Jump to content

Новый игровой класс - ЭКЗОРЦИСТ


Zerlord

Recommended Posts

Как мы все знает в игре не хватает как минимум ещё 2х классов , и я хочу предложить один из них.
Экзорцист относиться к светлой стороне ( перворождённые)

Это идеальный контр пик против заклинателей ,конечно данный класс( навыки ) нуждаются в сильных доработках, поэтому  жду критики а так же исправлений и новых предложений!

 

1259A32C-D946-485F-BB91-0AC2B5BC15A3.jpeg.81dc75ec447d31bed075e6a2954cde8e.jpeg

 

Экзорцист

4BFC266D-43CB-411E-8B2D-E86287D77C59.thumb.jpeg.3a56c9edc5c933104578381aecb4f00a.jpeg

 

История класса 

 

Экзорцисты чувствуют окружающий мир совсем иначе. Благодаря эльфийской крови и благословением Титанов,  они смогли подчинить себе саму природу а также подружиться с местными ее обитателями. Благодаря мощным навыкам контроля а также аур усиления и верных помощников , экзорцист чувствует себя на поле боя не только как поддержка но и как мощный боевой класс .

 

 

НАВЫКИ:
 
Фракция: Перворожденые 
 
Доспехи: Тканевые, легкие .
 
Оружие: Одноручный меч, Одноручный топор, Двуручный меч, Двуручный топор, арбалет, специализация на двух оружиях.
 
Роль: Боевая поддержка, дд 
 
1)Острое касание.
Наносит усиленый физический удар ( есть шанс нанести дополнительный удар в размере 100% от физ  силы -в магический удар , шанс срабатывания 1/5(2%)2/5(4%)3/5(6%)4/5(8%)5/5(10%).
2)Скрытый талант.
 Сразу восстанавливает определённый процент здоровье ( в размере от маг силы)а также союзники получать 20% лечение от навыка 
3)Кровь титана.
Умножает магическую силу в 1/5 (х1,5)2/5(х1,7)3/5(х2)4/5(х2,2)5/5(х2,5)раз м
4)Правая рука.
Призывает Льва который наносит физ урон( жизнь и урон питомца зависит от физической силы персонажа)
A3BDEA0A-84A8-425A-B78B-31D0D3D23C2E.gif.1babd43e8456592134cd5ba2fd513ee9.gif
5)Тяжёлый удар.
оглушает  и наносит магический урон.
 
 
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
 
1) Контракт обмена.
Меняет местами значение физ и маг силы.
2)Истинная сила.
(пассивный навык) увеличивает жизни и урон питомцев.
3)Левая рука.
призывает Голема который поглощает   определенный  урона от автоатак противника и  наносит магический  урон. 
90A5FB25-7DD2-4BBB-A895-6AF8A4EC7CDC.gif.1f2ef4ad8a233d7f2a43af3d52f075df.gif
4)Благословение.
аура уменьшает урон по персонажу и усиливает крит (навык с постоянным потреблением)
5)Отмщение.
удар накладывает периодический маг урон. 
6)Гнев леса.
Наносит физ урон  ( приковывает к месту  и не позволяет  использовать навыки ) по площади 
7)Отчаяние.
блокирует эффекты лечения включая вамп ( как реликвия апатии )
8)Единство  с природой.
Превращает  себя в  камень и не восприимчив к любому типу урона
9)Шестое чувство .
позволяет видеть невидимых персонажей ( враг попавший  в зону навыка будет оглушён и получит маг урон ).

 
P.s 
 
Жду ваши комментарии) 
Link to comment
Share on other sites

Кто-то скажет, что слизано с заклина, а вот я скажу, что оно и правильно. Заклин имеет слишком большую роль в масс замесах, в частности когда на битве все заполнено собачьими тушками.
Друль и Храм - это пародия, а не то, что действительно помогло бы сравнять силы в этом плане.

Касательно навыков, все что зависит от маг.дд юзлес, так как его не наберется достаточно, чтоб оно играло смысл. Тогда уж дать возможность носить посохи/булавы, а не арбалет
 

12 часов назад, Zerlord сказал:
7)Отчаяние.
блокирует эффекты лечения включая вамп ( как реликвия апатии )

Жирновато, лучше тут прикрутить проценты среза 

12 часов назад, Zerlord сказал:
8)Единство  с природой.
Превращает  себя в  камень и не восприимчив к любому типу урона

Будь един с природой, будь камнем:seriouspumpkin:

12 часов назад, Zerlord сказал:
9)Шестое чувство .
позволяет видеть невидимых персонажей ( враг попавший  в зону навыка будет оглушён и получит маг урон ).

Глаза мага достаточно будет

В общем ля, у заклина слизать надо только зоопарк, не все скиллы

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Zerlord сказал:
Как мы все знает в игре не хватает как минимум ещё 2х классов , и я хочу предложить один из них.
Экзорцист относиться к светлой стороне ( перворождённые)

Это идеальный контр пик против заклинателей ,конечно данный класс( навыки ) нуждаются в сильных доработках, поэтому  жду критики а так же исправлений и новых предложений!

