wizardok 0 Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 Кто за то что бы сделать по 1 опыта за моба(который не меньше чем на 5лвл от лвл персонажа).А с боссов будет 5 - 10 опыта.Просто с квестов неинтересно собирать опыт.В 95% мморпг с моба падает опыт.Кто за то что бы быть как все? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
wizardok 0 Posted December 24, 2011 Author Share Posted December 24, 2011 Желаю вам успехов на 2 уровне Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lyzard 0 Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 ты раздел перепутал. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 страннющая комнатка:) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Оhotnik 0 Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 10 мобов = 20 секунд = 1 дейл = 15 минут Где я сделал просчет? оО Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 24, 2011 Share Posted December 24, 2011 с моими вещами то с 1м мобом у меня уходит 1минута Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дроник 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 можно поднять планку уровня в 10 раз, и поднять награду за квесты в 10 раз(только для ОПЫТА) И сделать так, что бы с мобов падал опыт, Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 идея хорошая, пример ее работы - не очень. 18 уровень, бьем зеленого моба 18 уровня и с него падает 0.1 опыта, это еще нормально. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gonchar007 1 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 100500 человек который создает эту тему :facepalm: игра поставлена на кв и это так и оставят :fool: так что вам дальше мечтать о каче на мобах :lol: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 всё закрываем тему... заходим в следующую!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Нет,я буду всю жизнь сидеть на дейлах и качатся,качатся, ведь я нуб почти 2 лвл. 11 (55%) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerruss 2 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 А лучше сделать помимо дейлов опыт за убийство боссов противостоящей рассы) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 оо а что? это идея! круто придуманно и все по чесному ))) только чтоб опыт был не вахууу..... а так по маленьку))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerruss 2 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Дак да) И количество рейдов увеличится) Интересно было бы) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ghosttt 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 да.например: 14 лвл - 2 опыта 15-16 - 4 опыта 17-18 - 5-6 опыта за убийство противоположной рассы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 не рассы, а боссов. за убийство игроков опыт давать не будут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mucs 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 мб рандомное если так можно выразится падение опыта с мобов сделать, как с дропом будет определенный процент ни такой низкий как при дропе но и не высокий чтоб не с каждого моба был! так же можно сделать его относительно постоянным но колличество опыта ничтожно низким или же наоборот кол-во самого опыта повыше а процент его получения при убийстве моба ниже!ну тут сложно на самом деле! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 да блин мне игра щас и так нравится делайте что хотите Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mucs 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 ни кто ничего и не делает, тут лишь идет обсуждения предложения! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 опыта с мобов не надо, дейлов выше крыши. :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Йожик 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 эта тема уже обсуждалась неоднократно. :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
F1LL 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 Нехватает поощрения за убийство горов\эльфов, хотя бы минимальное. :pleasantry: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дроник 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 блин, мина, раньше же давали опыт за убийство игрока противоположной фракции, почему бы не ввести сейчас? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tpyc 0 Posted December 27, 2011 Share Posted December 27, 2011 а я хочу свиток самоубийства, за донат, чтоб горам не досталась моя жизнь:-)а то они на мне яхи делают:-)ыЫы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 не хватает пару новых скилов и котюмчиков Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 Дроник, раньше? Когда раньше? В 0.4.4? Так это другая игра. Разработчики дали ясно понять, что возврата к прошлому не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 если не будет возврата тогда что то новое будет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
wizardok 0 Posted December 29, 2011 Author Share Posted December 29, 2011 Скиллы и опыт за донат будет.ffaacceeppaallmm Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted December 29, 2011 Share Posted December 29, 2011 :diablo: неееееет только не донааат :bad: :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RunTime 0 Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 идея хорошая но представьте себе сколько народа будет бегать? ;D скорее всего не будет такого....хотя кв уже достали... кстати сегодня прикол был - кто то в чат закинул оружие вот так называется [предмет из зоны 51](меч) так там 10К дамага 50% крит,скорость удара и уклонение!!!!кто знает такое оружие есть? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
minasterva 0 Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 о боже... да, есть. разработчики его одевают, когда бан дают. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RunTime 0 Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Да?говорят он был создан для тестирования лабиринта... :unknw: я лук такой же хочу)))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Goochik 0 Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Запишись в разработчики и будет тебе лук ещё покруче того меча. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted January 4, 2012 Share Posted January 4, 2012 Будет кинжал на 10к дамага и 100% проникновения Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
RunTime 0 Posted January 5, 2012 Share Posted January 5, 2012 как записаться как?а то лук такой же хочу :D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
pianist007 0 Posted January 8, 2012 Share Posted January 8, 2012 очень смешно:D но надеюсь на нас эти оружия не будут испытывать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrossFox 0 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Прежде чем начну, хотелось бы сказать, что игра просто супер, но набирание лвлов на деилах не азартное занятие. И вот, что я собственно предлагаю: Увеличить в сто раз получаемый опыт за кв, опыт необходимый на повышение уровня игрока (Например: У меня сейчас одна еденица опыта и мне нужно еще 99, чтобы поднять уровень, за 1 квест я получаю 10 опыта.После изменений: У меня 100 едениц опыта, и мне еще нужно 9900 до поднятия уровня, за 1 квест я получаю 1000 опыта)-Весь баланс соблюдается Введение получения опыта за мобов и игроков противополжной фракции (По новой системе): Уровень-Количесто получаемого опыта за еденицу моба/игрока 1-3: 10 опыта 4-6: 14 опыта 7-9: 17 опыта 10-13: 20 опыта 14-16: 23 опыта 17-19:25 опыта 20+: 30 опыта Данная система действительна независимо от уровня исполнительного игрока (Например: У меня персонаж 1 уровня, я убиваю моба 9 уровня и получаю 17 опыта. И еще пример: У меня персонаж 19 уровня, я убиваю моба 8 уровня и получаю 17 опыта) Теперь приведу примерную систему за получение опыта с босса: Если уровень босса меньше уровня игрока на 6, то игрок получит 35 опыта и дроп с вероятностью 10% Если уровень босса больше или равен уровню игрока, то игрок получает 45 опыта и дроп с вероятностью 65% Но это только приблизитьельно! Также я размышлял о получении опыта за кол-во отнятого HP, например игрок за 1000 HP получает 1 Опыт. Что тоже может послужить свежим воздухом для игроков. Я надеюсь меня услышат и что-нибудь возьмут из мною предложенной системы. :blush: WarSpear Online Всегда будет в моем сердце! С вами был CrossFox. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dvaklinka 1 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Такая система с боссами приведет к тому что в лабу с хаями будут ходить твинки 1 лвла-дроп больше 100% будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Ненадо такую систему Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
CrossFox 0 Posted March 9, 2012 Share Posted March 9, 2012 Ну я только предположил, просто я своим незадротским взглядом наверняка сказать не смогу. Тут нужен точный просчет, оценка баланса, приоритетов и т.д. Но сама суть о получении опыта за мобов станет свежим дыханием для игроков прошедших основную линию сюжета (15+) И не забывайте, что это по новой системе: 1кв=1000опыта=23 босса. Для кача новичкам это станет невыгодным, а игрокам +15 хорошое дополнение к деилам) полный рефрэш!) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.