Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes

Recommended Posts

Только что, saids сказал:

Зона и круг слишком сильно нерф? Ты клоун? Может быть, навыки слишком имбовые были? По твоему это нормально кидать круг с станом 4.5сек(с релой замка 5.5-6.5 сек) и кд 2 сек, и зону сало по кд кидать? Ты рофлишь?

Нет, я не клоун(пытался им быть - не вышло). Кд круга у адекватного ЧК 8,5 сек. При длительности 4,5 сек. Замковые релы учитывать не стоит, так как они далеко не всегда работают+есть рела от вас, но тогда мы теряем количество.

Зону правильно нерфанули по длительности, но срез бы слишком сильно занерфили. 

Оба навыка нужны в PvE(круг регулярно спасал хилов в инстах бала к примеру, молчу про то, что я мог лаб водить), зона была хорошим аналогом гримуар(кто-то бегал с зоной, кто-то с гримом). Все эти нерфы сильно влияют на PvE, где ЧК итак не блещет не чем. В PvP нам по итогу не дали нечего взамен(камень на фул за - помойка, ты в любом случае стан словишь после, комба из порчи и печати - помойка). 

Я не против, чтобы подняли кд круга немного. Но лишь НЕМНОГО, а не на 6 секунд, из-за чего у меня на тесте кд 14,5 сек(когда кд навыка до теста без учёта стата "кд" был 14 сек). 

Молчу про поток храма, у которого и кд приятное и вообще скил приятный(храмы лаб водят....)

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Молчу про поток храма, у которого и кд приятное и вообще скил приятный(храмы лаб водят....)

У меня к тебе большое увожение, дружба, жвачка,  все дела, но можно пожалуйста не сравнивать чк и храма, ок?

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, saids сказал:

Зона и круг слишком сильно нерф? Ты клоун? Может быть, навыки слишком имбовые были? По твоему это нормально кидать круг с станом 4.5сек(с релой замка 5.5-6.5 сек) и кд 2 сек, и зону сало по кд кидать? Ты рофлишь?

То есть купол храма в порядке? Когда он лежит 7 секунд (с релой замка 8,75 - 10,15) почти по кд. В категории захвата печати просто невозможно захватить печать из-за этого, т.к. если собрать пати в живучесть, то можно просто держать точку откидывая противников из зоны захвата. :) 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Nmac сказал:

У меня к тебе большое увожение, дружба, жвачка,  все дела, но можно пожалуйста не сравнивать чк и храма, ок?

У него аналог контроля чк. Аналог в плане массовости. И этот аналог имеет очень приятное кд. Мб Ему тоже нерфануть его до сек 20?

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Nmac сказал:

@DariusDeGer

Слушай, а можеш скинуть пвп шмот своего храма? Ибо я что-то не могу собрать нормальную сборку для арены/гвг в калькуляторе.

Палка арены с пробивом, шмотки  фул ткань с кд и хп арены, пояс ПК, плащ ПК, бижу надо какую-нибудь с хп в идеале с сопрой, ну а потом соответственно на величку менять и всё

А вообще конечно в идеале если есть возможность, то надо бы купить полусет тяжа с тритонов

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Horimiya сказал:

У него аналог контроля чк. Аналог в плане массовости. И этот аналог имеет очень приятное кд. Мб Ему тоже нерфануть его до сек 20?

А ничего, что навыки совсем разные по механике?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Sledopblt сказал:

А ничего, что навыки совсем разные по механике?

А нечего, что не совсем? Оба навыка - масс контроль. Только вот у храма он имеет адекватное кд, а чк его режут до жопы. Вы ведь сами все время орали, что вам нужен аналог ЧК, вот и терпите сравнения)

У храма кд этой фигни 16 сек, у чк 20. Камон, это явно несправедливо.

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

 

Вот це дело. Не зря я, выпиливая из билда парир когда-то, заменил его на отражение по принципу "за неимением кухарки". Теперь в этой рунке есть смысл . 

 

Что касается книги. Это уже третий внеклассовый активный навык. Будет ли это направление развиваться? 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

Вы мне в другой теме ответьте по этому же поводу, и на минуточку он и так не резался защитными параметрами противника а только вашими собственными.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Holmes сказал:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

Ложка мёда в бочке дёгтя, учитывая этот ребаланс.

А переработка пронзания в этом же духе случайно не планируется?:true_story1:

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Вот це дело. Не зря я, выпиливая из билда парир когда-то, заменил его на отражение по принципу "за неимением кухарки". Теперь в этой рунке есть смысл . 

 

Что касается книги. Это уже третий внеклассовый активный навык. Будет ли это направление развиваться? 

Ну тут для того, что бы не навредить. И все книги, которые имеют негативные эффекты будут такими же.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Mrakoriz сказал:

Что касается книги. Это уже третий внеклассовый активный навык. Будет ли это направление развиваться? 

Особенно возможность применять их сразу с библиотеки

Интересует

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Nmac сказал:

@DariusDeGer

Слушай, а можеш скинуть пвп шмот своего храма? Ибо я что-то не могу собрать нормальную сборку для арены/гвг в калькуляторе.

https://wsdb.xyz/calc/ru/54710:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

А защитой "отражающего" будет резаться? И какой манакост навыка? 

Edited by Clor
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

Интересно а об устой он будет резатся? Очень интересно у меня дру в фул возврате:haha:

О и ещё одно интересно возврат будет также быстрее вампа? Тоесть если меня ударит противник сначала получит возврат а потом вамп?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Daff сказал:

Интересно а об устой он будет резатся? Очень интересно у меня дру в фул возврате:haha:

О и ещё одно интересно возврат будет также быстрее вампа? Тоесть если меня ударит противник сначала получит возврат а потом вамп?

