Jump to content

Какие классы вас бесят больше всего в warspear?


Protocol

Recommended Posts

Здравствуйте игроки,хотел бы узнать у вас какие классы вы не долюбливаете в warspear,в ПВП и ПВЕ аспекте игры и почему.Прошу аргументировать какими-то фактами ваши слова если такие будут,дабы помочь нашим разработчикам улучшать контент и понимать игроков по лучше.

Link to comment
Share on other sites

1. В PvE не люблю всех физических ДД. Да здравствуют маг дд! Урон магическим классам! 

Увы в игре исторически сложилось, что физ дд сильнее по урону, чем маги... Бедные кастеры слабее челов, которым и кнопок то толком жать не над.....

2. В PvP не люблю любые классы с прислужниками(закл, дру, храм), ибо на ЧК бесят сильно. 

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

Ох я бы сказал, какие персонажи меня бесят. Да только после этого прийдётся самому себе бан выписывать:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Linkor сказал:

Ох я бы сказал, какие персонажи меня бесят. Да только после этого прийдётся самому себе бан выписывать:snack-crazy-rabbit-emoticon:

не стесняйтесь 

Link to comment
Share on other sites

Когда я начинал играть за дк, был нубиком, я ненавидел всех дд. Когда я перешел на магического закла в 2017 году, я начал критически ненавидеть всех некров и ненавижу их сейчас. 

А еще друли, они страшные.... :crying1:и странные.....:pin7:

Link to comment
Share on other sites

Рог Уклон и ДД

Закл Урон и Жир

Хант фул контроль и дд

ДК фул кортроль и жир

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Shaman King сказал:

БД🐓 - всегда и везде имба даже в списке самых ненавистных!:yesss-crazy-rabbit-emoticon:

У бд кроме подреза ниче нет. Если он им промахивается,то чаще всего он готов.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, игрок в варспир сказал:

У бд кроме подреза ниче нет. Если он им промахивается,то чаще всего он готов.

Ты не бд, тебе не понять

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Horimiya сказал:

1. В PvE не люблю всех физических ДД. Да здравствуют маг дд! Урон магическим классам! 

Увы в игре исторически сложилось, что физ дд сильнее по урону, чем маги... Бедные кастеры слабее челов, которым и кнопок то толком жать не над.....

2. В PvP не люблю любые классы с прислужниками(закл, дру, храм), ибо на ЧК бесят сильно. 

1-ый пункт просто в точку, даже добавить нечего

4 часа назад, Fomalhgaut сказал:

Здравствуйте игроки,хотел бы узнать у вас какие классы вы не долюбливаете в warspear,в ПВП и ПВЕ аспекте игры и почему.Прошу аргументировать какими-то фактами ваши слова если такие будут,дабы помочь нашим разработчикам улучшать контент и понимать игроков по лучше.

2.  ПВП. Некры - своим сном; живучестью; сильной комбой на заразу; его дощём, ибо стопит и вызывает нереально "классный" рассихрон.
Роги - уклоны и ещё раз УКЛОНЫ; его сильный урон, чего стоит его бутытлка по 2.5к по фулл веле с 5 ярдов; достаточно много сопры, из-за полусета на уклон с предела; и сильно вымораживает обновленная тучка, добавлять возможность вводить игроков всех в неё, была как по мне - ошибкой.
Вожди - считаю его этакой пародией на мага, но почему-то пародия превзошла оригинал по всем фронтам. Единственное что у мага есть в рукаве, так это то, что он дальник.
Шамы - живучесть лучше чем у некра; возможность наносить огромный урон по мерке хилов, ибо может себе позволить ставить пробив в кольца, благодаря энергополю; Деза... я промолчу, насколько сильно она меня выбешивает
Заклы - Эх... лучший класс в игре, как по мне, ибо уж больно он сильно многофункционален по всем направлениям, которые может обрести. А именно: живучесть, не хуже шама, особенно когда птица стала дальником, контроля в палке просто нереальное кол-во (даже чк может чему-то у него научится), в физ сборке огромный урон по фулл веле благодаря своим... блоховозкам. Вообщем, довольно таки комфортный класс для пвп состовляющей, ну и в пве тоже ничего такой.
Хант - огромный, стабильный урон, особенно по тряпочникам (как я рад, что на амбере большинство хантов на голову отбитые любыекнопконажимальщики); контроль, его немалое количество; яд... по 700-800 урона по фулл веле, мне кажется это слишком, разве нет?

