Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes
 Share

Recommended Posts

а где приятные плюшки паладину? сакрал на себя и 1 секунда контроля в отталкивающий удар? При этом нерф всех скиллов на хилл + прочность щита. Круто!

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Ладиан сказал:

Лучше с тх,брат. Там тенью люто можно хилиться будет 

Ск дает вампа скил?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Maid сказал:

Поимбовали и хватит, время пострадывать

А кто имбовал? Я даже добежать не мог до противника

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Holmes сказал:

лол ребаланс

Привет, не подскажешь сколько  у закла  птица 1/4 будет действовать вместе с пактом 1/4?

У меня всё как на пианино было,а теперь птица всё портит,так как 20сек это кпц ,мне и 30сек нехватало,еле успевал врубать её.

И такой вопросик,в фото-конкурсе Ужасное-Прекрастное было написано жеш всем участникам поощрительный приз.Это я типо не участвовал?

Всё.

Link to comment
Share on other sites

Только что, LostKaktus сказал:

Он прав

Взбешённость пробовал каждые 12 секунд вжимать? Неудобно, правда? Теперь сделали ещё хуже

Я же в кд, у меня уклон будет по кд все равно, как раньше :Snorlax: а взбешенность не имею, так как не нужна была, но сейчас буду тестить 

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется, что в описании навыков разбойника были допущены опечатки. Во Взбешённости вместо добавления критического шанса должен быть критический урон, а в Рефлексах вместо уклонения должна быть скорость атаки.

@Holmes

Link to comment
Share on other sites

Ну впринцепе по нерфу бд ожидал худшего. Ну а так как и предпологал мощь терь стойка и показатели тупо снижены.

 Прийдется 1 крис манорега в кольцо вставить и теребонькать не только на книгу скорости но еще и авты.

 Ну по стражу ну это ваще,вы порофлить решили? Апнуть скил который у большинства в панели убран.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Bislan сказал:

Двуруч сборка изначально убогая на вожде, так что вряд-ли что-то изменится

Была убогой, бо статы на одноруч были больше. А сейчас что? Гибрид мёртв, а двуруч апнули. Выгоднее в фул мдд будет через двуруч

Link to comment
Share on other sites

Только что, Bislan сказал:

А кто имбовал? Я даже добежать не мог до противника

Значит неправильно играл, почему-то все добегали а ты не можешь.

Ну вот с ребелансом теперь точно не сможешь)

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Панда Варварская сказал:

Экспертное мнение подъехало 🤣

Ну я слабый рог,прости

Link to comment
Share on other sites

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Djrey сказал:

Можно вайпать чк?

Да. Решена только проблема с маной, а и без того тухлый контроль был пофикшен и напичкан еще большим рандомом. Пряморуким чк было все равно на дырку в бублике, так что это просто фикс круга с +6 сек к кд.

Некра тоже в общем пофиксили.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Панда Варварская сказал:

Я же в кд, у меня уклон будет по кд все равно, как раньше :Snorlax: а взбешенность не имею, так как не нужна была, но сейчас буду тестить 

Речь не про кд, хотя это тоже влияет. Ты офигеешь прожимать один и тот же бафф каждые 10-12 секунд, тратя время на его анимацию, чтобы поддерживать бонус постоянно. Это вообще не круто, и я даже не понимаю, зачем это сделали

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
12 минут назад, Nmac сказал:

А что насчет реликвий на промах? Как они теперь работать будут?


Урон от навыка все еще может уйти в защитные характеристики, поэтому работа реликвий не поменяется. 

Link to comment
Share on other sites

Доброго времени суток всем заблудшим лицам Аринара.

Не буду писать много воды, а сразу перейду к сути моего поста.

Есть вопросы, которые касаются предстоящего "ребаланса". 

6 часов назад, Holmes сказал:

Теперь Жрец должен стать более понятным и комфортным, при этом его эффективность в разных игровых направлениях станет выше.

Ответьте, пожалуйста, в каких, например, направлениях эффективность жреца станет выше? 

