Jump to content

Статуя и Учения храда


Recommended Posts

Здравствуйте, решил предложить тут парочку изменений, которые на мой взгляд улучшили бы актуальность данных навыков, а так же немножко переосмыслить их возможности.

 

Статуя божества 302211743_.png.48953d64900a69b016d3db13ef38fc5d.png

 

При максимальной прокачке она поглощает 35% от автоатак по героям. Очень узкий круг применения именно способности снижать только урон от автоатак в пве, и в пвп тем более. Основной урон наносится именно навыками. В той же тритонке или лмб прилетают ваншоты именно от навыков. Только на штурме или в тх навык +- себя адекватно показывал.  
Предлагаю добавить статуе бафф, который бы так же давал параметр "надёжность 
1831638078_.png.09fb1ee24df8db9af78bd61b769bfe0b.png" и/или "сопротивление885156792_.png.8d91ffb335b020476781385b7de53bb2.png", помимо поглощения автоатак. Это бы частично исправило его неюзабельность конкретно по назначению.

 

Учения харада 1714035639_.png.1f744dedf2148224355b74bbf3eb41db.png

 

Предлагаю немножко изменить механику навыка, которую зачастую нельзя использовать на 100%, а конкретно лечение союзников. Рассинхроны, союзники, которых лечить не надо, необходимость нахождения в пати (что кстати полностью отрезало возможность отыгрывать роль хила на балагане и зимой, когда нужно вылечить нейтрального монстра, но не мантра821338409_.png.4ad7f136fff4b853fd83dedbf0d866ca.png, не учения344273269_.png.fff02d8fd9df16ee31190881c8602835.png на него не работают), всё это очень мешает реализации навыка.

И вот

Можно сделать навык активным, применяющимся на одну цель и связывающим нашего персонажа с целью на некоторое время.

Навык всё так же будет восстанавливать хп и нам и союзнику при оглушении нами противника, причем восстановление будет именно привязанному союзнику, а не кому-то другому. При этом эта связь будет отключаться при отдалении привязанного союзника от нас на расстояние.. допустим 10 ярдов, а так же при переходе кого-то из нас на другую локацию, а по возвращении на нужное расстояние будет снова включаться.

Кстати, этот навык можно сделать с постоянным потреблением энергии, что позволит на долгое время быть связанным с одним конкретным персонажем или нейтральным монстром.

Да, нейтральных монстров тоже хотелось бы здесь видеть, это позволит использовать потенциал лечения храмовника и в этих новых комнатах, где наличие хила в команде ускоряет прохождение инста.

 

Жду ваших комментариев по этому поводу, всем спасибо за прочтение!

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Legacy сказал:

Статуя божества 302211743_.png.48953d64900a69b016d3db13ef38fc5d.png

 

При максимальной прокачке она поглощает 35% от автоатак по героям. Очень узкий круг применения именно способности снижать только урон от автоатак в пве, и в пвп тем более. Основной урон наносится именно навыками. В той же тритонке или лмб прилетают ваншоты именно от навыков. Только на штурме или в тх навык +- себя адекватно показывал.  
Предлагаю добавить статуе бафф, который бы так же давал параметр "надёжность 
1831638078_.png.09fb1ee24df8db9af78bd61b769bfe0b.png" и/или "сопротивление885156792_.png.8d91ffb335b020476781385b7de53bb2.png", помимо поглощения автоатак. Это бы частично исправило его неюзабельность конкретно по назначению.

1 минуту назад, Legacy сказал:

Предлагаю добавить статуе бафф, который бы так же давал параметр "надёжность 1831638078_.png.09fb1ee24df8db9af78bd61b769bfe0b.png" и/или "сопротивление885156792_.png.8d91ffb335b020476781385b7de53bb2.png", помимо поглощения автоатак. Это бы частично исправило его неюзабельность конкретно по назначению.