Друид - Живучесть; Контроль, но из-за того, что порезали корни, уже не так сильно напрягает.
Храм - бесит только куполом, ибо дезориентирует

Как-то так...
 

Edited by Magnituc
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Magnituc сказал:

1-ый пункт просто в точку, даже добавить нечего

2.  ПВП. Некры - своим сном; живучестью; сильной комбой на заразу; его дощём, ибо стопит и вызывает нереально "классный" рассихрон.
Роги - уклоны и ещё раз УКЛОНЫ; его сильный урон, чего стоит его бутытлка по 2.5к по фулл веле с 5 ярдов; достаточно много сопры, из-за полусета на уклон с предела; и сильно вымораживает обновленная тучка, добавлять возможность вводить игроков всех в неё, была как по мне - ошибкой.
Вожди - считаю его этакой пародией на мага, но почему-то пародия превзошла оригинал по всем фронтам. Единственное что у мага есть в рукаве, так это то, что он дальник.
Шамы - живучесть лучше чем у некра; возможность наносить огромный урон по мерке хилов, ибо может себе позволить ставить пробив в кольца, благодаря энергополю; Деза... я промолчу, насколько сильно она меня выбешивает
Заклы - Эх... лучший класс в игре, как по мне, ибо уж больно он сильно многофункционален по всем направлениям, которые может обрести. А именно: живучесть, не хуже шама, особенно когда птица стала дальником, контроля в палке просто нереальное кол-во (даже чк может чему-то у него научится), в физ сборке огромный урон по фулл веле благодаря своим... блоховозкам. Вообщем, довольно таки комфортный класс для пвп состовляющей, ну и в пве тоже ничего такой.
Хант - огромный, стабильный урон, особенно по тряпочникам (как я рад, что на амбере большинство хантов на голову отбитые любыекнопконажимальщики); контроль, его немалое количество; яд... по 700-800 урона по фулл веле, мне кажется это слишком, разве нет?

Друид - Живучесть; Контроль, но из-за того, что порезали корни, уже не так сильно напрягает.
Храм - бесит только куполом, ибо дезориентирует

Как-то так...
 

а кем вы играете?

Link to comment
Share on other sites

Хант - почти без скиллов, стало быть через прокаст не играет, только автоатака. В игре с рассинхроном лютая ИМБА.

Link to comment
Share on other sites

Бесит больше всего класс паладин потому что его постоянно фиксят, и приходится  переделывать из одной сборки в другую , так как они просто напросто становятся не эффективными ,  и пве он днище.

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Меня как мейнера вара бесят вары, потому что уважаемые разработчики не делают его таким как я хочу😠

А так меня бесит что петы заклина стопят как отдельный вид контроля, особенно когда капа петов не было 

А так рог пожалуй: неадекватный уклон, хороший урон, бешеный бурст урон, много контроля, отхил с хитрого приёма.... 

Так бесили раньше друли и палы, но к друлям привык, а палов фиксанули 

P. S. онли пвп

Edited by Crybaby
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Horimiya сказал:

1. В PvE не люблю всех физических ДД. Да здравствуют маг дд! Урон магическим классам! 

Увы в игре исторически сложилось, что физ дд сильнее по урону, чем маги... Бедные кастеры слабее челов, которым и кнопок то толком жать не над.....

  Поддерживаю и ещё раз призываю к создании аналогичное "салу", контролю для автоатакеров "обезоруживание". Иначе автоатакеры, так и останутся не нуждающимися в других игровых ролях (а именно: хилы, танки, аое-кастеры, контролеры), касательно ПВЕ контента. Один вамп даёт автоатакерам возможность быть танком и хилом для себя, им добавляют понемногу аое скилы, ну а про контроль вы и сами знаете. Думаю с точки зрения баланса, так быть не должно и это самый оптимальный вариант. 

  Касательно ПВП моё мнение такое, что классы в большей мере самодостаточные, кто-то больше, кто-то меньше, кому-то чтоб раскрыть весь потенциал достаточно пару не особо дорогих деталей, а кому-то вложиться до неприличия прилично. Всё упирается в понимание класса, закрытия его слабых сторон и раскрытия сильных. Выбор скилл билда, подбор рел и шмота, вариаций при даже столь малой вариативности придостаточно, нужно ток пораскинуть мозгами и конечно практиковаться, даже если путь будет полон разочарований и ошибок. Ну и конечно тоже не мало важно, учитывать что каждый класс замкнут в рамках своих возможностей и направленности, поэтому не стоит делать из мухи слона. 

