fe3bf857877b4f3.jpgРикошет – Разбойник бросает нож, который рикошетом поражает ещё несколько целей.
  • IMG_20210326_042740.jpg.688912435589a091f6fa8b335804a707.jpgКоварный удар – Наносит физический урон противнику и уменьшает его физическую и магическую защиту на определённый процент на некоторое время.
  • IMG_20210326_043746.jpg.884d61e5105566686b03549c6019c983.jpgХитрейший приём – Удар, наносящий физический урон противнику и накладывающий на него отрицательный эффект «Оглушение» с определённым шансом на некоторое время. Если противник находится под эффектом от навыка «Ядовитые клинки», навык наносит повышенный урон противнику и восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья.
  • IMG_20210326_035810.jpg.27e841efb76a52c24cb2c043d458f972.jpgИстребление – Увеличивает скорость атаки и уменьшает время перезарядки навыков.
  • IMG_20210326_043156.jpg.be1600a0239cb29a047f67a7135f4b5b.jpg Взбешённость– Увеличивает параметр «критический удар» и силу критического урона у персонажа на время действия навыка. Во время действия навыка увеличивается любой входящий урон по персонажу. Навык постоянного действия (как бы пассивный, но во вовремя действия немного уменьшает регенерацию энергии)

 

ПАССИВНЫЕ:

  • IMG_20210326_042216.jpg.5f25f7cb774f16c27481aec9fc534653.jpgАбсолютные рефлексы – После успешного уклонения от вражеской атаки, у героя повышается скорость атаки и уклонение на некоторое время.

 

 

1must_read_60x60.png.4b9bc2ee87695e6eca5b928b0ea37aef.pngПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ НОВИЧКОВ.1must_read_60x60.png.4b9bc2ee87695e6eca5b928b0ea37aef.png

Основная роль Разбойника, наносить урон, его навыки способствуют этому, но лишь в одну цель, в битве против большого количества монстров, придётся убивать поодиночке каждого. 
Плюсы персонажа – Все классы наносящие урон, довольно дорогие в своей сборке, Разбойник же будет куда дешевле любого похожего класса Легиона. Во время прокачки персонажа Незаметность помогает выполнять задания, с которыми у других классов возникают трудности, без особых проблем.
Минусы – Основной минус Разбойника выявляется на 32 уровне персонажа. Этот класс не самый полезный в массовых сражениях, а без них никуда, это неотъемлемая часть игры. Из за чего возникают трудности когда вы хотите вступить в сильную гильдию, даже очень сильных Разбойников сейчас не охотно хотят принимать в свои ряды.

 

 

 

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.

Так как это руководство для ПвЕ Разбойника, подробно будет разобраны важнейшие составляющие только этого направления.

 

СБОРКИ.

 Предоставлю 2 сборки персонажа без полусэта тритонов и с ним. Существуют и другие вариации, но тут всё сбалансировано и проверено лично мной.
В обоих сборках не будет 70% скорости атаки, для многих это будет странно, но основной стат Разбойника повышающий ДПС это перезарядка навыков, хоть и работает в совокупности со скоростью атаки. А так же обе сделаны для персонажа в гильдии хотя бы 10 уровня с прокачанными пассивными навыками 8 и 10 уровней.

 

Без полусэта тритонов:

nbQfHnMXrHk.jpg?size=836x1077&quality=95&sign=19d2e49f20ee75f0969cff6490808e89&type=album


Uzmn0p9WBuY.jpg?size=306x355&quality=95&sign=d10eaa083e63915eb111cfd87bd1140f&type=albumТут никаких особенностей нету все нужные параметры в нужных колличествах.
 

С полусэтом тритонов:

brfS0E-_tnI.jpg?size=836x1077&quality=95&sign=45feb64ca3b9ad950aa6bada936edb0a&type=album
r_uC2GzEOH0.jpg?size=306x354&quality=95&sign=26bf98832ad9b93f72654012380cc564&type=album
Все сборки с полусэтом существуют либо с такими ботинками(именно такой шлем не обязательная единица экипировки), либо амулет с регенерацией энергии. С амулетом теряется Пробивная способность но в замен можно одень полусэт голова ноги как в первой сборке. Ботинки же это идеал который только может быть в этом слоте при данной сборке, жаль подобных с такими же характеристиками в игре не существует.
Что нужно знать если не хотите использовать, одну из этих сборок, либо же решите доработать свою.