Не думаю, что это связано с PvE-контентом, так как наши любимые разработчики ослабляют его первый и самый основной, часто используемый навык "Слёзы Харада".
С чем связано ограничение области для дополнительной атаки? Никому это не известно, за это варвары прыгают через всю карту к тебе, а в лучшем случае - через половину карты, а вождь на битве за территории наносит высокий урон и при этом неплохо живёт и отхиливается :)

 

Разве ослабление навыка "Искупления" не убило жреца как PvP класс? Для чего было убирать восстановление союзникам здоровья и снятие негативных эффектов по всей области использования навыка?

Ослабили навык "Неуловимая угроза". Ещё один навык, который хорошо проявляет себя в PvP-контенте.

 

Вообще, мне не очень понятно, с чем всё это связано. Для каких целей ухудшать навыки итак уже покалеченного жреца? Вы будто не хотите, чтобы жрец был таким же прежним, как это было в 15-18 годах.

 

Зато как ни зайду на форум, Горы пишут, что уши сильные и всё в этом роде.

 

Цитата
6 часов назад, Holmes сказал:

Уменьшен объем исцеления от навыка на 3-5 уровнях развития на ~15%.

 

Этот момент так же не понимаю. Чем жрец вам так сильно насолил?

Link to comment
Share on other sites

Никто еще ничего не протестил, а нытья …:fuck_that:

Edited by Панда Варварская
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:


Однозначно. 

Холмс, а может лучше остервенение сделать контролем для вождя без взбучки? Серьёзно если взбучка не сработает, а она даже без сопры у противника может не сработать это ерунда, а не  контроль и ещё хочу сказать про шкуру, вождь и так дохлый без шкуры, а тут ребаланс шкуры, как это понимать? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, LostKaktus сказал:

Речь не про кд, хотя это тоже влияет. Ты офигеешь проживать один и тот же бафф каждые 10-12 секунд, тратя время на его анимацию, чтобы поддерживать бонус постоянно. Это вообще не круто, и я даже не понимаю, зачем это сделали

Ну я кд тут не случайно приплёл, я то привык жать навыки, так что мне норм:duckyduck:

А так не знаю, зачем оно, тесты покажут все 

Edited by Панда Варварская
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
8 минут назад, lemonage сказал:

Может стоило сделать его массовым? Некра берут не за ап дд в одно рыло


Если бы там не было скорости атаки...

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Holmes сказал:

Теперь, если цель находится под эффектом "Пламенеющая земля", то с шансом 30 \ 25 \ 40 \ 45 \ 50 % время действия эффекта будет обновлено.

@Holmes опечатка, полагаю

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_healing_spirint.png Дух лечения 

  • Уменьшен объем исцеления от навыка на 3-5 уровнях развития на ~15%.

Хаха. 

 

6 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_hand_ancestors.png Рука предков

  • Уменьшена длительность перезарядки: было 30 сек, стало 25 сек.
  • Увеличена прочность щита на ~30% на всех уровнях развития навыка. 

Можно поинтересоваться, какой объем урона поглощает щит в нынешнее время? По моим наблюдениям, он и тычки не выдерживает.

 

6 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_tribal_ritual.png Ритуал племени

  • Увеличена прибавка к параметру “Критический урон”: было 14 \ 16 \ 19 \ 22 %, стало 16 \ 20 \ 23 \ 27 %

Без комментариев. 

 

6 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_sh_tot.png Тотем бессилия 

  • Уменьшен показатель снижаемого параметра “Пробивная способность”: было 10 \ 14 \ 18 \ 25 %, стало 8 \ 10 \ 12 \ 15 %.
  • Уменьшен показатель снижаемого параметра “Точность”: было 10 \ 14 \ 18 \ 25 %, стало 9 \ 12 \ 15 \ 20 %.
  • Увеличен показатель снижаемого параметра “Критический удар”: было 10 \ 14 \ 18 \ 25 %, стало 12 \ 18 \ 24 \ 35 %

Увеличили снижаемый крит, это для того чтобы нубов в пве не выносили на всяких массовых забивах? Или это так "подняли" шамана как поддержку? 

 

6 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_ground_force.png Сила земли 

  • Увеличен бонус к максимальному здоровью: было 10 \ 15 \ 20 \ 25 %, стало 10 \ 20 \ 30 \ 40 %.
  • Уменьшено время действия навыка: было 20 \ 30 \ 40 \ 50 сек, стало 20 сек. 
  • Теперь навык восстанавливает здоровье в размере 40 \ 50 \ 60 \ 70 % от прибавленного здоровья. 
  • Теперь бонус к максимальному здоровью уменьшается на 10% каждые 2 сек

Навык будет учитывать вещи с % здоровьем и прочие расходники?  Или как сейчас.