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Alistarh666 сказал:

  Поддерживаю и ещё раз призываю к создании аналогичное "салу", контролю для автоатакеров "обезоруживание". Иначе автоатакеры, так и останутся не нуждающимися в других игровых ролях (а именно: хилы, танки, аое-кастеры, контролеры), касательно ПВЕ контента. Один вамп даёт автоатакерам возможность быть танком и хилом для себя, им добавляют понемногу аое скилы, ну а про контроль вы и сами знаете. Думаю с точки зрения баланса, так быть не должно и это самый оптимальный вариант. 

  Касательно ПВП моё мнение такое, что классы в большей мере самодостаточные, кто-то больше, кто-то меньше, кому-то чтоб раскрыть весь потенциал достаточно пару не особо дорогих деталей, а кому-то вложиться до неприличия прилично. Всё упирается в понимание класса, закрытия его слабых сторон и раскрытия сильных. Выбор скилл билда, подбор рел и шмота, вариаций при даже столь малой вариативности придостаточно, нужно ток пораскинуть мозгами и конечно практиковаться, даже если путь будет полон разочарований и ошибок. Ну и конечно тоже не мало важно, учитывать что каждый класс замкнут в рамках своих возможностей и направленности, поэтому не стоит делать из мухи слона. 

 

по пве не думаю что будут изменения ведь в игру уже добавлены столько предметов на скорость атаки,и менять что то не целесообразно,и не стоит забывать что одни из самых дорогих классов это и есть дамагеры вроде ханта/рея,это что касается комфортной игры,да не спорю что на каждом классе можно навесить любой ценник,но как не посмотри экип с тритон для тряпок/танков и дамагеров имею большое отличие по цене,не говоря уже о бижутерии различной которую любой выбьющий класс идёт продавать тем же домагерам за басснословных денег.

Link to comment
Share on other sites

Никакой класс не бесит, все хороши😌

Спойлер

Бесят неадекватные игроки на классах :grinning:

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Magnituc сказал:

ПВП. Некры - своим сном; живучестью; сильной комбой на заразу; его дощём, ибо стопит и вызывает нереально "классный" рассихрон.

 

11 часов назад, Magnituc сказал:

Друид - Живучесть; Контроль, но из-за того, что порезали корни, уже не так сильно напрягает.

icon_skill_plants_entangle.png Опутывание корнями

  • Увеличена длительность перезарядки: было 13 сек, стало 16 сек.

    icon_skill_nightmare.png Кошмарные сны 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 15 сек, стало 20 сек.

 

 

Да,ведь сон совсем не резали в том-же обновлении, сделав при равном количестве контроля(7сек) на обоих навыках кд с 15 до 20,хотя у корней подняли всеволишь на 3 сек...

11 часов назад, Magnituc сказал:

ПВП. Некры - своим сном; живучестью; сильной комбой на заразу; его дощём, ибо стопит и вызывает нереально "классный" рассихрон.

Пвп "комба м заразы" что-то в голос

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, slavaking сказал:

 

icon_skill_plants_entangle.png Опутывание корнями

  • Увеличена длительность перезарядки: было 13 сек, стало 16 сек.

    icon_skill_nightmare.png Кошмарные сны 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 15 сек, стало 20 сек.

 

 

Да,ведь сон совсем не резали в том-же обновлении, сделав при равном количестве контроля(7сек) на обоих навыках кд с 15 до 20,хотя у корней подняли всеволишь на 3 сек...

Пвп "комба м заразы" что-то в голос

В современных реалиях иногда сон можно использовать и по цели, которую атакуют, чтобы был шанс отключить способность хилиться врагу. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, DaviINK сказал:

В современных реалиях иногда сон можно использовать и по цели, которую атакуют, чтобы был шанс отключить способность хилиться врагу. 

