Jump to content

[v10.3.2] "Выжить на сотку": Реализация бюджетной экипировки (+0) до 32 уровня. Ru-Ruby, Djokerro.


Recommended Posts

   

Спойлер

ЧАСТНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ СРЕДНЕГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "Басскрософт"


ИП Истомин Владимир Константинович
Кафедра варспирологии

 


НАУЧНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ РАБОТА
 

 

           Тема работы:  "Выжить на сотку": Реализация бюджетной экипировки (+0) до 32 уровня.

            Выполнил:                                                                             Диджей Очкерро (Djokerro)

           Группа:                                                                        _                                           ВиМН-51з

             


 

 

Аринар
2022

 

Спойлер

СОДЕРЖАНИЕ

     

      ВВЕДЕНИЕ

1.   ХАРАКТЕРИСТИКА ОБЪЕКТА ПРОЕКТИРОВАНИЯ.

2.   НУБООСТРОВА.

3.   ИРСЕЛЬНОРТ.

      3.1 Этап сюжетной линии.

      3.2 Топи.
      3.3 Дейлы.

      3.4 Астральный лабиринт.

      3.5 Башня Беренгара и Вольная Лига

4.   АЙВОНДИЛ

      4.1 Сюжет, дейлы Малиата/Тласко.

      4.2 Сад и термитник

      4.3 Сюжет 3-5 секторов.

5.   СБОРКА ПЕРСОНАЖЕЙ, СООТНОШЕНИЕ СТАТОВ И ОБОСНОВАНИЕ ВЫБОРА.

      5.1 Ушиная сборка из 5 персонажей.

      5.2 Горская сборка из 5 персонажей.

         5.2.1 Комментарий относительно сборок.

      5.3 Подземелья.

         5.3.1 Технополис.

         5.3.2 Логово Морских Бродяг.

         5.3.3 Колизей.

         5.3.4 Ивенты.

      ЗАКЛЮЧЕНИЕ

      ПРИЛОЖЕНИЕ А. Примеры персонажей до 18 уровня.

      ПРИЛОЖЕНИЕ Б. Примеры персонажей до 24 уровня.

      ПРИЛОЖЕНИЕ В. Ушиная сборка.

      ПРИЛОЖЕНИЕ Г. Горская сборка.

Спойлер

ТЕРМИНОЛОГИЯ

 

  1.  "4-х статный шмот" - Экипировка со всеми доступными параметрами.

  2.  "Синий шмот" - Экипировка редкого класса.

  3.  Базовое значение - значение, без усилений извне и без усиления от пассивных способностей гильдии.

  4.  Баф - положительный эффект на персонажей с определенным сроком действия.

  5.  Башня - выделенное подземелье на острове "Ирсельнорт".

  6.  Билд - общая картина экипировки, соединение воедино всех ее составляющих элементов.

  7.  Буст - повышение, получение, разгон чего-нибудь за счет чего-либо, кого-либо.

  8.  Гринд - убиство мобов/боссов, перепродажа вещей с целью получения благ в течении долгого периода времени.

  9.  ДД - класс, наносящий максимальное количество урона.

10.  Дейлы - ежедневно выполняемые задания.

11.  ДК - игровой класс, Рыцарь Смерти.

12.  Дру - игровой класс, Друид.

13.  Жц - игровой класс, Жрец.

14.  Заточка +(0-10) - усиление предмета экипировки на +(0-10) уровень.

15.  Ивент - праздничное событие с добавлением острова, событий или экипировки в подземелья.

16.  Инст - выделенное подземелье.

17.  Колизей - выделенное подземелье в Надир-сарде  на острове "Ирсельнорт".

18.  КПД - коэффициент полезного действия, эффективность.

19.  Логово Морских Бродяг - выделенное подземелье в секторе "Кладбище кораблей" на острове Айвондил.

20.  Мп - запас энергии.

21.  Некр - игровой класс, Некромант.

22.  Нубоостров - начальный остров, место появления вашего персонажа и зона прокачки до 12 уровня.

23.  Пал - игровой класс, Паладин.

24.  Перекупщик - нпс, расположен в почти каждом городе, занимающийся продажей Ваших вещей другим игрокам.

25.  Рей - игровой класс, Рейнджер.

26.  Сад - выделенное подземелье в зоне "Священный лес" на острове Айвондил.

27.  Сектор - территория, закрепленная за отдельной фракцией или городом.

28.  Скилл (игрока) - навыки грамотного исполнения в различных игровых ситуациях.

29.  Стат - характеристика персонажа.

30.  Талант - бонус, покупается за игровую валюту: Знания или репутацию Тритонов.

31.  Танк - класс, принимающий на себя большинство урона.

32.  Твин - неосновной персонаж, созданный для одной или нескольких конкретных целей.

33.  Термитник - выделенное подземелье в зоне "Долина пирамид" на острове Айвондил.

34.  Технополис - выделенное подземелье в зоне "Летающие острова" на острове Айвондил.

35.  Тритоны - одна из фракций зоны "Кладбище кораблей" на острове Айвондил.

36.  Фактическое значение - значение, с усилениями извне и с усилениями от пассивных способностей гильдии.

37.  Хант - игровой класс, Охотник.

38.  Хил - класс, сохраняющий жизнь свой команды.

39.  Хп - запас здоровья.

40.  Чк - игровой класс, Чернокнижник.

41.  Шам - игровой класс, Шаман.

42.  Шмот - Экипировка в целом или отдельный ее элемент.

43.  Вын - Выносливость искателя, требуется для входа в выделенное подземелье.

44.  Вытяг - ДоТ-эффект наносящий урон и восстанавливающий здоровье тому, кто повесил на Вас этот эффект.

45.  Стак - наслоение одного на другой, суммирование идентичных слагаемых (объектов, эффектов и пр.).

46.  Пробив - Параметр "Пробивная способность", снижает эффективность защиты противника.

47.  "5-й сектор" - зона "Кладбище кораблей" на острове Айвондил, стартовая локация - пиратский порт.

48.  Агр - Навык, заставляющий цель атаковать кастера.

49.  Лвл - Уровень.

50.  Физ/м дф - Физическая или магическая защита.

 

ВВЕДЕНИЕ

 

ezgif-com-gif-maker-3.gif

 

                         Доброго дня, уважаемый, честно говоря, совершенно не ясно какая тема до сих пор не является полноценно разобранной в игровом контенте, не включая в этот перечень сами игровые классы, поскольку гайдов на классы множество и каждый играет по-своему, видит игровую картину по-разному и применяет усилия только возможные ему, неважно в каком игровом аспекте, будь то PvE или PvP.

