Jump to content

[W budowie] Ulepszanie itemów


Ksardess

Recommended Posts

Chciałbym wam tu przedstawić system ulepszania itemów do sensownej granicy.

 

 

O to jest tablica przedstawiająca na jakim levelu dostaniemy określony procent bonusu:

 

 

Опубликованное фото

 

 

Z mojego doświadczenia, dowiedziałem się że granica np. w broni jest pomiędzy 5/6(jeszcze dało się przejść) i 6/7(już nie), da się to zauważyć gdy jest duży przeskok % np. gdy co level zwiększało się średnio co 5 punktów procentowych a nagle jest przeskok np. o 12 punktów procentowych. Jest to taka moja pierwsza teoria. Drugą teorią jest to że jeśli większy jest przeskok procentowy, tym trudniej jest się na niego dostać. Z tego całego filozofania wymyśliłem tak żeby do wszystkiego kierować się głownie drugą teorią i częściowo pierwszą.

 

 

Bronie:

0 na 1: 0% na 2% to przeskok o 2 punkty procentowe.

1 na 2: 2% na 4% to przeskok o 2 punkty procentowe.

2 na 3: 4% na 6% to przeskok o 2 punkty procentowe.

3 na 4: 6% na 10% to przeskok o 4 punkty procentowe.

4 na 5: 10% na 14% to przeskok o 4 punkty procentowe.

5 na 6: 14% na 21% to przeskok o 7 punktów procentowych.

 

6 na 7: 21% na 33% to przeskok o 12 punktów procentowych.

7 na 8: 33% na 49% to przeskok o 16 punktów procentowych.

8 na 9: 49% na 66% to przeskok o 17 punktów procentowych.

9 na 10: 66% na 86% to przeskok o 20 punktów procentowych.

 

 

Zbroja:

0 na 1: 0% na 6% to przeskok o 6 punktów procentowych.

1 na 2: 6% na 10% to przeskok o 4 punkty procentowe.

2 na 3: 10% na 15% to przeskok o 5 punktów procentowych.

3 na 4: 15% na 24% to przeskok o 9 punktów procentowych.

4 na 5: 24% na 37% to przeskok o 13 punktów procentowych.

 

5 na 6: 37% na 53% to przeskok o 16 punktów procentowych.

6 na 7: 53% na 72% to przeskok o 19 punktów procentowych.

7 na 8: 72% na 98% to przeskok o 26 punktów procentowych.

8 na 9: 98% na 134% to przeskok o 36 punktów procentowych.

9 na 10: 134% na 185% to przeskok o 51 punktów procentowych.

 

 

Z zbroją miałem problemy ponieważ moja teoria pierwsza się tu nie zgadza, więc użyłem tutaj drugiej teorii i moje do świadczenia.

 

 

||| - Bez większego ryzyka.

||| - Ryzyko jest średnie bądź wiekszę.

||| - Ryzyko jest duże i bardzo duże.

||| - Dalej naprawdę nie ma sensu

Link to comment
Share on other sites

ludzie tracą eq nawet na 1lv.. więc to loteria :P lub po prostu lv się obniża i na to też jest inny % szans :tease:  lub eq się niszczy i na to także jest inny % szans :) z tabelki było widać o ile wzrastają nam parametry eq więc temat bezsensu stworzony  ;D
Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Szkoda, że ta teoria się już nie sprawdza, ponieważ dawniej na ulepszenie broni lub armora od 0 do +3 mieliśmy 100% szans na ulepszenie ( mam nadzieję, że dobrze pamiętam ), a teraz mamy możliwośc ulepszenia tylko z 0 na +1 ze 100% na ulepszenie. Dawniej grało się lepiej ;( .

Link to comment
Share on other sites

  • 2 years later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...