как ты это представляешь бьют 3 лица 1 стража и ты такой ПРИШЛО МОЕ ВРЕМЯ и кидаешь в него сон,что сразу же сбивается... Мб я не так понял но план-говно

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, slavaking сказал:

как ты это представляешь бьют 3 лица 1 стража и ты такой ПРИШЛО МОЕ ВРЕМЯ и кидаешь в него сон,что сразу же сбивается... Мб я не так понял но план-говно

Возьмем для примера лучше друида, он вешает имб и на нём ещё 2 стака хила. Ты за 4 секунды +- можешь использовать три скилла, которые каждый с 15% шансом может отключить способность хилиться на 6 секунд. То есть нимб не сработает.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, DaviINK сказал:

Возьмем для примера лучше друида, он вешает имб и на нём ещё 2 стака хила. Ты за 4 секунды +- можешь использовать три скилла, которые каждый с 15% шансом может отключить способность хилиться на 6 секунд. То есть нимб не сработает.

Не совсем понял механику как сон может отключить хил, разв е что попытаться ждать,когда стаки спадут,однако твой коммент намекает,что такого не подразумевается ввиду того,что его бьют

23 минуты назад, DaviINK сказал:

В современных реалиях иногда сон можно использовать и по цели, которую атакуют, чтобы был шанс отключить способность хилиться врагу. 

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, slavaking сказал:

Не совсем понял механику как сон может отключить хил, разв е что попытаться ждать,когда стаки спадут,однако твой коммент намекает,что такого не подразумевается ввиду того,что его бьют

 

Реликвия апатии. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, slavaking сказал:

Что-то на богатом

Как можно обсуждать силу класса, если он не собран? 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DaviINK сказал:

Как можно обсуждать силу класса, если он не собран? 

с топ релами за 1кк и книгами каждый класс имба

Link to comment
Share on other sites

Только что, slavaking сказал:

с топ релами за 1кк и книгами каждый класс имба

Так а что сравнивать надо? Пве против пве? Тогда если все классы имба с книгами и релами, то зачем ребалнсы? Все же в равных услових, хех.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

 

icon_skill_plants_entangle.png Опутывание корнями

  • Увеличена длительность перезарядки: было 13 сек, стало 16 сек.

    icon_skill_nightmare.png Кошмарные сны 

  • Увеличена длительность перезарядки: было 15 сек, стало 20 сек.

 

 

Да,ведь сон совсем не резали в том-же обновлении, сделав при равном количестве контроля(7сек) на обоих навыках кд с 15 до 20,хотя у корней подняли всеволишь на 3 сек...

Корни 6 секунд держат.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Scandal сказал:

Корни 6 секунд держат.

"Но видь сон сбиваеца а корни нет"

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Scandal сказал:

Корни 6 секунд держат.

да,ты прав

901182837_.png.1a64b44c3f5f19f168b0594354b1a230.png Опутывание корнями.
Корни растений оплетают противника и некоторое время удерживают его на месте. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше противнику блокируется возможность использовать навыки.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия(сек.): 2.5 | 3 | 4 | 5 | 6

Link to comment
Share on other sites

1.Чк однозначно,хорошо,что на амбере этого ещё не поняли,а те кто поняли вернулись на дру:troll_face1:

2.Закл,лишь в том случае,когда слишком много бустов в виде замка и битвы,тогда каким бы ты там скилловым не был,4 пса просто проедутся по тебе катком и урона под всеми бустами хватит только с божьей помощью.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Galaxykiller сказал:

1.Чк однозначно,хорошо,что на амбере этого ещё не поняли,а те кто поняли вернулись на дру:troll_face1:

2.Закл,лишь в том случае,когда слишком много бустов в виде замка и битвы,тогда каким бы ты там скилловым не был,4 пса просто проедутся по тебе катком и урона под всеми бустами хватит только с божьей помощью.

С чк на друида еще ладно, а вот с закла-пала на бд это какая-то чистая деградация :piggy:

Edited by Scandal
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Galaxykiller сказал:

1.Чк однозначно,хорошо,что на амбере этого ещё не поняли,а те кто поняли вернулись на дру:troll_face1:

2.Закл,лишь в том случае,когда слишком много бустов в виде замка и битвы,тогда каким бы ты там скилловым не был,4 пса просто проедутся по тебе катком и урона под всеми бустами хватит только с божьей помощью.

4 пса... Рустамище ты к хераломе поехал бухать?

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Sladostb сказал:

4 пса... Рустамище ты к хераломе поехал бухать?

А,ой,ну подумаешь одной меньше,одной больше:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...