                      Выделять какой-то конкретный класс и рассказывать про его способности, билды шмота - это дело кажется мне незначимым и неинтересным, так как каждый имеет свою точку зрения и прийти к консенсусу будет тяжело в любом случае, да что греха таить, в любом гайде, даже не на игровой класс.

                      Каждый раз в игровой чате: мировом, гильдейском, слышишь о том насколько тяжело играть в "современный" Варспир, дескать тяжело делаются квесты, мобы квасят твое лицо и после ходят, и испражняются на твою великолепную тушу; играть без заточки и доната невозможно, гринд - да кто его вообще придумал... Иными словами, без адекватного (4-х статного шмота или сетов) заряженного снаряжения на +7-9 совсем неиграбельно.

                      Так вот, к чему это все, я предполагаю, что если Вам тяжело, значит Вы не особо и желаете разобраться почему так происходит и что нужно сделать, чтобы решить данную проблему с минимальными для себя затратами. Если для Вас гринд это пустой звук и Вы не качаете миллиард твинов, чтобы заработать себе на хлеб, то, возможно, этот гайд будет для Вас. Целевая аудитория этого гайда скорее новички, вот им действительно будет полезно взглянуть на то, как можно извертеться и на абсолютном отсутствии какого-либо адекватного шмота и заточки выдавать под свой "слой нубиков" максимальный КПД в бою.

                      В данном гайде ставится задача рассмотреть синий шмот при заточке +0, до 32 уровня включительно, как на отдельном примере пати из 5 человек, так и на обособленном: с рассмотрением PvE составляющей на различных островах. PvP-контент и тритоны не рассматриваются, поскольку уровень подготовки к такому контенту достаточно высокий, а наш случай является переходным.

                      Также хочу отметить, что скорее всего на практике в игре пати из 5 нубов в синьке Вы конечно же не увидите, но лично Вы в таком шмоте всегда можете попасть в пати к кому-то лучше шмотом, зачастую конечно в ги, но даже нубики, возможно, и не будут пользоваться таким функционалом синего шмота, ведь сейчас изобилие четырехстатного шмота, который не находит своего должного применения и лежит у перекупщика за копейки.

 

1. ХАРАКТЕРИСТИКА ОБЪЕКТА ПРОЕКТИРОВАНИЯ

 

                    В качестве объекта(-ов) будет рассмотрено следующее: отдельно взятый любой персонаж и две пати. Первая, состоящая из ушей: паладин, друид, жрец, маг, рей. Вторая, состоящая из гор: дк, шаман, некр, чк, хант.
                      Локации, которые будут затронуты: нубоострова, Ирсельнорт, Айвондил, инсты различной направленности и коснемся ивентов.

 

2. НУБООСТРОВА

 

                      В целом, как это ни странно, а сказать по нубоостровам в данной тематике нечего, хоть она и затрагивает нубоостров как этап развития, поскольку в ходе прохождения квестов нубоострова, на момент его завершения, вы будете иметь как минимум сет 10 синего шмота и 12 синюю пуху, ни для кого это не новость.

 

3. ИРСЕЛЬНОРТ

 

                     3.1 Этап сюжетной линии

                      Здесь можно отметить несколько моментов для рассмотрения:

 

  1.              Screenshot-1.png = Параметр "Уклонение".                                                                  
  2.              Screenshot-2.png = Параметр "Точность".                                                                      
  3.              Screenshot-3.png = Параметр "Регенерация здоровья".                                               
  4.              Screenshot-19.png = Параметр "Регенерация энергии".
  5.              Призыв питомца для комфортного существования.                                     

                      

                      Уклонение работает уверенно на Ирсельнорте от 20%, собрать его не вызывает трудностей, Вы можете вставить руны 12 уровня в оружие и кольца 12 уровня + уклонение от шмота и +5% - это базовое значение параметра. (+11% мин. для реев, рогов, хантов)

 

ezgif-com-gif-maker-4.gif

 

                      Начиная уже с первого сектора будет ощущаться насколько резко возросла сложность по сравнению с нубоостровом, дело не только в уроне мобов, а в их Уклонении. Для этого возьмите оружие с точностью и вставьте кристаллы 12 уровня в руки, голову, амулет, сколько-то процентов даст шмот.

                      К слову об уроне мобов, бить мобов придется часто, бьют они больно, особенно элитные мобы, а значит придется часто стоять и регенерировать здоровье. Вы скажете, что для этого можно и еду использовать, но это затраты в золоте. Собрать регенерацию достаточно легко, причем высокое значение (особенно если в гильдии с прокаченной пассивкой на увеличение регенерации здоровье, а такие есть) за счет колец, руны в амулете и плаще 12 уровня. Важная оговорка: хилам собирать регенерацию не стоит, хотя все зависит от вашего желания.

                     Регенерация энергии позволяет вам чаще использовать ваши умения, покупайте шмот с данным параметром, лишним не будет.

                     Для комфортного существования во всей этой гуще на первый момент времени есть замечательный питомец, который сделает за Вас все что угодно:

                     Screenshot-4.png - Звездный странник.

                     Из плюсов: низкая стоимость, высокий запас здоровья, умеет блокировать и парировать, применяет "Ошеломление" (понижает скорость атаки и значение исходящего урона), высокая частота агра и скорость передвижения, достаточная регенерация здоровья.
                     Из минусов: ничего.

                     К сожалению, шмота за прохождение сюжетной линии Ирсельнорта Вы не получите, только деньги - покупайте шмот 16-18 уровня в перекупщике.

 

                     3.2 Топи

                   Обращаю внимание на Регенерацию здоровья и Призыв "Звездного Странника", в Малой равве сильно облегчит Вам выполнение дейликов. Структуру заданий и пояснения к ним ищите в других гайдах или на ютубе. Начинайте проходить там квесты сразу после получения 14 уровня, не пожалеете.

 

                  3.3 Дейлы

                     Аналогично пункту 3.2.

 

                 3.4 Астральный лабиринт

                     Тема мертвая и воскрешению не подлежит. Капиталисты захватили лабиринт, поэтому выкладывайте деньги на стол и получайте свое. Но помните о том, что идете на риск, ибо нечестивых людей, которые Вас кинут, полно, и они уже потирают ручки в ожидании Вас.

 

                   3.5 Башня Беренгара и Вольная Лига

                     Данный контент сейчас возможно пройти только путем провода с персонажем высокого уровня, либо объединяйтесь с Вашими друзьями или людьми с мира, которым тоже нужна Башня или Лига.

