Jump to content

Бедные рейнджеры...


Recommended Posts

1 час назад, Horimiya сказал:

Не, реев что-то явно ждёт и надеюсь фикс. Раньше урон реев сдерживал арбалет катарсиса, ибо норм военной пухи не было, из-за чего у реев было ≈30% свирепости. Сейчас в игру добавили топовый арбалет на реев и их свиреп будет теперь всегда в капе. Если раньше реи наносили очень крутой урон, то теперь он просто будет дикий, осталось дождаться момента, когда у многих появится военный арбалет.

Тогда и урон хантов фикс. Мне не даёт покоя, что рей с 32 арбом набрал на изи 2100 дд. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Тогда и урон хантов фикс. Мне не даёт покоя, что рей с 32 арбом набрал на изи 2100 дд. 

У хантов все не так однозначно, честно говоря) там надо посмотреть будет.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Horimiya сказал:

У хантов все не так однозначно, честно говоря) там надо посмотреть будет.

Арбалеты слишком много урона дают. Даже 2р пухи столько урона не дают, как арбалет. 

Screenshot_20220522-133751.png

Screenshot_20220522-133845.png

Screenshot_20220510-135826.png

Даже роги могут неприятно удивить.

Screenshot_20220503-163545.png

Link to comment
Share on other sites

В 22.05.2022 в 02:14, Fomalhgaut сказал:

Забавно, что сам @Fomalhgaut является тем самым, о чем говорится, умудряясь везде ныть какой хант слабый перс, что сейчас, что два года назад, просто непробиваемый нытик

P. S. Не спорю, что рей очень силён, а то закидают сейчас

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dart сказал:

Забавно, что сам @Fomalhgaut является тем самым, о чем говорится, умудряясь везде ныть какой хант слабый перс, что сейчас, что два года назад, просто непробиваемый нытик

P. S. Не спорю, что рей очень силён, а то закидают сейчас

Забавно что слова о фиксе рее сказанные не только мной но и человеком у которого этот рей в фул веле с книгами.

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Я как игрок Ханте, могу сказать что хант в лучшем балансе, лучший класс, не слишком имбовый, не слишком слабый , возможно в пве и вправду за счёт метки имеет огромный урон, но метка все же много где не работает, в пвп отличный баланс, не слишком большой радиус контроля, ни слишком маленький, дальность скиллов так же отлично. Проблема Ханта в том, что чтобы иметь уклон, нам нужно пожертвовать двумя скиллами, и прокачать благо, и уклон. Чтобы иметь урон, нам нужно прокачать яд, метку, возможно и смертельный выстрел на 5, так как у этого скилла, самый большой урон из всех скиллов Ханта, ну и радиус использования большая + с релой на 2 ярда, с 7 клеток много стрелять. Но при прокачке Ханта  в урон, теряем контроль, да, можно прокачать страх на 3 который сбивается, и идёт в сопру, сейчас у каждого перса под 50% сопры, ну и соответственно другие скиллы так, но так как у нас для скиллы на фулле, мы не можем прокачать до фулла контроль , контроля которого  и так мало, за счёт того, что прокачен на фулл, тактика в сопру может уйти  , да, у Ханта много контроля, можно пойти в фулл контроль, но теряешь опять же колосальный урон, если брать в пример Рея против Ханта, как обычно всё делают, хант и снести 3к вряд ли сможет)). Но я я не прошу апп хантов, зачем нам апать этого перса, когда он балансе? Вместо апа  , фиксите персов, не сильно хотябы, и не так сильно, как недавно пофиксили закла в пве. Хватить апать, у вас тритоны, самый сложный инст ходиться за 4м, у вас л5 ходиться за 2м, вы всё апаете, апаете, [удалено]. Даже если по дропу смотреть, человек идёт полтора года тритоны инст, 0 дропа выбивает, в то же время, одному человек падает за 2 дня 2 руки фатала. Сейчас что с рандомом в игре в инсте люди страдают, что в пвп страдают много классов, потому что делают одного [удалено], а пве стал настолько то скучен) , новый инст должен был быть сильнее тритон инста, чтобы интерес вернулся. 

