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[2022.03.17] Atualização do Warspear Online 10.3: Segredo dos Portais. Lançamento


Nolan

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Feiticeiros e feiticeiras de Arinar!

 

As aulas na Escola de Magia estão prestes a começar, então prepare-se para ir para a Ilha Bem-Aventurada para conquistar os primeiros lugares à tempo! Os arautos da primavera, que aparecerão em todas as principais cidades de Arinar, terão prazer em ajudá-lo a chegar à ilha festiva, então assim que a atualização 10.3 chegar em seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux, corra para visitar o Rei da Primavera! Desde a prévia, você já aprendeu sobre novas disciplinas mágicas, um portal de território único e uma misteriosa conspiração tecida em torno da instituição educacional da Mlavadora, e agora é hora de descobrir as recompensas e presentes que esperam por você na Ilha Bem-aventurada!

 

Note que as versões para algumas plataformas podem ser lançadas com atraso.

 

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Missões Festivas

 

A ameaça paira sobre a Escola de Magia novamente, e está apenas em seu poder deter os oponentes da Malvadora! Exponha os planos insidiosos dos apoiadores do mago das trevas, mas não se esqueça de seus estudos! Pela prévia, você já sabe que como recompensa por sua diligência no final de cada semestre, você pode obter habilidades passivas que serão uma boa ajuda em suas aventuras. Além disso, ao final de cada disciplina acadêmica e aprovado no exame, você receberá habilidades ativas especiais e poderá aplicar os conhecimentos da Magia dos Portais e Magizoologia na prática. E depois de completar as missões da história, você pode reabastecer sua coleção com sorrisos especiais “Junto veio um urso-coruja” e “Coruja da Conspiração”!

 

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Lembre-se que para acessar a continuação da história, assim como testes e exames, você precisará ganhar a reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia!

 

Teste de Magia do Portal: 2500 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia

Exame de Magia do Portal:  5000 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia

Teste de Magizoologia:  10.000 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia

Exame de Magizoologia:  15.000 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia

 

Para ganhar a reputação necessária, complete missões diárias na Escola de Magia e além, complete masmorras solo, complete tarefas dinâmicas, derrote chefes e chefes de raide no evento GvG! E não se preocupe com os pontos de reputação acumulados - eles serão úteis depois de completar 4 semestres na Escola de Magia!

 

Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia

 

Assim que você passar em todos os testes e exames, faça agradáveis compras na loja do Mestre Avaris, localizada na capital da Ilha Bem-Aventurada. Troque seus 15.000 pontos de reputação por esses bens úteis e não se negue nada, porque você sempre pode ganhar mais reputação!

 

  • 50 pontos de experiência de personagem - 250 pontos de reputação
  • 100 pontos de reputação com as facções dos Setores I e II de Ayvondil - 375 pontos de reputação
  • 100 pontos de reputação com as facções dos setores III, IV e V de Ayvondil (exceto debaixo d'água) - 500 pontos de reputação
  • 200 de reputação com a facção Homens-peixe das Profundezas - 400 pontos de reputação
  • 1.000 pontos de experiência de artesanato em qualquer profissão - 400 pontos de reputação

 

Além disso, agora você pode trocar reputação por Conhecimento!

  • 250 Conhecimento - 400 pontos de reputação

 

Torneio semanal de guildas “Torneio dos Magistrados da Escola”

 

Como você sabe, o processo de aprendizado se torna mais empolgante se você trouxer o espírito de competição para ele! Junte-se à luta como parte de sua guilda e ganhe pontos de reputação ativamente para elevar sua aliança de batalha na tabela de classificação e ganhar uma generosa recompensa pessoal! Para receber um prêmio, você deve ganhar pontos de reputação ativamente e permanecer fiel à sua guilda até o final do torneio.