Лучше сопры, чтобы всякие чк не расслаблялись.:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maid сказал:

Лучше сопры, чтобы всякие чк не расслаблялись.:troll_face1:

30% сопры будет достаточно.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Legacy сказал:

сопротивление

Против... Храм жирный класс с кучей контроля и единственное чего он боится - другого контроля 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Legacy сказал:

Предлагаю добавить статуе бафф, который бы так же давал параметр "надёжность 1831638078_.png.09fb1ee24df8db9af78bd61b769bfe0b.png" и/или "сопротивление885156792_.png.8d91ffb335b020476781385b7de53bb2.png", помимо поглощения автоатак. Это бы частично исправило его неюзабельность конкретно по назначению.

Тоже предлагал такое,но, по-моему, круче было бы это просто срез крит урона по персам-типо чтобы даже персы с 10% надеги благодаря храму в пати жили в топ контенте и наносили урон.

Сопра это жирненько как-никак)

4 часа назад, Legacy сказал:

Можно сделать навык активным, применяющимся на одну цель и связывающим нашего персонажа с целью на некоторое время.

Навык всё так же будет восстанавливать хп и нам и союзнику при оглушении нами противника, причем восстановление будет именно привязанному союзнику, а не кому-то другому. При этом эта связь будет отключаться при отдалении привязанного союзника от нас на расстояние.. допустим 10 ярдов, а так же при переходе кого-то из нас на другую локацию, а по возвращении на нужное расстояние будет снова включаться.

Плюс нынешнего варианта скилла в том,что не нужно париться над выбором цели для лечения. Не думаю,что стоит это менять.

Может, как-то просто сделать пассивный отхилл храма и союзника с меньшим кол-вом хп в определенном небольшом % от максимального здоровья, условно, раз в 10 секунд, если в это время не происходит оглушения(хз как это реализовать разрабам вообще 😁), если происходит оглушение,то идет нынешний отхилл+ «боевое крещение» и начинается снова отсчет времени до отхила без баша…вроде понятно объяснил

Edited by Игрок в Warspear
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Игрок в Warspear сказал:

Тоже предлагал такое,но, по-моему, круче было бы это просто срез крит урона по персам-типо чтобы даже персы с 10% надеги благодаря храму в пати жили в топ контенте и наносили урон.

Сопра это жирненько как-никак)

Плюс нынешнего варианта скилла в том,что не нужно париться над выбором цели для лечения. Не думаю,что стоит это менять.

Может, как-то просто сделать пассивный отхилл храма и союзника с меньшим кол-вом хп в определенном небольшом % от максимального здоровья, условно, раз в 10 секунд, если в это время не происходит оглушения(хз как это реализовать разрабам вообще 😁), если происходит оглушение,то идет нынешний отхилл+ «боевое крещение» и начинается снова отсчет времени до отхила без баша…вроде понятно объяснил

Можно просто прикрутить, раз в несколько сек (или атак, или же стаки как у пассивки закла, после нескольких использований навыка) 100 %ый микробаш в 1 секунду(или даже в 0.5), чисто ради отхила. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Crouly сказал:

Можно просто прикрутить, раз в несколько сек (или атак, или же стаки как у пассивки закла, после нескольких использований навыка) 100 %ый микробаш в 1 секунду(или даже в 0.5), чисто ради отхила. 

Ну,смотря что легче по реализации

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Игрок в Warspear сказал:

Ну,смотря что легче по реализации

Для игрока, скорее всего, каждую определённую по счету атаку. 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Salamander сказал:

30% сопры будет достаточно.

100%

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Jigurdos сказал:

Главная проблема пассивки харада, 3 ярда действия и слабый хил союзников

Ярды прям со всем по больному бьют, их бы до 4-5 поднять

 

Насчет хила хз, как по мне, нужно бафать баф на авту, ибо для палочников он бесполезен

Link to comment
Share on other sites

В 16.03.2022 в 20:01, Maid сказал:

Лучше сопры, чтобы всякие чк не расслаблялись.:troll_face1:

При смерти расслабяются все мышцы организма, мы с осени уже всем разделом релаксируем:piggy:

Link to comment
Share on other sites

В 18.03.2022 в 09:38, Revolt сказал:

При смерти расслабяются все мышцы организма, мы с осени уже всем разделом релаксируем:piggy:

:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

В 18.03.2022 в 07:28, Nmac сказал:

Ярды прям со всем по больному бьют, их бы до 4-5 поднять

 

Насчет хила хз, как по мне, нужно бафать баф на авту, ибо для палочников он бесполезен

Та уважаемые разработчики забили на храма палочника, вон в обнове храм в одной пачке с танками для инста

Link to comment
Share on other sites

Сопру добавлять будет слишком, так как храмовник с 50% сопры будет делать еще больше грязи, в следствии чего будет еще больше нытья:)

Надежность приятно, но статуя должна давать общий баф, который будет полезен как в пве, так и в пвп.