Link to comment
Share on other sites

В 20.07.2022 в 16:26, Акмал сказал:

Я как игрок Ханте, могу сказать что хант в лучшем балансе, лучший класс, не слишком имбовый, не слишком слабый , возможно в пве и вправду за счёт метки имеет огромный урон, но метка все же много где не работает, в пвп отличный баланс, не слишком большой радиус контроля, ни слишком маленький, дальность скиллов так же отлично. Проблема Ханта в том, что чтобы иметь уклон, нам нужно пожертвовать двумя скиллами, и прокачать благо, и уклон. Чтобы иметь урон, нам нужно прокачать яд, метку, возможно и смертельный выстрел на 5, так как у этого скилла, самый большой урон из всех скиллов Ханта, ну и радиус использования большая + с релой на 2 ярда, с 7 клеток много стрелять. Но при прокачке Ханта  в урон, теряем контроль, да, можно прокачать страх на 3 который сбивается, и идёт в сопру, сейчас у каждого перса под 50% сопры, ну и соответственно другие скиллы так, но так как у нас для скиллы на фулле, мы не можем прокачать до фулла контроль , контроля которого  и так мало, за счёт того, что прокачен на фулл, тактика в сопру может уйти  , да, у Ханта много контроля, можно пойти в фулл контроль, но теряешь опять же колосальный урон, если брать в пример Рея против Ханта, как обычно всё делают, хант и снести 3к вряд ли сможет)). Но я я не прошу апп хантов, зачем нам апать этого перса, когда он балансе? Вместо апа  , фиксите персов, не сильно хотябы, и не так сильно, как недавно пофиксили закла в пве. Хватить апать, у вас тритоны, самый сложный инст ходиться за 4м, у вас л5 ходиться за 2м, вы всё апаете, апаете, [удалено]. Даже если по дропу смотреть, человек идёт полтора года тритоны инст, 0 дропа выбивает, в то же время, одному человек падает за 2 дня 2 руки фатала. Сейчас что с рандомом в игре в инсте люди страдают, что в пвп страдают много классов, потому что делают одного [удалено], а пве стал настолько то скучен) , новый инст должен был быть сильнее тритон инста, чтобы интерес вернулся. 

друг,я согласен что хант самый сбалансированый класс,но там где у всех клыки невозможно уживится траваядному,если разработчики не могут фиксить рея и остальных до статуса ханта,то приходится просить апать класс,мне крайне не приятно что захожу аренить на сбалансированый перс против тех кто тебя ваншотит,перехиливает всю деревню,держит в вечный стан и так далее.Я не донил точить перса чтобы страдать от переапаных классов из за разработчиков которые не видят проблемы

Link to comment
Share on other sites

  • 4 months later...
В 21.02.2022 в 02:12, Chara сказал:

Давайте мыслить глобально.

Кап уклона, кап точности, почти кап (или кап с яростью) скорости, дальний тип атаки.

Хоть что-то из вышеперечисленного относится к вару? Нет? Тогда давайте не будем сравнивать два совершенно разных класса с совершенно разными функциями.

Уклон такой же рандомный стат как и сопра, за бой он может сработать, а может и нет:hello:

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Xramulya сказал:

Апп реев нерф гор!

 уважаемые разработчики придерживаются в обратную сторону. Это вам никак не поможет:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nickshot сказал:

 уважаемые разработчики придерживаются в обратную сторону. Это вам никак не поможет:troll_face1:

Посмотрим :little_kid1:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Nickshot сказал:

 уважаемые разработчики придерживаются в обратную сторону. Это вам никак не поможет:troll_face1:

Реи скушные персонажи и часто бесполезные. Если их снова будут фиксить (хз сколько фиксов рея было за всю историю игры, там наверное уже не меньше 20 раз...), ушам это даже может и на пользу пойдет. Мб кто то вернется на старую основу или качнет более универсального и полезного для ушей персонажа. 

Но этот фикс коснется и гор я думаю, потому что уши не смогут после фикса перегреть РБ. 