 

4. АЙВОНДИЛ

 

                   4.1 Сюжет, дейлы Малиата/Тласко

                     Напоминаю о Регенерации здоровья и питомце. По ощущениям, уровня с 18, любые квесты, включая дейлы, выполняются гораздо проще и быстрее, чем на Ирсельнорте, поскольку мы идем по накатанной, то весь присущий нам шмот уже имеется.

                     Сборка персонажей 18 уровня в синем шмоте представлена в приложении А [1] или в спойлере ниже.

 

ПРИМЕР СБОРКИ НА 18 УРОВЕНЬ

Спойлер

ТАНК

                Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75121

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-3.jpg

___________________________________________________________________________________________________________________

ХИЛ

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75126

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-4.jpg

___________________________________________________________________________________________________________________

ДД

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75125

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-5.jpg

 

 

                   4.2 Сад и Термитник

                     На инсте 1 сектора (зона "Священный лес, репутация "Эльфы Малиата") я остановлюсь, но недолго, дело в чем, для персонажей в синьке инст будет достаточно сложен во временном плане и возможно в плане скилла, в зависимости от того какие люди находятся с Вами в пати. На этот год с Садом обстоит все ровно так же, как с Башней - провод инста персонажем более высокого уровня с хорошим шмотом, но это не значит, что Вы не сможете собрать пати таких же как Вы людей и пройти его более планомерно. Аналогичная ситуация с Термитником, но что делать, контент старый, а значит уникальных игроков-нубов там мало, все логично.

 

                  4.3 Сюжет 3-5 сектора

                   Сложность возрастает начиная с 3 сектора, для этого вводим новые необходимые нам параметры:

 

  1.           Screenshot-6.png = Параметр "Надежность".                                      
  2.           Screenshot-5.png = Параметр "Парирование".                                   
  3.           Screenshot-7.png = Параметр "Блокирование".                                  
  4.           Screenshot-8.png = Параметр "Увеличение здоровья".                     
  5.           Призыв питомца для комфортного существования.           

                   

                   Урон мобов порядка 250-300 единиц, по этой причине берем руны надежности и вставляем в плащ, голову и пояс, это поможет избежать получения критического урона и снизит урон от него в случае получения.

                   По параметрам парирования и блокирования вопрос спорный, но учитывая, что мы используем синий шмот, то танкам остается брать двуручное (или клинок с парированием + щит, либо клинок+клинок, для классов не имеющих возможности использовать двуручное оружие) оружие с парированием, вставлять руны парирования в плащ и оружия. И помним о уклонении, разве что порог естественно повышается где-то до 26-30%.

 

ezgif-com-gif-maker-1.gif

 

                   Со здоровьем проблем особо не будет, если мы берем синьку, оно в каждом элементе снаряжения находится, ну и о рунах хп в кольца и амулет не забываем, единственное, что если здоровья мало, а восстанавливать его нечем и нет прислужника, то стоит позаботится о Регенерации здоровья.

                   Звездный странник, к большому сожалению, теряет свою эффективность, но и на его место имеется бюджетная, но в тоже время очень эффективная замена:

                   Screenshot-9.png - Страж Тыквы.

                   Плюсы практически те же самые, что и у Звездного странника, только регенерация здоровья еще выше, как и толщина его кожного покрова (около 4.200 хп на секундочку, с регенерацией в 580 ед. в бою), и скилл агрессии (базовый скилл Стража) позволяет ему восстановить себе +9% хп за 3 стака агра, не говоря уже о других особенностях. Вы удивитесь насколько эффективно этот перец может танчить инсты, то что доктор прописал под наш синий +0 шмот, однако этот пет более медлительный, чем его предыдущая версия. 

                   Вышеперечисленные характеристики на данном этапе позволяют нам максимально избегать получения урона от мобов, что нам и требуется.

                   Экспериментально доказано, что 10-12% надежности практически исключают получение критического урона от мобов до 24 уровня включительно.

 

ezgif-com-gif-maker-2.gif

 

                   Пример персонажей 24 уровня представлен в приложении Б [2] или в спойлере ниже.

 

ПРИМЕР СБОРКИ НА 24 УРОВЕНЬ

Спойлер

ТАНК

                Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75128

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-6.jpg

                Уточнение: синего двуручного оружия с париром не обнаружено, взята альтернативная замена с Блаженного острова

___________________________________________________________________________________________________________________

ХИЛ

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75138

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-7.jpg

___________________________________________________________________________________________________________________

ДД

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75137

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-8.jpg

 

 

 

5. СБОРКА ПЕРСОНАЖЕЙ, СООТНОШЕНИЕ СТАТОВ И ОБОСНОВАНИЕ ВЫБОРА.

                   

                  5.1 Ушиная сборка из 5 персонажей.

                    На примере синего шмота я соберу 5 персонажей. С той и с другой стороны. Состав для группы ушей: паладин, друид, жрец, маг, рей. Результат приведен в приложении В [3] или в спойлере ниже.

 

УШИ - 5 ПЕРСОНАЖЕЙ

Спойлер
Спойлер

ezgif-com-gif-maker-8.gif

 

ПЕРСОНАЖИ

 

Спойлер

ПАЛАДИН

                Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75144

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct.jpg

                

_____________________________________________________________________________________________________________

ДРУИД

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75150

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-1.jpg

_____________________________________________________________________________________________________________

ЖРЕЦ

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75149

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-2.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

МАГ

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75148

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-3.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

РЕЙНДЖЕР

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75147

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-4.jpg

 

 

ТАБЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ

Спойлер

 ПАЛАДИН

 

Спойлер

merge-from-ofoct.jpg

                

_____________________________________________________________________________________________________________

ДРУИД

 

Спойлер

merge-from-ofoct-1.jpg

_____________________________________________________________________________________________________________

ЖРЕЦ

 

Спойлер

merge-from-ofoct-2.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

МАГ

 

Спойлер

merge-from-ofoct-3.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

РЕЙНДЖЕР

 

Спойлер

merge-from-ofoct-4.jpg

 

Примечание: Формулу для расчета % защиты и надежности ищите в файле таблицы в приложении.

 

 

                  5.2 Горская сборка из 5 персонажей.

                    Состав: дк, шаман, некр, чк, хант. Результат приведен в приложении Г [4] или в спойлере ниже.

