Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes
 Share

Recommended Posts

@Holmes, утречка! 

Помню разбойникам надо было 5 голосов для того, чтобы их петиция за введение стойки была принята. 

Сколько надо голосов петиции ЧК, чтобы их не так сильно ослабляли?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

@Holmes, утречка! 

Помню разбойникам надо было 5 голосов для того, чтобы их петиция за введение стойки была принята. 

Сколько надо голосов петиции ЧК, чтобы их не так сильно ослабляли?

Наверно в этот раз масс контроль так не отвертится.... 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Samarka сказал:

палу дали слишком много хорошего масс дамага

Ну да ну да пофиксили дд Илюмы на 40% пофиксили дд у тп на 10% действительно СЛИШКОМ МНОГО ХОРОШЕГО МАСС ДД

4 часа назад, Samarka сказал:

бегать инсты и убивать мир рб?

Ну да ведь уши бегают в 5 палов и магов

И всё равно что у них нету дд в одну цель

А на мир рб их в агро пати возьмут максимум по ачивке

4 часа назад, Samarka сказал:

4. то что вместо фикса храмовника вы его еще и апнули это даже не знаю как назвать.

Мантру и Бросок пофиксили это кстати отразится больше чем небольшой апп пета и тотема

5 часов назад, Samarka сказал:

. и учитывая преимущество ушей в дамаге это сильно увеличит винрейт ушей

Под сном нельзя бить

5 часов назад, Samarka сказал:

убрали живучесть, что напрашивалось

Вообще нет кек

5 часов назад, Samarka сказал:

необоснованно увеличивает время гор на получение импов и очков арены. не говоря уже о том что это муторно и совсем не интересно. а если страж сильный то победить его можно только если к концу боя

Хаахаххахахахахахахахахахахах

 

Link to comment
Share on other sites

я вобще правильно понял что роге дают мас стан по которому модно спокойно наносить урон

а иску дают мас сон который будет сбиватся даже тем же кровотечением иска (если его кто то вобще будет качать)?

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Rofilld сказал:

Наверно в этот раз масс контроль так не отвертится.... 

Взамен-то мы нечего не получили:) А ведь именно контроль вывозил везде ЧК, так как у него нет норм урона и выживаемости. Комба с темной печатью - вообще грустная тема, уважаемые разработчики никак не поймут, что она бесполезна....

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Alistarh666 сказал:

Пассивный навык Пала и так, был довольно неплохим, зря Вы так. Уже бегаю с ним, полгода и в сочетании с тритонами раскрывается полностью ( да не у всех они есть, но всё же). Но даже наличие этого экспертного навыка, теперь будет давать хороший срез в пве, даже будучи не раскаченой. В своё время даже заглянул на иностранный форум в раздел гайдов, гляньте самый первый гайд на Паладина за авторством Zeus. И почитайте (переведите) его мнение об этом навыке. Ну и вопрос, критично ли для Пала, бегать с половиной ХП, имея возможность разогнать его до стабильных 10к, а в 5к получать форту стража, как было сказано Вами. Даже на Лоу ХП, у Пала есть хил, молитва, сакралка, а теперь и вовсе можно не зависит от Напа или пета. Может кто и считает пассивку помойкой, как по мне, теперь это одна из самых эффективных пассивок для танкования в пве. 

В твоём сообщении прекрасно все , как и в остальном нытьё на на палов ты приводишь ситуации с очень редким сочетание как это было про супер пупер хил пала релы есть не у всех и тритоны есть не у все, контент имеет свойство устаревать хп имеет свойство восстанавливаться , форта стража включил и забыл пал отхилился потерял деф , рано или поздно инст тритонов ждёт участь остальных данжей. народ жалуется что мало выживаемости они берут и хил щитовикам режут притом не повышая деф а наоборот понижая (оковы прощай в пве) , хотят перевести палов в раздел бд что бы щитовики танки вообще вымерли в пве, спасибо им большое.

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Shanalotta сказал:

Я не про такую метовость когда сравнивается скажем бд и пал, или дк и вар, а вот о такой беде как храмовник.

