Jump to content

[2022.03.17] Обновление Warspear Online 10.3: Загадка порталов. Релиз


Recommended Posts

  • Developer
22 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Заклинатели в палку ддшниками считаются в инсте, да?😃


Различать билды персонажей в рамках подземелья не является возможным, потому что это будет легчайшим способом абуза механики с модификаторами. 

Учитывая, что теперь руну в 5 комнате можно лечить, я думаю, что и магический заклинатель будет чувствовать себя замечательно. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Различать билды персонажей в рамках подземелья не является возможным, потому что это будет легчайшим способом абуза механики с модификаторами. 

Учитывая, что теперь руну в 5 комнате можно лечить, я думаю, что и магический заклинатель будет чувствовать себя замечательно. 

Почему книга КД даёт так мало, а условия активации сложные? Сверху было грамотное предложение от Гоши - уменьшить с 3 целей для активации до 2 или повысить % КД до 15...

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Различать билды персонажей в рамках подземелья не является возможным, потому что это будет легчайшим способом абуза механики с модификаторами. 

Учитывая, что теперь руну в 5 комнате можно лечить, я думаю, что и магический заклинатель будет чувствовать себя замечательно. 

Не слушайте его. Он в дискорде хвастается, что не тестил инст и не будет туда ходить. :crazy:

Link to comment
Share on other sites

Вы ошибаетесь. Вот именно те жи искатели будут бешено быстро проходить инсты в отличие других классов. Благодаря бонусов событий на автоатаку и урон по монстрам также бонус от гвг на скорость  движения эти модификаторы даже не будут ощущаться 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
19 минут назад, botbot сказал:

По балансеру тритонов что? Старый?


Пока что старый да. С новым есть некоторые моменты, которые нуждаются в доработке.

Link to comment
Share on other sites

@Holmes здравствуйте. вы ведь ведёте статистику в игре.
ответьте пожалуйста почему "Лук катарсиса" самый не популярный  лук в игре. который абсолютно никто даже не крафтит не поменяли статы ?.  физ урон, крит, пробив и точность. этот лук абсолютно бесполезен и не имеет никакого смысла крафтить и не будут его крафтить его следующий уровень лук метаморфозы. 32 уровня абсолютно с идентичными статами.
можно ведь сделать лук с скоростью атаки, пробивом и критом. либо скорость атаки точность и пробив. 
НО крит точность и пробив в ЛУКЕ без скорости.. это провал.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Пока что старый да. С новым есть некоторые моменты, которые нуждаются в доработке.

А когда его(новый) вернут обратно?

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Horimiya сказал:

Ну так... Урон типо... На деле его нет, но уважаемые разработчики походу это сами понимают....

Та там много чего есть:) Я именно билды сравнил в маги и скору

Та не, я не об этом. Там в конце списка ролей, обновлённое описание ЧК) 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
16 минут назад, NightwoIf сказал:

Как я понимаю изменений в расписании гвг не будет как на пределе?


Будет. Тему с итоговым расписанием скоро опубликуем. 

Link to comment
Share on other sites

11 minutes ago, Holmes said:


Различать билды персонажей в рамках подземелья не является возможным, потому что это будет легчайшим способом абуза механики с модификаторами. 

Учитывая, что теперь руну в 5 комнате можно лечить, я думаю, что и магический заклинатель будет чувствовать себя замечательно. 

Понимаю, но можно же было оставить вариант, который легче для обоих билдов. Зачем усложнять специально для одного билда инст...ну ничего, мы затерпим, не в первой же:ok:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Holmes сказал:


Пока что старый да. С новым есть некоторые моменты, которые нуждаются в доработке.

И есть ли какие нибудь изменения из анонса про замок после тестов? 

Edited by NightwoIf
Link to comment
Share on other sites

проблемы крафта вы не решили а именно:

1. бессмысленность и полная невостребованность доспехов кроме поясов и кроме тяж ивентового шмота и бижи кроме маг плащей и ивентовых колец и амулей. но вместе с этим увеличивается стоимость и скорость прокачки (а значит увеличивается конкуренция). и тратить на него время и деньги (в том числе реальные потому что крафт по факту не существует без замены задач на чм) становится все более глупо.

2. вы сделали ачивки на прокачку всех видов крафта но что мы получаем дальше? либо бросать 5 из 8 проф и сидеть радоваться ачивке (серьезно? вы видели сколько она стоит?) либо качать их все в убыток себе потому что чем позднее ты апнешь максимальный уровень тем меньше получишь доход и какие то доп. печеньки в виде даже несчастного слота вы предусмотрели только для трех проф.

вы правда считаете что тут все норм?

Edited by Samarka
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Horimiya сказал:

Почему книга КД даёт так мало, а условия активации сложные? Сверху было грамотное предложение от Гоши - уменьшить с 3 целей для активации до 2 или повысить % КД до 15...

Ну повышать конечно опасно, некоторые чуваки станут вообще неубиваемыми - по типу закла, вождя, хилов некоторых.. но вот условие срабатывать в бою с 2 врагами имхо лучшее и самое балансное. И ныть не будут что имбовая и уже не мусор полный.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Gosha Amber сказал:

Ну повышать конечно опасно, некоторые чуваки станут вообще неубиваемыми - по типу закла, вождя, хилов некоторых.. но вот условие срабатывать в бою с 2 врагами имхо лучшее и самое балансное. И ныть не будут что имбовая и уже не мусор полный.

