Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes
 Share

Recommended Posts

4 минуты назад, Montexs сказал:

Что бы их вообще невозможно было убить?)) 

Ты что клоун? Сакрал и Хил пофиксили, боже научись читать

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Outa сказал:

ага неубиваемые разве что из за сакрала

Нормальные дд сносят сакрал за пару секунд, понятно что бы хочешь имбовать +5 персом но не стоит фиксить из-за этого палу все навыки

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_energy_regeneration.png Навыки с постоянным потреблением энергии

  • Активные навыки с постоянным потреблением энергии переквалифицированы в активные навыки постоянного действия. Теперь они не будут затрачивать энергию, а вместо этого будут уменьшать параметр “Регенерация энергии” у персонажа. Значение отнимается от вашей итоговой регенерации, которая включает в себя всевозможные факторы: состояние боя, баффы и т.д. Значение регенерации не может стать отрицательным. Навыки можно использовать с любым количеством регенерации.

 

Такой вопрос, может кто понял это изменение лучше меня.

Допустим у меня 100 манорега, в бою под скиллом от полусета у меня будет 30 манорега, или же 40?

Link to comment
Share on other sites

У МЕНЯ 96 МАНАРЕГА КАК ТАНЧИТЬ С ПОЛУСЕТОМ ВЫ ЧТО НАТВОРИЛИ. МНЕ ДАЖЕ НА АГР МАНОРЕГА НЕ ХВАТИТ  ЭТО РОФЛ???????????????????

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Holmes сказал:

Теперь навык снижает получаемый персонажем урон от монстров на 5 \ 10 \ 15 \ 20 %, пока навык находится на перезарядке.

Перезарядка ведь начинается с момента срабатывания лечения?

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Voidknight сказал:

Ничего смертельного, кроме знамени. 

А хил с илюмом и тп  ? И печать только сопрой  бьется которая и так в 90% случаев на рб в сопру и уходит. 0 профита в пве ап щитовиков в пвп бесспорно.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Hartum сказал:

Я что то не пойму как храма актуализировали в пве сегменте? Путём уменьшения дд? Или увеличения урона он духа?)))) 

Путем убийства других классов. Чк например

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Меджи Хэлфлэймовская сказал:

 

Такой вопрос, может кто понял это изменение лучше меня.

Допустим у меня 100 манорега, в бою под скиллом от полусета у меня будет 30 манорега, или же 40?

30

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Vadokus сказал:

как же приятно видеть нерф маг дд в левой руке и ап двуручей, один в один прямо как я писал в теме про вождя, там где еще мне все доказывали, что я не прав) за это отдельное спасибо

Какой ещё ап двуручей???  Этот ап для паладинов, точно не для вождей!  Копье с этим маг дд не даст столько, сколько дают две булавы! 

И почему копье с физ дд даёт ему меньше, чем две булавы?? Почему??? Копье же с самым большим показателем физ дд в игре, а в итоге, туфта. Даже по статам, две булавы больше дают, чем копье. 

 

Сейчас чисто вижу ап палов. Им видимо было мало маг дд, видимо они слабо хилятся ..  дайте им уже пассивку на маг дд, пусть все палы на двуручки пересядут. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Yozha сказал:

@Holmes все еще жду ответа по поводу банок очищения и оков пала с кругом чк

 

 

С оковами пала и банкой очищения проблем небыло, с чк да 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Ладиан сказал:

С резами топ идея.

Обидно за проклятие,но да ладно

Согласен зачем его вообще тронули...

А так вроде все норм )

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Прибавку к шансу критического удара никуда не делать. Будет увеличивать и крит шанс и крит урон. 

а проходимый урон по разбойнику так же увеличен? Если логически мыслить то можно и убрать штраф на деф ибо 2 буста в пве на пвп не играют роль же

Edited by Derzkaya Татьяна
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

Нет, просто у тебя иск слабый, вот и 

 47 регена это типа норма? Ты думаешь , что на арене искатель типа будет на автоатаха тащить? Тебя не смущает что иску достаточно юзнуть 3 скала, его мана дойдёт до 0 и всё, конец. В пве +- тоже самое только в меньшей степени

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_fire_wall.png Пламенеющая земля

  • Теперь навык создаёт пламенеющую зону в указанной области на 6 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней на 3 \ 4 \ 5 \ 6 сек. Эффект наносит маг. урон каждую секунду

Я правильно понял, что данный эффект теперь будет стакатся? 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Будет ли рассматриваться идея добавления страху чк +1 ярд дальности? Будем честны, из скиллов выживаемости у чк только камень. Комбинация на снижение входящего урона через чур ситуативная и мало где реализуема, следственно невыгодно вливать в неё очки навыков.

