Jump to content

Подправка ребаланса


Recommended Posts

Ну раз заклу сказали, что КД теперь ему не нужно, теперь только пробив, Крит, яра, точность, значит предложу такую вещь: Без КД мастерство стало шлак в текущих реалиях игры, когда моментальный дд тащат вперёд, закл только на рб может нормальный дд выдавать, потому что такое долгое КД  не позволяет кидать собаку и мастерство на каждую пачку в инсте.

 Поэтому я считаю будет правильным сделать для питомцев своеобразный барьер 5х5 клеток, за который не могут выходить питомцы. Если питомец находится за пределами этого барьера, то побежит за хозяином со скоростью равной скорости при использовании мастерства, также не может бить и хилить кого-нибудь, регенерировать здоровье, ни его нельзя ударить, если собака закончит время жизни  за пределами барьера, то лужа из-за таланта не появится. Питомцы будут бить по умолчанию только ту цель, которую бьёт хозяин, можно сменить её при использовании мастерства. Теперь все питомцы переходят локацию вместе с хозяином. У собак зоны патруля больше нет, они могут находиться только по бокам от заклинателя, но могут бить только его цель. Птица может перемещаться это зоне 5х5 и бить на расстояние равное расстоянию обычных палок. На птичку также действует смена цели от мастерства.

 

Написал вроде всё что хотел, если будут какие-то ещё идеи -  то пишите, будет интересно почитать!

Link to comment
Share on other sites

Уже поздно править то что одобрено и подписано на выпуск

Link to comment
Share on other sites

Что вообще не так? Я не пойму эти темы на закла. Да, в пвп поправили количество петов, но в пве это как сыграет? Адекватный закл дд в пве делает упор не на количество, а на качество. То есть собирает ярость и вставляет реликвию на криты от ярости в пса. В такой сборке не припомню заклов, имеющих одновременно больше трёх псов. 
Сразу извинюсь, если покажете такого, чтоб был собран через ярость и имел 4 пса одновременно (и не 1-2 сек хотя бы).

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Onerkill сказал:

Что вообще не так? Я не пойму эти темы на закла. Да, в пвп поправили количество петов, но в пве это как сыграет? Адекватный закл дд в пве делает упор не на количество, а на качество. То есть собирает ярость и вставляет реликвию на криты от ярости в пса. В такой сборке не припомню заклов, имеющих одновременно больше трёх псов. 
Сразу извинюсь, если покажете такого, чтоб был собран через ярость и имел 4 пса одновременно (и не 1-2 сек хотя бы).

Я не говорю, что закл на дне теперь, а именно описываю ситуацию с инстой, никому не нужен "дд", который с кд собак почти в 20с будет автой бить противника. На счёт закла в яру: можно сделать его с 50% КД, но это капец как дорого, да и кому теперь КД нужен, когда лимит собак?

8 часов назад, Maid сказал:

Уже поздно править то что одобрено и подписано на выпуск

Если хорошенько бунтовать, то есть шанс, что подправят

Link to comment
Share on other sites

Меня как закла в ярость данный ребаланс устраивает вполне. Я даже трех собак не держу, мне 2 достаточно чтобы быть на уровне хантов и рогов в инсте. Если научиться правильно юзать мастерство - оно вполне реализует проход пета по всем пачкам на локации.

 

P.S. Заклы в кд изначально слабее закла в ярость, почему вы плачете на смерть этой труднореализуемой и бесполезной сборки? Две собаки завязанные на ярости это по факту в среднем 3, или даже почти 4 собаки из под кд. 

Edited by KingsmanRuby
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, KingsmanRuby сказал:

Меня как закла в ярость данный ребаланс устраивает вполне. Я даже трех собак не держу, мне 2 достаточно чтобы быть на уровне хантов и рогов в инсте. Если научиться правильно юзать мастерство - оно вполне реализует проход пета по всем пачкам на локации.

 

P.S. Заклы в кд изначально слабее закла в ярость, почему вы плачете на смерть этой труднореализуемой и бесполезной сборки? Две собаки завязанные на ярости это по факту в среднем 3, или даже почти 4 собаки из под кд.