 

1º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 25 itens
  • "Conhecimento" - 2000 pontos

2º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 20 itens
  • "Conhecimento" - 1500 pontos

3º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 15 itens
  • "Conhecimento" - 1200 pontos

4º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 10 itens
  • "Conhecimento" - 1000 pontos

5º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 10 itens
  • "Conhecimento" - 900 pontos

6º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 9 itens
  • "Conhecimento" - 800 pontos

7º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 8 itens
  • "Conhecimento" - 700 pontos

8º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 7 itens
  • "Conhecimento" - 600 pontos

9º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 6 itens
  • "Conhecimento" - 500 pontos

10º lugar:

  • Auxílio “Pressa da Primavera”
  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 5 itens
  • "Conhecimento" - 400 pontos

11º-15º lugares:

  • "Baú dos Magistrados da Magia" - 5 itens
  • "Conhecimento" - 300 pontos

 

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Aumenta a velocidade de movimento do personagem na área de evento "Escuridão das Catacumbas Escolares" e masmorras dedicadas na Ilha Bem-Aventurada em 20% (máximo de 1 auxílio).

 

No "Baú dos Magistrados da Magia" você pode encontrar:

  • Livro de habilidade “Agilidade de Combate”
  • relíquia de evento "Reliquia Mágica da Resiliencia"
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires de do vigor do explorador
  • simbolos da união
  • lacaios festivos
  • grande elixires do gladiador, uniãoe de conhecimento
  • poções festivas e pergaminhos de batalha
  • barras preciosas

 

Livro de habilidade “Agilidade de Combate”

Melhora o atributo "Recarga de Habilidade" do personagem em 10%, quando em combate com 3 ou mais oponentes.

 

Horário e duração do torneio: semanal (de domingo 19:00 Horário de Brasília, a domingo 19:00 Horário de Brasília)

 

Tarefas dinâmicas no território da "Reserva Encantada"

 

O território da Reserva Encantada é repleto de muitos mistérios mágicos para magos iniciantes! Explore novos territórios concluindo tarefas dinâmicas emocionantes e receba recompensas por cada atividade!

 

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Missões, identicas para todos os níveis:

  • Auxílio "Precisão fenomenal"
  • Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia - 50 pontos
  • Recurso "Conhecimento" - 60 pontos
  • 50 Pontos de Guilda

 

Auxílio "Precisão fenomenal"

Aumenta o parâmetro "Precisão" do personagem em 3% (máximo de 3 auxilios, 9% no total).

 

Missões, únicas para todos os níveis:

  • Auxilio "Força Monstruosa"
  • Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia - 50 pontos
  • Recurso "Conhecimento" - 60 pontos
  • 50 Pontos de Guilda

 

Auxilio "Força Monstruosa"

Aumenta o dano do personagem contra monstros da classe Mini-chefe, Chefe e Chefe de Raide em 20% (máximo de 1 auxilio).

 

Missões de matar chefes para todos os níveis:

  • Auxilio "Poder da União"
  • Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia - 50 pontos
  • Recurso "Conhecimento" - 60 pontos
  • 60 Pontos de Guilda

 

Auxilio "Poder da União"

Aumenta a quantidade de Pontos de Guilda recebidos pelo personagem em 30% (máximo de 1 auxilio).

 

Masmorras (Solo)

 

No território da Ilha Bem-aventurada, 7 labirintos de portais sinuosos esperam por você, nas profundezas dos quais se esconde o Paladino de Momba, um cavaleiro sombrio de armadura negra. Vá de sala em sala, resolvendo enigmas e quebra-cabeças, mas lembre-se de que um bom estudo e a aprovação oportuna nos exames em duas disciplinas mágicas tornarão este teste muito mais fácil! Ao completar cada masmorra, você receberá 60 pontos de reputação dos Mestres de Portais e Magizoologia (mas não mais que 600 pontos por dia). Não se esqueça das recompensas que esperam por você na saída do labirinto!

 

Observe que ao visitar as masmorras com diferentes classes de personagens, estarão disponíveis modificadores de classe válidos por toda a passagem.

 

Bárbaro / Cavaleiro da Morte / Guarda / Paladino / Templário

  • Vida do monstro reduzida em 25%
  • Dano do monstro aumentado em 15%
  • Chance de acerto crítico de monstro aumentada em 10%

 

Necromante / Sacerdote / Druida / Xamã

  • Vida do monstro reduzida em 20%

 

Caçador / Patrulheiro / Explorador / Dançarino das Laminas / Cacique / Encantador / Ladino

  • Saúde do monstro aumentada em 15%

 

Mago / Bruxo

  • Nenhum modificador

 

