Jump to content

Фантомный Убийца


Clowner

Recommended Posts

Новый класс для проклятых 

Специализация бёрст демейдж в одну цель.

Доспехи: Кожа

Оружие: Топоры/Мечи

(названия скилов буду писать по английски потому-что звучит пизже)

1.  Активный навык(моментальный урон):Shadow Knife. Наносит единоразовый физический урон от своей максимально физической силы

90/100/110/120/135% От физической силы

 

2. Активный навык (дбафф):  Enrage Увеличивает наносимый урон по персонажу от недостающего хп (АЛЯ бремя только работает на авто-атаку)

5/9/15/15/20% Дополнительного урона от недостающего хп жертвы. Считается за каждые 20% недостающего хп жертвы.

Допустим стоит типок с 1К (КАП)  по нему бьёт чел  с 50 урона за 2 тычки снимает 100хп последующие тычки будут уже бить не 50 а 60 единиц урона т.е не много но сойдет.

С рб это работает так же (Шанс ухода в сопру 50%)

 

3. Активный навык The hunt: Создаёт копию возле персонажа которая наносит 10/20/30/30/45% физического урона от персонажа. Получает на 125% Больше урона имеет 70% от максимального кол-ва хп цели (Жертвы) Длительность жизни илюзии пока жива цель или же пока жив владелец. Длительность 7секунд.

 

4. Стойка: Shadow Frenzy Увеличивает физический урон на 3/4/6/8/11% и пробивную способность на 2/2/3/3/5%

 

5.  Активный навык (бафф) Warcry  Уменьшает весь входящий по персонажу урон на 15/15/20/25/30% по окончанию навыка отхиливает на 35% От нанесенного урона во время этого навыка.

 

                                                                                                        Экспертки

 

1. Coursed of shadow (Пассивка) Каждая последующая атака накладывает на персонажа (Фантомного убийцу) Бафф  "Проклятие Теней" Когда накапливается 4 баффа 5 удар наносит 100% Критический удар и накладывает бафф на персонажа (Фантомного Убийцу) "Чувство Скверны"  Которая увеличивает критический урон на 8/10/13/16%  (Длительность баффа 3/4/4/8 секунд)

 

2. War of war (Активный) Ставит тотем который покрывает область 5х5 каждая атака нанесення фантомным убийцей и его союзников (Те которые в пати) Излечивает на 25/30/35/45% от нанесенного урона. По окончанию действия вард оглушает всех врагов на 1секунду (Длительность варда 8секунд)

 

3 Grave Chill (Активный) Отнимает у врага на длительность навыка скорость атаки и кд(3/7/11/16%) и увеличивает себе скорость атаки и кдна (3/7/11/16%)  

 

4.  Immunity (Активный) Накладывает на персонажа антик на 3/3/4/5 секунд по окончанию антика отхиливает 7/14/21/28%хп

 

5. Shadow Feel  (Активный)  Накладывает на врага дбафф который увеличивает весь входящий по нему урон на 7/10/13/17% если на враге весит илюзия с The hunt то враг оглушается на 5.5s

 

6.Phantom Dance (Активный-бафф) Увеличивает уклон персонажа на 7/10/13/19% (ПОСТОЯННО) при нажимании  следующая авто-атака оглушит врага на 3.5 секунды (Бафф нажимается на илюзию с The hunt оглушить может как и илюзия так и персонаж)

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Clowner сказал:

Новый класс для проклятых 

Специализация бёрст демейдж в одну цель.

Доспехи: Кожа

Оружие: Топоры/Мечи

(названия скилов буду писать по английски потому-что звучит пизже)

1.  Активный навык(моментальный урон):Shadow Knife. Наносит единоразовый физический урон от своей максимально физической силы

90/100/110/120/135% От физической силы

 

2. Активный навык (дбафф):  Enrage Увеличивает наносимый урон по персонажу от недостающего хп (АЛЯ бремя только работает на авто-атаку)

5/9/15/15/20% Дополнительного урона от недостающего хп жертвы. Считается за каждые 20% недостающего хп жертвы.

Допустим стоит типок с 1К (КАП)  по нему бьёт чел  с 50 урона за 2 тычки снимает 100хп последующие тычки будут уже бить не 50 а 60 единиц урона т.е не много но сойдет.

С рб это работает так же (Шанс ухода в сопру 50%)

 

3. Активный навык The hunt: Создаёт копию возле персонажа которая наносит 10/20/30/30/45% физического урона от персонажа. Получает на 125% Больше урона имеет 70% от максимального кол-ва хп цели (Жертвы) Длительность жизни илюзии пока жива цель или же пока жив владелец. Длительность 7секунд.

 

4. Стойка: Shadow Frenzy Увеличивает физический урон на 3/4/6/8/11% и пробивную способность на 2/2/3/3/5%

 

5.  Активный навык (бафф) Warcry  Уменьшает весь входящий по персонажу урон на 15/15/20/25/30% по окончанию навыка отхиливает на 35% От нанесенного урона во время этого навыка.

