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Mudança de classe


juliocesarneutron

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 Boa noite, perdi as contas de quantas sugestões já dei mas maioria creio que pra muitos pode ser bobagens espero que no mínimo mais essa sirva de ajuda para ajudar o jogo. 

 

  ENTÃO COMO SERIA:

 

  Visto que há uma área de talentos para aprimorar e não tem muito oque implementar ainda, daí pensei "Por que não uma opção de mudar de classe", seria interessante para aqueles que se cansaram e queriam mudar para outro, nisso reduzirá as trocas e vendas de contas trazendo até benefício ao jogador. 

 

  DETALHES:

 

  Uma área no talento chamada "Nova vida" na qual o jogador ia aprimorar cada parte até desbloquear o final "Mudança de classe", ao todo teriam 10 passos estilo "Os dez mandamentos" missões qual ele deveria mostrar o conhecimento dele sobre o jogo, nisso os detalhes das missões iam ser ocultos no diálogo de quem as entregasse, a resposta estaria nas missões já feitas por ele anteriormente nelas vão conter charadas e no fim chefes de batalhas qual ele já travou no passado.

 

 Ex: (Elemental do lago) de Irselnort costas das cinzas para os Legionários ou (Cratos) para os Sentinelas, só que em versões mais fortes.

 

  As recompensas dada seriam equipamento de nível 32 com direito de escolha do jogador já para quando completar todas etapas ter bons itens para continuar a jornada. E na área da missão ia ser uma zona protegida sem PvP para não mudar foco, pois cada missão seriam de nível bem difícil e os chefes teria poder maior que um chefe Raide, com nomes alterados para "Chefe temporal" com coroa de coloração "Roxa".

 

  A HISTÓRIA:

 

  Durante o período natalino um intruso a pedido de uma criança infeliz por não ganhar seu presente na noite de natal que tanto desejava pediu para que todos passasse por algo igual e tivesse uma péssima noite natalina até que o "Krampus" apareceu afim de atender seu pedido e essa criança ao se lembrar de muito ter ouvido de seus pais uma lenda antiga de um artefato guardado na ilha de Ayvondil que poderia fazer voltar no tempo solicitou que o destruísse pra que nunca mais o natal viesse a acontecer, então junto com seus lacaios Krampus partiu para a ilha pois ele é alguém que só quer tirar tudo dos outros e com essa oportunidade de vir ao mundo graças aquela criança ele saiu ao seu objetivo e sem que ninguém soubesse uma batalha foi travada e no fim o artefato acabou sendo destruído, só que o pior estaria por vir afinal tanto natal quando Arinar possivelmente sofrerá muito com o que tem por vir adiante...

 

  ADIÇÕES: 

 

 O roteiro acima da história é produção pessoal qual fiz só para aplicar algo com "sentido" isso se for aceita a sugestão da mudança de classe, pois até que seria interessante ao menos em uma batalha os guerreiros de Arinar ter uma derrota demostrando aos demais que não há um melhor e que deve sempre se aprimorar ao máximo, voltando ao RPG de antes, afinal seriam batalhas de conhecimento qual teriam que ter cuidado por onde anda lembrar das missões que fez antes bom e é só.

 

  FIM!

 

 Dúvidas comenta abaixo.

Edited by juliocesarneutron
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mudanças de classes nao sao usadas nem mesmo em grandes jogos mmo, isso pq nao faz sentido nenhum vc trocar pra outra classe, quebra completamente a imersao e a fantasia que vc cria com a classe.

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Já vi muito mmorpg com sistema de mudança de classes, mas acho que no warspear seria dificil de incrementar, visto que tem conquistas unicas para cada classe, as news tbm de cada classe sao diferentes aí iria dificultar bastante

 

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1 hour ago, Geralt said:

Já vi muito mmorpg com sistema de mudança de classes, mas acho que no warspear seria dificil de incrementar, visto que tem conquistas unicas para cada classe, as news tbm de cada classe sao diferentes aí iria dificultar bastante

 

  As conquistas é algo importante para muitos como citado acima seria um retorno do zero para o jogador, as missões qual sugeri iam dar equipamentos e poderia ter uma substituição das habilidades especialistas antigas equipadas por novas da classe qual escolheu. Porém como bem disse é difícil tal aplicação, oque foi feito é só base para que no fim os desenvolvedores tragam algo legal no futuro, não é nada definitivo. Então agradeço pelo bom comentário 👍.

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2 minutes ago, juliocesarneutron said:

  As conquistas é algo importante para muitos como citado acima seria um retorno do zero para o jogador, as missões qual sugeri iam dar equipamentos e poderia ter uma substituição das habilidades especialistas antigas equipadas por novas da classe qual escolheu. Porém como bem disse é difícil tal aplicação, oque foi feito é só base para que no fim os desenvolvedores tragam algo legal no futuro, não é nada definitivo. Então agradeço pelo bom comentário 👍.

Exatamente mano, mas tipo os jogos que eu vi a mudança de classe tinham skills fixas de cada classe, no ws tu tem q comprar as skills, aí o jogo n ia saber como trocar as skills q vc ja tinha, tipo vc tem olho do mago e troca pra seeker, e pega uma new q sk n usa, isso ia ser muito desfavorável

 

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3 hours ago, Geralt said:

Exatamente mano, mas tipo os jogos que eu vi a mudança de classe tinham skills fixas de cada classe, no ws tu tem q comprar as skills, aí o jogo n ia saber como trocar as skills q vc ja tinha, tipo vc tem olho do mago e troca pra seeker, e pega uma new q sk n usa, isso ia ser muito desfavorável

 

 Para isso só era pôr um [NPC] qual iria fazer a troca, de forma semelhante ao que vende as habilidades especialistas na loja. Então ao trocar de classe as habilidades especialistas equipadas teriam parâmetro (Pessoal) e voltariam para a mochila, lá ele ia optar por trocar com o [NPC] por outra que desejasse. Desse modo não haveria prejuízo para o jogador.

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