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Labirinto do Portal I (nível recomendado - 6):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de nível 6 e raridade única com poder físico/mágico e bônus de “Recarga de Habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de nível 6 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de nível 6 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Labirinto do Portal II (nível recomendado - 12):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de nível 10 ou 12 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de níveis 10 ou 12 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de níveis 10 ou 12 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Labirinto do Portal III (nível recomendado - 16):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 14 ou 16 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de níveis 14 ou 16 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de níveis 14 ou 16 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Labirinto do Portal IV (nível recomendado - 20):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de nível 18 ou 20 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de níveis 18 ou 20 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de níveis 18 ou 20 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Labirinto do Portal V (nível recomendado - 24):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 22 ou 24 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de níveis 22 ou 24 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de níveis 22 ou 24 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Labirinto do Portal VI (nível recomendado - 28):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 26 ou 28 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de níveis 26 ou 28 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de níveis 26 ou 28 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Labirinto do Portal VII (nível recomendado - 32):

- acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 30 ou 32 e raridade única com poder físico/mágico e bônus de “Recarga de Habilidade” e “Força de Ataque”

- armas de níveis 30 ou 32 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”

- armas de níveis 30 ou 32 e qualidade rara com bônus dobrados

 

Em Todas as masmorras você também pode encontrar:

  • relíquias únicas de apriomramento
  • Traje "Guarda da Árvore da Vida"
  • catalisadores, essências e substâncias
  • esferas de aprimoramento de dano e defesa
  • pergaminhos
  • barras preciosas

 

Além disso, estudos diligentes lhe darão outra vantagem inegável! Dentro dos labirintos do portal estão as Tesourarias dos Magistrados (uma para cada semestre letivo), que abrirão apenas para quem tiver concluído a formação!

 

Aprendiz de Tesouraria de Portais

  • Trajes “Feiticeiro de Portais” e “Feiticeira de Portais”

 

Especialista de Tesouraria de Portais

  • Trajes “Feiticeiro de Portais” e “Feiticeira de Portais”

 

Aprendiz de Tesouraria de Magizoologia

  • Trajes “Feiticeiro de Magizoologia” e Feiticeira de Magizoologia”

 

Especialista em Tesouraria de Magizoologia

  • Trajes “Feiticeiro de Magizoologia” e “Feiticeira de Magizoologia”

Assim como:

  • relíquias de aprimoramento comum
  • um conjunto completo de skins de Fauno da Floresta
  • lacaios festivos
  • catalisadores, essências e substâncias
  • poções e pergaminhos especiais
  • barras preciosas 

 

Recompensas das Masmorras: nível recomendado + 1 (ou abaixo).

 

Evento Global “Conspiração da cobra”

 

Os apoiadores da Magia das Trevas estão falando sério sobre tentar atrapalhar o ano letivo na escola de magia! Complete todas as 6 etapas do evento global para garantir a segurança da instituição educacional da Malvadora! Para isso, cada jogador, a partir do nível 2, que estiver no território da fase por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem-sucedida, receberá as seguintes recompensas:

 

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Primeira estágio: "Baú da Serpente I" e auxílio "Assistência forte", que aumenta a vida útil e o poder do monstro, invocado pela habilidade "Ajuda da Raposa" em 15% (máximo de 3 auxilios, 45% no total).

 

Segundo estágio: "Baú da Serpente II" e auxílio "Resiliência Extraordinária", que reduz o dano do personagem recebido de monstros em 5% (máximo de 3 auxilios, 15% no total).

 

Terceiro estágio: "Baú da Serpente III" e auxílio "Poder sobrenatural", que aumenta o dano do personagem causado a monstros em 4% (máximo de 3 auxilios, 12% no total).

 

Quarto estágio: "Baú da Serpente IV" e auxílio "Poder dos assistentes", que aumenta o poder e a defesa dos lacaios do personagem em 50% (máximo de 1 auxilio).

 

Quinto estágio: "Baú da Serpente V" e auxílio "Ataque Afiado", que aumenta o parâmetro “Força de Ataque” do personagem em 3% (máximo de 3 auxilios, 9% no total).

 

Sexto estágio (se o 5° estágio for concluído com sucesso): "Baú da Serpente VI" e auxílio "Agilidade sem precedentes", que aumenta a taxa de recarga de habilidade do personagem em 3% (máximo de 3 auxilios, 9% no total) e o auxilio"Favorecido pelos Magistrados", que aumenta a quantidade de pontos de reputação recebidos com a facção "Magistrados dos Portaiss e Magizoologia" em 20% (máximo de 1 auxilio).