                   

ГОРЫ - 5 ПЕРСОНАЖЕЙ

Спойлер
Спойлер

ezgif-com-gif-maker-8.gif

 

ПЕРСОНАЖИ

 

Спойлер

НЕКРОМАНТ

                Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75153

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-2.jpg

                

_____________________________________________________________________________________________________________

ЧЕРНОКНИЖНИК

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75155

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-1.jpg

_____________________________________________________________________________________________________________

ШАМАН

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75156

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-2.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

ОХОТНИК

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75157

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-3.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

РЫЦАРЬ СМЕРТИ

              Ссылка на сборку в калькуляторе: https://wsdb.xyz/calc/ru/75159

 

ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЭКИПИРОВКА

Спойлер

merge-from-ofoct-4.jpg

 

 

ТАБЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ

Спойлер

 НЕКРОМАНТ

 

Спойлер

merge-from-ofoct-5.jpg

                

_____________________________________________________________________________________________________________

ЧЕРНОКНИЖНИК

 

Спойлер

merge-from-ofoct-6.jpg

_____________________________________________________________________________________________________________

ШАМАН

 

Спойлер

merge-from-ofoct-7.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

ОХОТНИК

 

Спойлер

merge-from-ofoct-8.jpg

 _____________________________________________________________________________________________________________

РЫЦАРЬ СМЕРТИ

 

Спойлер

merge-from-ofoct-9.jpg

 

Примечание: Формулу для расчета % защиты и надежности ищите в файле таблицы в приложении.

 

 

                    Примечание к (5.1) и (5.2): Обратите внимание на то, что комбинаторика пати каждый раз своя и одного и того же состава в рандомной группе быть не может, за основу будет разбираться именно роль в группе (дд, хил, танк), а уже затем добавляться возможные усиления от бафов. 

                    Весь расчет ведется для персонажа в гильдии 8 уровня и 30 синим шмотом.

                    Номинальным значением является базовое значение параметра без учета любых бафов.

 

                 5.2.1 Комментарий относительно сборок.

                    На основании сравнения двух сборок, очевидно, что характеристики гор ниже, чем ушей, по фактическому значению. Не учитывая других экспертных навыков, которые могут действовать на союзников, можно сказать о том, что в целом, в качестве переходного образца, синий шмот показывает отличный результат. Регенерация энергии в таблицах не учтена, однако будьте уверены в том, что ее достаточно, поскольку сборки создавались с ее учетом.

                    Еще один важный момент, который хотелось бы затронуть - выбор статов. По-моему мнению значение базового урона не позволяет в быстрой мере устранять цели, плюсом, синий шмот не позволяет сделать такую выборку, которая давала бы все необходимые статы, требующиеся выбранному классу.

                    В связи в этим, для друида была выбрана палка х2 точность, поскольку иначе, сделав выбор только в сторону пробива, мы потеряем значительную часть урона из-за уклонений, а крит влияет (на саппорт позиции) только на тикающий хил; основанием для выбора послужило наличие сильного пета.

                    У чк много таргетных скиллов, поэтому также была выбрана х2 точность, не в угоду потери урона, других источников буста точности, кроме расходников, как и для ханта, в нашем случае нет.

                    Если рею можно забустить точность прицелом, глазом от мага, то у ханта такая опция отсутствует в целом - выбран арбалет х2 точность.

                    Для танков выбрана сборка с максимизацией защитных статов, для хилов сборка со смешанным уроном (по возможности) и хилом, для дд - максимизация пробива в первую очередь, а также других атакующих статов, чтобы сгладить недостаток низкого базового урона.

 

                    Обратите внимание, что даже на отсутствующей заточке и довольно среднем шмоте можно показать значения брони, равной заточке на +7 и выше, таким образом, подойдя грамотно к сбору пати, Вы обеспечите себе и должную выживаемость и урон. Параметр "Надежность" достаточно высок для всех без исключения в данной экипировке при заданных условиях. Кроме того, почти круглогодично в игре присутствует Боевой Пропуск, поэтому можете в голове приплюсовать сюда: 10% уменьшения входящего урона и 10% увеличение исходящего урона в подземельях, в том числе различные баффы с мировых и гильдейских событий, вводимых на различные праздники.

                    Отсюда, я хотел бы обратиться к новичкам, десять раз подумайте, стоит ли донатить раньше времени и брать деньги в долг ради покупки шмота чуть более лучшего, чем этот. Сравните фактические значения и значения со шмотом более лучшем на заточке +7 и сделайте для себя выводы.

 

                    Полезность параметра "Надежность" Вы можете отследить на графике (рисунок 1), при сборке его свыше 25% - выживаемость резко возрастает - мобы 32 уровня перестают по нам критовать (максимальный уровень мобов в PvE-контенте = 35, на гильдейском событии "Штурм корабля"), более того, не стоит забывать и об максимальном запасе здоровья, большое значение которого может нас спасти, даже если прошел критический урон при наличии высокой надежности - это имеет большое значение в топовых инстах и в сольном PvE на 5-ом секторе.

 

Screenshot-26.png

Рисунок 1 - График зависимости выживаемости от надежности

 

                   5.3 Подземелья.

                   5.3.1 Технополис.

                     Основная задача технополиса состоит в том, чтобы сохранить жизнь вашему танку, а проблемой являются большое кол-во башен, занимайте позиции в углу у какой-либо конкретной башни, либо на максимальном расстоянии от обеих, так танк получит меньше урона, а дд-классы получают возможность убить мобов еще на подступах к танку.

                     На тяжелом уровне сложности можно избежать появления 3 башен на локации с боссом, для этого:

 

  1.             Пройдите на левую сторону на первой развилке
  2.             Один человек без шмота должен зайти на локу с башнями и заспавнить их
  3.             Подождите пока башни исчезнут
  4.             Ваш саппорт (Жрец или Некромант) поднимает упавшего и вы идете дальше
  5.             Убейте всех роботов-паучков и выйдите обратно на развилку через открывшийся портал 

 

                    На правой стороне встаньте всей пати у закрытого портала, так, мобы с верхних двух башей будут идти максимально долго. После башен убейте оставшихся роботов-паучков и башни на локации с боссом исчезнут. Остальные уровни сложности труда не вызывают.

 

                    5.3.2 Логово Морских Бродяг.

                    Здесь сложнее, так как надо понимать как ходить инст, в легком уровне сложности проблем не возникнет, если Вы будете разводить мобов.

                    На нормальном уровне недостаток магической защиты может выйти боком, поскольку смертоносы используют вытяг, а сам босс - лужи.

                    Высокий и героический уровни при наших запасах надежности пройти реально, как и мифический, но в мифическом точно будут дополнительные затраты на петов и вын, т.к. за 1 вын там точно не выйти с нашим уроном + высокая вероятность падения от магии на боссе.