Но такова реальность ММО. Кто-то лучше показывает себя в пвп, кто-то лучше в пве, есть и те кто хорошо себя чувствуют и там и там. Но в любом случае, не важно на ком ты играешь, ты всё равно сможешь при должном умении и сборке играть в любом аспекте на любом классе. 

 

Да я согласен, что могли бы что-нибудь добавить именно для пве, например какое-нибудь снижение Крита и Крит урона по области в статую, или вообще переделать её в пета, который будет с тобой по кд, даже если и не будет дамажить вовсе. Могли бы дать возможность передачи аа и скорости в пета, что подняло бы актуальность маг бижы с этими статами, его есть куда развивать, НО и сказать, что конкретно сейчас он абсолютно бесполезный в пве я не могу, потому что это не так

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hakon сказал:

В твоём сообщении прекрасно все , как и в остальном нытьё на на палов ты приводишь ситуации с очень редким сочетание как это было про супер пупер хил пала релы есть не у всех и тритоны есть не у все, контент имеет свойство устаревать хп имеет свойство восстанавливаться , форта стража включил и забыл пал отхилился потерял деф , рано или поздно инст тритонов ждёт участь остальных данжей. народ жалуется что мало выживаемости они берут и хил щитовикам режут притом не повышая деф а наоборот понижая (оковы прощай в пве) , хотят перевести палов в раздел бд что бы щитовики танки вообще вымерли в пве, спасибо им большое.

Мы можем только слегка изменить, некоторые цифры в анонсе ребаланса, когда будет тестирование, но и то не факт. По сути это новые правила игры и нам придётся по ним жить, хотим мы или нет. Немного поразмыслив, всё же понял, что Пал стал больше эффективен против групп врагов и менее эффективен против соло целей. Но и при переделки Билда, можно переключиться. Просто попробуйте поиграть через пассивку и защиту света, даже 3/4 и вы увидите, что Пал в пве очень хороший танк, ну теперь и Сакралку.

 

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 час назад, Pharaoh сказал:

Баф уклона?


Вряд ли, учитывая, что изначально идея была сделать там меньше Уклонения. Скорее всего я просто в цифрах начудил. Уточню и поправлю этот момент. 
 

8 часов назад, Chimy сказал:

Планируется ли переработка банок очищения? 


Планируется. Но, скорее всего, не в этом патче. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Но такова реальность ММО. Кто-то лучше показывает себя в пвп, кто-то лучше в пве, есть и те кто хорошо себя чувствуют и там и там. Но в любом случае, не важно на ком ты играешь, ты всё равно сможешь при должном умении и сборке играть в любом аспекте на любом классе. 

Но у ушей гораздо больше этих персов "крайностей". И ты то безусловно сможешь, но бафаться по мама не горюй, точиться на +11 и из кожи вон лезть, чтоб почти достичь результата который другой класс имеет в недошмоте +8 постукивая по клавиатуре левой пяткой. И в инст возьмут его, а тебе напишут сорри фул,, но ты сможешь сходить лаб например или пофармить паука..

9 минут назад, DariusDeGer сказал:

Да я согласен, что могли бы что-нибудь добавить именно для пве, например какое-нибудь снижение Крита и Крит урона по области в статую, или вообще переделать её в пета, который будет с тобой по кд, даже если и не будет дамажить вовсе. Могли бы дать возможность передачи аа и скорости в пета, что подняло бы актуальность маг бижы с этими статами, его есть куда развивать, НО и сказать, что конкретно сейчас он абсолютно бесполезный в пве я не могу, потому что это не так

Могли б дать то, что у них просили, а именно синергию массагра и вихря, подогнав цифры, чтоб отхил от массагра был при любом уроне по цели с меткой, а не только автоатаки, сейчас храм жмет массагр и начинает нащупывать цель с меткой чтоб ее ударить, а ее уже слил дд, новую тоже слили, метка спала, а в сочетании с вихрем мог получиться неплохая танковая комба, притом что в пвп это его не так сильно апнуло бы, ну можно было сбалансировать даже какими-то нерфами, но это был бы равноценный полезный обмен, а не то что ему сделали сейчас.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 часа назад, Люблю варспир сказал:

вопрос? Навик у бд звуковой удар ви зделали радиус 5/5 а дальность приминение какой будет?) 3 ярда?) Или 5 ярдов?)