  • Самое важное в сборке добиться перезарядки навыков 89-95%+, с активным истреблением. 95% это идеал без внеклассовых учебников. Если не соблюсти этот интервал, ДПС персонажа сильно падает.
  • Оптимальный параметр точности 28%-32% больше не имеет смысла ,так как это будет в ущерб остальным атакующим статам, даже без полусэта тритонов. Меньше падает стабильность нанесения урона.
  • 50% критического удара после введения взбешённости как стойки, стали обязательным. На большой дистанции этот стат и ранее был полезнее других, а сейчас и подавно. Если не получается сделать 50%, 45% это минимальный порог, сейчас много ивентов, где дают бафы критического удара, возможно у гильдии есть замок. 
  • Пробивная способность – так как в кольцах ставится регенерация энергии, не советую брать оружие без этого стата.
  • Используйте только топоры, основной урон здесь, это ваши навыки, и уменьшение интервала атак ценой урона сделает только хуже. Усилить такую сборку можно только внеклассовыми учебниками, но никак не сменой типа оружия.
     

ПАРАМЕТРЫ НАВЫКОВ.
Вот таблица % урона от вашей атаки, и бафы важных для ПвЕ Разбойника навыков.

pztGPPQJdbc.jpg?size=919x442&quality=95&sign=06025053b4ed632fb342d9f2ac6316da&type=album
 

Все расчёты произведены на персонаже 32 уровня, от чего урон Безжалостной атаки на уровнях ниже будет отличаться.
 

 

РАСКАЧКА НАВЫКОВ.
 

БАЗОВЫЕ:

  • IMG_20210326_025533.jpg.affb5f2c08b9eaebd231eee548fd5e0f.jpg  Безжалостная атака - 5 (Основной урон во всех случаях)
  • IMG_20210326_032913.jpg.ffde77356f9781ae03f3cfa3b5ff0f62.jpg  Незаметность - 5 (в совокупности с вуалью теней даёт большой прирост мгновенному урону)
  • IMG_20210326_032226.jpg.37c11ef3f896203d51ecae8be63c9209.jpg  Парализующий удар 3 ( иногда может спасти жизнь в толпе монстров)

 

ЭСКПЕРТНЫЕ:

  • IMG_20210326_040633.jpg.cef6293d41f1708da5460a058425965b.jpg  Стальной шквал – 4 ( второй основной урон + атака с расстояния
  • IMG_20210326_043156.jpg.be1600a0239cb29a047f67a7135f4b5b.jpg  Взбешённость - 4 (Даёт важный стат, к тому же + урон ко всем атакам)
  • IMG_20210326_035810.jpg.27e841efb76a52c24cb2c043d458f972.jpg  Истребление – 4 (основной навык для ПвЕ разбойника, без него никуда)
    Если есть талант на очко навыка, выбор между неуловимым прыжком и хитрейшим приёмом. Первый как правило используется чаще, и сильно увеличивает мгновенный урон, в прокасте через яд( что не всегда целесообразно). Второй же добавляет выживаемости за счёт оглушения, и восстановления здоровья при применении в яд(Яд охотника тоже считается).

 

Оставшиеся навыки:

  • IMG_20210326_035300.jpg.4188a6cb81784647001c734592a050eb.jpgЯдовитые клинки – прокачивать не целесообразно, прирост урона слабый, не влияет на усиление Неуловимого прыжка и Хитрейшего приёма, к тому же нажимать его получается довольно редко, он прокачанный на 1 довольно полезен, когда жмётся не в ущерб остальным навыка( например при переходе локации в выделенном подземелье, когда уже активирована незаметность и истребление)
  • IMG_20210326_041531.jpg.a82e8a697055c1c27fe3bf857877b4f3.jpgРикошет – как бы не манило 180% урона с 2 отскоков, как показывает практика оно того не стоит, во всех актуальных выделенных подземельях урон в 1 цель гораздо полезнее. И к тому же 90% на любом боссе в разы хуже 170 у шквала, а другие навыки заменять в принципе нельзя.
  • IMG_20210326_042740.jpg.688912435589a091f6fa8b335804a707.jpgКоварный удар – Навык прокачанный на 4 уменьшает физическую и магическую защиту противника на 35% что меньше того же гримуара чернокнижника и ослабления заклинател. К тому же они не стакаются, а заменяют друг друга, что делает навык не особо полезным в группе. Даже без учёта урона в 125% качать его уже не стоит. (если хотите проверить для соло фарма насколько он поможет, вызовите Питомца «Курупиру» она как раз его применяет).