 

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Cada um dos seis Baús da Serpente contém sorrisos colecionáveis com hipogrifos engraçados, monstros engraçados, raposas fofas, papagaios legais, esquilos misteriosos, assim como:

  • relíquias de aprimoramento comuns
  • selos de imperecibilidade
  • elixires do Vigor do Explrador
  • lacaios festivos
  • elixires menores do Gladiador, União e Conhecimento
  • poções e pergaminhos
  • barras preciosas

 

E no Baú da última etapa, o sortudo poderá encontrar um traje único "Serpente Esmeralda"!

 

Hora de reinício - de acordo com o cronograma: 22:05, 06:05, 14:05 (Horário de Brasília)

 

Evento de guilda no território GvG "Escuridão das Catacumbas Escolares"

 

O rebelde Serpentus era um mago tão grande que seu espírito ameaça a Escola de Magia mesmo após a morte de seu mestre! Sua guilda não apenas terá que lutar contra o espírito de Serpentus ou seus três ajudantes, mas também derrubá-los mais rápido do que seus rivais! Não esqueça que o tempo do evento é limitado, então não desperdice seus preciosos minutos. Independente de vitória ou derrota, a recompensa será recebida por todos os membros da guilda, a partir do personagem de nível 10, que estejam no território do estágio por pelo menos 30 segundos.

 

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Todos os membros de uma guilda que completarem o evento com sucesso serão recompensados com os auxilios “Tesouro das Catacumbas Escolares” e “Aventura da Primavera”, que permite ao personagem visitar masmorras dedicadas na Ilha Bem-Aventurada gratuitamente (máximo de 1 auxilio).

 

No “Tesouro das Catacumbas Escolares” estarão escondidos:

  • Traje "Lancel Pena da Morte"
  • Livro de habilidades "Força de Ataque Aprimorada"
  • relíquia do evento "Reliquia Mágica da Resiliencia"
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do Vigor do Explorador
  • simbolos da união
  • lacaios festivos
  • grandes elixires do Gladiador, União e Conhecimento
  • poções festivas e pergaminhos de batalha
  • barras preciosas

 

O livro de habilidades "Força de Ataque Aprimorada" aumenta o parâmetro "Força de Ataque" do personagem em 4%.

 

E como recompensa de incentivo, os membros da guilda que não conseguiram lidar com os seguidores da Magia Negra receberão a  "Caixa de Jóias das Catacumbas Escolares", que pode conter as seguintes recompensas:

  • Traje "Lancel Pena da Morte"
  • relíquia do evento "Reliquia Mágica da Resiliencia"
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • elixires do Vigor do Explorador
  • simbolos da união
  • lacaios festivos
  • pequenos elixires do Gladiador, União e Conhecimento
  • poções festivas e pergaminhos de batalha
  • barras preciosas

 

Além disso, não esqueça que matar o espírito de Serpentus dará a cada jogador da guilda 225 pontos de reputação com Magistrads dos Portais e Magizoologia, e matar qualquer um dos lacaios de bruxas lhe dará 75 pontos de reputação!

 

Tempo de reinício: três vezes por semana, conforme programado. Você sempre pode ver a hora da próxima batalha no menu “Eventos”.

 

Evento de guilda em território dedicado “Adegas do Triunvirato”

 

Você terá que lidar com os mais fortes seguidores da Magia Negra! Teste a força da sua guilda contra o triunvirato sinistro e conquiste tesouros incríveis!

 

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Todos os membros da guilda, a partir do nível de personagem 6, que estavam no território de cada estágio por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem-sucedida, receberão estes troféus de combate:

 

Primeiro estágio “Triunvirato Negro”

  • Caixa de Joias de Margentus - 1 item
  • Auxilio "Poder Crítico"
  • "Conhecimento" - 100 pontos

 

Segundo estágio “Margentus, o portador da morte”

  • Caixa de Joias de Margentus - 2 itens
  • Auxilio "Poder Crítico"
  • "Conhecimento" - 150 pontos

 

Auxilio "Poder Crítico"

Aumenta o Acerto Crítico, Dano Critico e Cura Critica do personagem em 4% (máximo de 2 auxilios, 8% no total).