                    Бонусом могут выступать таланты на надежность, дополнительную защиту, снижение значения критического входящего урона. Работают только на территории "Кладбище кораблей".

 

  1.            Screenshot-25.png = Талант "Подводная защита" - Уменьшает урон на подводной территории с шансом в 9% на любом уровне прокачки. Как проходной качается на 1/4.
  2.            Screenshot-21.png = Талант "Тактика уворота" - Увеличивает шанс избежать критического урона, совместно с параметром "Надежность". На 3 уровне шанс составляет 6%.
  3.            Screenshot-22.png = Талант "Долгая оборона" - Увеличивает физическую и магическую защиту на 250 ед. каждые 10 секунд при нахождении в бою. Требуется на боссах. Максимум защиты = 2500 ед, 10 стаков.
  4.            Screenshot-23.png = Талант "Живучесть (1-4) степени" - Уменьшает входящий урон критического удара, совместно с параметром "Надежность". Живучесть отдельно взятой степени работает на свой класс монстров, рекомендуется выкачать 3 и 4 степени, остальное по остаточному принципу.
  5.            Screenshot-24.png = Талант "Энергетическое насыщение" - При затрате маны (равным 600 на 1 уровне) создается щит, с прочностью равным 10% от Вашего максимального здоровья.

 

                    5.3.3 Колизей.

                    С легкого по героический уровни проблем в прохождении нет. Мифический уровень либо недоступен (мы рассматриваем пример на 8 уровне гильдии, мифический уровень доступен с 9), либо можно пройти с дополнительными затратами на сильных петов, возможные ресы и дополнительные выносы (см. ЛМБ мифический (5.3.2)), кроме того в нашем случае разделение пати по двум направлениям недопустимо и это приведет к затягиванию прохождения инста.

 

                    5.3.4 Ивенты.

                    На Блаженном острове вполне реально ходить инсты в таком шмоте, используя питомцев, не говоря уже о прирученных питомцах. На балагане и пределе прогнозы неутешительные, инсты высокого уровня отстраиваются от наличия в игре тритонских сетов, книг с пассивными навыками и прочими прелестями, поэтому если Вас и будут брать в пати, то только неравнодушные согильдийцы.

 

                    Прежде чем пойти в какой-либо инст, не поленитесь найти на форуме или в ютубе его прохождение. Хотя бы обзорно посмотрите, что надо делать, расположение мобов и статичных объектов, наносящих урон, и уже с опорой на эти прохождения отстраивайте свою стратегию.

 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

 

                    На основании всего вышеперечисленного, синий шмот имеет право на актуальность, как бы смешно это ни звучало, ведь у каждого взятого в отдельности игрока разные финансовые возможности, кроме того, используя такие сборки, пусть даже на долгой дистанции, можно накопить достаточное количество средств и спросить совета у знающих людей касательно Вашего класса, и совместно с ними составить финальную сборку и уже от этого планировать ваши траты. Таким образом, Вы не только экономите ваши средства, но и получите удовольствие от игры, так как все делаете своими руками, не занимаясь откровенным гриндом и не вкладывая рубль в свой замечательный шмот. Помните, что купить можно все что угодно, но в данной игре Вы не купите арену, таланты, величие и прочее. Это все долгий процесс набивания. Знайте, что один в поле не воин, ищите соратников для совместного прохождения и все Вам будет по плечу, во всяком случае, на моем опыте, я уверяю Вас, что найдутся люди с которыми Вы сможете подружиться.

 

                   Подводя черту об итогах на плюсах и минусах, начну с плюсов:

  1.           Минимальные затраты на приобретение шмота, по сравнению со всем имеющимся в игре.
  2.           Незначительные отклонения в общих характеристиках за счет редкости экипировки и отсутствия одного из статов в каждом отдельно взятом элементе.
  3.           Способность проходить почти весь имеющийся контент в игре
  4.           Ощущение внутренней гармонии и радости, на это влияет не только пункт 3, но и тот факт, что ваш кошелек будет цел и набит рублями и Вы оставите разработчиков ни с чем, ведь они не смогут эксплуатировать Ваш кошелек, пока вы не покупаете знаки на заточку.

 

                    Из минусов:

  1.           Ощутимая зависимость от других игроков и гильдий на топовом контенте
  2.           Синий шмот не позволяет быстро ходить инсты, поэтому стоит набраться терпения.
  3.           Высокие показатели надежности и других атакующих статов могут быть получены только в пати (пункт 1).

 

Спойлер

Идея названия: @vovets2 (ИП Истомин Владимир Константинович, Генеральный директор "Басскрософт").

Рецензенты: @vovets2, @Mangopal, @Dimario, @Legacy, @Бокс.

 

Спасибо за помощь!

                   

                   Конец. Оставляйте свои пожелания, комментируйте, задавайте вопросы.

                   Спасибо за внимание!

 

ПРИЛОЖЕНИЕ

 

Спойлер

              [1] - Приложение А. Параметры персонажей до 18 уровня. - https://drive.google.com/drive/folders/1vbI-zekIDu1VDG2tAibg_47CZTIUReyW?usp=sharing

              [2] - Приложение Б. Параметры персонажей до 24 уровня. - https://drive.google.com/drive/folders/19HBHNaKBDGuPzo3EBt5Y76ETIDCV9WH6?usp=sharing

              [3] - Приложение В. Ушиная сборка. - https://drive.google.com/drive/folders/1SBi4g_mv1Q2QhUVY2pea_ZKYPMefKdJ2?usp=sharing

              [4] - Приложение Г. Горская сборка. - https://drive.google.com/drive/folders/11Fe_XRIHLs8JFAk9jipEVQ8cmHDKd5l2?usp=sharing

 

ezgif-com-gif-maker-6.gif

Edited by Djokerro
Link to comment
Share on other sites

Ну ты и содомит, я думал, что первый спойлер чисто локальным будет :haha:

Ладно, так даже лучше

Link to comment
Share on other sites

Выжить на сотку:

Две экспертки по 40к 

Шмот 10 лвл .

Проходим в пати дейлы анзу/тролей - повторять пока не апнете 32 лвл.

Link to comment
Share on other sites

Чет кринж. Как в том году был чел, который расписал полотно текста гайдом, как проходить кв нубоостоова. Видать без воды конкурс пройти не может.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Ryuko Matoi сказал:

Две экспертки по 40к 

в синем шмоте+0 в фул пати таких же нубасов бить сатрапов и понтов по 20 мин до набивания всех учебников бесплатно💪💪💪.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

Чет кринж. Как в том году был чел, который расписал полотно текста гайдом, как проходить кв нубоостоова. Видать без воды конкурс пройти не может.