 

 

51325153215432523.png.1f2b7e9b7a9a0865d8813e730ba7a1cd.pngРЕЛИКВИИ51325153215432523.png.1f2b7e9b7a9a0865d8813e730ba7a1cd.png

Безжалостная атака.
 

  • Реликвия физической слабости.pngРеликвия физической слабости – С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10сек. (Для ПвЕ нет альтернатив этой реликвии, навык жмётся часто, работает отлично + польза для команда)
  • Ледяная реликвия ярости.pngЛедяная реликвия ярости – Накладывает эффект от бонуса «Ярость» на персонажа при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.(Основная польза на боссах, персонаж всегда находится под эффектом «Ярость».
  • Великая реликвия карающего умения.pngВеликая реликвия карающего умения - Увеличивает урон от навыка на 12%( основная реликвия в арсенале ПвЕ разбойника, на сегодняшний день не заменима не на какую другую усиливающую реликвию.)
  • Реликвия объединённой атаки.pngРеликвия объединённой атаки – Увеличивает урон от навыка на 6%-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.(Сильное усиление основного урона при игре в группе.)

 

Альтернатива Ледяной реликвии ярости, но только в сборках без полусэта тритонов!

  • Волшебная реликвия нещадности.pngВолшебная реликвия нещадности – Применяет положительный эффект «Перфорация» на персонажа на 20сек. При уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Перфорация увеличивает параметр «Пробивная способность» у персонажа на 4% каждые 5 сек.

 

НЕЗАМЕТНОСТЬ.
 

  • Ужасная реликвия смертельного заражения.pngУжасная реликвия смертельного заражения – С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект «Гниение» на 20 сек. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 сек. (единственная +- полезная реликвия в ПвЕ для этого слота.)
  • Реликвия физической мощи.pngРеликвия физической мощи – С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10сек.(Работает отлично даёт урон для прокаста, что важно, альтернатив нету.)
  • Великая реликвия продолжительного действия.pngВеликая реликвия продолжительности действия – Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%.(Реликвия для комфортной игры и не более того.)
  • Реликвия исключительной атаки.pngРеликвия исключительной атаки – Увеличивает урон от базовых атакующий навыков членов группы персонажа на 10% на 10сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.(Эта реликвия очень хорошо раскрывается на разбойнике, перезарядка Незаметности (с Кд 95%) 4сек. ваша группа почти всегда будет находится под этим баффом.)
    Остальные базовые навыки в ПвЕ используются либо очень редко, либо не используются вовсе, к тому же полезные реликвии для этой стези там тоже отсутствуют.

 

 

1254125.png.d94bd2ed9552220090795d970cea743e.pngТАЛАНТЫ1254125.png.d94bd2ed9552220090795d970cea743e.png

 Введение этих талантов в игру стало последней каплей в смене меты сборок Разбойника. Вся атакующая ветка усиляет персонажа. Разберу подробно таланты на которые стоит обратить внимание в первую очередь:
 