Чк выживает только засчет кайта и контроля, а чтобы кинуть страх, надо чуть ли не в упор подойти к противнику, и та же самая ситуация с вытягом. У многих классов с контролем, даже у того же рога, стан с 5 ярдов, чк просто нечем, кроме круга, паррировать такое.

Кстати, насчёт круга, за удаление дырки в бублике спасибо, но +6 к кд это слишком. Для нормальных чк это серьезный фикс, ведь попасть кругом, даже с учетом дырки в бублике, было не так уж трудно.

Link to comment
Share on other sites

Некров тупо унизили,срезали связь и ост,аппнули кнш бесполезную змейку 

и щит который будет держать в лучшем случае на одну тыку больше,а змейка с шансом 70% на рб ток 5/5 но смысл тратиться на неё.Но самое обидное то что некра прировняли тупо как фармеров нуба и ирса где исп змейку и щит,даже не расматривая нынешние реали некра

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, это уже не смешно. Храмы просили вас - апнуть маг храмовников, сделать его пригодным для пве, какие изменения  скилов в реболансе как то смогли решить эти две проблемы, вот скажи как? 

Edited by Kobalt
Link to comment
Share on other sites

  1. ахахха, круто, круто. пали й так як дамагери смоктали, а як танки просто не були потрібні, тепер ще й знамено буде працювати тільки в інстах. ок, порізали знамено–буду дамажити ілюмкою. А ДУЛЮ ВАМ, ПАЛИ! -1/3 ДАМАГУ ІЛЮМІНАЦІЇ! вщент порізаний дамаг, гра соло на палі стане пеклом.😀
  2. кайдани не зменшують дамаг... круто! те, що треба для танкопала-сапа! стоп... 🤔
  3. пасивка,по факту, залишилася без змін. як була гівном, так і залишилася, бо -20% шкоди коли тобі вже хант чи вождь відгриз половину обличчя з прокасту погоди не зроблять. а проти мобів воно і не повинно так падати. 
  4. проблема з сакралкою не вирішена. вона або була у пала 4/4, або її не було у пала. а, точно. тримайте -30% міцності від хп. при тому що у гор була адекватна пропозиція: зробити сакралку залежною від бракуючого хп: порізати щит при макс хп і бафнути на лоу хп.
  5. чим вам призов харада нашкодив я хз, але він й так не використовувався для дамагу. не бачу тут жодного сенсу😐
  6. ну порізали хіл, але додали маг дд на пухах. наче нічого не зміниться... сподіваюся

😠і ось на торті з лайна дві маленькі вишеньки: ап стану для танко-пала, який по факту сапорт, а на не-хілах сапортах ніхто не грає (камон, пал не хіл-сапорт), і печать не уходить в уклон...😠

 

ps: десь сидять ті єдині мертві всередині три-чотири фіз дд пали💀

sticker.png

Edited by Nezzo
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Во второй части анонса мы расскажем про Снежный пределе и новогодний ивент. И после этого будет общий тест всего контента: и ребаланса, и ивента. И уже после этих тестов будут приниматься решения по дополнительным правкам в навыках. Все как всегда. 

а вы успеете к концу недели рабочей?)

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:

Значения будут отниматься от итоговой регенерация, даже если это состояние боя. Условно у вас 100 регена вне боя, в бою будет 50, это значит что стойка отнимет у вас 50 - 20 (например за полусэт тритонов) = 30 регена и т.д. 

Такое нововведение быть может не сильно задевает автоатакеров, прожать самобаф хватит и ладно, но как быть прокастовым  персонажам, например паладин. Аура + полусет = -32, даже при хорошем манорегене 120 на все про все остается 28. Примерно столько у пала и стоит 1 скил, ну не менее 20 обычно, как с этим танковать. Допустим первые минуты боя хватит и манапула, но не все рб сливаются за пару минут, что делать потом? Водить с собой карманного дру с потоком 4/4? Так поток все дру уже вон в мусорку сложили и качать явно не планируют. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Меджи Хэлфлэймовская сказал:

 

Такой вопрос, может кто понял это изменение лучше меня.

Допустим у меня 100 манорега, в бою под скиллом от полусета у меня будет 30 манорега, или же 40?

30, но тебе еще хорошо у кого то 3 активных навыка там типы под 0 регена бегать будут)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Derzkaya Татьяна сказал:

а вы успеете к концу недели рабочей?)