Навык будет уменьшать 10% здоровья каждые 2 сек. Тоесть за 8 сек весь эффект исчезнет? Может тут какая то опечатка, но навык всего 20 сек должен работать по описанию. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes масштабный 1C15DE93-EC3E-4D1D-BB57-67637D8898A5.png.533cd98635faa01aaed6b6d087fce7a1.png

 

А вот уклонение у всех классов на 10 сек, при кд в 30 это жестко, дело в том что придётся жать постоянно, учитывая тот факт, что сейчас какой нибудь класс имеет контроля больше чем эти сек, это очень легко контрится. Не дожидаясь теста прошу пересмотреть, хотя бы до 15 сек.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mattyyy сказал:

@HolmesА когда вождям дадут релы вампа? Чувствую ущемление!

image.png.630b8192e16e021123b05aafe7615309.pngimage.png.05905751ee613d8a7155592bf50f038e.png 

как уберут им хилку,так и дадут:haha:

Link to comment
Share on other sites

Такт все норм. Но вот жаль рогов и варов:-). Ну прикольно резервы ПВе.

 

Эх  ну пазязя разработчики уменьште кд навыка Подстрегательство  на всех 14сек на 14/13/11/9сек Разве много спрашиваю, да и хоть на 9 сек на всех. Сложно на 1 мас агре танчить поймите пожалуйста.

Edited by Sididx
Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Если бы там не было скорости атаки...

Уберите я думою шамы будут не против

Link to comment
Share on other sites

Восприятие зависит от точки зрения. По мне - так все отлично. Живущие в гаражах стражи перестанут страдать от одиночества. Теперь им станет веселее, у них сто пудов появится компания. :smiley_4:

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Раз вы режете кожу, то уменьшите и КД ему, не все же бегают с книгой орка. Повторюсь без кожи вождь превратится в куклу для битья

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Mattyyy сказал:

@Holmes 30% среза магдд в левой руке это уже однозначно? Или после теста есть вероятность что будет например не 30% срез а 15% ?

Да есть вероятность что будет как у физы срез в 40%)))

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Holmes сказал:

Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. 

а что делать когда навык срезает фиксировано 20 ед манорега допустим и отнимается от всего манорега, а во время боя оставшийся манорег срезается еще на 50%, итого имея по 2 стойки на большинстве персонажей(стойка + сет тритонов) игроки будут проседать по манорегу в бою сильно больше. 
@Holmes получается нерф всех активок?

Link to comment
Share on other sites

Эмммм., Качнул стража как только он появился, вкачал на радостях до +10, а потом его жоско пофиксили как мы все это знаем. "Интерес к стражу слегка угас" да неужели??? Три зарплаты в перспективного персонажа вложили! Конечно угас... Ещё бы... Чистой воды кидалово было. Ну да ладно, пережили ... Ждал фикса, ну может хоть что то думаю сделают!? Дождался.... Первые 4 скила вообще никогда не покупал и не юзал, играю исключительно пве. СПАСИБО! Для кого их изменяли, не понятно... Может дд... Не знаю. С фортой я не заметил ничего полезного или бесполезного, ну ладно, допустим что за это спасибо! АНИМАЦИЯ! так вот куда и за что ушел донат в 30к руб. Я уж думал совсем не окупится!))))) Походу так все ухи в горы разбегаться.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sham сказал:

Увеличили снижаемый крит, это для того чтобы нубов в пве не выносили на всяких массовых забивах? Или это так "подняли" шамана как поддержку? 

 

 

Чтобы нубов(и не только) с малой надёгой  не выносили монстры:Snorlax:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Bislan сказал:

@Holmes Раз вы режете кожу, то уменьшите и КД ему, не все же бегают с книгой орка. Повторюсь без кожи вождь превратится в куклу для битья

Ее никто не резал она так же срезает урон , время действия убавили на 2 секунды 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, 0LetMeDie0 сказал:

опечатка, полагаю


Да, 35% должно быть вместо 25%, спасибо. 

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...