Суть гайда можно свести к тому, что показывается разгон статов через баффы от навыков, как дефа, так и атакующих, и что с нужной пачкой можно закрывать практически весь контент в игре, хотя и разумеется, ощутимо медленнее. Но порой медленнее - куда интереснее, хоть и значительно менее эффективнее. 

Я когда вижу всякие видео с реями, которые криты 20к выдают в тритонке, так и хочется спросить: "Ну и чего ты добился?" :)

Но при этом я не могу сказать, что прям много воды тут, показывают конкретные примеры на классах, что нужно собрать, чтобы было недорого, но максимально эффективно по соотношению "Цена-результат"

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vovets2 сказал:

Суть гайда можно свести к тому, что показывается разгон статов через баффы от навыков, как дефа, так и атакующих, и что с нужной пачкой можно закрывать практически весь контент в игре, хотя и разумеется, ощутимо медленнее. Но порой медленнее - куда интереснее, хоть и значительно менее эффективнее. 

Я когда вижу всякие видео с реями, которые криты 20к выдают в тритонке, так и хочется спросить: "Ну и чего ты добился?" :)

Но при этом я не могу сказать, что прям много воды тут, показывают конкретные примеры на классах, что нужно собрать, чтобы было недорого, но максимально эффективно по соотношению "Цена-результат"

Ну блин, вот это актуально на капе лвл. А когда ты апаешь каждые два дня лвл ты берешь любой шмот с норм статами, а не борешься за пару процентов. Имхо все эти гайды по прокачке, что брать каждый лвл - вода и графомания и не больше.  Если человек не сможет выбрать шмот на кач, ему лучше вайпнуть игру сразу.

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, smescharik сказал:

Ну блин, вот это актуально на капе лвл. А когда ты апаешь каждые два дня лвл ты берешь любой шмот с норм статами, а не борешься за пару процентов. Имхо все эти гайды по прокачке, что брать каждый лвл - вода и графомания и не больше.  Если человек не сможет выбрать шмот на кач, ему лучше вайпнуть игру сразу.

Так в гайде как раз подробный разбор идёт на лвл 30, а 18 и 24 лишь обзорно. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, vovets2 сказал:

Так в гайде как раз подробный разбор идёт на лвл 30, а 18 и 24 лишь обзорно. 

Пардон, не дочитал. Но теперь ознакомился. И... пробил фейспалм. Что может быть бесполезней, чем гайд на 30 персов в синем шмоте? Это же максимально бесполезное чтиво, абсолютно очевидные вещи в нём расписаны. Тупо собирает шмот с хп на всех персов. такие билды соберёт абсолютно любой, кто сам докачался до 30 лвл. Про навыки не сказано ничего. А для большинства новичков именно это главная проблема. Да с составлением билда могут возникнуть трудности только при выжимание максимума полезности из перса, когда у тебя куча вариатов и выбрать сложно. А когда у тебя вариант купить шмотку в которой будет только хп или шмотку в которой будет мана условная, ну тут любой разберётся. Да и посмеялся с кристалов кд, один такой стоит дороже, чем весь шмот вместе взятый. Если чел купил два кристала кд, то на хотя бы фиолетовый простой шмот он деньги имеет.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, smescharik сказал:

Пардон, не дочитал. Но теперь ознакомился. И... пробил фейспалм. Что может быть бесполезней, чем гайд на 30 персов в синем шмоте? Это же максимально бесполезное чтиво, абсолютно очевидные вещи в нём расписаны. Тупо собирает шмот с хп на всех персов. такие билды соберёт абсолютно любой, кто сам докачался до 30 лвл. Про навыки не сказано ничего. А для большинства новичков именно это главная проблема. Да с составлением билда могут возникнуть трудности только при выжимание максимума полезности из перса, когда у тебя куча вариатов и выбрать сложно. А когда у тебя вариант купить шмотку в которой будет только хп или шмотку в которой будет мана условная, ну тут любой разберётся. Да и посмеялся с кристалов кд, один такой стоит дороже, чем весь шмот вместе взятый. Если чел купил два кристала кд, то на хотя бы фиолетовый простой шмот он деньги имеет.

          Привет! Раз ты не способен говорить адекватно и аргументированно, то позволь мне указать на пару моментов:

1. Судя по-твоему комментарию ты прошел вскользь всего пласта текста, возникает вопрос: зачем ты высрал свое мнение после этого? (я даже не упоминаю те, что ты написал в самом начале)

2. Навыки к гайду не имеют никакого отношения, поскольку гайд общей направленности и он не затрагивает какого-то перса конкретно, а касаемо рассмотра пати из 5 человек - я цитирую: "Примечание к (5.1) и (5.2): Обратите внимание на то, что комбинаторика пати каждый раз своя и одного и того же состава в рандомной группе быть не может<...>", имеют отношение лишь бафы и они все указаны в расчетах, как и те же реликвии, поскольку их действие непостоянно и срабатывание рандомное.

3. В первую очередь гайд написан не под таких как ты агрессоров, а для новичков, которые только начинают или начали играть, это кстати указано в самом введении, но кажется ты и гайд-то не читал, так что откуда тебе знать, для них собрать даже такой билд будет проблема, потому что они не знают куда им деваться и что делать в большинстве случаев, отсюда на всяких реях, друидах появляются кольца с блоком, головы с парированием; тоже самое можно сказать и про танков с двуручами с блоком в теле и кольцах, гениально, если не шедеврально. А деды могут попробовать собрать своих твинчиков по образцу и посмотреть, что будет на выходе.

4. Возврат к пункту 3. В гайде несколько раз указано на то, что несмотря на разбор пати в идентичном бюджетном шмоте, встретить ее будет проблематично, из-за малого числа игроков на сервере (на Руби во всяком случае, именно нубиков), но я сделал акцент на то, что обособленно, человек может попасть в таком шмоте куда угодно в одиночку, с некоторыми условиями, допустим разве что только к соги и это действительно так, поскольку люди с мира, увидев такого человека, просто проржекают, что-нибудь скажут, как и ты, и с радостью пошлют в одно место. Написано во введении.

    Более того, цитирую: "<...> но даже нубики, возможно, и не будут пользоваться таким функционалом синего шмота, ведь сейчас изобилие четырехстатного шмота, который не находит своего должного применения и лежит у перекупщика за копейки." А связано это в первую очередь c введением бесплатных бафов на инсты.