Я почитал итальянцев, там ихний админ говорил, что вторая часть анонса должна быть к концу неделе, следовательно тест начнут с начала следующей) минимум 3 теста будет

Edited by Rofilld
Link to comment
Share on other sites

Спасибо за то, что повысили актуальность хилящих классов  путем "незначительного" урезания хила👍. Скорее ее еще больше понизили. Много чего еще написать хотела, но лучше промолчу.. 

Link to comment
Share on other sites

Друиды, я с вами не согласен, что вам ничего не дали, вам дали 100% масс стан - это перспективно . 

Хотя друиды всё-равно будут ненужны в инстах, ну ничего, ещё годик потерпите и возможно вам что-то дадут

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_harad's_tear.png Слёзы Харада

  • Изменена область для дополнительной атаки: было - вся локация, стало -  4 \ 4 \ 5 \ 5 \ 6 ярдов вокруг персонажа. 

icon_skill_holy_shield.png Священный щит

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 12 сек, стало 15 сек. 
  • Увеличен объем щита на ~40% на 4-5 уровнях развития навыка.
  • Теперь эффект от навыка будет суммироваться с эффектом других навыков, накладывающих щиты, а не заменять их. 

 

 

icon_skill_debilitating_burden.png Изнуряющее бремя

  • Теперь навык накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" на 6 \ 7 \ 8 \ 10 сек. Эффект уменьшает следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон на 20 \ 30 \ 40 \ 50 %. На противника, нанесшего этот урон, накладывается отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек. Противник под эффектом не может двигаться, урон по цели не снимает эффект.

Слезы это была "фишка" жреца, зачем вообще их трогать, это по факту единственный скил которым жрец нормально мог вносить урон. Так-же с бременем непонятно, во-первых вы убрали единственный адекватный скил контроля, и во-вторых не ясно он будет срезать только один удар или все течении 6/7/8/10 сек.  Так-же не могу понять почем нельзя сделать что бы урон в щит Жреца шёл с учетом ДФ, устоя, ведь емкость щита при дд в 1к,  2800 очков урона с учетом этих 40% которые дадут после ребаланса, это же кринж, при том что любой рог ударить на фул щит, талант который съедает урон больше щита конечно звучит сказочно прекрасно, но по факту никак не спасает на арене против тех же вождей рогов, реев, хантов и т.д.

 

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Montexs сказал:

Какой ещё ап двуручей???  Этот ап для паладинов, точно не для вождей!  Копье с этим маг дд не даст столько, сколько дают две булавы! 

И почему копье с физ дд даёт ему меньше, чем две булавы?? Почему??? Копье же с самым большим показателем физ дд в игре, а в итоге, туфта. Даже по статам, две булавы больше дают, чем копье. 

 

Сейчас чисто вижу ап палов. Им видимо было мало маг дд, видимо они слабо хилятся ..  дайте им уже пассивку на маг дд, пусть все палы на двуручки пересядут. 

Ты [удалено] навыки пала читал? Там везде хил порезали и сакрал, так что радуйся это не ап палов

Edited by Holmes
Нецензурные выражения
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Montexs сказал:

Какой ещё ап двуручей???  Этот ап для паладинов, точно не для вождей!  Копье с этим маг дд не даст столько, сколько дают две булавы! 

И почему копье с физ дд даёт ему меньше, чем две булавы?? Почему??? Копье же с самым большим показателем физ дд в игре, а в итоге, туфта. Даже по статам, две булавы больше дают, чем копье. 

 

Сейчас чисто вижу ап палов. Им видимо было мало маг дд, видимо они слабо хилятся ..  дайте им уже пассивку на маг дд, пусть все палы на двуручки пересядут. 

Ты походу из тех ребят с темы про вождя, поэтому я объясню на понятном тебе языке:

 

Уменьшение маг дд в левой руке - это нерф булав. 

Увеличение маг дд в двуруч булавах и копьях - ап двуручей

Ну и советую дочитать до изменений Паладина, там как раз нерф почти всех его навыков, зависящих от маг дд.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Анимацию антику вождю обязательно добавим. В релизе будет еще пул правок и исправлений ошибок - именно там про это и будет написано. 

можно анимацию как у мага только вот цвет оставте Blue это было бы красиво)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Kobalt сказал:

Друиды, я с вами не согласен, что вам ничего не дали, вам дали 100% масс стан - это перспективно . 

На самом деле, если это оставят то  его вкачаю на фул)) но я не думою что это просто так оставят поэтому думою в релизе там будет 70-90% но это я уже качать не буду лучше пета оставлю.

