Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes
 Share

Recommended Posts

Это просто смешно. Некромант и Чернокнижник два устаревших класса, у которых соответствующие навыки и разработчикам это безразлично... Уже который год ноют на чк, а в этом ребалансе его окончательно добили оставив мусорные навыки и порезав нормальные. На некроманте мало людей пользуют связь из-за того, что Во-первых он не дамагер, а во вторых этот урон по сравнению с уроном дд классов это просто пищинка. Но вы зачем то забрали 10% урона от неё.. зачем не понимаю. Скелетов оставили болванами, увеличили кд сна который сбивается прикосновением. Я то думал вы наконец-то по соответствуете своей статистике классов и сделаете некроманта самым урононаносящим хилом, но нет. Дк впринципе отлично апнули сделав вамп постоянным. Ушей тоже не обделили. Особенно паладина ;). Вообще непонятна ситуация с чк и некром. 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Holmes сказал:

icon_skill_ground_force.png Сила земли 

  • Увеличен бонус к максимальному здоровью: было 10 \ 15 \ 20 \ 25 %, стало 10 \ 20 \ 30 \ 40 %.
  • Уменьшено время действия навыка: было 20 \ 30 \ 40 \ 50 сек, стало 20 сек. 
  • Теперь навык восстанавливает здоровье в размере 40 \ 50 \ 60 \ 70 % от прибавленного здоровья. 
  • Теперь бонус к максимальному здоровью уменьшается на 10% каждые 2 сек.

Скажите пожалуйста, увеличение будет происходить от финального количества или как сейчас? 

Link to comment
Share on other sites

за что пала так жестко пофиксили? он и так был дном за него от силу 20 человек на сервере играло. уважаемые разработчики вы знаете что вы делаете? главый вопрос ЗАЧТО? @Holmes ответь пж

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Lovedruid сказал:

Эххххх....

Перед ребалансом

2021-12-13-19-07-45-329.thumb.jpg.72540c6c2b1beeb77f0d8ab7027d2c46.jpg

После ребаланса

2021-12-13-19-07-22-823.thumb.jpg.e48139a0ffadf5078355542e901d8147.jpg

А говорила мама, не трогайте поток:fuck_that:Вам же ж перемен хотелось)

Link to comment
Share on other sites

@Holmes поднимите урон знамени хотя бы до 100% от мдд скачек с 200% в одну цель до 40% это очень много , даже если вкачать молот и собрать всю бижу на мдд с 750 мдд урон будет по 300 это очень мало при условии что  танковую сборку вы ни в коем случае не улучшили, а ещё лучше вообще не менять механику знамени.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Путиник сказал:

Только если ты рак не точеный

Ушок, ты? Я узнал тебя по твоим...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shanalotta сказал:

А говорила мама, не трогайте поток:fuck_that:Вам же ж перемен хотелось)

Эммммм этого я не просил лол

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sham сказал:

Скажите пожалуйста, увеличение будет происходить от финального количества или как сейчас? 

Как Молитва Паладина, ничем неотличимый от него навык теперь. Хотели Шамы стать имбовыми, как Палы, получите, распишитесь!

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Holmes сказал:


Итоговое. То есть возьмем к примеру сет Тритонов - затраты 20 регена. Вне боя у вас допустим 100 регена, в бою - 50. Итоговое значение будет 50 - 20 = 30 регенерации. 

 

Тогда вопрос: зачем полусет, если не за что кастовать навыки, что б набивать бафы этого самого полусета?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Lovedruid сказал:

Эммммм этого я не просил лол

А когда эт тут раздавали то что просят)) Вот потому то и не надо просить трогать то, что работает) Золотое правило: работает - не ломайте!:advise:

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Clor сказал:

У меня 142, я жц с полусетом и стойкой, 142÷2-32=39 регена мана в бою, а мне точно на хватит на помощь союзникам? Манорег везде где можно, книги разве что нет, но и с ней по такой математике 44 было бы  что тоже маловато весьма. Будут ли какие-то корректировки или продавать полусет?

Да поможет уложить пати спатьки

Только что, Shanalotta сказал:

А когда эт тут раздавали то что просят)) Вот потому то и не надо просить трогать то, что работает) Золотое правило: работает - не ломайте!:advise:

Пофиксили как раз таки видетели у хилов слишком много хила

Link to comment
Share on other sites

Ну, я здесь даже не для того, чтобы жаловаться на баланс, а чтобы попросить изменить анимацию умений.

Почему, во имя бога, это анимация БЕРСЕРКА РОГ.