Бойся своих желаний. И попробуй заметить насколько быстрее ты отлетаешь от рогов, хантов или вождей.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Путиник сказал:

Реи скушные персонажи и часто бесполезные. Если их снова будут фиксить (хз сколько фиксов рея было за всю историю игры, там наверное уже не меньше 20 раз...), ушам это даже может и на пользу пойдет. Мб кто то вернется на старую основу или качнет более универсального и полезного для ушей персонажа. 

Но этот фикс коснется и гор я думаю, потому что уши не смогут после фикса перегреть РБ. 

Бойся своих желаний. И попробуй заметить насколько быстрее ты отлетаешь от рогов, хантов или вождей.

Да мне вообще все равно, нерфанут гор, буду рад, нерфанут ух, тоже

 

Но я больше за ух, хочу, что-бы все загнулось))

 

Ну а по твоему смс.. ну, соглы, пусть нерфанут реев, может будут ловчих, палов, хилов качать. А то кроме физовиков на арене толком и нет

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Nickshot сказал:

Да мне вообще все равно, нерфанут гор, буду рад, нерфанут ух, тоже

 

Но я больше за ух, хочу, что-бы все загнулось))

 

Ну а по твоему смс.. ну, соглы, пусть нерфанут реев, может будут ловчих, палов, хилов качать. А то кроме физовиков на арене толком и нет

Ловчего еще будут балансить и реворкать несколько лет, смысл его качать?

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Путиник сказал:

Ловчего еще будут балансить и реворкать несколько лет, смысл его качать?

Как минимум он интерсный :/

Link to comment
Share on other sites

от души реально все по факту, просто красавчик

В 21.02.2022 в 00:41, Chara сказал:

Вновь приветствую тебя на очередном обсуждений нездоровых аспектов нашей любимой игры, дорогой читатель!

Сегодня хочу обратить внимание на рейнджера.

Который на сегодняшний день, как и на протяжении почти двух лет, является самым сильнейшим дд-классом.

Дальний тип атаки, мега буст урона за счёт стойки и блага, буст скорости и уклона от пассивки... Так же в его распоряжении имеются навыки "глухого" контроля- то бишь, станы, которые не позволяют таргету делать ничего, кроме как наблюдать, как полоска его здоровья тает на глазах.

Кап точности (на этом стоит акцентировать особое внимание, к этому мы ещё вернёмся).

Итак, наверное нет лучшего мерила чем сравнения обсуждаемого класса с другими. А именно: с хантом, рогом, иском, БД. (Все перечисленные классы имеют одну общую черту- очень много урона в одну цель).

Сравнивать будем почти по всем критериям- контроль, выживаемость, а ещё "качество" контроля, и аптайм. На последних двух также стоит заострить внимание, т.к это основные качества для дд классов (у вас может быть 2к с тычки по 60% устоя, но без аптайма вы не сможете его реализовать, и цифры вашего урона будут не более чем цифрами.

Что такое аптайм?- это время, в которое ты можешь спокойно стоять и бить свою цель. Способствуют аптайму навыки контроля и антиконтроля.

Почему в списке сравниваемых критериев нет пункта "урон"?- тут всё просто, потому что он напрямую зависит от аптайма. Нет аптайма- нет урона.

 

Пожалуй, начнём с контроля: рейнджер имеет в своем распоряжении 2 стабильных навыка контроля, а именно-

дезу (4,5 сек) 

и комбу с клетки (5 сек)- суммарно 9,5 сек "глухого" контроля.

 

ХАНТ- из-за особенностей своего билда вынужден выбирать между контролем и уроном, зачастую страх оставляют в 3, а сало качают на 2 (3 с доп очком навыков).

Базовый стан- 3,5 сек

Страх- 3,5 сек 

Сайленс- 5,5 сек

Суммарно 12,5 сек контроля. 

 

РОГ: имеет два навыка полноценного контроля-

Хитрейший приём- 3,5 сек стана

Шквал- 2,5 сек стана

Суммарно 6 сек контроля.

