Silwer 8 Posted January 15, 2022 Share Posted January 15, 2022 (edited) На мировых событиях я часто сталкиваюсь с проблемой своей слабости и беспомощности из-за слишком низкого уровня и, соответственно, низких параметров (урон, защита и т.д.). Я часто умираю, а поучаствовать хочется, но приходится стоять на краю локации, смотреть и молиться, чтобы тебе не прилетело. Особенно это касается новых игроков, которые только начали изучать игру и, скажем так, опыт стояния на локе в страхе за свою жизнь даёт не самые лучшие впечатления от игры. Не редки случаи смерти не от мобов события, а от мобов 24,28,32 уровней, которые спавнятся там всегда. Не все носят с собой свитки жизни, не у всех есть на них деньги, не всегда жрецы и некроманты воскрешают бесплатно - приходится бегать от статуи возрождения просто, потому что тебя убил моб (а то и несколько) гораздо более высокого уровня. Я предлагаю давать всем игрокам, находящимся на локации, где проходит этап события баффы, повышающие их характеристики в % (хотя бы урон, защиту и хп). Значения повышения характеристик можно сделать зависящими от уровня игрока (1-6 - одно значение, 7-12 - чуть поменьше, 13-16 - ещё меньше и так далее, игроки 29-32 уровней бафф не получат). Это позволит уравнять вклад игроков разных уровней (событие называется мировым, но пройти его могут только высокоуровневые игроки), а также уменьшить количество обидных смертей. Но из добавления таких баффов у игрок всех игроков появляется возможность возможность чувствовать себя с мобами 32 уровня как у игроков 29-32 уровней, поэтому можно отключить им возможность взаимодействовать с мобами, до которых они ещё не доросли. Так как действие разных этапов проходит в локациях с мобами разных уровней, то можно выдавать бафф только игрокам, уровень которых недостаточно высок для них (например, в зоне с мобами 16 уровня бафф получат только игроки 1-6 и 7-12 уровней). В игре существует заточка предметов, но так как баффы привязаны к уровням, то игрок в квестовом снаряжении 6 уровня с заточкой +0-1 не будет так же силен как и игрок 32 уровня в сете тритонов заточенный на +10, что вполне справедливо исходя из затраченных средств, а вот игрок 16 уровня заточенный так же на +10 сможет внести такой же вклад, что и игрок 32 уровня. В конечном итоге все игроки, участвующие в мировом событии сражаются вместе и преследуют одну цель. Тогда почему бы не сделать так, чтобы все смогли получить удовольствие, ведь Warspear Online - это игра, а игра должна давать радость и хорошее настроение? На этом благодарю вас за внимание и желаю удачи Edited January 15, 2022 by Silwer XzzzX 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Whitebeard 212 Posted January 15, 2022 Share Posted January 15, 2022 6 минут назад, Silwer сказал: не всегда жрецы и некроманты воскрешают бесплатно плати или умри SAURFANG and Russy 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2472 Posted January 15, 2022 Share Posted January 15, 2022 1 час назад, Silwer сказал: опыт стояния на локе в страхе за свою жизнь даёт не самые лучшие впечатления от игры. Ну тут смотря для кого. Для меня, данный опыт был бы стимулом становится сильнее. Да и по правде говоря, думаю я повидал больше новичков чем вы. И не разу не слышал такого мнения про страх и плохое впечатление от мир собы. Silwer 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted January 15, 2022 Share Posted January 15, 2022 2 часа назад, Silwer сказал: На мировых событиях я часто сталкиваюсь с проблемой своей слабости и беспомощности из-за слишком низкого уровня и, соответственно, низких параметров (урон, защита и т.д.). Я часто умираю, а поучаствовать хочется, но приходится стоять на краю локации, смотреть и молиться, чтобы тебе не прилетело. Особенно это касается новых игроков, которые только начали изучать игру и, скажем так, опыт стояния на локе в страхе за свою жизнь даёт не самые лучшие впечатления от игры. Не редки случаи смерти не от мобов события, а от мобов 24,28,32 уровней, которые спавнятся там всегда. Не все носят с собой свитки жизни, не у всех есть на них деньги, не всегда жрецы и некроманты воскрешают бесплатно - приходится бегать от статуи возрождения просто, потому что тебя убил моб (а то и несколько) гораздо более высокого уровня. Я предлагаю давать всем игрокам, находящимся на локации, где проходит этап события баффы, повышающие их характеристики в % (хотя бы урон, защиту и хп). Значения повышения характеристик можно сделать зависящими от уровня игрока (1-6 - одно значение, 7-12 - чуть поменьше, 13-16 - ещё меньше и так далее, игроки 29-32 уровней бафф не получат). Это позволит уравнять вклад игроков разных уровней (событие называется мировым, но пройти его могут только высокоуровневые игроки), а также уменьшить количество обидных смертей. Но из добавления таких баффов у игрок всех игроков появляется возможность возможность чувствовать себя с мобами 32 уровня как у игроков 29-32 уровней, поэтому можно отключить им возможность взаимодействовать с мобами, до которых они ещё не доросли. Так как действие разных этапов проходит в локациях с мобами разных уровней, то можно выдавать бафф только игрокам, уровень которых недостаточно высок для них (например, в зоне с мобами 16 уровня бафф получат только игроки 1-6 и 7-12 уровней). В игре существует заточка предметов, но так как баффы привязаны к уровням, то игрок в квестовом снаряжении 6 уровня с заточкой +0-1 не будет так же силен как и игрок 32 уровня в сете тритонов заточенный на +10, что вполне справедливо исходя из затраченных средств, а вот игрок 16 уровня заточенный так же на +10 сможет внести такой же вклад, что и игрок 32 уровня. В конечном итоге все игроки, участвующие в мировом событии сражаются вместе и преследуют одну цель. Тогда почему бы не сделать так, чтобы все смогли получить удовольствие, ведь Warspear Online - это игра, а игра должна давать радость и хорошее настроение? На этом благодарю вас за внимание и желаю удачи SAURFANG, Whitebeard, Silwer and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted January 15, 2022 Share Posted January 15, 2022 2 часа назад, Prayer сказал: плати или умри А если играешь за ходячий труп? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Silwer 8 Posted January 16, 2022 Author Share Posted January 16, 2022 6 часов назад, lemonage сказал: Да и по правде говоря, думаю я повидал больше новичков чем вы. И не разу не слышал такого мнения про страх и плохое впечатление от мир собы. Ну да, тут я, конечно, загнул, но всё равно хочется поучаствовать в мир собе прямо здесь и сейчас. И я думаю, что возможность чувствовать себя наравне с топ игроками так же может дать стимул к прокачке. 5 часов назад, Deso сказал: А если не на что точиться?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jet 440 Posted January 16, 2022 Share Posted January 16, 2022 стоят горы на последней стадии мир собы , своего босса слили ушей ждут. ждут ждут ждут ждут. надоело ждать - заходят на твинов 20 лвл ( для слива арены качанных) и убивают с них ушиного босса ( благо статов теперь хватать будет). всем хорошо и все довольны . )))) Whitebeard, SAURFANG and Silwer 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Whitebeard 212 Posted January 16, 2022 Share Posted January 16, 2022 (edited) 8 часов назад, Silwer сказал: А если не на что точиться?) Edited January 16, 2022 by Prayer SAURFANG, Deso and Silwer 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.