В этом нет смысла.
Берсерк - это умение, обозначающее СОСТОЯНИЕ ЯРОСТИ.

Я варвар, а не Бык.


D444E95E-5586-4D89-9D81-760CE56A1A08.jpeg.659afff5d9ae28971e412bef1fe2694c.jpeg

 

Пожалуйста, @Holmes, спаси меня


В анимацию других навыков были внесены изменения, так что я надеюсь, что это тоже возможно.


(Google перевел это, так что это, наверное, ужасно, я скоро выучу русский, извините)

 

Edited by Arthas
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hakon сказал:

@Holmes поднимите урон знамени хотя бы до 100% от мдд скачек с 200% в одну цель до 40% это очень много , даже если вкачать молот и собрать всю бижу на мдд с 750 мдд урон будет по 300 это очень мало при условии что  танковую сборку вы ни в коем случае не улучшили, а ещё лучше вообще не менять механику знамени.

Ты что же, мы теперь масс ддшеры, у ДК какие то там 160-170% от маг дд, а у нас, аж целых 40% от маг дд. Возрадуйся, ибо нас апнули же. Ща пойдём, как заимбуем всё и вся, а на следующем ребалансе, вообще знамя удалят из игры. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Rofilld сказал:

Теперь и маги привязаны к манорегу, да вообщем как и всё, имбовство хилов в пвп выходит на новый уровень

Я думаю это сделано с целью, чтобы народ постоянно включал и выключал стойки в нужный момент, а не бегал с ними постоянно включёнными

Link to comment
Share on other sites

Капец зачем было трогать скил уклона, теперь он весит 10 сек, а кдшит 30 сек, вы чего, зачем он тогда вопще нужен раз он так мало держится, и оочень большое кд, еще взяли паралич полностью убили, так же шквал теперь на 4секунды больше кдшит, просто обсолютно все рогу убили, пожалуйста сделайте хотя бы чтобы уклон весел равному числу кд, прошу вас я недавно рога в фул велу одел, и капец как обидно

Edited by Thekilled
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
49 минут назад, nth сказал:

А вот, например, в случае искателя 25/2 = 12,5 Половинка так и будет обозначаться или будет округление?


Будет округление в меньшую сторону, то есть уменьшение регенерации энергии на 12 единиц. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Lovedruid сказал:

Да поможет уложить пати спатьки

Я жц, мою актуальность подняли в ребалансе, но дорогие мои жрите банки, жрите свитки, бафайтесь петами и вставайте за ресы, я свечусь как елочка, но помочь вам ничем не могу, возьмите меня в тритоны такого красивого, и смотрите не уроните

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, ViralBans сказал:

Я думаю это сделано с целью, чтобы народ постоянно включал и выключал стойки в нужный момент, а не бегал с ними постоянно включёнными

тогда лучше бы не трогали эту механику. 

Link to comment
Share on other sites

Получается у меня 121 рег маны - 20 полусет остаётся 101 ÷ 2 = 50 в бою

Сейчас же у меня 60 регена в бою, ну хз посмотрим

Link to comment
Share on other sites

Только что, Lovedruid сказал:

Получается у меня 121 рег маны - 20 полусет остаётся 101 ÷ 2 = 50 в бою

Сейчас же у меня 60 регена в бою, ну хз посмотрим

121÷2 = 61, а от 61 уже отнимаем 20, холмс выше уже расписывал расчеты

Link to comment
Share on other sites

Только что, Lovedruid сказал:

Получается у меня 121 рег маны - 20 полусет остаётся 101 ÷ 2 = 50 в бою

Сейчас же у меня 60 регена в бою, ну хз посмотрим

121 : 2 = 60 - 20  полусет. Вот так работает

Link to comment
Share on other sites

@Holmes В актуальном обновлении игра позволяет без книги разогнать на искателе 150 манорега, это с условием что плащ и амулет с манорегом (что подразумевает большую потерю скорости).

 

Значит с условием, что вы отказались от скорости, что на вас одеты ноги фатала, которых на сервере на пальцах посчитать, что фулл бижа у вас 32 лвл с крит чарами, у вас будет 15 манорега в бою.

 

15 манорега...

 

А что делать тем, у кого сейчас готовые персонажи в сборках через скорость или с ногами искажения? Отказываться от того что день назад хорошо работало и не выбивалось из баланса? Поголовно покупать книги манорега, скорости, ноги фатала только для того чтобы играть как раньше?

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Ya-STALKER сказал:

@Holmes Почему из всех классов у охотника самые низкие показатели прироста физ силы и скорости атаки от скилов?