Потому что Гоша более двух пративников не держит?:vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Samarka сказал:

проблемы крафта а именно:

1. бессмысленность и полная невостребованность доспехов кроме поясов и кроме тяж ивентового шмота и бижи кроме маг плащей и ивентовых колец и амулей. но вместе с этим увеличивается стоимость и скорость прокачки (а значит увеличивается конкуренция). и тратить на него время и деньги (в том числе реальные потому что крафт по факту не существует без замены задач на чм) становится все более глупо.

2. вы сделали ачивки на прокачку всех видов крафта но что мы получаем дальше? либо бросать 5 из 8 проф и сидеть радоваться ачивке (серьезно? вы видели сколько она стоит?) либо качать их все в убыток себе потому что чем позднее ты апнешь максимальный уровень тем меньше получишь доход и какие то доп. печеньки в виде даже несчастного слота вы предусмотрели только для трех проф.

вы правда считаете что тут все норм?

Абсолютно согласен. На данный момент нет никакого смысла качать крафт вообще какой либо. Ибо есть много тех кто уже это сделали за тебя. И тратить время и деньги ради ачивы это смешно

Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, DaviINK said:

Не слушайте его. Он в дискорде хвастается, что не тестил инст и не будет туда ходить. :crazy:

Слыш, некр без реса, мне просто обидно за других заклинателей:violent:

Link to comment
Share on other sites

Сделайте ачиву крафта 14 лвл, думаю так будет справедливо

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Denz сказал:

Сделайте ачиву крафта 14 лвл, думаю так будет справедливо

 

Это как с ачивой на подводные таланты. Не успел получить ачиву? Качай теперь 36 из 36. ))) 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
16 минут назад, NightwoIf сказал:

И есть ли какие нибудь изменения из анонса про замок после тестов? 


В тексте же все написано про замок. 
 

Цитата

 

Замки гильдий

 

Помимо всех изменений, о которых мы рассказали в анонсе, для Командоров гильдий будет скорректирована работа Состояния боя. При нанесении урона по Стражу замка, Командор попадет в агро-список босса и будет находиться там до тех пор, пока Страж замка не будет сражен. Это значит, что Командор будет пребывать в состоянии боя, даже если он будет находиться на другой локации. Напоминаем, что в состоянии боя нельзя использовать некоторые расходники, менять экипировку (менять можно только наборы экипировки), ускоренно восстанавливать здоровье и энергию и т.д.

 

 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Crouly сказал:

Та не, я не об этом. Там в конце списка ролей, обновлённое описание ЧК) 

Ахаха, сори, не разглядел просто.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


В тексте же все написано про замок. 
 

 

Жду с нетерпением расписание:vp-love2:

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Derzkaya Татьяна сказал:

Потому что Гоша более двух пративников не держит?:vp-looking:

Не, потому что книга не будет работать нигде кроме 5х5)

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Darkdogyy сказал:

некр без реса

А я ЧК без увяда.... Заменил его печатью.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gosha Amber сказал:

Не, потому что книга не будет работать нигде кроме 5х5)

А как же набеги на порт Эльфов?:advise:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


В тексте же все написано про замок. 
 

 

Тоесть, если я кидаю тикающий урон на боса, и тут же умираю, то урон всё равно будет засчитываться мне в агр листе боса??? 

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Holmes сказал:


Будет. Тему с итоговым расписанием скоро опубликуем. 

Холмс, а разве не вы писали, что ЧК хороший ДД в правильной сборке? Тогда почему нам не усложнили инст как другим ДД? Получается, что всё-таки ЧК не хороший ДД в правильной сборке?

:cry2:

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Змеймаг сказал:

Тоесть, если я кидаю тикающий урон на боса, и тут же умираю, то урон всё равно будет засчитываться мне в агр листе боса??? 

Да, в релизе же поняино объяснили :/

Link to comment
Share on other sites

Только что, Игрок в Warspear сказал:

@Holmesа можно храмовника в категорию к магам и чк?

:Penguin1:

Храм с щитом агром и неплохой выживаемостью за счет мантры. Так что врядтли

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Холмс, а разве не вы писали, что ЧК хороший ДД в правильной сборке? Тогда почему нам не усложнили инст как другим ДД? Получается, что всё-таки ЧК не хороший ДД в правильной сборке?

Значит, ещё никто из чк  не додумался собрать правильную сборку)))0

Edited by Реактивный ранец
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Игрок в Warspear сказал:

а можно храмовника в категорию к магам и чк?


Вы не туда воюете, молодой человек. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Derzkaya Татьяна сказал:

Храм с щитом агром и неплохой выживаемостью за счет мантры. Так что врядтли

Все равно

:Penguin1:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Реактивный ранец сказал:

Значит, ещё никто из чк ещё не додумался собрать правильную сборку)))0

У кондитера норм сборка пве чк. Чет я не вижу чтоб он жаловался

Link to comment
Share on other sites

Только что, Реактивный ранец сказал:

Значит, ещё никто из чк ещё не додумался собрать правильную сборку)))0

Правильная сборка уже давно найдена:) Там самые приятные статы и урон. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...