 

БД: билды на этот класс могут сильно отличаться, однозначного "правильного" билда не существует, но представим, что оба навыка контроля, а именно подрез и бег прокачаны на максимум.

Подрез- 5 сек

Бег- 5 сек.

10 секунд контроля суммарно.

 

Искатель- (не знаю, что он тут забыл, но сравнить всё же стоит).

С инвиза- 3 сек стана

С истощения- 3 сек стана

(Нити как навык контроля рассматривать не стану из-за через чур заниженного шанса).

Суммарно- 6 сек контроля.

 

Что же, настал момент сравнить "качество" контроля...

ХАНТ: все станы имеют одинаковую дальность применения- 4 ярда.

Страх с последнего обновления стал с некоторым шансом сбиваться от получения урона.

Сайленс как полноценный навык контроля в рамках той же арены рассматривать вообще в принципе не следует, т.к он снимается баночкой очищения. 

(А ещё в сайленсе можно бегать и бить, он лишь ограничивает использование навыков).

По итогу, в полевых условиях у нас остаётся лишь один навык контроля с 4 ярдов, длительностью в 3,5 сек.

Если повезёт- 7 секунд.

Если повезёт попасться против нищего противника- всё те же 12.

 

РОГ: главной костью в горле разбойника является его "казино"- оба стана имеют шанс стана, и работают нестабильно.

Также оба навыка наносят урон, что является одновременно как плюсом, так и минусом, ведь они могут уйти в блок и уклон, а в случае с приёмом- в парир. Приём также имеет ближнюю дальность применения (в упор).

 

БД- подрез может уйти во все возможные защитные статы, имеет дальность применения всего в 2 ярда, снимается банкой очищения.

Рывком нужно попасть, стан от него также имеет шанс не сработать. В некоторых билдах его не качают вовсе.

С БД ситуация максимально непонятная- есть ли у него вообще контроль?

 

ИСК: стан с инвиза имеет шанс прохождения, истощение наносит ничтожно мало урона, применяется также в упор.

 

И тут на сцену выходит РЕЙНДЖЕР, станы которого могут уйти лишь в сопротивление, применяются с 3-5 ярдов с шансом 100%, и действуют в общей сложности почти 10 секунд. Билд рейнджера практически идентичен в PvP и PvE, с раскачкой стойки, пассивки и мстительного выстрела он не теряет ни в чём: урон, контроль, уклон- всё на высоте.

Кто-то может сказать, что клетка снимается банкой, и не запрещает откинуться станом до того, как рейнджер выдаст стан с комбы.

НО! Почему-то повелось так, что этот навык сбивает цель атаки, и из-за особенностей анимации рисовки среагировать на неё почти невозможно (особенно с телефона).

 

ВЫЖИВАЕМОСТЬ- тут думаю можно не расписывать каждого отдельно. Скажу лишь, что у рейнджера имеется кап уклона, противостоять которому может лишь другой рейнджер, потому как это единственный дд класс с капом точности.

Уклонение- единственный защитный стат, который может использоваться дд классами для защиты. 

И рейнджеру на него абсолютно плевать, при том что этот класс сам далеко не прочь поуклоняться от неуклюжих рогов, хантов и т.д.

Рог- казалось бы самый сильный уклонист в игре, но в реальном бою шансов уклониться у него в три раза меньше, чем попасть по самому рейнджеру. 

Лидирует по этому параметру БД, исключительно из-за возможности носить тяж полусет тритонов, который работает стабильно, и напрямую уменьшает урон. Но говоря о противостоянии БД и рея- бд также будет промахиваться 1/3 частью своих атак по рейнджеру. 

Рейнджер же в свою очередь пробивает своими атаками любое количество уклона, сводя единственную защиту, доступную дд классам на нет.

 

Делаем выводы по аптайму: рейнджер, класс с ДАЛЬНИМ типом атаки, что уже само по себе + к аптайму, т.к ему для нанесения урона не нужно сближаться со своей целью, как рогу, БД, иску, вождю, и т.д.