КЛАССОВЫЕ

  • icon_talent_81_large.pngВуаль теней – При выходе из состояния невидимости от навыка «Незаметность» персонаж получает положительный эффект «Вуаль теней» на 5 сек. Эффект сохраняет 25% от бонуса к урону от навыка.(Увеличивает урон персонажа на 15% от базового, за 5 сек. этого времени хватает что бы почти полностью завершить прокаст, что делает этот талант сильнейшим для Разбойника.)
  • icon_skill_sinister_strike.pngБезжалостная атака + - Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%.( Повторюсь, это основной атакующий навык разбойника (30% от всего ДПСа). Более стабильный чем Вуаль теней, полезен абсолютно во всех случаях)
  • icon_talent_46_large.pngМомент силы – На 4/4 увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 2%.( Усиляет весь прокаст, что несомненно делает его одним из важнейших.)
  • pasted image 0.pngБлагословение звезды – Персонаж получает дополнительное очко развития навыков.(Усиление не такое значительное как в 3 предыдущих талантах, но прокачать стоит. Если вы не участвуете активно в ПвП сфере игры, стоит обратить на него внимание только после полностью прокачаной атакующей ветки.)
  • icon_talent_64_large.pngБережливость – На 4/4 Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 7.5%.(Талант не сказать что прям необходимый, но играть становится комфортнее).

 

гнев.pngКладбище кораблейгнев.png

Эти таланты прокачиваются довольно долго, так что укажу на таланты которые стоит прокачать в первую очередь.
Мёртвые персонажи урон не наносят! А умереть на подводной территории труда не составляет, поэтому в первую очередь качаем:

 

  • Долгая оборона
  • Живучесть 1-4 степеней 

Это стабильные таланты которые сильно увеличат вашу выживаемость.
Далее уже делаем акцент на урон.

  • Силовой приём 
  • Долгое противостояние
  • Исключительная атака

Следующими стоит прокачать таланты ветки избавления. От гидрофобии, от оглушения в первую очередь. Далее уже не столь важно какой талант выберите, все будут понемногу усилять персонажа.

 

КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

 И так пришло время рассказать как же это всё работает на деле и почему эта сборка будет сильнее метовой в 70% скорости атаки и кинжалы.
Для примера будет взята сборка без полусэта тритонов.

 

ВАЖНЫЕ СТАТЫ:

  • blob.pngПерезарядка навыков -  64.9% (округлю до 65% с учётом любой бижутерии 32 уровня либо классового таланта на 1/5/)
  • blob.pngСкорость атаки – 18.3%(округлю с учётом классового таланта на 19%)
    Далее нужно узнать интервал атак персонажа.
    Так как сборка существует только с 2 топорами расчёты будут на их примере.
    Базовая задержка атаки одного топора 2.2сек, для двух топоров задержка будет составлять:

(2.2+2.2)/1.5=2.93сек.

Теперь добавим сюда Скорость атаки с учётом Истребления: 19+35+=54% 

Формула для вычисления конечной задержки между авто атаками:  t=y*(1-%) 
t-конечное время задержки между авто атаками
y - время задержки между атаками оружия(ий) по умолчанию
% - значение скорости атаки, переведённое в сотые доли.

 2.93*(1-0.54)=1.35сек
Получается что со скоростью атаки в 54% персонаж будет совершать авто атаку каждые 1.35сек.
Теперь перейдём к перезарядке навыков:
Со значением в 95% перезарядка основных атакующих навыков такова:

 

  •  Безжалостная атака - 3сек.
  • Неуловимый прыжок - 8.1сек
  • Хитрейший приём - 8.1сек.
  • Стальной шквал - 9.1сек


 При таких параметрах Перезарядки навыков и скорости атаки, Разбойник совершает 2 атаки каждые 1.5сек.
1.5сек. обусловлены перезарядкой Безжалостной атаки в 3сек.
Выглядит это вот так:

 2022-04-08_14-45-37_1.gif.04a48855183f033961bbc1d54621aa56.gif

 

 

 С такой последовательностью нажатия навыков + совершения авто атак:
Авто атака + Безжалостная атака, Авто атака + Неуловимый прыжок, Авто атака + Безжалостная атака, Авто атака + Стальной шквал, Авто атака + Безжалостная атака, Авто атака + Хитрейший приём.
Здесь механика игры всё делает за вас, авто атака с такими параметрами всегда идёт перед следующим навыком, из за задержки в 1.35сек что входит в рамки возможных атак навыками в 1.5сек.

Обратите внимание!