 

                                                                                                        Экспертки

 

1. Coursed of shadow (Пассивка) Каждая последующая атака накладывает на персонажа (Фантомного убийцу) Бафф  "Проклятие Теней" Когда накапливается 4 баффа 5 удар наносит 100% Критический удар и накладывает бафф на персонажа (Фантомного Убийцу) "Чувство Скверны"  Которая увеличивает критический урон на 8/10/13/16%  (Длительность баффа 3/4/4/8 секунд)

 

2. War of war (Активный) Ставит тотем который покрывает область 5х5 каждая атака нанесення фантомным убийцей и его союзников (Те которые в пати) Излечивает на 25/30/35/45% от нанесенного урона. По окончанию действия вард оглушает всех врагов на 1секунду (Длительность варда 8секунд)

 

3 Grave Chill (Активный) Отнимает у врага на длительность навыка скорость атаки и кд(3/7/11/16%) и увеличивает себе скорость атаки и кдна (3/7/11/16%)  

 

4.  Immunity (Активный) Накладывает на персонажа антик на 3/3/4/5 секунд по окончанию антика отхиливает 7/14/21/28%хп

 

5. Shadow Feel  (Активный)  Накладывает на врага дбафф который увеличивает весь входящий по нему урон на 7/10/13/17% если на враге весит илюзия с The hunt то враг оглушается на 5.5s

 

6.Phantom Dance (Активный-бафф) Увеличивает уклон персонажа на 7/10/13/19% (ПОСТОЯННО) при нажимании  следующая авто-атака оглушит врага на 3.5 секунды (Бафф нажимается на илюзию с The hunt оглушить может как и илюзия так и персонаж)

и вот опять....топоры, мечи, скорее всего еще и парное...У НАС ДВУРУЧКИ МЕРТВЫЙ РАЗДЕЛ ОРУЖИЯ Е.....ААОДЛВОДЛВЫДОРТВБОЬСДВЬАСЛОЫА

 

13 минут назад, Clowner сказал:

Ставит тотем который

 Я ни на ком не признаю тотемы, кроме шамана. Сама концепция шамана из покон веков это класс, который спамит тотемами, он этим отличается. 

 И у нас тут опять универсал с самохилом? Может хватит давать встроенное исцеление каждому герою?

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Deso сказал:

и вот опять....топоры, мечи, скорее всего еще и парное...У НАС ДВУРУЧКИ МЕРТВЫЙ РАЗДЕЛ ОРУЖИЯ Е.....ААОДЛВОДЛВЫДОРТВБОЬСДВЬАСЛОЫА

 

 Я ни на ком не признаю тотемы, кроме шамана. Сама концепция шамана из покон веков это класс, который спамит тотемами, он этим отличается. 

 И у нас тут опять универсал с самохилом? Может хватит давать встроенное исцеление каждому герою?

Эм Это же просто тотем, в итоге это может быть сферой... Концепция персонажа выдуманая за три секунды и релиз версия огромная разница кек

20 минут назад, Deso сказал:

и вот опять....топоры, мечи, скорее всего еще и парное...У НАС ДВУРУЧКИ МЕРТВЫЙ РАЗДЕЛ ОРУЖИЯ Е.....ААОДЛВОДЛВЫДОРТВБОЬСДВЬАСЛОЫА

 

 Я ни на ком не признаю тотемы, кроме шамана. Сама концепция шамана из покон веков это класс, который спамит тотемами, он этим отличается. 

 И у нас тут опять универсал с самохилом? Может хватит давать встроенное исцеление каждому герою?

Лучше скажи что вообщем думаешь о персонаже

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Clowner сказал:

Эм Это же просто тотем, в итоге это может быть сферой... Концепция персонажа выдуманая за три секунды и релиз версия огромная разница кек

Лучше скажи что вообщем думаешь о персонаже

Очень сильный. 4 навыка исцеления, антистан, нету станов и сближения, отсутствие мобильности у ассасина, героя, который должен быстро сократить дистанцию, вырезать цель и выйти с драки - смерти подобно. Помни - делаешь ассасина - у него должен быть хотя бы по 1 навыку сближения и контроля, иначе он будет страдать, если развести его на ключевую кнопку антистана. 

Link to comment
Share on other sites

  • 6 months later...
В 19.12.2021 в 02:58, Deso сказал:

и вот опять....топоры, мечи, скорее всего еще и парное...У НАС ДВУРУЧКИ МЕРТВЫЙ РАЗДЕЛ ОРУЖИЯ Е.....ААОДЛВОДЛВЫДОРТВБОЬСДВЬАСЛОЫА

 

 Я ни на ком не признаю тотемы, кроме шамана. Сама концепция шамана из покон веков это класс, который спамит тотемами, он этим отличается. 

 И у нас тут опять универсал с самохилом? Может хватит давать встроенное исцеление каждому герою?

Я стобой в принципе согласен, но от того что класс будет онли двуручь сами двуручь не поменяются, тут проблема баланса всей игры

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...