Дальность применения навыка изменена не была, то есть остается 3 ярда. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


Дальность применения навыка изменена не была, то есть остается 3 ярда. 

Что именно порежут в навыке рога "абсолютные рефлексы"? Уклон или скорость?

Там написано о порезе уклонения, но цифры указаны со скорости.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Alistarh666 сказал:

Мы можем только слегка изменить, некоторые цифры в анонсе ребаланса, когда будет тестирование, но и то не факт. По сути это новые правила игры и нам придётся по ним жить, хотим мы или нет. Немного поразмыслив, всё же понял, что Пал стал больше эффективен против групп врагов и менее эффективен против соло целей. Но и при переделки Билда, можно переключиться. Просто попробуйте поиграть через пассивку и защиту света, даже 3/4 и вы увидите, что Пал в пве очень хороший танк, ну теперь и Сакралку.

 

Покажешь мне на тесте как ты вяза танкуешь за пала или орка.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Shanalotta сказал:

а не то что ему сделали сейчас

Конкретно сейчас ему апнули маг ветку, чем например я безусловно доволен, ибо теперь мой пет будет бить ещё сильнее, жить дольше, а скил кд'шиться быстрее, апнули и количество пробива в стойке, да и сало теперь можно кидать с дистанции.

Link to comment
Share on other sites

Мне жаль лишь одного в этом ребалансе. Берсерка в стойку не перевели у варвара. И это печально

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Samarka сказал:

очередное обновление в котором вроде и видны попытки исправить накопившиеся проблемы но реализация опять тяп ляп.

1. вы очень сильно апаете масс дамаг у ух но при этом фиксите его у вождя. горы только получили комфортную игру которая всегда была у ух и кач ги у многих оживился и тут же вы его фиксите. посмотрим насколько это окажется критично для комфортной игры но даже это не главное. при этом вы оставляете преимущество у ух в общем дамаге и еще больше усиливаете преимущество в масс дамаге. вы подумали что теперь будет на гвг и мир рб? в этом обновлении многие надеялись что вы это исправите а вы усилили проблему. горам опять подождать годик другой и "вот тогдаааааааааа"??? 

2. книжки орка и спрута вы не исправили. и после уменьшения количества дамага на арену больше можно не заходить. и это даже нельзя объяснить тем что не успели или не подумали. это уже выражает ваше отношение к игрокам. 

3. магу и палу дали слишком много хорошего масс дамага (бд под вопросом). за сколько ухи теперь будут бегать инсты и убивать мир рб? у них и так уже народу в разы больше а теперь еще игра стала в разы комфортнее и кач ги пойдет слишком большими темпами. как думаете сколько народу из за этого свалит к ухам до следующего ребаланса?

4. то что вместо фикса храмовника вы его еще и апнули это даже не знаю как назвать. да вы правы переимбованному танку с кучей контроля и сейва команды дать еще больше сейва, живучести и сверху добавить дамага это было то что нужно. вы даже баганутый поток не исправили которые даже без бага слишком переимбован. и если чк с тряпочным шмотом который отлетает гораздо легче вы увеличили кд круга то храмовнику который живет дольше и выдает в разы большую эффективность кд потока вы не тронули. чем это вообще может быть мотивировано?? почему на гвг вы убрали возможность применять руку предков на корону потому что это типа давало слишком большое преимущество а мантру давать по кд из за чего корону возле респа ушни практически нельзя забрать если нет большого перевеса сил в сторону гор - это норм? то что вы не исправили храмовника, да еще его и апнули тоже можно объяснить только наплевательским отношением. не видеть что он слишком имбалансен было уже нельзя.