 

1259A32C-D946-485F-BB91-0AC2B5BC15A3.jpeg.81dc75ec447d31bed075e6a2954cde8e.jpeg

 

Экзорцист

4BFC266D-43CB-411E-8B2D-E86287D77C59.thumb.jpeg.3a56c9edc5c933104578381aecb4f00a.jpeg

 

История класса 

 

Экзорцисты чувствуют окружающий мир совсем иначе. Благодаря эльфийской крови и благословением Титанов,  они смогли подчинить себе саму природу а также подружиться с местными ее обитателями. Благодаря мощным навыкам контроля а также аур усиления и верных помощников , экзорцист чувствует себя на поле боя не только как поддержка но и как мощный боевой класс .

 

 

НАВЫКИ:
 
Фракция: Перворожденые 
 
Доспехи: Тканевые, легкие .
 
Оружие: Одноручный меч, Одноручный топор, Двуручный меч, Двуручный топор, арбалет, специализация на двух оружиях.
 
Роль: Боевая поддержка, дд 
 
1)Острое касание.
Наносит усиленый физический удар ( есть шанс нанести дополнительный удар в размере 100% от физ  силы -в магический удар , шанс срабатывания 1/5(2%)2/5(4%)3/5(6%)4/5(8%)5/5(10%).
2)Скрытый талант.
 Сразу восстанавливает определённый процент здоровье ( в размере от маг силы)а также союзники получать 20% лечение от навыка 
3)Кровь титана.
Умножает магическую силу в 1/5 (х1,5)2/5(х1,7)3/5(х2)4/5(х2,2)5/5(х2,5)раз м
4)Правая рука.
Призывает Льва который наносит физ урон( жизнь и урон питомца зависит от физической силы персонажа)
A3BDEA0A-84A8-425A-B78B-31D0D3D23C2E.gif.1babd43e8456592134cd5ba2fd513ee9.gif
5)Тяжёлый удар.
оглушает  и наносит магический урон.
 
 
ЭКСПЕРТНЫЕ НАВЫКИ
 
1) Контракт обмена.
Меняет местами значение физ и маг силы.
2)Истинная сила.
(пассивный навык) увеличивает жизни и урон питомцев.
3)Левая рука.
призывает Голема который поглощает   определенный  урона от автоатак противника и  наносит магический  урон. 
90A5FB25-7DD2-4BBB-A895-6AF8A4EC7CDC.gif.1f2ef4ad8a233d7f2a43af3d52f075df.gif
4)Благословение.
аура уменьшает урон по персонажу и усиливает крит (навык с постоянным потреблением)
5)Отмщение.
удар накладывает периодический маг урон. 
6)Гнев леса.
Наносит физ урон  ( приковывает к месту  и не позволяет  использовать навыки ) по площади 
7)Отчаяние.
блокирует эффекты лечения включая вамп ( как реликвия апатии )
8)Единство  с природой.
Превращает  себя в  камень и не восприимчив к любому типу урона
9)Шестое чувство .
позволяет видеть невидимых персонажей ( враг попавший  в зону навыка будет оглушён и получит маг урон ).

 
P.s 
 
Жду ваши комментарии) 

А может хватит делать универсалов с самохилом и парным оружием? Ребята, у нас в игре целый класс оружия мертвый - двуручное. Никто не станет одевать класс в двуручку, если на это не выгоды, когда выгоднее одеть арбалет или одноручку и получить намного больше. Хватит клепать универсалов. У ушей нет полноценного магического дамагера, весь их урон физический и что мы видим? Еще один физик. И в то же время Трупам не хватает физического урона, так что и предлагать надо физика-убийцу, главное без инвиза и самохила. Хватит делать мои ошибки, пытаясь клепать универсалов. 

Link to comment
Share on other sites

Даже объяснять не хочу почему - Бред...

Ушам не хватает полноценного магического дамагера через посох. А они вундервафли штампуют, опираясь на обиду в сторону заклинов. В то время когда у Трупов нету полноценного ближнего дамагера. И целый пласт оружия в игре лежит заброшенный и никому не нужный. 2р Мечи Топоры Молоты Копья. А им все подавай универсалов гибридов на 2 вида урона. Дак ещё и по выбору носить как холодное оружие так и арбалеты. Это просто клиника. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, SAURFANG сказал:

Даже объяснять не хочу почему - Бред...

Ушам не хватает полноценного магического дамагера через посох. А они вундервафли штампуют, опираясь на обиду в сторону заклинов. В то время когда у Трупов нету полноценного ближнего дамагера. И целый пласт оружия в игре лежит заброшенный и никому не нужный. 2р Мечи Топоры Молоты Копья. А им все подавай универсалов гибридов на 2 вида урона. Дак ещё и по выбору носить как холодное оружие так и арбалеты. Это просто клиника. 

Понимаю но суть этого класс менять местами маг и физ урон что делает его уникальным , да оружие физ но я мои внимательно посмотреть на навыки будет сразу понятно что да как)

Link to comment
Share on other sites

Внимательно посмотрите скилы он там есть скинь обмена физ на маг

Edited by Zerlord
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...