Konfeta 73 Posted December 16, 2021 Posted December 16, 2021 (edited) Тип: Пассивный Каждая атака разбойника имеет шанс 15%/25%/35%/50% наложить эффект "Яд" на цель на 6/5/4/3 секунды, который наносит урон в размере 3%/4%/5%/6% от атаки, которая наложила эффект, каждые 2/1,5/1/0,5 секунд. Максимальное колличество эффектов от одного разбойника 3 (против игроков 1). Критический урон навыка увеличен на шанс критического удара персонажа. Т.е. как это работает. Допустим я ударил автой 1000 урона, значит урон яда составит (1000×0,06)×(3÷0,5)=360 (60 за тик). Или, допустим, я кританул шквалом 3000, то по аналогии урон от яда будет (3000×0,06)×(3÷0,5)=1080 Edited December 19, 2021 by Konfeta Quote
Ordnung 0 Posted December 17, 2021 Posted December 17, 2021 (edited) Хм, хм, а что скажешь по поводу тучи? Сбивать же будет, нужно ждать, пока яд пройдет? Неудобно Edited December 17, 2021 by Ordnung Орфография Quote
Konfeta 73 Posted December 19, 2021 Author Posted December 19, 2021 В 17.12.2021 в 20:07, Ordnung сказал: Хм, хм, а что скажешь по поводу тучи? Сбивать же будет, нужно ждать, пока яд пройдет? Неудобно Как вариант могу предложить переработку паралезующего удара как такового: Накладывает на все цели в радиусе 1 ярда от персонажа эффект "паралич" на 3 \ 3,5 \ 4 \ 4,5 \ 5 сек (Берём в учёт скорый ребаланс). Если одна из целей находилась под действием навыка "ядовитые клинки", то все цели попавшие под действие паралича получают эффект от "ядовитые клинки", а так же отрицательный эффект "подрыв иммунитета" на время действия яда. Подрыв иммунитета: Урон наносимый эффектом от навыка "ядовитые клинки" гарантированно будет критическим на время действия эффекта, а так же урон от этого навыка не может снять эффект паралича. Quote
fresh meat 3 Posted December 25, 2021 Posted December 25, 2021 Не, спасибо, я хочу хилиться, когда мне нужно, а не как повезет Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.