5. друиду дали почти сон некра на 3-6 целей со 100% вероятностью, что на арене сильно скажется. особенно в 5-5. и если самый главный недостаток сна некра то что его можно случайно сбить то 5 целей случайно сбить шансы сильно меньше. и учитывая преимущество ушей в дамаге это сильно увеличит винрейт ушей. хотя тут надо потестить.

6. про стража вообще смешно. вы всем пофиксили дамаг а ему мало того что не убрали живучесть, что напрашивалось и до ребаланса потому что его фиг пробьешь и дамага у него уже достаточно. даже когда страж (и его пати) не топовый и победа по статам за горами - его на арене приходится пилить по сто лет что сильно и необоснованно увеличивает время гор на получение импов и очков арены. не говоря уже о том что это муторно и совсем не интересно. а если страж сильный то победить его можно только если к концу боя осталось достаточно несдохших дд. про арену 2-2 вообще молчу. вы же еще увеличили живучесть за счет навыка наказание. все идеально продумали как и почти во всем остальном. еще нравится эта приписка что эти изменения вы вносите потому что интерес к стражу слегка поугас. а что нужно опять чтоб на него пол сервака с гор свалило как когда его только ввели? и еще вы исправили навык подмена? почему он срабатывает на корону на гвг и на вара под антиком? или рука предков от тонкого шама которого легко слить на тритонах это слишком имбово, а подмена стража которого фиг сольешь и которая еще и замедляет это все норм ничего страшного?

7. над шамом как обычно поиздевались. переделали силу земли которую как не меняй циферки не юзабельна из за дальности применения. и поменяли другие циферки которые не меняют абсолютно ничего. шам как нигде не был нужен так и остается. потеряла интерес к этому классу после того как вы фиксанули руку предков, чтобы нельзя ее было юзать на друзей не в ги и не в пати. вроде и малость но на тот момент это был уже перебор и щас смотрю за обновлениями понимаю что не зря забросила. ощущение что по логике разработчиков роль шама в игре максимально никому не мешать и быть ходячим бафом для нубов. удачи тем кому такое счастье нужно.

8. послушали рукожопов на форуме, дали вождю стан и испортили уникальный геймплей. не говоря о том что изменение циферок теперь скажется на комфортности игры и скорости кача ги и вообще фарма у гор. да и чем теперь уникален вождь? точечного дамага у него меньше, масс фиксанули, на арене раньше был середнячком сейчас посмотрим. из за него на гор переходили те кто хочет такой же комфортной игры как на ухах но комьюнити там их достало. скажите что теперь должно выровнять численность фракций если на ухах все проще и доступнее?

9. дк дали больше масс дамага и живучести мотивируя это тем что он станет более актуален в инстах. вроде бы все хорошо дк правда немного живучести не помешает вот только как не брали его в инсты так брать и не будут. чтобы применить масс дамаг дк надо сначала подойти но навыков на сближение у него никаких нет. танк который пока дойдет в инстах уже мобов сольют, а на гвг - сольют его тонких союзников не может реализовать свой масс дамаг и в целом бесполезен. то что касается инстов - как не брали их в него так брать и не будут. в кз и логово - потому что у него нет скилов сейвящих союзников от масс дамага рб, можно конечно собрать тех кто и без этого выживет но собирать их долго и муторно, да и танк им не так чтобы сильно нужен. а в тритоны дк берут неохотно потому что мало мобильности и идти с ним долго. качать перса ради нубских инстов и ивента вряд ли кто то захочет. не говоря уже о том что этот перс из за отсутствия мобильности просто не интересен. столько ждали ребаланс и получили это.

10. как писала выше тонкому чк у которого вся игра от контроля увеличили кд круга, зону нормально так фиксанули а переимбованному и непробиваемому храму оставили те же цифры, еще и дали больше сейва союзников. все идеально продумано...

11. вы пофиксил хил всем хилящим классам а хил петам вы пофиксили? или теперь проще бегать с петами и больше вообще не заморачиваться?