  что во время применения стального шквала нет двух атак подряд, но после применения идёт 3 числа урона практически друг за другом ( Стальной шквал, авто атака, Безжалостная атака.) Почему так?
Это происходит из за долгой анимации навыка, но отсчёт начинается в момент начала анимации, а не завершения. Из за чего выходит 3 атаки подряд вместо 2 двойных как с остальными навыками.
Такой прокаст по его завершению начинается сразу же заново, нет такого случая что бы хоть один из четырёх основных навыков находился на перезаряде.
Полный круг занимает 9сек. самая долгая перезарядка у Стального шквала 9.1сек, и эта 0.1сек. выпадающая за рамки, уходит на нажатие кнопок, отклик сервера. 

Сравним такого Разбойника с метовым авто атакером:

 

 Для начала нужно узнать средний урон одной атаки в % наносимый персонажем в 1 цель с учётом усиливающей реликвии и классовых талантов (замок и замковую реликвию на 6%-12% в счёт не берём): 
За один Прокаст совершается 12 атак: 
6 авто атак 102.5*6=615%
3 Безжалостная атака 164*3=492%
1 Стальной шквал 175%
1 Неуловимый прыжок 130%
1 Хитрейший приём 115%
(615+492+175+130+115)/12=127%( округлённое до целых)
Так как персонаж совершает две атаки каждые 1.5сек. соответственно одна атака занимает 0.75сек. 
Значит средний урон наносимый таким Разбойником составляет 127% от его физической силы каждые 0.75сек.

 

 Теперь возьмём хорошую сборку авто атакера:
tgcTVQfV1Ro.jpg?size=836x1077&quality=95&sign=d1c05adfa54b61975f0e2f26620b3cae&type=album

tyvNRlc6qKY.jpg?size=307x355&quality=95&sign=030ff683e41409d9899bd7ae73067d4e&type=album

 С классовым талантом в этой сборке выход практически 70% Скорости атаки( округлим до 70  для простоты расчётов)
Сила атаки 18.1
Тут всё гораздо проще считаем всё по тем же формулам:
Один кинжал имеет задержку 1.7сек, два:

 (1.7+1.7)/1.5=2.27
 добавляем сюда 70%скорости атаки:
 2.27*(1-0.7)=0.68
 Персонаж совершает авто атаку каждые 0.68сек.
добавляем к нашим 100% урона 18.1% Силы атаки.
Получается одна атака каждые 0.68сек с силой 118.1% от урона.
То есть 118.1% каждые 0.68сек. против 127% каждые 0.75сек
Но сюда же добавляется гораздо больший урон топоров нежели кинжалов.
Для сравнения возьмём урон персонажа с кинжалами +10 и топорами +10.
Кинжалы – 1135. Далее урон на выходе 1135*1.181=1340
Топоры – 1425. Далее средний урон раз в 0.75сек 1425*1.27=1809
Уберём разницу в интервале атак:
0.75-0.68=0.07
1340*1.07=1434
И того каждые 0.75сек урон будет составлять:

blob.png.a91dd6264be1fb6d4f28c5182d27b100.png.355801a491bd99f6c3b2317b1df688e5.png Кинжалы - 1434
blob.png.96bb9c7221f6918117d14fa2c04e9b77.png.980a74e1a3fe0350bbd9b2241e9ae618.png Топоры - 1809
 Думаю это хорошее доказательство, что разбойник совершенно не тот класс каким его видят большинство игроков, ведь 90%(приблизительно), по крайней мере у нас на сервере Ru-Amber, играю с кинжалами, от авто атак. А ведь это расчёт только на 1 цель, когда вы находитесь в выделенном подземелье, на пути к боссу, в большинстве своём вам доступны навыки наносящии самый большой урон( Безжалостная атак, Стальной шквал) и вот там эта сборка в сравнении раскрывается с ещё большей разнице по итоговому нанесённому урону за прохождение подземелья!

forum_icon_shield.png.275716aa63d85685b36bef54bce4cb3e.png Плюсы и минусы такой сборки.forum_icon_shield.png.275716aa63d85685b36bef54bce4cb3e.png

 

Плюсы:

 Основной плюс конечно же, что персонаж становится полноценным дд классом. Сформировалось мнение что Охотник в этом плане сильнее. Это не так. Классы равны.
Минусы:

Невозможность повысить максимальное кол-во здоровья не теряя важные атакующие характеристики.