5 минут назад, Kobalt сказал:

Хотя друиды всё-равно будут ненужны в инстах, ну ничего, ещё годик потерпите и возможно вам что-то дадут

Лично я уже ухожу с пве на аренку нужно больше острых ощющений сожёных стульев

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Shanalotta сказал:

Такое нововведение быть может не сильно задевает автоатакеров, прожать самобаф хватит и ладно, но как быть прокастовым  персонажам, например паладин. Аура + полусет = -32, даже при хорошем манорегене 120 на все про все остается 28. Примерно столько у пала и стоит 1 скил, ну не менее 20 обычно, как с этим танковать. Допустим первые минуты боя хватит и манапула, но не все рб сливаются за пару минут, что делать потом? Водить с собой карманного дру с потоком 4/4? Так поток все дру уже вон в мусорку сложили и качать явно не планируют. 

Этот текст натолкнул на мысль, что может так специально сделали, чтобы в пати брали шоменов с их полем :suspiciousowl:ну вижу речь об эльфах, но сам горец просто 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Derzkaya Татьяна сказал:

можно анимацию как у мага только вот цвет оставте Blue это было бы красиво)

Когда вайп?

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Когда ап маг заклов? Сделайте чтоб благо и полусет тритонов работали на птицу, и бо это основной хил. Дайте ему какой нибуть масс дд скил, огонь слишком слабый.

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Kobalt сказал:

 47 регена это типа норма? Ты думаешь , что на арене искатель типа будет на автоатаха тащить? Тебя не смущает что иску достаточно юзнуть 3 скала, его мана дойдёт до 0 и всё, конец. В пве +- тоже самое только в меньшей степени

Так вопрос, ты глупый? Не отвечай, я знаю ответ, ведь умный такого бы точно не сказал.

47 маны отнимется от регена в PvE из-за полусета и солнечной мощи. В PvP их никто не использует, так что там будет срезано всего лишь 12,5 от манарега из-за ожесточения. А учитывая это, у иска все будет норм:) 

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Нет, эти моменты у навыка работают как и раньше. 

Очень печально. 

Как минимум, отсутствие сброса кд при смерти/входе на арену не позволяют полностью реализовать потенциал класса и это несправедливо. В навык вложено 3 очка, а срабатывает на арене раз в 2 минуты, причем, это единственный навык, на который можно полагаться, находясь при смерти. Ладно еще бы резервы срезали урон от игроков, но ведь нет...

 

То есть, все могут жать кнопку арены постоянно, а дк должны сидеть с секундомером?

:smoke:

 

Edited by Lucius
Link to comment
Share on other sites

Только что, Панда Варварская сказал:

Этот текст натолкнул на мысль, что может так специально сделали, чтобы в пати брали шоменов с их полем :suspiciousowl:ну вижу речь об эльфах, но сам горец просто 

Ну так 1 скил в 5 секунд, это какая-то замедленная съемка, чесслово, как с этим играть... Рей прожал благо и фигачит себе, ну возьмут ему еще жц для бафов. А танки мимо. Никто не будет для этого брать персов юзающих 1 скил в 5 сек, будут просто ходить 5 автоатакеров или 4 автоатакера + жц. Остальные мимо. Дру не исключено что если в полусете сам по мане сядет в ноль.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Holmes said:


Почему самые низкие? Нормальные там приросты. 
Ну и не забывайте, что Охотник - дальник. Это тоже очень сильное преимущество, в противовес которого у класса должен быть соответствующий недостаток. 

Да, привет рею😃

Link to comment
Share on other sites

Уважаемая администрация!Прошу вас и зайти в игру и попробывать навыки вождя в пве и пвп и сравнить их с навыками ушей и вам станет понятно кого надо фиксить!Извините меня но вождь и так был обижен защитой и уроном в одну цель так вы его вообще сделали ничтожеством!Вы даже не учитывает количественное превосходство  ушей на сервере!Прошу вас пересмотреть навыки вождя!И многие новички покинут игру из-за частой перемены оружия и экипировки в связи не хваткой ресурсов для заточки и т.д!

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shanalotta сказал:

Ну так 1 скил в 5 секунд, это какая-то замедленная съемка, чесслово, как с этим играть... Рей прожал благо и фигачит себе, ну возьмут ему еще жц для бафов. А танки мимо. Никто не будет для этого брать персов юзающих 1 скил в 5 сек, будут просто ходить 5 автоатакеров или 4 автоатакера + жц. Остальные мимо. Дру не исключено что если в полусете сам по мане сядет в ноль.

Да я думаю,что после тестов исправят, ведь там еще больше нытья будет :duckyduck:

Link to comment
Share on other sites

у бд итак навыков на урон мало и перезаряжаются достаточно долго, так вы еще и пассивку урезали, а че 30, а че не 20 или не 10, унижать так унижать

 

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...