 

честно не знаю. мы столько ждали этот ребаланс а вместо исправления проблем в основном вы их усилили и еще больше дали преимущество ухам в простоте фарма, масс замесах и фарме мир рб. скажите до какого уровня должна упасть численность гор чтобы вы перестали ориентироваться только на вопли ушей которые начинаются как по команде перед каждым ребалансом?

 

честнее было бы отменить ребаланс и нормально доработать чем выкатывать это.

 

такой бред пишешь аж противно читать, не знаю на каком ты серве играешь, но на топазе ушни раза в 2 меньше сейчас чем гор, на амбере я слышал ситуация такая же.

Ты понимаешь что происходит сейчас на гвг и в масс замесах? ушиная ги жмет тп на гор, а если у гор есть на локе хотя бы 3 чк и 4 вождя, то фул ги отлетает за 10 сек, круги, зоны лужи сначала, а потом уже вожди залетают и под срезом маг дефа от зоны чк , заливают всех ушей за прокаст масс скиллами, сейчас у гор есть огромное преимущество в масс станах и так же в масс дд, а у гор масс станер только храм который криво кинутым потоком может больше навредить союзникам чем принести пользы, агада.

Link to comment
Share on other sites

Только что, DariusDeGer сказал:

Конкретно сейчас ему апнули маг ветку, чем например я безусловно доволен, ибо теперь мой пет будет бить ещё сильнее, жить дольше, а скил кд'шиться быстрее, апнули и количество пробива в стойке, да и сало теперь можно кидать с дистанции.

Ну т.е его опять апнули в пвп,, маг ветку, но в пвп, потому как представить пока его маг ветку в инсте иначе как в нагрузку вообще не возможно (я про палочника). Вот дк услышали дали жира как танку, вождю даже дали какой никакой стан, т.е то, что они просили.. А храму костылик для маг ветки, даже не костылик, бинтик и подорожник.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Holmes сказал:

В этом рейтинге персонажей Хранителей в целом не очень много

Отличное замечание,интересно,а почему оно так?

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Horimiya сказал:

Взамен-то мы нечего не получили:) А ведь именно контроль вывозил везде ЧК, так как у него нет норм урона и выживаемости. Комба с темной печатью - вообще грустная тема, уважаемые разработчики никак не поймут, что она бесполезна....

Потерпишь, иски тоже ничего не получили за нерф в пве. 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Mucmp сказал:

усиление того же среднего массового урона через Рея

Дружище,ну это такое высасывание из пальца,что я даже не знаю,смеяться или плакать,ты на полном серьёзе считаешь,что + ярд в мстительный бустит рея по масс  урону,хоть как-либо?:-/

Это называется лиж бы выставить в наилучшем свете.

Edited by Galaxykiller
Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Jigurrda сказал:

на топазе ушни раза в 2 меньше сейчас чем гор, на амбере я слышал ситуация такая же.

Ты понимаешь что происходит сейчас на гвг и в масс замесах? ушиная ги жмет тп на гор, а если у гор есть на локе хотя бы 3 чк и 4 вождя, то фул ги отлетает за 10 сек, круги, зоны лужи сначала, а потом уже вожди залетают и под срезом маг дефа от зоны чк , заливают всех ушей за прокаст масс скиллами, сейчас у гор есть огромное преимущество в масс станах и так же в масс дд, а у гор масс станер только храм который криво кинутым потоком может больше навредить союзникам чем принести пользы, агада.

На последней битве ирса на топазе прям было заметно, как уши отлетели с двух тп на второй флаг гор (нет)

Edited by kibertron4ik
Link to comment
Share on other sites

Спойлер

конечно фикспал очень сильный и не оправданный в плане урезание урона при этом апая булавы двухручные по факту ап булав обошел стороной паладина,смысл тогда апать двухручные булавы/копья? пусть хил щит порезали раз всем режут окей, ну урон в пве от магДД давал шанс отхила теперь при снижении стат урона в трех скилах недаст отхила от вампа щитовику палу со щитом с одноручем в магДД так как урон снижен завышенно сильно и порезали защитные навыки хила +оковы не снижают урон теперь. пал как танк -танчил инсты исключительно своими хилищами способностями в совокупости вампиризмом .теперь что делать паладинам щитовикам как решать проблему? пасивку на 4 делать? Она не даёт такой выживаемости что бы тратить на неё очки навыков. Я надеюсь вы прислушаетесь к моему посту и не до релиза пощадите атакующие навыки паладину хотя бы не такие большие статы срежите. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, kibertron4ik сказал:

