Jump to content

Предложения по «улучшению» храмовника в пве часть l


Recommended Posts

«Хотелось бы, что бы разработчики пересмотрели храмовника и не делали из него аналог чк, который полезен в одной сфере и бесполезен в другой»
Вот мои предложения по изменению некоторых навыков, ради актуальности в пве щита/посоха:

Обратный поток:

1) Возможность использования на себя или союзника, или на себя и союзника. 
2) При атаке противника по персонажу, 1/2/3/4/4 противников получают оглушение в 1-1.5 секунды, раз в 4/3/2/1/1 секунды. 

\\Я думаю это будет более приятно и понятно, нежели жонглирование.
Боевая поддержка:
1) Агр в одну цель.
2) При нахождении героя в бою с 3/2/1/1/1 противниками накладывает щит на персонажа и на союзника с наименьшим процентом хп.

\\Думаю это гениально)
Солнечное клеймо: 
1) Сделать эффект стигмации продолжительным эффектом.
2) Возможность использования эффекта агрессии только с щитом.
3) Возможность захилиться с помощью навыка Вихрь Покаяния 

Учения Харада:
1) Переквалифицировать разовый хил в тикающий, стаков хила не больше двух.
2) Добавить другие иконки хила(для персонажа и союзников).
3) Изменить эффект боевое крещение, так, чтобы эффект давал (одно из трёх):
• доп. физ дд с булавой и доп. маг дд с посохом;
• доп. урон преобладающей силы;
• с булавой - доп. урон преобладающей силы, с посохом - разовый хил(или крит хил) от автоатаки. 
4) Дать возможность боевому крещению стакаться, например до 5. И на выходе мы можем получить либо:
1) 5 автоатак с доп. уроном;
2) разовый суммарный урон со всех стаков

(формула:

n*p+(n*(p\2))+(n*(p/4))+(n*(p/8))+(n*(p/16))

n: урон персонажа, p: процент доп. урона.
\\В таком случае, имея 500 дд, 50% прибавки и 5 стаков, получим 483 доп. урона. Если же мы возьмём 50% прибавки 5 раз, то имея 500 дд, доп. урон составит 1250, что не корректно.
5)Кол-во стаков хила на союзника, либо: 
1) Не больше двух; 
2) Не больше одного. 

\\Так как учения харада лечит не только нас, но и союзника с наименьшим хп
Сила небес:
Предлагаю, вместо пробива увеличивать одно и трёх: 
1) Крит;
2) Крит урон;
3) Крит хилл;

Касание истины: 
Предлагаю, чтобы навык наносил маг урон по области:
1) Небольшими, но частыми тиками, пока зона расширяется;
2) Большим тиком, после расширении зоны;

\\Чисто из-за нехватки маг дд скилов
Мантра исцеления:
Предлагаю:
1) Переквалифицировать мантру исцеления в мантру очищения, т.е. аналог сопры но не совсем. 
2) Сделать мантру групповым навыком.

Расписываю:

• При использовании навыка на персонажа, он получает n бафоф.

• Первоначально каждый баф снимает по одному негативному эффекту с персонажа.

• Оставшиеся бафы обнуляют по одному негативному эффекту от противников.
Пример:

С навыка имеем 4 бафа; 

На персонаже 3 негативных эффекта;

При использовании навыка эффекты пропадают, а баф останется 1;

Противник использует стан, дебаф стана не появляется, баф отнимается.
\\Я думаю это приемлемо, ведь «сопра» рассчитываешься в бафах, а не в секундах.
Теперь о массовости, расписываю: При использовании на персонажа, тот получает n-m бафов, а каждый союзник по 1 бафу.
\\n-кол-во бафов, m-количество союзников в группе.
Кол-во бафов предлагаю 6/7/8/9, в фул пати - 2/3/4/5
\\Предложение выдвинуто в связи с вышеупомянутыми Учением Харада и Солнечным клеймом(хила и так будет много), и в связи с тем, что скил некомпетентен в пве 
Но, если же оставить идею с лечением, то предлагаю сделать мантру аналогом старой связи друида, но более практичной: 
1) Навык без наведения.
2) Персонаж с наименьшим  процентом хп получает лечение равное n% от суммарного хп группы на одной локации(кол-во тиков хила будет 1/2/3/3 или 1/2/3/4).

\\Тут стоит добавить, что чем больше суммарное хп, тем меньше % лечения и наоборот. 
Пример: 
• 20% если хп<=5.000
• 10% если хп<=10.000
• 5% если хп<=20.000
• 3% если хп<=30.000
• 2% если хп<=50.000
• 1% если хп>50.000

\\При этом на границах хп мы получим отхил около 1к, в серединах не меньше 500, думаю приемлемо

 

Я думаю что с подобными изменениями храмовник сможет стать достойным танком, не уступающим стражу и палу. А также достойным носителем посоха.

 

Также хотелось бы услышать мнения храмовников, т.к. у меня ещё нет храма 32 лвл.

Edited by Iskuxa
Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Нагородил всего чего угодно, на деле получится еще хуже нынешнего. Храм и так нормальный, было бы желание апать и пробовать разные сборки:)

Link to comment
Share on other sites

В 24.01.2022 в 03:43, Xramulya сказал:

Нагородил всего чего угодно, на деле получится еще хуже нынешнего.

Не «нагородил», а предложил изменения для навыков которые мне хотелось бы изменить. Да и все предложения идут отдельно, не нужно их в одну кучу валить.

В 24.01.2022 в 03:43, Xramulya сказал:

было бы желание апать и пробовать разные сборки:)

Уже подхожу к этому, сборка есть, апп потихоньку идёт:smiley_10:

Link to comment
Share on other sites

В 23.01.2022 в 20:11, Wasilich123 сказал:

Вихрь покаяния , почему бы не сделать чтобы он агрил.

Вроде как ни у одного персонажа в игре нет двух масс агров 

Link to comment
Share on other sites

  • Уксус changed the title to Предложения по «улучшению» храмовника в пве часть l

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...