5. Смысл гайда не в том чтобы собрать перса с синим шмотом и посмотреть какой он красивый получился - нет. Основная задача заключается в сравнении тех характеристик, которые можно получить на выходе имея базовый шмот и сравнить их с тем, что можно получить на лучшем шмоте и заточке от +7. На основании фактических расчетов делается вывод о том, что в долгосрочной перспективе человек может играть с использованием синего шмота; в этот момент прокачки человек может проконсультироваться по поводу билда своего персонажа со знающими людьми; в каком дальше направлении его развивать и как планировать свои затраты на покупку, отсюда делается акцент на то, что не стоит донатить раньше времени, потому что купить в игре можно не все, а купив только шмот и заточив на +10 возникает вопрос: "Зачем? Для чего?" и какой вообще интерес теперь ему играть, а стадии развития для всех равны, это даже не углубляясь в PvP-составляющую, где придет такой человек с надоганным и переточенным шмотом и сольется обычному друиду. Это указано в заключении, но ты его не читал.

     Более того, на основании расчетов, я наглядно показываю нубам, что если даже на синем шмоте можно проходить почти весь контент, то на фиолетовом хламе и подавно, цитирую еще раз "<...> десять раз подумайте, стоит ли донатить раньше времени и брать деньги в долг ради покупки шмота чуть более лучшего, чем этот. Сравните фактические значения и значения со шмотом более лучшем на заточке +7 и сделайте для себя выводы.".

6.  Кристаллы кд оттого и взяты, что "<...> в долгосрочной перспективе человек может играть с использованием синего шмота <...>", а из недостатков можно лишь выделить низкий базовый урон, из-за чего нужно понимать, что не смотря на огромный пласт доступно-проходимого контента нужно запастись терпением и временем, а еще заодно надежными союзниками в лице нормальной гильдии, где каждая отдельно взятая личность - не пустой звук. Причина создания гайда указана во введении, но ты же не читал...

7. На основании всего вышеизложенного, надеюсь мы с тобой больше не увидимся, а ты что-то из этого понял (но это врятли). Спасибо!

Edited by Djokerro
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Djokerro сказал:

для них собрать даже такой билд будет проблема, потому что они не знают куда им деваться и что делать в большинстве случаев, отсюда на всяких реях, друидах появляются кольца с блоком, головы с парированием; тоже самое можно сказать и про танков с двуручами с блоком в теле и кольцах, гениально, если не шедеврально

Как ты сам верно подметил, таких непробиваемых идиотов я шлю далеко и надолго. И если он собирается вот так к 4му секторам айва, то и потом он не соберёт ничего путного, даже если твой "синий" билд даст ему время подумать и подкопить.

3 часа назад, Djokerro сказал:

что в долгосрочной перспективе человек может играть с использованием синего шмота

Но зачем? Это не имеет абсолютно никакого практического смысла, когда на изо сетовый шмот с кз стоит от 5к(за сет хп+манарег, хп+парир и точность+хп) до 20-30к (за крит+кд, сеты на дф и т.д.) Когда есть фиол шмот с норм статами с тх и лг(27 и 29), почти все эти шмотки стоят около 5к, за исключение ног со скоростью и ног на тряпку.

Гайд должен нести практическую пользу, когда твой является скорее вредительским для новичка. Вот купит он синий шмот по 3к, а мог бы доплатить ещё 3 тысячи за шмотку и купить что-то на несколько голов лучше.

 

Как фановый гайд для тех, кто уже попробовал всё, почему бы и нет. Тем, кто уже собрал персов, будет вполне весело с друзьями в синем шмоте попроходить контент, пофаниться и забыть. Но новичку приключений и так хватает.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Djokerro сказал:

реях, друидах появляются кольца с блоком, головы с парированием; тоже самое можно сказать и про танков с двуручами с блоком в теле и кольцах, гениально, если не шедеврально.

Иски с маг бижей:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

Как ты сам верно подметил, таких непробиваемых идиотов я шлю далеко и надолго. И если он собирается вот так к 4му секторам айва, то и потом он не соберёт ничего путного, даже если твой "синий" билд даст ему время подумать и подкопить.

 

      Это не их вина, что они так называемые "непробиваемые идиоты", а вина тех кто не может объяснить для чего и зачем нужен тот или иной стат, а еще более того рофлят над ними. Если человек понимающий и готов впитывать в себя новую информацию, то он выслушает тебя и примет информацию к сведению в любом случае. Для этой цели люди и идут листать гайды, разве не так?

 

1 час назад, smescharik сказал:

Но зачем? Это не имеет абсолютно никакого практического смысла, когда на изо сетовый шмот с кз стоит от 5к(за сет хп+манарег, хп+парир и точность+хп) до 20-30к (за крит+кд, сеты на дф и т.д.) Когда есть фиол шмот с норм статами с тх и лг(27 и 29), почти все эти шмотки стоят около 5к, за исключение ног со скоростью и ног на тряпку.

Гайд должен нести практическую пользу, когда твой является скорее вредительским для новичка. Вот купит он синий шмот по 3к, а мог бы доплатить ещё 3 тысячи за шмотку и купить что-то на несколько голов лучше.

 

      Я не отрицаю наличия фиол шмота в огромном количестве, однако это количество на разных серверах и фракциях различно в очень обширном диапазоне. Более того, если брать суммарно, если в гильдии есть крафтер, то он и так за милую душу может отдать в пользование синюю шмотку, особенно если крафт в процессе прокачки, таким образом, мы избавляемся от каких-либо затрат, либо минимизируем их. При покупке фиол шмота переплата за фул обвес может дойти до 100к, в зависимости от сервера и фракции (рыночная экономика везде своя, еще раз), зачем это нужно, если можно изначально выбрать менее болезненный для экономики вариант.

      На переходном этапе важна выживаемость (т.е. хп, которое есть в каждой шмотке крафта без исключения практически), не важно в каком аспекте, групповое или одиночное PvE, особенно на топовом уровне. На этом же билде надежность и физическую/магическую защиту можно разогнать до требуемых инстами пределов, таким образом, мы отбрасываем заточку, а имеющаяся высокая надежность не позволит нубу упасть даже при прошедшем крите на 4 500 хп. А если уж копать совсем дальше, то не в каждой фиол шмотке есть нужный стат для того или иного перса, яркий тому пример - синие 30 ноги с париром для танка.

      Это не значит что нужно прямо обязательно в фул синь одеваться, дело не в этом, здесь другой фактор показан, что даже в фул сине открыт чуть ли не весь контент игры, а замена конфликтующих элементов всегда рентабельна, тут уже на вкус каждого.