 

A “Caixa de Jóias de Margentus” pode conter:

  • Traje “Guardião da Floresta de Carvalhos”
  • Livro de habilidades "Ataque Descontrolado"
  • relíquia do evento "Reliquia Mágica da Resiliencia"
  • armas de nível 32 de raridade única com o bônus “Força de Ataque”
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • simbolos da união
  • lacaios festivos
  • pequenos elixires do gladiador, união e conhecimento
  • poções de férias e pergaminhos de batalha
  • barras preciosas

 

O livro "Ataque Descontrolado" aumenta o parâmetro "Força de Ataque" do personagem em 10% quando o personagem está em combate com três ou mais oponentes.

 

Condição de ativação: Complete qualquer masmorra dedicada na Ilha Bem-Aventurada 15 vezes.
Tempo de reinício: 12 horas após o término do evento.

 

Raid bosses

 

Confira o que você aprendeu na Escola de Magia enfrentando chefes perigosos! Batalhas épicas com Urso-Coruja e o Desencarnado Vesperiano estão esperando por você após os semestres 2 e 4. Apenas os alunos mais fortes da Escola de Magia receberão a recompensa por matar chefes, mas absolutamente todos os participantes das batalhas poderão ganhar uma reputação valiosa (90 pontos por participar da batalha com o Urso-Coruja e 120 pontos por participar da batalha com o Vesperiano Desencarnado).

 

Urso-Coruja

 

É garantido um jogador do grupo que derrotou o chefe de raide receber um acessório de raridade única de nível 30.

 

Todos os outros membros do grupo poderão receber:

  • Livro de Habilidades "Endurecimento Mágico"
  • incrível traje “Agatha Guiliano”
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • simbolos da união
  • lacaios festivos
  • catalisadores, essências e matéria
  • esferas de amplificação de dano e defesa
  • barras precisoas

 

Livro de Habilidades "Endurecimento Mágico"

Aumenta a defesa mágica do personagem em 20% e reduz o dano mágico recebido ao personagem por ataques automáticos em 10% quando a saúde atual cai para 30% do máximo.

 

Tempo de reaparecimento do chefe de raide: 6 horas.

 

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Vesperiano desencarnado

 

É para esta batalha final que você vem preparando todos os 4 semestres! Entre na batalha com coragem, porque como recompensa por destruir o chefe, um jogador do grupo garante um acessório de raridade única de nível 32.

 

Os membros restantes do grupo podem se apropriar dos seguintes prêmios:

  • incrível traje “William Brocard”
  • Livro de Habilidades "Endurecimento Físico"
  • relíquias únicas de aprimoramento
  • simbolos da união
  • lacaios festivos
  • catalisadores, essências e matéria
  • esferas de amplificação de dano e defesa
  • barras preciosas

 

Livro de Habilidades "Endurecimento Físico"

Aumenta a defesa física do personagem em 20% e reduz o dano físico recebido ao personagem por ataques automáticos em 10% quando a saúde atual cai para 30% do máximo.

 

Tempo de reaparecimento do chefe de raide: 6 horas.

 

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A 7ª Temporada de atividades: Ritual da Primavera

 

Logo após o lançamento da atualização, uma nova Temporada de Atividades começa no jogo! Complete missões diárias e semanais, ganhe o máximo de Pontos de Temporada possível e ganhe recompensas incríveis!

 

A 7ª temporada de atividades, “Ritual da Primavera”, durará de 20 de março às 18:00 BRT à 8 de maio às 18:00 BRT. Para saber mais sobre novas missões e acompanhar seu progresso, verifique o Centro de Atividades localizado no Menu de Acesso Rápido com mais frequência.

 

Lá você também pode ver a lista de recompensas da Temporada de Atividade - uma nova habilidade única, auxilios e lacaios úteis, sorrisos colecionáveis, trajes incríveis e muitos outros presentes legais podem ser seus!

 

E os donos do Passe de Batalha receberão recompensas ainda mais valiosas e surpresas agradáveis graças a uma árvore de recompensas adicional! Além disso, os donos do Passe de Batalha terão acesso a:

  • slots adicionais com missões diárias e semanais;
  • um slot adicional com uma recompensa após a conclusão de todos os níveis;
  • a capacidade de escolher uma das duas recompensas possíveis ao seu gosto após a conclusão de alguns níveis da Temporada;
  • armazém pessoal e armazém da guilda no menu de acesso rápido;
  • a agradável oportunidade de fazer mudanças de penteado grátis no cabeleireiro pessoal.