Почему у тех, кто носит два одноруча и даже у танков эти бонусы со скилов больше, чем у ханта?

У ханта в оружии самая высокая задержка между атаками и не самый высокий урон. Почему еще скилы добавляют меньше всех остальных?

Хант сильный ДД, гуляй отседова с глупыми и повторяющимися вопросами.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Holmes сказал:


Регенерация энергии станет равна 0. 
 


Итоговое. То есть возьмем к примеру сет Тритонов - затраты 20 регена. Вне боя у вас допустим 100 регена, в бою - 50. Итоговое значение будет 50 - 20 = 30 регенерации. 

Смысл от полусетов и новых стоек кастерам если они без скилов будут теперь ходить, в ПвЕ вопще можно в мусорку кастеров выкинуть только авто атакеры будут в инсты ходить. 

Может всё таки пересмотрите эту механику? Хотя бы что бы от изначального значения маны отнималась значение полусета и новых стоек. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Переработка навыков с постоянным потреблением рассчитана из условия, что персонаж находится в бою, то есть манозатраты абсолютно не изменились (если нет приписки, что они стали меньше). 

У стража затраты на форту стали выше. Должно было стать 17,5 в 4, стало 27.

Link to comment
Share on other sites

Только что, NightwoIf сказал:

Смысл от полусетов и новых стоек кастерам если они без скилов будут теперь ходить, в ПвЕ вопще можно в мусорку кастеров выкинуть только авто атакеры будут в инсты ходить. 

Может всё таки пересмотрите эту механику? Хотя бы что бы от изначального значения маны отнималась значение полусета и новых стоек. 

а раньше полусет не 20 жрал?

Link to comment
Share on other sites

кожа раз в 2 секунды? вы что ребят. зачем она тогда нужна вообще в тритонах. логове5.  раз в 2 секунды срежет урон с 1го удара. как варвару тогды быть на гроте штурме где мобов просто тьма. варвар больше не танк?

 

 

Link to comment
Share on other sites

Сделайте так штоби противник не мог использовать навыки в охотничей клетке потомушто очень легко не дать рею использовать мстительний вистрел кинув какойто стан 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

И не говори) Чую свой скорый вайп

Зачем апать навыки,которые качают два с половиной калеки?И кстати,не хочу говорить по поводу апа вытяга "я же говорил",но...Я ЖЕ ГОВОРИЛ,ОПЯТЬ ЕГО АПНУТ

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, NightwoIf сказал:

Смысл от полусетов и новых стоек кастерам если они без скилов будут теперь ходить, в ПвЕ вопще можно в мусорку кастеров выкинуть только авто атакеры будут в инсты ходить. 

Может всё таки пересмотрите эту механику? Хотя бы что бы от изначального значения маны отнималась значение полусета и новых стоек. 

Самое смешное, что искам надо 120 манорега чтобы запустить стойки, а скиллы жать не за что получается.

 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Hakon сказал:

@Holmes поднимите урон знамени хотя бы до 100% от мдд скачек с 200% в одну цель до 40% это очень много , даже если вкачать молот и собрать всю бижу на мдд с 750 мдд урон будет по 300 это очень мало при условии что  танковую сборку вы ни в коем случае не улучшили, а ещё лучше вообще не менять механику знамени.

полностю согласен пусть знамя не трогают

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Clor сказал:

121÷2 = 61, а от 61 уже отнимаем 20, холмс выше уже расписывал расчеты

 

8 минут назад, King Sombra сказал:

121 : 2 = 60 - 20  полусет. Вот так работает

Как всё плохо...... как тряпкам набивать стаки полусета на 20 рега маны.....

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Alistarh666 сказал:

Ты что же, мы теперь масс ддшеры, у ДК какие то там 160-170% от маг дд, а у нас, аж целых 40% от маг дд. Возрадуйся, ибо нас апнули же. Ща пойдём, как заимбуем всё и вся, а на следующем ребалансе, вообще знамя удалят из игры. 

Ничего что им как раз наше знамя то и дали 190% от мдд. А наше вообще в 0 сдули -160% это too much.

Link to comment
Share on other sites

   Выскажусь по искателю, ибо зла никакого уже нет.

  Вы дико срезаете дд в ребалансе у класса, у которого кроме этого нет абсолютно НИ-че-го. И не забывайте, что это касается и пвп, где и без того ущербный класс, станет еще ущербнее. А мы так ждали апа в пвп. Да и в пве после  апа хантов и грядущим апом рога в пве не выглядит он имбалансным.