 

icon_class_05.png.7b01044da38eeeeef8988bac0c715b92.png  ОСОБЕННОСТЬ СБОРКИicon_class_05.png.7b01044da38eeeeef8988bac0c715b92.png

 Ваш персонаж из нажимающего 1 кнопку раз в 20сек превращается в настоящее «пианино» играть приходится активнее, и времени к примеру написать в чат остаётся совсем не много. Для кого то это будет минусом, от себя же скажу, мне нравится такая сборка, такой стиль игры. А ведь основная цель игры именно получать удовольствие, это важная часть! Поэтому если решите создавать персонажа по этому руководству, сначала спросите себя, понравится ли вам такой стиль.
 

 
И в завершении хочу выразить благодарность за помощь в написании этого руководства:
Fortuna – гида по форуму за помощь в структурировании руководства .
Pharaoh - основателя меты в кд и моего наставника, за помощь в расчётах.
Holmes - за предоставленные формулы.

 

 

Для тех кто хочет увидеть такого разбойника в деле вот ссылка на мой ютуб канал:  https://www.youtube.com/channel/UCnGHltoHQWHkTbOSrTdBSPg
 

Edited by Kykjl
Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Kykjl сказал:

Думаю это хорошее доказательство, что разбойник совершенно не тот класс каким его видят большинство игроков, ведь 90%(приблизительно), по крайней мере у нас на сервере Ru-Amber, играю с кинжалами, от авто атак.

На Топазе редко можно увидеть разбойников, играющих от скорости атаки. Странно, что на Амбере они в приоритете.

Очень жаль, что с искателем подобные махинации нельзя провернуть (я про сборку в кд).

Link to comment
Share on other sites

:hmm:круто, может хоть так все поймут, что для рога лучше прокаст, а не авта, удачи в конкурсе!:pigface:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sledopblt сказал:

На Топазе редко можно увидеть разбойников, играющих от скорости атаки. Странно, что на Амбере они в приоритете.

Очень жаль, что с искателем подобные махинации нельзя провернуть (я про сборку в кд).

да у вас чот со всеми классами лучше как-то…на эмбере какие-то примитивные сборки доминируют

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sledopblt сказал:

На Топазе редко можно увидеть разбойников, играющих от скорости атаки. Странно, что на Амбере они в приоритете.

Очень жаль, что с искателем подобные махинации нельзя провернуть (я про сборку в кд).

Искатель и так хорош, куда ему ещё кд. 

 

30 минут назад, Konditer сказал:

Лучше расскажи как в кз не падать…

Там свитки надёги мои лучшие друзья... 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Панда Варварская сказал:

Там, кстати, гифка не открывается, она пустая @Kykjl

Странно, у меня всё работает. 

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Kykjl сказал:

Выглядит это вот так:

 2022-04-08_14-47-38_1__2.gif?extra=_zxV-LjOsx-csGnPsSXTyJ_8_U4ut_LnucZctq5rebqxl5_Cjb2ZtHs8UZYoRvxVUj0QmzIo5sLcoJ4hWKGnzBJIfA2kbH1CJ2wnmkMPYGeWxt39W08ywn5JgmeRspQjIcaF2_IrK__BVgY956LWH_3F

 

 

С такой последовательностью нажатия навыков + совершения авто атак:

Донт ворк

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Konditer сказал:

Лучше расскажи как в кз не падать…

И он нокты.... 

Link to comment
Share on other sites

1)Гифка не работает

2)Вам бы немного уменьшить размер текста(с телефона он выглядит очень огромным)

Link to comment
Share on other sites

У тебя картинки не открываются. Не могу посмотреть твои сборки.

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2022 в 11:19, Kykjl сказал:

Странно, у меня всё работает. 

Такое бывает, попробуй перезалить, а то интересно, что же там:pigface:

Link to comment
Share on other sites

В 09.04.2022 в 10:55, Kykjl сказал:

Искатель и так хорош, куда ему ещё кд. 

Так дело в том, что у него одна рабочая сборка - только кинжи и только фулл скорость. А это не есть хорошо.