На последней битве ирса на топазе прям было заметно, как уши отлетели с двух тп на второй флаг гор (нет)

Единичные случаи не показатель. Сейчас ни изобы, ни ивента, ничего. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, kibertron4ik сказал:

На последней битве ирса на топазе прям было заметно, как уши отлетели с двух тп на второй флаг (нет)

Не было на последней битве нормальной атаки, я была на ней, видимо в связи ребалансом и решили слить ушам битву. Только уважаемые разработчики имеют все возможности проверить, какие обычно идут атаки, и какие были в этот раз.. Битву просто отдали, 90% времени там мы вообще стояли прислонившись к штандарту, даже пеших нападающих не приходило.:i_am_determined1:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
18 минут назад, Galaxykiller сказал:

Отличное замечание,интересно,а почему оно так?


Так исторически сложилось получается :i_am_determined1:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shanalotta сказал:

Не было на последней битве нормальной атаки, я была на ней, видимо в связи ребалансом и решили слить ушам битву. Только уважаемые разработчики имеют все возможности проверить, какие обычно идут атаки, и какие были в этот раз.. Битву просто отдали, 90% времени там мы вообще стояли прислонившись к штандарту, даже пеших нападающих не приходило.:i_am_determined1:

Там просто дали дурачку руководить битвой KEKW. А по поводу тп на второй флаг, там было больше чем 5 чк и вождей, но флаг пробили без сфер, которые оставили на третий флаг. Получается 3 чк и 4 вождя не могут задефать 2 тп ги

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Jigurrda сказал:

такой бред пишешь аж противно читать, не знаю на каком ты серве играешь, но на топазе ушни раза в 2 меньше сейчас чем гор, на амбере я слышал ситуация такая же.

Ты понимаешь что происходит сейчас на гвг и в масс замесах? ушиная ги жмет тп на гор, а если у гор есть на локе хотя бы 3 чк и 4 вождя, то фул ги отлетает за 10 сек, круги, зоны лужи сначала, а потом уже вожди залетают и под срезом маг дефа от зоны чк , заливают всех ушей за прокаст масс скиллами, сейчас у гор есть огромное преимущество в масс станах и так же в масс дд, а у гор масс станер только храм который криво кинутым потоком может больше навредить союзникам чем принести пользы, агада.

А бред по типу вот этого

4 минуты назад, Jigurrda сказал:

на топазе ушни раза в 2 меньше сейчас чем гор

читать одно удовольствие?:pokerface_2:

Прежде, чем делать подобные заявления, необходимо их хотя бы самому проверить, не говоря уже о пруфах для читающих. Вчера была битва, после первой атаки гор (когда я прилёг в рифе), я решил посчитать персов 30+ в стане и рифе. Да, гор действительно оказалось больше на тот момент, но всего на 10-15 персов. Про тп ги вообще молчу, я так понимаю, это в параллельной вселенной гор в 2 раза больше, а 3 чк станят и дебафают до уровня чучела 60 персов:cat1:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Jigurrda сказал:

такой бред пишешь аж противно читать, не знаю на каком ты серве играешь, но на топазе ушни раза в 2 меньше сейчас чем гор, на амбере я слышал ситуация такая же.

Ты понимаешь что происходит сейчас на гвг и в масс замесах? ушиная ги жмет тп на гор, а если у гор есть на локе хотя бы 3 чк и 4 вождя, то фул ги отлетает за 10 сек, круги, зоны лужи сначала, а потом уже вожди залетают и под срезом маг дефа от зоны чк , заливают всех ушей за прокаст масс скиллами, сейчас у гор есть огромное преимущество в масс станах и так же в масс дд, а у гор масс станер только храм который криво кинутым потоком может больше навредить союзникам чем принести пользы, агада.