А вместо бесполезного среза урона лучше бы дали другие статы:

Скорость и сила атаки отпадают сразу, так как самые бесполезные статы для храмовника;

Крит  вполне неплохо смотрится, его не так просто собрать достаточное количество для физовиков, не жертвуя другими статами;

Точность для храмовника всегда приятна, как для физ так и для маг сборок;

Кд, думаю один из лучших статов для храмовника, и лишним точно не будет.

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...
В 16.03.2022 в 20:59, Legacy сказал:

Навык всё так же будет восстанавливать хп и нам и союзнику при оглушении нами противника, причем восстановление будет именно привязанному союзнику, а не кому-то другому.

А речь точно про ПВЕ идет? А то что стан будет на боссах и большинстве "элиток" в сопру уходить, не смущает? Баш тут не панацея ибо эффект не гарантируется в нужный момент. Такому "рандомному" хилу вряд ли будут рады в пати.

Но навык определенно нужно менять и срабатывание отвязать от контроля цели. 

Лично я бы предложил сделать его активным, а принцип как у медведя вождя, только на всю группу в пределах локации или в определенном радиусе от храмовника.

Типа "Воодушевляет союзников  песнопениями, восстанавливая здоровье на n% от магической силы персонажа и дополнительно на  m% от  недостающего здоровья". Забалансить откатом.

Link to comment
Share on other sites

Да всё просто на самом деле, удалить доп физ урон от пассивки и дальность до 5, % такие же можно оставить, в теории это самый жёсткий хил из всех, ибо пассивный(не требует маны и нажатия), срабатывает два раза в сек, т.е условно на храме с 1к магдд это 500-1000 хила в сек. Если бы ещё бижу с башем добавили - не жизнь, а сказка. 

Насчёт статуи сложно сказать, её чаще используют для комбы с салом, чем как деф скил. Я думаю надо проценты до 50 поднимать, как актуализировать по другому  - хз.

Link to comment
Share on other sites

А что просто не сделать со статуей : просто снижает силу автоатаки по союзникам в радусе, а самим союзникам повышает силу атаки. Например, - 25% от врагов, +25% союзникам. Атаковать статую нельзя

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Dimkach123 сказал:

А что просто не сделать со статуей : просто снижает силу автоатаки по союзникам в радусе, а самим союзникам повышает силу атаки. Например, - 25% от врагов, +25% союзникам. Атаковать статую нельзя

Почему бы и нет…но на гвг решать будет жестко

:cat1:

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
On 3/16/2022 at 9:34 PM, Salamander said:

30% сопры будет достаточно.

Да здраствует новий страж😂

On 3/16/2022 at 9:49 PM, Horimiya said:

Против... Храм жирный класс с кучей контроля и единственное чего он боится - другого контроля 

Поетому ми дадим хрому сопру)

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Люблю варспир сказал:

Поетому ми дадим хрому сопру)

Абсолютных классов быть не должно, иначе - имба

Link to comment
Share on other sites

12 hours ago, Horimiya said:

Абсолютных классов быть не должно, иначе - имба

Тем времинем варвар Гоша курит в сторонке потому что он не имба

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Люблю варспир сказал:

Тем времинем варвар Гоша курит в сторонке потому что он не имба

Он фул библиотечный, +10 в фул веле и шмотках тритон. Вдонать столько же и будешь так же силен, но руки не купишь

Link to comment
Share on other sites

On 5/1/2022 at 10:53 AM, Horimiya said:

Он фул библиотечный, +10 в фул веле и шмотках тритон. Вдонать столько же и будешь так же силен, но руки не купишь

Не ну я согласен КРОМЕ одного (руки)😑

Скоро иска я зделаю потом варом займусь

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...