Jump to content

[2022.01.17] Перезагрузка игровых серверов


 Share

Recommended Posts

  • Developer

news_2_1200x630.png
 

Уважаемые игроки!

 

Обратите внимание, что завтра, 18.01.2022, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

  • скорректирована механика комнаты №4 в подземельях Снежного предела: теперь олень увеличивает скорость передвижения на некоторое время, если получит лечение от игроков во время боя;
  • исправлена ошибка, из-за которой не срабатывали защитные реликвии в навыке “Темный круг” Чернокнижника, если враг сопротивлялся эффекту навыка;
  • исправлена ошибка, из-за которой могла нарушаться стабильность подключения при использовании Паладином навыка “Знамя Харада”;
  • исправлена критическая ошибка с воскрешением на GvG-территориях;
  • исправлено некорректное отображение прически у некоторых монстров;
  • исправлены недочеты в заданиях на праздничном острове;
  • исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывалась анимация открытия сундуков в аттракционе “Обыграй Ётуна”;
  • исправлен счетчик для достижения "Покинутый дом". Достижение будет выдано всем, кто выполнил его условия;
  • исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались флаги Альянсов на праздничном острове.

Игра будет недоступна примерно 20 минут.

 

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.

 

Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

AIGRIND

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes pinned this topic
1 час назад, Holmes сказал:

news_2_1200x630.png
 

Уважаемые игроки!

 

Обратите внимание, что завтра, 18.01.2022, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

  • скорректирована механика комнаты №4 в подземельях Снежного предела: теперь олень увеличивает скорость передвижения на некоторое время, если получит лечение от игроков во время боя;
  • исправлена ошибка, из-за которой не срабатывали защитные реликвии в навыке “Темный круг” Чернокнижника, если враг сопротивлялся эффекту навыка;
  • исправлена ошибка, из-за которой могла нарушаться стабильность подключения при использовании Паладином навыка “Знамя Харада”;
  • исправлена ошибка, из-за которой навык “Опасный бриз” мог наносить урон союзным персонажам;
  • исправлена критическая ошибка с воскрешением на GvG-территориях;
  • исправлено некорректное отображение прически у некоторых монстров;
  • исправлены недочеты в заданиях на праздничном острове;
  • исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывалась анимация открытия сундуков в аттракционе “Обыграй Ётуна”.

Игра будет недоступна примерно 20 минут.

 

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.

 

Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

AIGRIND

Было бы неплохо исправить знамя , так как после ребаланса оно сломалось.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:

исправлена ошибка, из-за которой навык “Опасный бриз” мог наносить урон союзным персонажам;

Это еще зачем? Все думали, что это был гениальный мув для противостояния (удалено) на твинах, которые воруют сунды

Зачем этот навык тогда нужен, он бесполезен

Можно оставить все как есть?  @Holmes

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, Wasilich123 сказал:

Было бы неплохо исправить знамя , так как после ребаланса оно сломалось.


Что у вас сломалось?
 

2 минуты назад, DartVaper сказал:

Можно оставить все как есть?


Увы и ах.

Link to comment
Share on other sites

Поправят ли баг с достижением на пределе(об этом ни слова в посте, только про недочеты в квестах) и поправят ли спустя пол ивента баг с штандартами на пределе(которые не меняются в зависимости от победы одного из альянсов в туре)? 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
13 часов назад, Kingdemonn сказал:

Поправят ли баг с достижением на пределе(об этом ни слова в посте, только про недочеты в квестах)


UPD. Проблема с достижением будет исправлена после перезагрузки. 
 

13 часов назад, Kingdemonn сказал:

поправят ли спустя пол ивента баг с штандартами на пределе(которые не меняются в зависимости от победы одного из альянсов в туре)?


Метнусь завтра за валиками в супермаркет :not_okay:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:

news_2_1200x630.png
 

Уважаемые игроки!

 

Обратите внимание, что завтра, 18.01.2022, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

  • скорректирована механика комнаты №4 в подземельях Снежного предела: теперь олень увеличивает скорость передвижения на некоторое время, если получит лечение от игроков во время боя;
  • исправлена ошибка, из-за которой не срабатывали защитные реликвии в навыке “Темный круг” Чернокнижника, если враг сопротивлялся эффекту навыка;
  • исправлена ошибка, из-за которой могла нарушаться стабильность подключения при использовании Паладином навыка “Знамя Харада”;
  • исправлена ошибка, из-за которой навык “Опасный бриз” мог наносить урон союзным персонажам;
  • исправлена критическая ошибка с воскрешением на GvG-территориях;
  • исправлено некорректное отображение прически у некоторых монстров;
  • исправлены недочеты в заданиях на праздничном острове;
  • исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывалась анимация открытия сундуков в аттракционе “Обыграй Ётуна”.

