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Balanceamento e ideias


Flavio Dias

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Bom podemos ver que houve um balanceamento nas classes do jogo, realmente o nerf mudou muita coisa , mas tem outra parte que precisa de um ajuste, me refiro as armas pve em pvp, muitas classes se apoderam desse fator, como druid, priets, bd, ranger, Hunter, e outras classes, basicamente todas as classes kkk, com isso deixa a classe muito forte além do padrão, por conta disso peço um balanceamento nas armas pve e tbm no set pve em relação ao pvp .

 

Uma ideia seria

Todos intens pve ter um nerf de 50% de dano a menos em pvp para que seja obrigatório o uso de armas pvp 

 

no set pve um nerf de recebimento de dano, o set pve recebe 50% de dano a mais assim forçando a usar o set pvp

 

Lembrando o dano causado no pve e o dano recebido no pve não muda o que vai mudar e só quando o personagem estiver em pvp , e apenas a arma pvp dará 50% de dano a mais a inimigos de set pve, e apenas o set pvp terá 50% de dano a menos recebido por inimigos , isso fora a resiliência e ferosidade, digo isso para que o melhor set e a melhor arma para pvp e a arma pvp e o set pvp, se não teria o por que o jogo deixar eles lá se os intes pve é mais forte 

 

 

E claro que tem uma solução para armas pvp que não dão atributos bons para o pvp, seria muito melhor buff nas arma por exemplo que ajudam muito mais como penetração, speed, aparo, 

 

no set arena seria melhor bônus como 

block, esquiva, speed, 

está para vim o novo set e arma pvp, se os administradores do jogo pensarem nessa ideia 

 

gostaria tambem de comentar sobre skins arena, o mercado de arena deveria ter skin bonitas para arma pvp, pelomenos 2 opção para cada arma do jogo, e em relação ao por caos que deveria ser vendido no mercado de arena, a final e serve para ir pvp com um amigo ou colega, e muitas vezes não tem nenhum jogador vendendo no mercado normal

 

Gostaria de comentar sobre o mercado negro, que possibilita que um elfo venda suas mercadorias para MC ou ao contrário poderia ter apenas 1 lugar onde ocorre essa venda, por exemplo Nadir, e vendendo no mercado negro a tarifa e 10% mais alta

 

E também sobre a "reliquia mágica da opressão" que pode ser usada apenas na aura do paladino, ela está inútil a o personagem, pois a aura do paladino agora está sempre ativa, e não ocorre a chance do paladino ativar a reliquia

 

 

 

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On 1/26/2022 at 1:07 AM, Flavio Dias said:

E claro que tem uma solução para armas pvp que não dão atributos bons para o pvp, seria muito melhor buff nas arma por exemplo que ajudam muito mais como penetração, speed, aparo, 

Se SK já faz estrago em arena com adaga primavera speed + pene + força de ataque que é pve, imagine com speed + pene + ferocidade.

 

On 1/26/2022 at 1:07 AM, Flavio Dias said:

no set pve um nerf de recebimento de dano, o set pve recebe 50% de dano a mais assim forçando a usar o set pvp

E como que os pve conseguirão farmar seus sets na arena com um nerf desta proporção? isso resultaria mais ainda em um esquema de revezamento que lutamos tanto para acabar com essas máfias.

 

On 1/26/2022 at 1:07 AM, Flavio Dias said:

no set arena seria melhor bônus como 

block, esquiva, speed,

No dia que existe set speed grandeza, ou esquiva o rogue e o sk precisarão receber um nerf muito grande porque do jeito que o rogue está e futuramente essa classe com 4 partes grandeza de esquiva, acho que dá pra imaginar as consequências que virão?

 

No fim das contas você pediu nerf oferecendo buffs que são 10x piores do que já temos atualmente.

 

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49 minutes ago, Investigador said:

Se SK já faz estrago em arena com adaga primavera speed + pene + força de ataque que é pve, imagine com speed + pene + ferocidade.

 

E como que os pve conseguirão farmar seus sets na arena com um nerf desta proporção? isso resultaria mais ainda em um esquema de revezamento que lutamos tanto para acabar com essas máfias.

 

No dia que existe set speed grandeza, ou esquiva o rogue e o sk precisarão receber um nerf muito grande porque do jeito que o rogue está e futuramente essa classe com 4 partes grandeza de esquiva, acho que dá pra imaginar as consequências que virão?

 

No fim das contas você pediu nerf oferecendo buffs que são 10x piores do que já temos atualmente.