Можешь скинуть хотя бы один заход с "удобным клацаньем мастерства"? Просто я привык играть с кд, могу позволить кидать собаку на каждые 2 пачки, но я держать могу 4 собаки, а после ребаланса как-то плохо будет

Link to comment
Share on other sites

В 19.12.2021 в 15:36, Dragonneon сказал:

Можешь скинуть хотя бы один заход с "удобным клацаньем мастерства"? Просто я привык играть с кд, могу позволить кидать собаку на каждые 2 пачки, но я держать могу 4 собаки, а после ребаланса как-то плохо будет

Кидай мастерство на следующую пачку за 4-5 секунд до того как разберутся с этой. Делов то. Всем известный факт что большое количество кд дает меньше профита чем маленькое, так что стиль игры у всех заклов примерно один. Сомневаюсь что кд твоей собаки меньше 12-13 секунд. 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, KingsmanRuby сказал:

Кидай мастерство на следующую пачку за 4-5 секунд до того как разберутся с этой. Делов то. Всем известный факт что большое количество кд дает меньше профита чем маленькое, так что стиль игры у всех заклов примерно один. Сомневаюсь что кд твоей собаки меньше 12-13 секунд. 

Мы похоже о разных играх говорим, потому что почти не бывает таких пачек, которые льются медленней, чем за несколько секунд, а ты предлагаешь за 4-5с кидать мастерство

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Dragonneon сказал:

Мы похоже о разных играх говорим, потому что почти не бывает таких пачек, которые льются медленней, чем за несколько секунд, а ты предлагаешь за 4-5с кидать мастерство

Вот тебе несколько примеров: 

1. Инст балагана - были локации с мобами жирными, не умирали там пачки за 2 секунды, к сожалению.

2. Логово миф в подводной части. Тоже за 2 секунды улиток убиваете? Мне вполне комфортно еще раз повторяюсь 

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, KingsmanRuby сказал:

Вот тебе несколько примеров: 

1. Инст балагана - были локации с мобами жирными, не умирали там пачки за 2 секунды, к сожалению.

2. Логово миф в подводной части. Тоже за 2 секунды улиток убиваете? Мне вполне комфортно еще раз повторяюсь 

Не знаю как у тебя, но я играю на амбере, тут даже Локи с котозаврами и сундуками отлетали моментально, собаки не успевали даже дойти до мобов, которые были дальше, чем возле входа, а в  лг миф никогда не был, не могу сказать ничего, но говорят что очень быстро проходится

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dragonneon сказал:

Не знаю как у тебя, но я играю на амбере, тут даже Локи с котозаврами и сундуками отлетали моментально, собаки не успевали даже дойти до мобов, которые были дальше, чем возле входа, а в  лг миф никогда не был, не могу сказать ничего, но говорят что очень быстро проходится

Ну если у вас там поголовно сервер +10 +11, то возможно тебе будет просто скучно идти с ними. Тогда вопрос в другом, если нет проблемы проходить локации, то чего ты паришься? Пусть эту работу делают эти +11 ддшники в полусетах, а ты свою работу сделаешь на рб.

 

Неуспевать реализовать урон это не его отсутствие. Собаки хорошо себя показывают в данный момент и отсутствие конкретной мобильности сказывается на достаточно хорошем уроне. А представь если у тебя пати из танка хила и два нубика + твой закл? Ты весь инст на своих собаках вытаскивать будешь.

Edited by KingsmanRuby
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, KingsmanRuby сказал:

Ну если у вас там поголовно сервер +10 +11, то возможно тебе будет просто скучно идти с ними. Тогда вопрос в другом, если нет проблемы проходить локации, то чего ты паришься? Пусть эту работу делают эти +11 ддшники в полусетах, а ты свою работу сделаешь на рб.

 

Неуспевать реализовать урон это не его отсутствие. Собаки хорошо себя показывают в данный момент и отсутствие конкретной мобильности сказывается на достаточно хорошем уроне. А представь если у тебя пати из танка хила и два нубика + твой закл? Ты весь инст на своих собаках вытаскивать будешь.

Ну люди тоже не дураки, поэтому по моим наблюдениям лучше возьмут вж, он везде свой урон даст, недели закл.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Dragonneon сказал:

Ну люди тоже не дураки, поэтому по моим наблюдениям лучше возьмут вж, он везде свой урон даст, недели закл.

Сейчас глянем как пойдет. Вождя неплохо так урезали. Ну а на руби когда пати в бал собирали - закл приравнивался к вождю, так что проблем с пати не было

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, KingsmanRuby сказал:

Сейчас глянем как пойдет. Вождя неплохо так урезали. Ну а на руби когда пати в бал собирали - закл приравнивался к вождю, так что проблем с пати не было

На руби возможно, но на амбере нет, вождей будет всё также тонна, но теперь с молотками

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...