Игра будет недоступна примерно 20 минут.

 

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.

 

Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

AIGRIND

Бег вождя забыли. 🥺

Link to comment
Share on other sites

Описание огненной стрелы рея когда исправят? В описании до сих пор написанно, что тики бьют магическим уроном.

И что с петом храма? Почему он как то криво наследует устой или вообще его не наследует.:Penguin4:

IMG_20220117_203541.JPG

Edited by Centery
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:

исправлена ошибка, из-за которой навык “Опасный бриз” мог наносить урон союзным персонажам;

Неееееееет.

Это был не баг, а фича вообще-то:sorry:

 

давайте только в инсте не бьет. В пещере нужная вещь

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Holmes сказал:


UPD. Проблема с достижением будет исправлена после перезагрузки. 


Метнусь завтра за валиками в супермаркет :not_okay:

А какое условие я не выполнил? Проверьте пж Kingdemonn топаз, скрины прям щас сделалScreenshot_20220117-215033.thumb.jpg.e5b8067cffdeb2a132bd3a27d05b8b4b.jpgScreenshot_20220117-215039.thumb.jpg.483645536fb5640ff856ecd4e6bdce62.jpg

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:

исправлена ошибка, из-за которой не срабатывали защитные реликвии в навыке “Темный круг” Чернокнижника, если враг сопротивлялся эффекту навыка;

@Horimiya ты доволен?:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Holmes сказал:

скорректирована механика комнаты №4 в подземельях Снежного предела: теперь олень увеличивает скорость передвижения на некоторое время, если получит лечение от игроков во время боя;

Спс за апп хилов : )

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Что у вас сломалось?
 


Увы и ах.

Знамя перестало дамажить , до ребаланса работало стабильно без багов. И реллы в ауре перестали работать. 

Edited by Wasilich123
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:

Метнусь завтра за валиками в супермаркет :not_okay:

А что там с горнилом и незачетом убийств после собственной смерти? :whyyy1:

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Holmes said:

news_2_1200x630.png
 

Уважаемые игроки!

 

Обратите внимание, что завтра, 18.01.2022, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения:

  • скорректирована механика комнаты №4 в подземельях Снежного предела: теперь олень увеличивает скорость передвижения на некоторое время, если получит лечение от игроков во время боя;
  • исправлена ошибка, из-за которой не срабатывали защитные реликвии в навыке “Темный круг” Чернокнижника, если враг сопротивлялся эффекту навыка;
  • исправлена ошибка, из-за которой могла нарушаться стабильность подключения при использовании Паладином навыка “Знамя Харада”;
  • исправлена ошибка, из-за которой навык “Опасный бриз” мог наносить урон союзным персонажам;
  • исправлена критическая ошибка с воскрешением на GvG-территориях;
  • исправлено некорректное отображение прически у некоторых монстров;
  • исправлены недочеты в заданиях на праздничном острове;
  • исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывалась анимация открытия сундуков в аттракционе “Обыграй Ётуна”.

Игра будет недоступна примерно 20 минут.

 

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье.

 

Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

AIGRIND

И ето все??? А где звук включение и виключение стойки у бд @Holmes где?

Link to comment
Share on other sites

Уважаемый @Holmes, после доработки стата отражения, разжился соответсвующей книгой, но вот в чём вопрос, в тексте анонса было указанно что эффект книги можно будет в любой момент выключить, на практике же снять эффект получается только выходом из игры, так задуманно или я где-то не разобрался? И анимация использования этого навыка над головой персонажа проигрывается раньше чем звук использования и анимация рук при использовании

Edited by Clor
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Clor сказал:

Уважаемый @Holmes, после доработки стата отражения, разжился соответсвующей книгой, но вот в чём вопрос, в тексте анонса было указанно что эффект книги можно будет в любой момент выключить, на практике же снять эффект получается только выходом из игры, так задуманно или я где-то не разобрался? И анимация использования этого навыка над головой персонажа проигрывается раньше чем звук использования и анимация рук при использовании

Это так и работает, к сожалению, думал уже все знают механику аренокниг. Может, даже как-нибудь допилят выключение и включение через библиотеку

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
12 часов назад, Centery сказал:

Описание огненной стрелы рея когда исправят? В описании до сих пор написанно, что тики бьют магическим уроном.


Урон все еще магический. Просто величина этого урона теперь зависит от физической силы персонажа. 

 

12 часов назад, Centery сказал:

И что с петом храма? Почему он как то криво наследует устой или вообще его не наследует.


Откуда такие выводы? Вы это проверяли каким-то образом? Какие-то подтверждения имеются? Может быть видео или скриншоты? 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Holmes сказал:

Урон все еще магический. Просто величина этого урона теперь зависит от физической силы персонажа. 