Тот же охотник, с тем же дальним типом атаки всё же требует какого-никакого сближения, а сами его навыки не наносят какое-либо существенное количество урона. Практически весь урон охотника- туннельный (растянутый).

 

Что мы имеем в итоге: рейнджер- дд класс, с дальним типом атаки, уймой урона со скиллов и автоатак (как моментального, так и растянутого). 

Контроль (глухие станы, не бить, не использовать навыки вы не сможете)

Кап точности, что не оставляет другим дд классам шанса защититься от его урона.

Уклон, который защищает его от урона.

 

Хотелось бы также затронуть прошлый патч, который в очередной раз апнул рея.

А именно, увеличение ярдов клетки с 4 до 5. Прокомментировали это тем, что рейнджер должен уметь противостоять ханту и некру, навыки контроля которых работают лишь с 4 ярдов.

И тут назревает очевидный вопрос- "противостоять" или "унижать в хламину"? Было бы справедливо оставить мстительному выстрелу 4 ярда, чтобы некр и хант с каким-то шансом всё же могли откинуться контролем.

 

К тому же говоря о ярдах, стоит так же учитывать ярды автоатаки, а именно- 6. 

Некр и хант никогда в жизни не смогут беспрепятственно подойти к рейнджеру, не лишившись при этом доброй половины столба своего здоровья.

К тому же у рейнджера всегда есть возможность отойти на пару ярдов назад, при этом настреливая автоатакой и навыками с 5-7 ярдов.

Порой так и хочется спросить- "ну где же ваши ручки?".

Почему для возможности противостоять этим двум инвалидным классам рейнджеру нужна не синергия со своим напарником и умение играть своим персонажем, а именно ап в виде увеличения ярдов?

 

Каюсь, я играл на рейнджере большую часть времени. С момента, когда деза была напрочь сломанным скиллом, и прерывалась от столкновения с препятствием.

Когда под стойкой нельзя было двигаться, пассивка сбивалась отражением, а стана с клетки не было и в помине. Тогда рей действительно нуждался в доработке.

Но не сейчас, когда у него есть всё, что душе угодно- умейте вовремя ОСТАНОВИТЬСЯ.

Я застал то обновление, когда добавили стан с клетки, тогда ещё был имбалансный искаж, а у меня был арбалет с башем , который к слову на то время был неактуален ещё и по уровню. Но даже это не мешало нам с моими напарниками уничтожать гор, которые по всем пунктам нас превосходили.

 

Но нынешние игроки на реях вечно чем-то недовольны, в то время как несколько представителей этого класса просто разрывают всех на части, демонстрируя тем самым истинную мощь рейнджера.

 

Мои предложения:

 

- Мстительный Выстрел - снизить количество ярдов необходимых для применения навыка с 5 до 4.

 

- Клетка - исправить баг со сбиванием цели, убрать анимацию появления (клетка будет появляться моментально при использовании навыка).

 

-Озлобленность - ослабить вдвое, или же вовсе удалить с прибавок к характеристикам стат "уклонение" перенести прибавку к криту в стойку.

 

-Прицельная стрельба - перенести прибавку к характеристике "точность" в навык "Озлобленность", саму прибавку точности ослабить вдвое.

 

-А также, вопрос к разработчикам- как урон от навыка "Благословение рейнджера" взаимодействует со статом "Оглушение"? Если от него срабатывает оглушение, то убрать возможность его срабатывания.

 

-(Это, скорее, идея для отдельной темы, но всё же напишу и здесь) - цель под действием оглушения от стата "оглушение" не может вновь получить этот эффект, пока не закончится время его действия.

 

Как бы это смешно и странно не звучало, но эта тема будет дорабатываться. 

В планах подготовить видеоматериал специально под эту тематику, с показательными моментами из вышеописанного.

 

Спасибо, что дочитал до конца (или просто свайпнул в самый конец).

Любую адекватную критику по поводу своих предложений я готов выслушать.