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Sledopblt сказал:

Так дело в том, что у него одна рабочая сборка - только кинжи и только фулл скорость. А это не есть хорошо.

Ну вообще да, альтернатив нету и куча скилов которыми не пользуются. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Kykjl сказал:

Всё исправлено, отпишите как работает). 

Как ничего не показывало, так и не показывает)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, CROCODILE сказал:

Как ничего не показывало, так и не показывает)

Вы бы точно указали, что именно у вас не показывает. Так как гифку сегодня исправили вместе с автором, и проверили с разных устройств.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Sledopblt сказал:

Так дело в том, что у него одна рабочая сборка - только кинжи и только фулл скорость. А это не есть хорошо.

Да нормально всё, иск/хант автоатачеры, рог/рей кастеры

Link to comment
Share on other sites

Все работает :winkingpumpkin:

1 час назад, Fortuna сказал:

Вы бы точно указали, что именно у вас не показывает. Так как гифку сегодня исправили вместе с автором, и проверили с разных устройств.

 

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Kykjl сказал:

Ну вообще да, альтернатив нету и куча скилов которыми не пользуются. 

Тихо ты, а то @Horimiya придёт и вставит свое профессиональное мнение о том, что иск с двуручем и в кд - это хорошая альтернатива:cereal_man:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Тихо ты, а то @Horimiya придёт и вставит свое профессиональное мнение о том, что иск с двуручем и в кд - это хорошая альтернатива:cereal_man:

Нормальная альтернатива для не богатых игроков) Богатые давно с кинжами гоняют.

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Fortuna сказал:

Вы бы точно указали, что именно у вас не показывает. Так как гифку сегодня исправили вместе с автором, и проверили с разных устройств.

Не знаю, возможно проблемы у меня. Гифка работает, а вот сборки до сих пор не могу посмотреть.

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, CROCODILE сказал:

Не знаю, возможно проблемы у меня. Гифка работает, а вот сборки до сих пор не могу посмотреть.

Проверяли с разных устройств, всё открывается. 

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, CROCODILE сказал:

Не знаю, возможно проблемы у меня. Гифка работает, а вот сборки до сих пор не могу посмотреть.

Попробуйте другой браузер или закрыть все открытые вкладки в браузере, обычно помогает:vp-looking: Если не поможет, могу лично вам скинуть скрины сборок.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Horimiya сказал:

Нормальная альтернатива для не богатых игроков) Богатые давно с кинжами гоняют.

А иски с другими кинжами, кроме кинжов блажа, тоже богатые?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

А иски с другими кинжами, кроме кинжов блажа, тоже богатые?

Да) Видел искателя с кинжалами яры +10. Иска с кинжалами бала +10 и пронзой +10. И я не могу сказать, что они лохи и не то вточили. 

Link to comment
Share on other sites

У кого не открываются картинки сборок попробуйте включить впн.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Да) Видел искателя с кинжалами яры +10. Иска с кинжалами бала +10 и пронзой +10. И я не могу сказать, что они лохи и не то вточили. 

Молодец. А теперь бери свои слова назад насчёт того, что я бомж. Ведь бомж с кинжалами 28+10 крит чаром и 30+9 не может быть бомжом. Ещё немного и 2 кинж вточу, а то застыл на +7)

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, King Sombra сказал:

Молодец. А теперь бери свои слова назад насчёт того, что я бомж. Ведь бомж с кинжалами 28+10 крит чаром и 30+9 не может быть бомжом. Ещё немного и 2 кинж вточу, а то застыл на +7)

Этим можно было понтануться пару лет назад, а сейчас это не признак богатого 28+10.

А слова что ты бомж я не возьму, ибо ты морально нищий. Ты серьезно думаешь, что профи на иске, но при этом ты онли пве и у тебя нет арены. Орёшь какое иск говно, но даже этого говорить ты толком не можешь, ты не участвовал в боях на арене в крутом шмоте. 

Для меня ты очередной пве иск, которых наплодилось как говна, после того как до вас наконец донесли мысль, что это ппц имба в пве за ушей. А твои фразы лишь подтверждают всё вышесказанное. 