 

 

Conquistas

 

Nesta temporada, 12 novas conquistas estão disponíveis para você, para completar, você receberá sorriso colecionáveis especiais “Mwah” e “Muito intrigado”! E se você quiser escrever para sempre seu nome ou o nome de sua guilda na história de Arinar, junte-se à luta por 5 conquistas lendárias - uma individual e quatro da guilda!

 

Castelos de guilda

 

Além de todas as mudanças que foram ditas no anúncio, a mecânica do estado de combate será para os Comandantes de Guilda. Ao causar dano ao Guarda do Castelo, o Comandante será colocado na lista de agressão do chefe e permanecerá lá até que o Guarda do Castelo seja derrotado. Isso significa que o Comandante estará em estado de combate, mesmo que seja um local diferente. Lembramos que no estado de batalha você não pode usar alguns auxilios, trocar de equipamento (você só pode trocar conjuntos de equipamentos), restaurar rapidamente saúde e energia, etc.

 

Artesanato

 

É hora dos experientes artesãos de Arinar começarem a trabalhar, porque somente durante a Homenagem ao Rei da Primavera estarão disponíveis raras tarefas de fabricação para a produção de armas únicas de combate à distância e corpo a corpo de níveis 10 ao 32!


Além disso, o nível máximo de melhoria de todas as profissões de artesanato foi aumentado para o nível 26! Crie os equipamentos mais poderosos de nível 32 e não se esqueça das novas conquistas lendárias para aprender um grupo de profissões até o nível 26.

 

Itens exclusivos na Loja Milagrosa

 

Baú Lendário do Rei da Primavera

 

Neste baú você encontra trajes desenhados pelos vencedores do concurso “Melhor Traje-2022”, além de outros trajes igualmente lindos!

 

Trajes:

  • Servo de Belial
  • Guardião da Floresta
  • Buscador de luz
  • Enraizado
  • Lady Flora
  • Magister Fluffy
  • Magicka
  • Visionário
  • Vampira Encantadora
  • Phantasmo
  • Ira de Garaan
  • Armadura Amaldiçoada
  • Corvo noturno
  • Marechal das Forças das Trevas
  • Príncipe sapo
  • Sombra

 

Visuais decorativos:

 

  •  Adaga do Vale do Sol
  •  Gládio of Sun Valley
  •  Claymore do Vale do Sol
  •  Morgenstern do Vale do Sol
  •  Cetro do Vale do Sol
  •  Cajado de Sun Valley
  •  Arco do Vale do Sol
  •  Besta do Vale do Sol
  •  Escudo do Vale do Sol
  •  Grito silencioso
  •  Canção da Sirene
  •  Viúva Negra
  •  Último amanhecer

 

Esconderijo da Ilha da Magia

 

37 trajes

  • Enganador assustador
  • Sonhador
  • Éster
  • Ilusionista
  • Basilisco
  • Conto de fadas
  • Salamandra
  • Anjo Voraz
  • Demônio dos Pântanos do Crepúsculo
  • Príncipe do Sol
  • Atirador da meia-noite
  • Empíreo do Guardião
  • Cardeal Amaldiçoado
  • Arauto do Apocalipse
  • Xamã do Vale Sagrado
  • Majestade Fofo
  • Rainha do Sol
  • Garota impertinente sem esperança
  • Gato Guerreiro
  • Assassino da Ordem do Sol
  • Grande Místico
  • Feiticeiro do Reino das Trevas
  • Ninfa da Floresta
  • Aventureira Destemida
  • Homem de Lata
  • Feiticeira Esmeralda
  • Velho contramestre
  • Rei de Juba Dourada
  • Herói sem rosto
  • pastor
  • Mulher Justa
  • Governante do Reino das Sombras
  • Senhora do Reino das Sombras
  • Governador do Paraíso Celestial
  • Governanta do Paraíso Celestial
  • Rei dos trapos
  • Sacerdotisa do Dragão Escarlate

 

Visuais decorativos:

 

Conjunto do Reino:

  •  Poleaxe do reino obscuro
  •  Cajado do reino obscuro
  •  Besta do reino obscuro
  •  Escudo Mágico do reino obscuro
  •  Adaga do reino obscuro
  •  Sabre do reino obscuro
  •  Yatagan do reino obscuro
  •  Martelo de guerra do reino obscuro
  •  Bastão do reino obscuro
  •  Cetro do reino obscuro
  •  Arco do reino obscuro
  •  Bombarda do reino obscuro
  •  Escudo do reino obscuro

 

Conjunto de Música:

  •  Trompete da orquestra da primavera
  •  Violino da orquestra da primavera
  •  Saxofone da orquestra da primavera
  •  Violão da orquestra da primavera
  •  Trombone da orquestra da primavera
  •  Guitarra da orquestra da primavera
  •  Berimbau da orquestra da primavera
  •  Trompa da orquestra da primavera
  •  Harpa da orquestra da primavera

 

Conjunto de Flores:

  •  Punhal do Cavaleiro das Flores
  •  Pique do Cavaleiro das Flores
  •  Espadão do Cavaleiro das Flores
  •  Guisarme do Cavaleiro das Flores
  •  Cetro do Cavaleiro das Flores
  •  Arco do Cavaleiro das Flores
  •  Atiradora do Cavaleiro das Flores
  •  Escudo do Cavaleiro das Flores

 

Relíquias mortais únicas:

 

  •  Relíquia Mágica da Reação
  •  Relíquia Mágica da Opressão
  •  Relíquia Mágica da Crueldade
  •  Relíquia mágica do bloqueio físico 
  •  Relíquia mágica do bloqueio mágico
  •  Relíquia mágica da maldição instável
  •  Relíquia mágica do controle ilusório
  •  Relíquia mágica da vida mortal

 

 

Runas e cristais raros:

  • Runa do vampirismo
  • Cristal de agilidade


Grandes elixires:

  • Elixir grande do gladiador
  • Elixir grande do conhecimento
  • Elixir grande da união


Lacaios festivos exclusivos:

  • Evocar macaco voador
  • Evocar sapo venenoso 
  • Evocar duende 

e também consumíveis importantes e barras preciosas.

 

Lacaio único

 

Somente durante a Homenagem ao Rei da Primavera, um dos lacaios mais fortes aparecerá novamente na Loja Milagrosa! Apresse-se para obter o seu apoio!

 

Invocar Medusa (Suporte)

  • restaura instantaneamente uma certa quantidade de saúde do personagem (habilidade ativa)
  • aumenta o poder físico e mágico do personagem por algum tempo (habilidade ativa)
  • reduz a velocidade de recarga da habilidade e a velocidade de ataque do inimigo por algum tempo (habilidade ativa)
  • aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem por todo o tempo da vida do lacaio em 15% (habilidade passiva)

Coleção de sorrisos:

  • "Duck Tales"
  • “Sapos”
  • “Gangue Pirata”

 

Presentes

 

O Rei da Primavera e Malvadora não deixaram os guerreiros de Arinar sem presentes! Cada personagem do jogo, independentemente do nível, receberá um elixir do vigor do explorador, um estoque com lacaios e 10 Pergaminhos da vida como presente ao entrar no jogo pela primeira vez! Não se esqueça de pegar esses presentes valiosos para a Ilha Bem-Aventurada!

 

Bate-papo no jogo

 

Na atualização 10.3, os parâmetros do chat no jogo foram significativamente alterados:

  • o nível mínimo de personagem para acesso ao bate-papo global e bate-papo de comércio foi aumentado: agora você pode enviar mensagens a partir do nível 6;
  • o sistema de limitação do número de mensagens que podem ser enviadas por um jogador em um determinado período de tempo foi melhorado. Caso o número de mensagens ultrapasse o limite definido, o jogador ativa o “modo lento”: a capacidade de enviar mensagens neste chat é bloqueada por um tempo;
  • adicionado exibição de uma contagem regressiva no botão "enviar mensagem" quando o jogador está em "modo lento" ou "modo silencioso".