красавчик по  рогам все по факту. я бы чутка добавил о рогах. напрочь не работающие рефлексы

В 21.02.2022 в 02:08, Змеймаг сказал:

Ну что, попробуем адекватно покритиковать) 

Тут вы много чего расписали, и много чего предложили порезать) Я вот недавно вернулся в игру, и как бы много чего не понимаю, но я не вижу на арене доминации реев... Вижу как роги с инвиза выносят реев, как бд разбирает реев, да и урона ханта вполне хватает чтоб слить рея... Вы там про какието секунды стана у дамагеров написали, и если вы разбираетесь, то немоглибы вы написать эти секунды для мага, ну и предложить порезать остальным эти секунды если у мага окажутся меньше) Я вот не помню, у магов вообще полноценые станы то есть?)

А вообще года 2 назад, была такая фишка, что роги +10 постоянно переагривали реев, были такие босы на нейтральных локах если я не ошибаюсь, и так получалось, что горы этих босов при равной точке персов забирали себе, это поправили??? Урезали дамаг горской стороне???

А вообще, вот пример адекватной подачи информации про класс... Где просто расписанны его преимущества..

Заклинатель, сборник абузов, багов и фишек

А вы, вместо того чтоб создать тему о своем нынешнем классе, или другом классе и предложить улучшить его до состояния рея, предлагаете порезать кучу всего... 

Я так понимаю, вы сейчас играете за шамана?? И вы за справедливость) Так почему бы вам не создать тему о критхилах, о том что только хилам доступны криты на арене, а вот у остальных классов для арены крит не доступен... О бафе ги 9 лвла, который эти критхилы увеличивает на арене... О банках увеличивающих отхил... Но видемо на арене нашлись реи которые вас выносят, и вам это не нравится, так??? И вы решили их порезать до состояния остальных дамагеров, которые вам ничего сделать не могут???

И да, раскажите пожалуйста, а где вы так с ренжерами зацепились? Ведь в храме ближайший ух на 25 месте, и тот страж, а вы на 9 месте в уютной компании гор))

да да да магу надо улучшить щит, да да да магу надо бесмертие... (РОФЛ)

В 21.02.2022 в 02:51, Змеймаг сказал:

Ну как бы в моем мире много чего присутствует)) Например очень понравился шаман с ником Ислам... Достойный представитель вашего класса, и я это не со стебом пишу, чтоб потом не обижались))

В моей вселенной есть много игроков которые хорошо отыгрывают за свои классы и могут нагнуть рея в величии...

Но при всем при этом, вы почемуто расматриваете фикс рея, а не апп одного из других дамагеров, а это неправильно, фиксы это вообще дурная тема, они неизбежны, но надо стремиться искать другие варианты...

он с книгой спрута да да

Link to comment
Share on other sites

В 22.02.2022 в 13:26, Змеймаг сказал:

Так научите меня играть в эту игру, раз вы прям специалист который может ставить такие оценки людям)) Мне прям даже стало интересно, чему вы меня научите??? Вы за какой класс играете? лидером какой гильдии являетесь? Какие легендарные достижения в игре получили? Каким способом набили себе на фул величие, боями или сливами??? Делитесь информацией, вы так явно появляетесь везде где я чтото пишу, и пытаетесь вставить свои пять копеек, да еще и постоянно оцениваете мои ответы... Сенсей, поделитесь вашими успехами, чтобы я хоть понимал кто и чему меня тут учить собрался, а то ваш ник мне к сожалению был неизвестен до этих постов на форуме....

ПыСы

Рад что вам нравятся скобочки, эти лично для вас)))))))))

го в дискорд научу

Link to comment
Share on other sites

К слову такой рей 28арб баша +8 спокойно убевает фул веду ханта, простт ковырясь в носу 1х1 был файт, почему разработчики допустили такого имболансного класса? В чём проблема сбалансировать его, убрать с блага прок яры, баша,  контроль сделать всем 5 (некр, хант) или же у всех вернут нахад до 4. В этой теме прекрасно расписано, к слову у меня арб арены 31 кап свирепа и я его еле еле пробиваю с сборой в дд 1х1 хант падает в сухую, и хант без напарника не способен реализовать свой урон но вот рей просто грызет фул велу запросто(я +10 фул, фул крыт кроме головы точность/деф).