      Касаемо "практического смысла не имеет", так можно сказать про абсолютно любой гайд, потому что у всех свое видение, я могу сказать, что гайды на игровые классы в большей степени тоже передергивание и плагиат, потому что идет переливание инфы из одного стакана в другой, особенно когда начинаешь проводить сравнение в топике с "Руководства" или с работами по конкурсу гайдов прошлого года - половину информации (а может и больше) можно вычеркнуть. Исходя из этого я выбрал для себя наиболее интересную тему, которая не раскрывалась вовсе и вообщем-то считаю свой выбор оправданным.

      О практическом смысле, в плане аудитории, к которому гайд может быть отнесен: разве нельзя ли сказать, что тема на какой-то конкретный класс имеет такой же малый охват аудитории, как эта? Гайд прежде всего должен просвещать умы нубчиков, собственно для чего мы их и делаем. На более высоком уровне к гайдам не прислушиваются, но делают сборки или какие-то изменения в персе с опорой на них.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Djokerro сказал:

в плане аудитории, к которому гайд может быть отнесен: разве нельзя ли сказать, что тема на какой-то конкретный класс имеет такой же малый охват аудитории, как эта?

Я имел ввиду не проблему охвата. С ним всё хорошо, если гайд полезен хоть одному человеку, он имеет место быть. Я скорее не согласен с позиционированием. Для новичка,  как я считаю, одеваться в синий шмот на 28+лвл неразумным, на том лвл за 4 прохода по дейлам 3+4 секторов он спокойно накопит на фул сет фиол неплохого шмота и чары в него. а распыляться на синь ему не к чему. 

Я вижу это, как способ попробовать что-то новое для тех, кто уже "прошел игру". Это как те люди, которые на 13 персе проходят сюжетку и в патях нубофармеров +10 и ходят хай лвл инсты.

 

А так согласен с тобой, в принципе все гайды это переливание воды из чаши в другую, с добавлением фирменного плевка. Максимум что-то новое может родиться на новом и непопулярном классе(либо после серьёзного реворка), в пример гайд на гибрид храма. 

Link to comment
Share on other sites

  • Djokerro changed the title to [v10.3.2] "Выжить на сотку": Реализация бюджетной экипировки (+0) до 32 уровня. Ru-Ruby, Djokerro.
В 06.04.2022 в 17:05, smescharik сказал:

одеваться в синий шмот на 28+лвл неразумным

если что синька даже получше некоторых фиол шмоток. Видел много нубов одевающих дешманские фиолки предела, и это вот еще хуже чем одеть синьку.
Просто посравнивай статы синьки и дешанских фиолок которые одевают нубы на своих к примеру реев:
1701707362_.png.d4137429d2dc9c6c7c31d662369cfa73.png1231159618_.png.ba30185ba45438366eb8cf849176e294.png724485231_.png.b74ef6ad7febfd8580e7f857345a64d5.png

256504650_.png.347036a17af01174c85e4d38d9a35f74.png1493926103_.png.bcd53453f131b633bc5b51e916cc2639.png989341720_.png.ca64bb96bc16bb9448e2bd5ccdddc67b.png1828014818_.png.02293637f972a79d35c542f527dac41d.png

1121257534_.png.da6dcf5c3f43d9ea2e655e030d25062e.png464164088_.png.a42994504567880bd7acbeda5b9140cb.png

615391731_.png.c74f65099f7e445a9db996a450b1e8e5.png604409479_.png.c48e0978bb2952f23407f2d32e7d7b1b.png222914028_.png.c058a29d26cee452c3df99093557a44c.png

 

 

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Alaen сказал:

1493926103_.png.bcd53453f131b633bc5b51e916cc2639.png989341720_.png.ca64bb96bc16bb9448e2bd5ccdddc67b.png1828014818_.png.02293637f972a79d35c542f527dac41d.png

 

Здесь даже одинаковые значения физ дф, хотя у красной шмотки стат должен быть на 1 лвл выше, у 30 синьки - 317. Сходил еще к лмб проверил на неточность в калькуляторе и нет, все верно, заскамили на деф.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Djokerro сказал:

хотя у красной шмотки стат должен быть на 1 лвл выше

да вроде нет, сетовые шмотки по дф такие же как фиол, просто у них есть доп стат, больше дф может быть ток у пк

Link to comment
Share on other sites

Гайд прошел последнюю правку и считается завершенным, прошу неравнодушных оценить сие творчество.
 

ezgif-com-gif-maker-9.gif

Link to comment
Share on other sites

В 04.04.2022 в 22:21, Djokerro сказал:

ezgif-com-gif-maker-8.gif

Это им нужны лёгкие игры, +10 и тритоны. А прирождённым победителям нужно настроиться, как следует, зайти в инст, и не выходить из него до полной победы!

Link to comment
Share on other sites

Хороший добротный гайд, который всецело направлен на новичков не донатеров, которые хотят играть на 30+ и по немногу становится топами в Варспе и при этом - не донатя или же донатя очень ограничено. С тем что люди выше писали - что дескать "Вода" и "Графомания" - я не согласен. Для таких людей этот гайд ничего нового и не внесет, но это не проблема автора и самого гайда - просто гайд направлен на совершено иных людей. Да и к тому же, на своем соственном примере - я абсолютно не попадаю под данный гайд ибо я "большой дядька" донатер который всегда сам, делает +10 персов с нуля. И тем не менее, почитать было интересно и подчерпнуть что-то новое для себя большинство игроков вполне себе сможет. Структура и оформление тоже на очень большом уровне - запутаться или что-то пропустить при внимательном прочтении невозможно. Вполне сразу видно, что проделана большая работа - которая к тому же, действительно стремится помочь тем людям на которых она и рассчитана изначально. 

 

 

Думал однако, немного подискутировать на тему сборок и ещё парочки вопросов.. но прекрасно понимаю, что это и не нужно потому что я отталкиваюсь от абсолютно иного взгляда на вещи. И это уже будет не объективно. Всецело я высказал свое мнение, поэтому просто остается добавить что - гайд действительно хорош и точно также всецело заслуживает призовое место. 

Ну что же.. Желаю победы! ) 

:drinks:

Link to comment
Share on other sites

  • Dr Strange pinned this topic
  • 1 year later...
В 05.04.2022 в 00:21, Djokerro сказал:

ПРИМЕР СБОРКИ НА 18 УРОВЕНЬ

Где его брать то на 18 и далее? У скупа один фиолетовый.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...