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Horimiya сказал:

Этим можно было понтануться пару лет назад, а сейчас это не признак богатого 28+10.

А слова что ты бомж я не возьму, ибо ты морально нищий. Ты серьезно думаешь, что профи на иске, но при этом ты онли пве и у тебя нет арены. Орёшь какое иск говно, но даже этого говорить ты толком не можешь, ты не участвовал в боях на арене в крутом шмоте. 

Для меня ты очередной пве иск, которых наплодилось как говна, после того как до вас наконец донесли мысль, что это ппц имба в пве за ушей. А твои фразы лишь подтверждают всё вышесказанное. 

все понятно, чсв который не может признать свое ошибочное суждение. :piggy:

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, King Sombra сказал:

все понятно, чсв который не может признать свое ошибочное суждение. :piggy:

медленно ты понимал это…

:Snorlax:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, игрок в варспир сказал:

медленно ты понимал это…

:Snorlax:

Да меня его логика просто добила. Я в афиге. То есть нуб, который заточил бесполезные пухи ярости/вампа/баша/пронзы на +10 - повод для понтов и гордости, а иск в сборке на максимальную живучесть с кинжалами весны 28+10 и 30+9 соответственно - это нищий лох? 

 

Я обиделся, кинул его в ЧС. Больше не буду с ним никак контактировать. В его манямирке походу все игроки должны гонять с библиотекой книг на сумму 20к рублей напрочь забывая, что есть люди, которые не вкладывая деньги в игру собирают своего перса буквально с нуля. 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, King Sombra сказал:

Да меня его логика просто добила. Я в афиге. То есть нуб, который заточил бесполезные пухи ярости/вампа/баша/пронзы на +10 - повод для понтов и гордости, а иск в сборке на максимальную живучесть с кинжалами весны 28+10 и 30+9 соответственно - это нищий лох? 

 

Я обиделся, кинул его в ЧС. Больше не буду с ним никак контактировать. В его манямирке походу все игроки должны гонять с библиотекой книг на сумму 20к рублей напрочь забывая, что есть люди, которые не вкладывая деньги в игру собирают своего перса буквально с нуля. 

Ну, таким чс сразу надо давать,чтобы на нервы не действовали-он просто непрошибаемый…

Я то не даю чс всяким безобидным избалованным дурачкам,тк они и не нервируют меня никак,но тебя понимаю…
 

Edited by игрок в варспир
Link to comment
Share on other sites

В 12.04.2022 в 01:51, King Sombra сказал:

бесполезные пухи ярости/вампа/баша/пронзы на +10 - повод для понтов и гордости, а иск в сборке на максимальную живучесть с кинжалами весны 28+10 и 30+9 соответственно - это нищий лох? 

Опять переврал всё что можно. Речь шла о твоём фиговом понимании класса в пвп. Пухи эти не бесполезные, так думает лишь заскриптованный чел на кинжалы автоатак, напомни тогда их не было 32 уровня, а 30 достать на амбере нереально было. И обычно иска делают в максимальный урон, а не живучесть, ибо от урона зависит живучесть(от кражи здоровья).

В 12.04.2022 в 01:54, игрок в варспир сказал:

Ну, таким чс сразу надо давать,чтобы на нервы не действовали-он просто непрошибаемый…

Я то не даю чс всяким безобидным избалованным дурачкам,тк они и не нервируют меня никак,но тебя понимаю…
 

На форуме можно чс давать? Я забыл про эту функцию в игре, а тут про неё не слышал.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Horimiya сказал:

На форуме можно чс давать? Я забыл про эту функцию в игре, а тут про неё не слышал.

Что-то по рогу сказать можешь?

:pokerface_2:

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, игрок в варспир сказал:

Что-то по рогу сказать можешь?

:pokerface_2:

Да нет, просто интересно стало. А так вполне хороший гайд.

Link to comment
Share on other sites

Ещё один  типичный рог с топорами и скилами, скилы прерывают автоятаку . Ему мечи  с автою лутше а скилы это старая сборка. Потом ноют что ДД мало. Статы фул зделать изи можна.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Horimiya сказал:

Да нет, просто интересно стало. А так вполне хороший гайд.

:pokerface_2:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...