Screenshot_20221203-041112_Warspear Online.jpg

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, PeKsiK сказал:

К слову такой рей 28арб баша +8 спокойно убевает фул веду ханта, простт ковырясь в носу 1х1 был файт, почему разработчики допустили такого имболансного класса? В чём проблема сбалансировать его, убрать с блага прок яры, баша,  контроль сделать всем 5 (некр, хант) или же у всех вернут нахад до 4. В этой теме прекрасно расписано, к слову у меня арб арены 31 кап свирепа и я его еле еле пробиваю с сборой в дд 1х1 хант падает в сухую, и хант без напарника не способен реализовать свой урон но вот рей просто грызет фул велу запросто(я +10 фул, фул крыт кроме головы точность/деф).

Screenshot_20221203-041112_Warspear Online.jpg

Хотелось бы увидеть видео пвп, а то как то не верится что такой рейнджерь с ~ 35-40% устоя, убивает ханта в величии +10:piggy3:

1 час назад, PeKsiK сказал:

К слову такой рей 28арб баша +8 спокойно убевает фул веду ханта, простт ковырясь в носу 1х1 был файт, почему разработчики допустили такого имболансного класса? В чём проблема сбалансировать его, убрать с блага прок яры, баша,  контроль сделать всем 5 (некр, хант) или же у всех вернут нахад до 4. В этой теме прекрасно расписано, к слову у меня арб арены 31 кап свирепа и я его еле еле пробиваю с сборой в дд 1х1 хант падает в сухую, и хант без напарника не способен реализовать свой урон но вот рей просто грызет фул велу запросто(я +10 фул, фул крыт кроме головы точность/деф).

Screenshot_20221203-041112_Warspear Online.jpg

И скрин ханта, если это не трудно:pingo1cute:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Serpentt сказал:

Хотелось бы увидеть видео пвп, а то как то не верится что такой рейнджерь с ~ 35-40% устоя, убивает ханта в величии +10:piggy3:

И скрин ханта, если это не трудно:pingo1cute:

Я без скринов верю что реи имба, а ханты нет :(

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Jlicenok сказал:

Я без скринов верю что реи имба, а ханты нет :(

28 пве арб +8 у рея, он по ханту в фулл величии бьёт 600-700 если там 30 вела, а не 6. По мне вар макинтош с 2р сокрушением 4к+ ударил, рей +10 фулл 30 вела+пояс арены (в рандом арене кап устоя), да он там был с некром в пати под битвой замком и бустами, но все равно, что за цифры такие, боюсь представить сколько он бьёт по пве челам....:milk1:

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Serpentt сказал:

28 пве арб +8 у рея, он по ханту в фулл величии бьёт 600-700 если там 30 вела, а не 6. По мне вар макинтош с 2р сокрушением 4к+ ударил, рей +10 фулл 30 вела+пояс арены (в рандом арене кап устоя), да он там был с некром в пати под битвой замком и бустами, но все равно, что за цифры такие, боюсь представить сколько он бьёт по пве челам....:milk1:

Фиксим варов и реев

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Jlicenok сказал:

Фиксим варов и реев

Нет, убираем абсолютно весь контроль с игры, все скиллы, всё оружие и будем все в равных условиях драться на кулаках:vp-looking:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Serpentt сказал:

Нет, убираем абсолютно весь контроль с игры, все скиллы, всё оружие и будем все в равных условиях драться на кулаках:vp-looking:

Можно так

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Serpentt сказал:

Хотелось бы увидеть видео пвп, а то как то не верится что такой рейнджерь с ~ 35-40% устоя, убивает ханта в величии +10:piggy3:

Пекс контуженный просто, если на форуме порыть, то можно найти несколько его видео, как он играет и выколоть себе глаза

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dart сказал:

Пекс контуженный просто, если на форуме порыть, то можно найти несколько его видео, как он играет и выколоть себе глаза

 