 

Outras mudanças

 

  • o número máximo de slots do armazenamento pessoal foi aumentado para 205;
  • corrigido um bug no qual era possível mudar o Comandante após registrar uma guilda em um cerco ao Castelo;
  • agora, ao utilizar auxilios que conferem invulnerabilidade e invisibilidade, qualquer interação com objetos interativos será interrompida. Por exemplo, depois de usar a habilidade "Mantra de Cura" do Templário em um personagem que entrega a coroa na 1ª fase do evento "Teste dos Homens-Peixe", assim como ao interagir com baús, desbloqueados por chaves e em outras situações de jogo;
  • corrigido um bug no qual o uso de habilidades não tirava energia do personagem ao usar o lacaio "Evocar o Guardião da Floresta de Carvalhos";
  • corrigido um bug no qual a animação da habilidade set “Sedento por Vida” funcionava quando o personagem se movia para outro local;
  • corrigido um bug no qual o efeito da habilidade “Charco da Escuridão” do Bruxo funcionava incompletamente quando usado em um grande número de alvos;
  • a mecânica da habilidade "Aura de Fogo" do Mago foi ajustada. Anteriormente, o dano da habilidade era calculado no momento da ativação, mas agora é recalculado toda vez que os parâmetros do personagem mudam.

Nos vemos na Ilha Bem-Aventurada!

AIGRIND

 

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  • Nolan changed the title to [2022.03.17] Atualização do Warspear Online 10.3: Segredo dos Portais. Lançamento

Bárbaro / Cavaleiro da Morte / Guarda / Paladino / Templário

  • Vida do monstro reduzida em 25%
  • Dano do monstro aumentado em 15%
  • Chance de acerto crítico de monstro aumentada em 10%

 

Necromante / Sacerdote / Druida / Xamã

  • Vida do monstro reduzida em 20%

 

Caçador / Patrulheiro / Explorador / Dançarino das Laminas / Cacique / Encantador / Ladino

  • Saúde do monstro aumentada em 15%

 

Mago / Bruxo

  • Nenhum modificador

 

isso aqui é nerf nos lacaios dos personagens ou nerf nos monstros da dg? explicação incompleta demais.

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14 minutes ago, Investigador said:

isso aqui é nerf nos lacaios dos personagens ou nerf nos monstros da dg? explicação incompleta demais.

Olá @Investigador 

Está bem claro, não vejo nenhuma informação incompleta. :tired2:

 

Os nerfs serão nos monstros da masmorra, de acordo com a classe do personagem.

16 hours ago, Nolan said:

Observe que ao visitar as masmorras com diferentes classes de personagens, estarão disponíveis modificadores de classe válidos por toda a passagem.

 

Bárbaro / Cavaleiro da Morte / Guarda / Paladino / Templário

  • Vida do monstro reduzida em 25%
  • Dano do monstro aumentado em 15%
  • Chance de acerto crítico de monstro aumentada em 10%

 

Necromante / Sacerdote / Druida / Xamã

  • Vida do monstro reduzida em 20%

 

Caçador / Patrulheiro / Explorador / Dançarino das Laminas / Cacique / Encantador / Ladino

  • Saúde do monstro aumentada em 15%

 

Mago / Bruxo

  • Nenhum modificador

 

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59 minutes ago, ThiagoWanted said:

Olá @Investigador 

Está bem claro, não vejo nenhuma informação incompleta. :tired2:

 

Os nerfs serão nos monstros da masmorra, de acordo com a classe do personagem.

 

Mas foi corrigido o erro que dava no Necro de não ativar a cura do escudo ácido quando jogava chuva ou não lançar esqueletos quando colocava o totem de osso e tinha corpos ao redor do totem?

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23 minutes ago, Erlax said:

Mas foi corrigido o erro que dava no Necro de não ativar a cura do escudo ácido quando jogava chuva ou não lançar esqueletos quando colocava o totem de osso e tinha corpos ao redor do totem?

Provavelmente sim :ok:

Edited by ThiagoWanted
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1 hour ago, Kaio Ys said:

Cade a mecânica nova de relíquias?

Olá :hi:  @Kaio Ys

 

Você precisa baixar a nova versão, já disponível nas loja de aplicativos.

 

se não atualizar o jogo não aparece as novas mecânicas. :ok:

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A DG está impossível de se fazer.. apenas jogadores fortes conseguem passar , eu mesmo com o meu lacaio comprado , e o lacaio de evento + pot de HP não estou passando, muito complicado.. NERF a DG urgente

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Tw super Dificil  fácil em algumas partes, players com uma amplificação razoável conseguem se lascar até o talo na tw  passar a tw sem muita dificuldade, acho até que deveriam dar uma nerfada federal mais buff pra tw.

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  • Holmes unpinned this topic

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