на амбере ситуация такая что гор как бы не в 3 раза больше. битвы на амбере уши уже давно не ходят так как шансов нет и как следствие звезды у гор висят по кд.

на ивентах и изо количество ушей повышается так как олды приходят на фуловых персов за дропом но это касается чаще только фарма инстов и в гвг и на арене никак не отражается. на амбере только 1 ги еще сопротивляется.

не говоря уже про соотношение ги

у ушей 7ги 10+ лвл у гор 12ги 10+лвл 

к тому же на горах появились донаты которые выкупают ушинские топ ги для того что бы лишить ух пасивок а так же регать гвг пустыми гильдиями и ставить ими же ушам сферы на замках.

 

вот вам и комфортная ишра гор которую нарушают фиксы гор. они привыкли безнаказанно делать что угодно  где угодно в мире аринара. 

Link to comment
Share on other sites

48 minutes ago, Holmes said:


Дальность применения навыка изменена не была, то есть остается 3 ярда. 

А тотсть как я понял будт бить за 3 ярда и дальше ещо 2 ярда верно?)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, kibertron4ik сказал:

Там просто дали дурачку руководить битвой KEKW. А по поводу тп на второй флаг, там было больше чем 5 чк и вождей, но флаг пробили без сфер, которые оставили на третий флаг. Получается 3 чк и 4 вождя не могут задефать 2 тп ги

Ну это безусловно утрированно было про 3 чк и 4 вождя, но проигрыш этот явно был не из-за дисбалансной силы ушей.) И даже под руководством дурачка дефали почти до конца, прорвались уши буквально за 10 мин до финала.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну это безусловно утрированно было про 3 чк и 4 вождя, но проигрыш этот явно был не из-за дисбалансной силы ушей.) И даже под руководством дурачка дефали почти до конца, прорвались уши буквально за 10 мин до финала.

Нет, хранители дисбалансы, у них в 2-3 раза больше аое-контроля, да и вообще их в 2 раза больше на сервере :pokerface_2:

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Holmes сказал:


Так исторически сложилось получается :i_am_determined1:

Скажите пожалуйста по контр атаке бд никаких правок не предусматривается ? На форуме много интересных предложений по данному скилу . 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Pokerface сказал:

Нет, хранители дисбалансы, у них в 2-3 раза больше аое-контроля, да и вообще их в 2 раза больше на сервере :pokerface_2:

Не правда, вот тут я считала, не в 2 раза конечно, и тем более не в 3, но аое-контроля больше у гор и он качественнее, хотя с удовольствием ознакомлюсь с вашими подсчетами, как вы так в 2-3 раза больше насчитали хоть посмотрю.:hmm:

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 минуты назад, kost сказал:

Скажите пожалуйста по контр атаке бд никаких правок не предусматривается ?


Если в тексте ничего такого нет, значит не предусматривается. Кое-какие правки будут еще во время тестов реализованы, поэтому наверняка ответить на этот вопрос можно только после публикации релиза. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Если в тексте ничего такого нет, значит не предусматривается. Кое-какие правки будут еще во время тестов реализованы, поэтому наверняка ответить на этот вопрос можно только после публикации релиза. 

Спасибо за ответ 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Shanalotta сказал:

Не правда, вот тут я считала, не в 2 раза конечно, и тем более не в 3, но аое-контроля больше у гор и он качественнее, хотя с удовольствием ознакомлюсь с вашими подсчетами, как вы так в 2-3 раза больше насчитали хоть посмотрю.:hmm:

 

Это отсылка была вот на это чудо и ему подобных

48 минут назад, Jigurrda сказал:

сейчас у гор есть огромное преимущество в масс станах

 

Не воспринимайте всерьез

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Pokerface сказал:

Не воспринимайте всерьез

Тут ребаланс, тут не до шуток.:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...