Я ради интереса спросил у этого рея, про "пвп"IMG_20221203_125738.thumb.jpg.3d2e4db03c42a69fe252bba15e38d235.jpg

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Serpentt сказал:

Я ради интереса спросил у этого рея, про "пвп"IMG_20221203_125738.thumb.jpg.3d2e4db03c42a69fe252bba15e38d235.jpg

Конечно он же испугасля со мной пвп на фул забафах, это не отменяет факта что меня проьивает рей с 28 арьолетом +8 фул велу меня,  ни один хант не выграет рея иза того что у рея контроль 5 ярдов у ханта 4

Link to comment
Share on other sites

Если ты считаешь нормальним рея с 28 арб баша +8 у которого нету капа свирепа а он убевает ханта за секунду с 54% устоя, прок баша с блага не имба по твоему?

Еслиты смог спросить рея зайдя в игру, так почему ты не чекнул мой профиль который стоит в веле. Забавно да?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, PeKsiK сказал:

Если ты считаешь нормальним рея с 28 арб баша +8 у которого нету капа свирепа а он убевает ханта за секунду с 54% устоя, прок баша с блага не имба по твоему?

Еслиты смог спросить рея зайдя в игру, так почему ты не чекнул мой профиль который стоит в веле. Забавно да?

Секунду? Покажите мне, как рей за секунду вливает урона по 50% устою))

 

Link to comment
Share on other sites

В 03.12.2022 в 13:31, PeKsiK сказал:

Если ты считаешь нормальним рея с 28 арб баша +8 у которого нету капа свирепа а он убевает ханта за секунду с 54% устоя, прок баша с блага не имба по твоему?

Еслиты смог спросить рея зайдя в игру, так почему ты не чекнул мой профиль который стоит в веле. Забавно да?

Я смотрел и твоего ханта. Я не видел как вы дрались, поэтому не могу ничего сказать, ты говоришь 1/1 дрались, рей говорит, что он был с петами и бустами. Почему это нужно забрать с блага прок баша? Тогда пусть забирают и у других персонажей, админам просто стоит сделать, что бы баш срабатывал только на автоатаки и все. :thumbs_up1:

Edited by Serpentt
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Serpentt сказал:

Почему это нужно забрать с блага прок баша

Опять таки, если баш может прокать именно с вылетевшего блага, то у рея вероятность выдать баш выше, чем у любого другого класса

 

20 минут назад, Serpentt сказал:

дк с масс агром башит

Разве? Вроде не должен башить

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Pokerface сказал:

Опять таки, если баш может прокать именно с вылетевшего блага, то у рея вероятность выдать баш выше, чем у любого другого класса

 

Разве? Вроде не должен башить

Стоит баш просто сделать от автоатак:thumbs_up1:. Вроде да

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Serpentt сказал:

Стоит баш просто сделать от автоатак:thumbs_up1:. Вроде да

Ну так палки ущемятся тогда, там автоатаки раз в 2+ секунды:scaredpumpkin:

Link to comment
Share on other sites

В 03.12.2022 в 12:58, Serpentt сказал:

Я ради интереса спросил у этого рея, про "пвп"IMG_20221203_125738.thumb.jpg.3d2e4db03c42a69fe252bba15e38d235.jpg

между башами мобов сливал... либо настолько гений, либо... орнул:2Thumbs:

 

Link to comment
Share on other sites

Рейнджеры балансный дд класс думаю приравненный Охотнику. Многие Рей говорят что без Шмотов велы и статов сопративления, он легко контрится. Так что им тоже трудно. Им чтобы аренит нужно всегда с собой таскать Банки и свитки для выживаемости. Сколько себя помню даже сильные Рейнджеры в пве в слабом лабе не могут пройти лаб тот же как страж и дк  чут ли не с 200дд.  Реев не нужно трогать. Единственный дальный класс у Хранителей который хоть где то полезен как дд. Не надо лишать их этой возможности. Вот нужно изменить их уклон думаю. Вместо них поставит сопру и тогда они будут без всяких расходников и будет найс:thumbsup:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...