Ksardess 0 Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 Chciałbym wam tu przedstawić system ulepszania itemów do sensownej granicy. O to jest tablica przedstawiająca na jakim levelu dostaniemy określony procent bonusu: Z mojego doświadczenia, dowiedziałem się że granica np. w broni jest pomiędzy 5/6(jeszcze dało się przejść) i 6/7(już nie), da się to zauważyć gdy jest duży przeskok % np. gdy co level zwiększało się średnio co 5 punktów procentowych a nagle jest przeskok np. o 12 punktów procentowych. Jest to taka moja pierwsza teoria. Drugą teorią jest to że jeśli większy jest przeskok procentowy, tym trudniej jest się na niego dostać. Z tego całego filozofania wymyśliłem tak żeby do wszystkiego kierować się głownie drugą teorią i częściowo pierwszą. Bronie: 0 na 1: 0% na 2% to przeskok o 2 punkty procentowe. 1 na 2: 2% na 4% to przeskok o 2 punkty procentowe. 2 na 3: 4% na 6% to przeskok o 2 punkty procentowe. 3 na 4: 6% na 10% to przeskok o 4 punkty procentowe. 4 na 5: 10% na 14% to przeskok o 4 punkty procentowe. 5 na 6: 14% na 21% to przeskok o 7 punktów procentowych. 6 na 7: 21% na 33% to przeskok o 12 punktów procentowych. 7 na 8: 33% na 49% to przeskok o 16 punktów procentowych. 8 na 9: 49% na 66% to przeskok o 17 punktów procentowych. 9 na 10: 66% na 86% to przeskok o 20 punktów procentowych. Zbroja: 0 na 1: 0% na 6% to przeskok o 6 punktów procentowych. 1 na 2: 6% na 10% to przeskok o 4 punkty procentowe. 2 na 3: 10% na 15% to przeskok o 5 punktów procentowych. 3 na 4: 15% na 24% to przeskok o 9 punktów procentowych. 4 na 5: 24% na 37% to przeskok o 13 punktów procentowych. 5 na 6: 37% na 53% to przeskok o 16 punktów procentowych. 6 na 7: 53% na 72% to przeskok o 19 punktów procentowych. 7 na 8: 72% na 98% to przeskok o 26 punktów procentowych. 8 na 9: 98% na 134% to przeskok o 36 punktów procentowych. 9 na 10: 134% na 185% to przeskok o 51 punktów procentowych. Z zbroją miałem problemy ponieważ moja teoria pierwsza się tu nie zgadza, więc użyłem tutaj drugiej teorii i moje do świadczenia. ||| - Bez większego ryzyka. ||| - Ryzyko jest średnie bądź wiekszę. ||| - Ryzyko jest duże i bardzo duże. ||| - Dalej naprawdę nie ma sensu Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
siwers 5 Posted December 20, 2011 Share Posted December 20, 2011 ludzie tracą eq nawet na 1lv.. więc to loteria :P lub po prostu lv się obniża i na to też jest inny % szans :tease: lub eq się niszczy i na to także jest inny % szans :) z tabelki było widać o ile wzrastają nam parametry eq więc temat bezsensu stworzony ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SPQK3Y 0 Posted June 15, 2013 Share Posted June 15, 2013 Szkoda, że ta teoria się już nie sprawdza, ponieważ dawniej na ulepszenie broni lub armora od 0 do +3 mieliśmy 100% szans na ulepszenie ( mam nadzieję, że dobrze pamiętam ), a teraz mamy możliwośc ulepszenia tylko z 0 na +1 ze 100% na ulepszenie. Dawniej grało się lepiej ;( . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nakashimika 0 Posted July 6, 2015 Share Posted July 6, 2015 This is a very good post very good to me. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.