Кстати, а для арены ведь это неплохое изменение. Маг дэфа меньше у всех чем физ, как-никак

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ладиан сказал:

Кстати, а для арены ведь это неплохое изменение. Маг дэфа меньше у всех чем физ, как-никак

Ну как бы только у танков меньше маг дефа

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
13 часов назад, Kingdemonn сказал:

Поправят ли баг с достижением на пределе(об этом ни слова в посте, только про недочеты в квестах) и поправят ли спустя пол ивента баг с штандартами на пределе(которые не меняются в зависимости от победы одного из альянсов в туре)? 

->

14 часов назад, Holmes сказал:

исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображались флаги Альянсов на праздничном острове.

 

 

12 часов назад, Kingdemonn сказал:

А какое условие я не выполнил? Проверьте пж Kingdemonn топаз, скрины прям щас сделал

->

14 часов назад, Holmes сказал:

исправлен счетчик для достижения "Покинутый дом". Достижение будет выдано всем, кто выполнил его условия;

 

 

12 часов назад, Дима Путин сказал:

Что с аурой жц?надоела корявая анимация...

12 часов назад, Anmi сказал:

С аурой жц собираетесь что нибудь делать?


Собираемся, только чуть позже. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:

->

 

 

->

 

 


Собираемся, только чуть позже. 

А анимацию круга, у призыва сопли друида, тоже поправят?

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Holmes сказал:


Урон все еще магический. Просто величина этого урона теперь зависит от физической силы персонажа. 

 


Откуда такие выводы? Вы это проверяли каким-то образом? Какие-то подтверждения имеются? Может быть видео или скриншоты? 

Магический урон зависит от физической силы ?

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Holmes сказал:

исправлена ошибка, из-за которой иногда не проигрывалась анимация открытия сундуков в аттракционе “Обыграй Ётуна”.

Проблема ещё в том что за 2 минуты появляется 3 реса сундуков и 4 рес уже просто неуспевает  реснуться. Это не беда по сравнению с тем что в 3 ресах из 8 сундуков жетоны лежат только в двух (2!) сундуках, и бывало такое что в двух из трёх ресов только 2 сундука с жетонами. Надеюсь меня поняли, Ётун мошенник)) 

Это исправят или "кушайте что дали"?

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, Fellow сказал:

Магический урон зависит от физической силы ?


Воспринимайте урон как отдельную сущность. Какого типа будет этот урон влияет лишь на то, об какой тип защиты этот урон будет уменьшаться. Самое главное от какого параметра этот урон растет. Если раньше величина урона зависела от магической силы (что не позволяло его полноценно использовать), то теперь от физической. 
 

10 минут назад, Nmac сказал:

А анимацию круга, у призыва сопли друида, тоже поправят?


Это касается всех подобных анимаций. И у друида, и у жреца, и у заклинателя, и у всех остальных. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:

Самое главное от какого параметра этот урон растет. Если раньше величина урона зависела от магической силы (что не позволяло его полноценно использовать), то теперь от физической

Но стоит уточнить, что это только для одного навыка или навыка со схожей механикой. А то народ, ещё не так поймёт и запутается:advise:

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Holmes сказал:

Урон все еще магический. Просто величина этого урона теперь зависит от физической силы персонажа. 

Конечно далеко до вождей, но получается имба скил под сферой))

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

Конечно далеко до вождей, но получается имба скил под сферой))

У меня для вас плохая новость

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

Конечно далеко до вождей, но получается имба скил под сферой))

Под сферой у рея нет физической силы как бы... так что там все стало еще хуже чем было...

Link to comment
Share on other sites

Получается рей в балансе, осталось теперь что бы вожди перестали просить что б  в них сферу кидали, а то говорят им так комфортнее в замесе:are_you_fucking_kidding_me:

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

Получается рей в балансе, осталось теперь что бы вожди перестали просить что б  в них сферу кидали, а то говорят им так комфортнее в замесе:are_you_fucking_kidding_me:

Кстати да, это должен был бы быть серьёзный звоночек для переработки сферы уже давным-давно. Так как механика её работы несправедлива по отношению ко многим классам, когда их потенциал становится нулевым, а у других наоборот, усиливается

Link to comment
Share on other sites

Почему бы не сделать так, чтобы сфера не меняла местами урон, а П Р О С Т О давала урон от уровня персонажа. Ты 32? будет у тебя 32 дд под сферой, ты 28? будет 28.... Неужели так сложно?)

Link to comment
Share on other sites

21 hours ago, Holmes said:

 

  • исправлена ошибка, из-за которой навык “Опасный бриз” мог наносить урон союзным персонажам;

@Holmes чет вы плохо исправили все еще бьет

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...