 

Vamos lá, a maiorias dos plays hoje usam a arma pve porque é a melhor opção pra ser mais forte, então isso faz com que a classe nem precise gastar tempo em arena para pegar um set ap ou arma pvp , ao contrário de outras classes que precisam pega o set Full arena a arma arena pra poder bater de frente com classes com intens pve, e preciso esse balanceamento pra tira essas vantagens de várias classes no jogo, e como eu disse e repito novamente " pra que tem o set pvp e arma pvp no jogo se não são a melhor opção pro pvp", para fica de forma justa os administradores podem ver uma forma de balancear, mas a arma pve tem que sair do pvp

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On 1/26/2022 at 1:07 AM, Flavio Dias said:

no set arena seria melhor bônus como 

block, esquiva, speed, 

está para vim o novo set e arma pvp, se os administradores do jogo pensarem nessa ideia 

 

gostaria tambem de comentar sobre skins arena, o mercado de arena deveria ter skin bonitas para arma pvp, pelomenos 2 opção para cada arma do jogo, e em relação ao por caos que deveria ser vendido no mercado de arena, a final e serve para ir pvp com um amigo ou colega, e muitas vezes não tem nenhum jogador vendendo no mercado normal

 

Gostaria de comentar sobre o mercado negro, que possibilita que um elfo venda suas mercadorias para MC ou ao contrário poderia ter apenas 1 lugar onde ocorre essa venda, por exemplo Nadir, e vendendo no mercado negro a tarifa e 10% mais alta

Até certo ponto eu concordo, os players já tem incentivo demais pra pegar pvp então toda esse estória de buff, nerf em pvp e pve parece muito surreal. Quanto a skins e equips pvp com outros atributos, acho que o mercado de AP tá muito desatualizado então isso aí ser legal. Agora... até hoje ainda não entendi esse fetiche que os players tem por compartilhar o mercado com a facção rival isso meio que... meche com a economia do servidor. É claro, eu também não tenho o mínimo interesse em dar 1 de Gold pra quem joga no lado mc.

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6 hours ago, ThiagoWanted said:

Olá @Flavio Dias

Da onde você tirou isso?? :tired2:

Ue então a arma pve tem que ser a melhor opção pro pvp? A arma pve e mais forte do que a arma pvp???? 

 

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23 hours ago, Flavio Dias said:

Vamos lá, a maiorias dos plays hoje usam a arma pve porque é a melhor opção pra ser mais forte, então isso faz com que a classe nem precise gastar tempo em arena para pegar um set ap ou arma pvp , ao contrário de outras classes que precisam pega o set Full arena a arma arena pra poder bater de frente com classes com intens pve, e preciso esse balanceamento pra tira essas vantagens de várias classes no jogo, e como eu disse e repito novamente " pra que tem o set pvp e arma pvp no jogo se não são a melhor opção pro pvp", para fica de forma justa os administradores podem ver uma forma de balancear, mas a arma pve tem que sair do pvp

Errado mais uma vez. Mago é uma classe que usa a staff de pene critada da primavera que é ótima em pvp e também pode usar a staff de ferocidade com pene colocando um cristal de ferocidade que fica mais forte ainda.

 

Novamente digo que se existir adagas speed, pene e ferocidade para um sk  ou set grandeza com bônus de speed ou esquiva para um rogue, as consequências serão catastróficas porque você precisa entender que certas classes estão pré-determinadas a se destacar mais que a outra. O problema não são sempre os itens e sim buffs nas skills que na ultima atualização vimos a maior trollagem do jogo aigrind buffando mais ainda charm e buffando mais o rogue alegando que ele não merecia nerf, então a pergunta é: será que o problema é realmente itens?

 

 

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5 minutes ago, Investigador said:

Errado mais uma vez. Mago é uma classe que usa a staff de pene critada da primavera que é ótima em pvp e também pode usar a staff de ferocidade com pene colocando um cristal de ferocidade que fica mais forte ainda.

 

Novamente digo que se existir adagas speed, pene e ferocidade para um sk  ou set grandeza com bônus de speed ou esquiva para um rogue, as consequências serão catastróficas porque você precisa entender que certas classes estão pré-determinadas a se destacar mais que a outra. O problema não são sempre os itens e sim buffs nas skills que na ultima atualização vimos a maior trollagem do jogo aigrind buffando mais ainda charm e buffando mais o rogue alegando que ele não merecia nerf, então a pergunta é: será que o problema é realmente itens?

 

 

 

Acredito que é essencial que existam Sets grandeza com mais de uma opção de atributo , pra variar builds.

E não acho que ter um atributo ou outro teria um impacto tão grande na game play , já que não são bônus catastróficos, apenas daria a liberdade do player de conseguir aquele atributo que antes tinha dificuldade.

E isso seria benéfico para todas as classes, com o devido balanceamento , claro.

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