   Тому же рогу даете наконец стойку с критом и крит уроном(рад за вас), у него 35(!!!Карл!) скорости с кнопки , вместо которой он доберет пробив, точность и монет еще сэкономит. Но при этом у рога чуть ли не лучшие атакующие навыки в игре.  Правильно написали админы, свою роль он отигрывает прекрасно, а вот в чем роль иска сейчас?

   Какой то хант писал не буду искать, у вас там скорости меньше всех с навыка? Серьезно? 18 скорости и 8 пробива. Поротив 15 и 6 теперь у иска. Плюс яд, метка и хороший контроль с дистанции, и вы рдд, а это большущий плюс. Сесть бы в угол и говорить спасибо админам.

   За реев тоже рад, отставали в пве.

 

А вообще спасибо от нас интровертов на исках, которые сидят и отмалчиваются, помогаете нам уже уйти на покой.

 

Отдельный привет хочется передать ушам, вечно ноющим на исков и надеждами что их урежут в ноль. Циферки побольше в инстах у исков? Быстро проходите с ними? Ну так хорошенько отметьте этот день. И без того не самая сильная часть вашей фракции станет еще слабее. Поучитесь у гор собранности, к которым я пожалуй и пойду, или вообще ну его нафиг это все.

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nazarmage сказал:

Зачем апать навыки,которые качают два с половиной калеки?И кстати,не хочу говорить по поводу апа вытяга "я же говорил",но...Я ЖЕ ГОВОРИЛ,ОПЯТЬ ЕГО АПНУТ

У меня вытяг качнут..... И стрела 4/5, все ради хила.... Хотя думал сделать ракировку

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nazarmage сказал:

Зачем апать навыки,которые качают два с половиной калеки?И кстати,не хочу говорить по поводу апа вытяга "я же говорил",но...Я ЖЕ ГОВОРИЛ,ОПЯТЬ ЕГО АПНУТ

Да ты Ванга прям:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
52 минуты назад, Mucmp сказал:

Не понял логики. Тогда зачем было снижать его ?)

Или сообщения в этой теме так быстро вас убедили в этом?


Тесты покажут :piggy:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Snikerdos сказал:

   Выскажусь по искателю, ибо зла никакого уже нет.

  Вы дико срезаете дд в ребалансе у класса, у которого кроме этого нет абсолютно НИ-че-го. И не забывайте, что это касается и пвп, где и без того ущербный класс, станет еще ущербнее. А мы так ждали апа в пвп. Да и в пве после  апа хантов и грядущим апом рога в пве не выглядит он имбалансным.

   Тому же рогу даете наконец стойку с критом и крит уроном(рад за вас), у него 35(!!!Карл!) скорости с кнопки , вместо которой он доберет пробив, точность и монет еще сэкономит. Но при этом у рога чуть ли не лучшие атакующие навыки в игре.  Правильно написали админы, свою роль он отигрывает прекрасно, а вот в чем роль иска сейчас?

   Какой то хант писал не буду искать, у вас там скорости меньше всех с навыка? Серьезно? 18 скорости и 8 пробива. Поротив 15 и 6 теперь у иска. Плюс яд, метка и хороший контроль с дистанции, и вы рдд, а это большущий плюс. Сесть бы в угол и говорить спасибо админам.

   За реев тоже рад, отставали в пве.

 

А вообще спасибо от нас интровертов на исках, которые сидят и отмалчиваются, помогаете нам уже уйти на покой.

 

Отдельный привет хочется передать ушам, вечно ноющим на исков и надеждами что их урежут в ноль. Циферки побольше в инстах у исков? Быстро проходите с ними? Ну так хорошенько отметьте этот день. И без того не самая сильная часть вашей фракции станет еще слабее. Поучитесь у гор собранности, к которым я пожалуй и пойду, или вообще ну его нафиг это все.

 

Этот иск просто нытик и не шарит)

Класс пусть и пофиксили, но он будет жить и дальше:)

Link to comment
Share on other sites

Ахахах прикол если на первом тесте из-за новой механики маны некто не сможет норм потестить обнову потому что маны тупо не хватит чтоб нажать даже самый маложрущий навык:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Вы можете не ходить на изобы (говоорят нам админы), но ведь, ни одна ги таких держать не будет.

Зависимость персонажей на мане (и не только) очень сильная, если персонаж не будет в гильдие с прокаченым (например) регеном - он никчемный кусок...

Как не сидеть в ги и игре 24/7 , если без пасивок ты ничтожество, а без выполнения требований конкретных игроков (лидеров ги) персы такое же ничтожество?

Неуже ли нас заставляют качать личные ги?

Спойлер

В каждой шутке есть доля правды

 

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...