Onme 4 Posted December 19, 2021 Share Posted December 19, 2021 На фоне и почве данной новой фичи, предлагаю расширить ассортимент доспехов и аксессуаров с параметром "Регенерация энергии". Так же обновить существующую линейку величия, разнообразив бижу, а в частности амулеты величия, заменив "Увеличение здоровья" на "Регенерацию энергии". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1524 Posted December 19, 2021 Share Posted December 19, 2021 Фуфло. Никто их покупать не будет. Croky, MakimaNeedsToDie and SAURFANG 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 19, 2021 Share Posted December 19, 2021 2 часа назад, Onme сказал: На фоне и почве данной новой фичи, предлагаю расширить ассортимент доспехов и аксессуаров с параметром "Регенерация энергии". Так же обновить существующую линейку величия, разнообразив бижу, а в частности амулеты величия, заменив "Увеличение здоровья" на "Регенерацию энергии". А где ты увидел именно снижение регена маны? Она как была так и будет раз в эн секунд рывками. А в бою всегда было и будет срез на 50%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shockman 3 Posted December 19, 2021 Share Posted December 19, 2021 7 часов назад, Onme сказал: На фоне и почве данной новой фичи, Так новая фича не как не повлияет на реген маны, разницы ведь нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1177 Posted December 19, 2021 Share Posted December 19, 2021 Насчет пвп не знаю, но в пве вещей с регенерацией достаточно, просто если брать плащ, амулет и ноги с регеном, то ты себя очень сильно ограничиваешь в параметрах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 14 часов назад, nth сказал: Насчет пвп не знаю, но в пве вещей с регенерацией достаточно, просто если брать плащ, амулет и ноги с регеном, то ты себя очень сильно ограничиваешь в параметрах. Я просто оставлю это тут Kaldalis 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khadgar 1 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 Неплохая идея, насчет вариативности бижутерии Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1177 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 8 часов назад, SAURFANG сказал: Я просто оставлю это тут Это к чему? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 1 минуту назад, nth сказал: Это к чему? А вот и думай) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1177 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 23 часа назад, nth сказал: в пве вещей с регенерацией достаточно, просто если брать плащ, амулет и ноги с регеном, то ты себя очень сильно ограничиваешь в параметрах. 1 минуту назад, SAURFANG сказал: А вот и думай) Я написал, что в пве регена достаточно, но шмот с регеном зачастую не содержит других важных параметров (скорость, пробив и тд), на что мне был в качестве ответа прикреплен скриншот с 130 регена. Что-то, если честно, не очень думается... Ладно бы 2 скрина было реген + боевые статы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 635 Posted December 20, 2021 Developer Share Posted December 20, 2021 о каком снижении регенерации вы говорите? SAURFANG 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 (edited) 54 минуты назад, nth сказал: Я написал, что в пве регена достаточно, но шмот с регеном зачастую не содержит других важных параметров (скорость, пробив и тд), на что мне был в качестве ответа прикреплен скриншот с 130 регена. Что-то, если честно, не очень думается... Ладно бы 2 скрина было реген + боевые статы Чем тебе помогут мои боевые статы если в вопросе этой темы речь конкретно за манореген? Да я влепил скриншот манорегена своего персонажа в ответ на вопрос ( вам мало что ли?..) какие ещё вопросы? Edited December 20, 2021 by SAURFANG Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 (edited) У меня 132 рега в тяже. Шоб вы понимали это танки. У Саурфанга скрин ДК, полагаю. Если даже персы в тяжах могут в такие цифры, то куда ещё-то? Edited December 20, 2021 by Mrakoriz SAURFANG 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LanskyOld 165 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 Ну ок. Это тоже ДК. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 20, 2021 Share Posted December 20, 2021 1 час назад, Mrakoriz сказал: У меня 132 рега в тяже. Шоб вы понимали это танки. У Саурфанга скрин ДК, полагаю. Если даже персы в тяжах могут в такие цифры, то куда ещё-то? Я сделал упор на количество маны и манорег с кд навыков. Т к увы и ах в текущем состоянии дк использовать условные боевые статы чистых физиков не играбельно. Поэтому я на собирал кристаллов маны и манорегена, взял книгу на ману и максимум вещей особенно бижутерии с манорегеном. И вот как раз заспам всех кнопок дк которые привязаны в магию себя оправдал с лихвой. А разгон маны с регеном позволяет абузить быстрое кд и держать стойку тритона) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted December 21, 2021 Share Posted December 21, 2021 5 часов назад, SAURFANG сказал: И вот как раз заспам всех кнопок дк которые привязаны в магию себя оправдал с лихвой Ну я в принципе тоже играю в панель по кд, наиболее профитный геймплей с вара получается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onme 4 Posted December 21, 2021 Author Share Posted December 21, 2021 14 часов назад, Hedfuc сказал: о каком снижении регенерации вы говорите? Навыки с постоянным потреблением энергии Активные навыки с постоянным потреблением энергии переквалифицированы в активные навыки постоянного действия. Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. Значение отнимается от вашей итоговой регенерации, которая включает в себя всевозможные факторы: состояние боя, баффы и т.д. Значение регенерации не может стать отрицательным. Навыки можно использовать с любым количеством регенерации. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
-OXPEHETb- 297 Posted December 21, 2021 Share Posted December 21, 2021 18 часов назад, Hedfuc сказал: о каком снижении регенерации вы говорите? Отдайте уже людям их регенерацию. Пошутили и хватит. Весь форум только об этом и говорит. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 21, 2021 Share Posted December 21, 2021 (edited) 8 часов назад, Mrakoriz сказал: Ну я в принципе тоже играю в панель по кд, наиболее профитный геймплей с вара получается В принципе с любого класса кроме автоатакеров 6 часов назад, Onme сказал: Навыки с постоянным потреблением энергии Активные навыки с постоянным потреблением энергии переквалифицированы в активные навыки постоянного действия. Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. Значение отнимается от вашей итоговой регенерации, которая включает в себя всевозможные факторы: состояние боя, баффы и т.д. Значение регенерации не может стать отрицательным. Навыки можно использовать с любым количеством регенерации. Та хоспаде блин.... Это изменение типа навыков, а не ресурса энергии. Ну прочитайте же вы внимательно. Обьясню подробнее, чтоб вы не дёргались за валидолом. - значение регенерации теперь обладает защитой от ухода в минус. Тоэсть это системный блок. - навыки можно использовать при любом значении. Захотел включил стойку или офнул. - значения регенерации учитывают полное состояние героя. Тоесть ( параметры мана регена в бижутерии и шмотках, кристаллы мана регена в кольцах и поясе, книгу маны если она есть, зелья на буст по мане, состояние в бою и состояние покоя, бафы от мировых собов, гильдейских собов, гвг собов, турнирные эффекты если они есть, пассивки гильдии и эффекты замка если они есть и т.д.) понЫмаиЩь))))? Вот смотри на мой пример. Никуда наш манореген не пропадёт. Нам лишь поменяют механику действия навыков типа Стоек. Edited December 21, 2021 by SAURFANG Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.