Возврат не даёт вамп никому кроме паладина , узбагойся.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Holmes сказал:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

Огогошеньки )) Сюрприз, как минимум, это точно.

А как максимум ооочень даже может быть интересные дела получатся ))

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Hakon сказал:

Возврат не даёт вамп никому кроме паладина , узбагойся.

Ты не понпонял дело не в том что даёт. Когда по тебе бьют то враг получает отхил но перед тем как получить отхил он получает возврат.К примеру пару лет назад на мобах с возвратом я умирал до того как получал отхил с вампа тогда был баг с отображением хп и смертью. И по итогу я был мертв имея 200-300 хп. Тоесть сначала меня ударило возвратом а потом сработал вамп.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Daff сказал:

Ты не понпонял дело не в том что даёт. Когда по тебе бьют то враг получает отхил но перед тем как получить отхил он получает возврат.К примеру пару лет назад на мобах с возвратом я умирал до того как получал отхил с вампа тогда был баг с отображением хп и смертью. И по итогу я был мертв имея 200-300 хп. Тоесть сначала меня ударило возвратом а потом сработал вамп.

Я как раз понял но возврат никому от вампа отхил не даёт и не давал, и не будет давать тогда хилы вымрут окончательно. Если ты про пвп и хочешь что бы отраж прилетал быстрее чем отхил от вампа у соперника то тут все зависит от его дпс.

Edited by Hakon
Link to comment
Share on other sites

Только что, Hakon сказал:

Я как раз понял но возврат никому от вампа отхил не даёт и не давал, и не будет давать тогда хилы вымрут окончательно

Ты не понимаеш о чем я вообще :cry3: смотри условно  у моей цели 30 возврата а у меня 40 вампа я бью цель на 1к  и от цели получаю 300 дд в лицо, и потом 400 хп за свой удар в размере 1к. Если у меня было менее 300 хп я умираю так как сначала я получаю отдачу а потом лечение. Возрат не работает с вампом ет я знаю и понимаю. Мне только интересно сама последовательность отображения на мне что сначала -или+. Вамп идёт от моего удара мне, а возврат идёт от защиты противника по мне что быстре на мне произойдет: мой вамп с моего удара или же отдача с защиты противника. Надеюсь внятно обьяснил:cry3:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Daff сказал:

Ты не понимаеш о чем я вообще :cry3: смотри условно  у моей цели 30 возврата а у меня 40 вампа я бью цель на 1к  и от цели получаю 300 дд в лицо, и потом 400 хп за свой удар в размере 1к. Если у меня было менее 300 хп я умираю так как сначала я получаю отдачу а потом лечение. Возрат не работает с вампом ет я знаю и понимаю. Мне только интересно сама последовательность отображения на мне что сначала -или+. Вамп идёт от моего удара мне, а возврат идёт от защиты противника по мне что быстре на мне произойдет: мой вамп с моего удара или же отдача с защиты противника. Надеюсь внятно обьяснил:cry3:

Так я тебе это и написал что зависит от дпс той стороны а вамп зависит от твоего , урон должен сначала пройти для того что бы вернуться ты не можешь вернуть то чего нет ещё.

Link to comment
Share on other sites

4 hours ago, Holmes said:


Господа, тут небольшой новогодний сюрприз подъехал. Изучайте и делитесь своим мнением по этому поводу. Все-таки переработка Отражения - дело серьезное. 

а вампиризм работает на отраженный урон? 

Link to comment
Share on other sites

On 21.12.2021 at 11:19, Holmes said:


Некоторые визуальные корректировки планируются в анимациях. Правда не уверен попадут ли эти правки завтра на тест, или же только после релиза можно будет увидеть. 

20211220_132600.thumb.jpg.2e67ba0bb59a259564c2c610a1c32181.jpg

Вы сказали, что птица изменится, но, насколько я понимаю, она остается той же:sadowl:

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Horimiya сказал:

У него аналог контроля чк. Аналог в плане массовости. И этот аналог имеет очень приятное кд. Мб Ему тоже нерфануть его до сек 20?

Т.е 1.8 сек стана для тебя аналог? Ты вообще соображаешь о чем говоришь, за храма и так играют ооооооочень мало людей, это по сути самый редкий в игре класс, а ты предлагаешь его фиксануть что бы его вообще никто не качал? Умно чо

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 11:57, Holmes сказал:

icon_skill_sacramental_shield.png Сакральный щит

  • Уменьшена длительность перезарядки: было 40 сек, стало 35 сек.
  • Уменьшена прочность щита: было 50 \ 65 \ 80 \ 100 % от здоровья цели, стало 30 \ 45 \ 55 \ 70 % от здоровья цели. 
  • Теперь навык можно применять на себя на любом уровне развития навыка.

А почему вы пишете от какого здоровья от только целого или от общего с бафами и процентами гильдий?

Link to comment
Share on other sites

12 hours ago, King Sombra said:

Вот попрошу не надо на исков гнать, им отобрали 24%(щит, воодуш и стойка) урона.

А можно немного пояснить? Почему 24%? Без стёба, просто не понимаю

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Beowullf сказал:

@Holmes And tomorrow the demise of the paladin class will be decreed! 

A class where you won't be able to defeat any enemies, as it doesn't have any damage. 

Wait for tomorrow and mb you see some thing on the wing of airplane. Will see, all paladins are waiting for it.

6 часов назад, Matador сказал:

а вампиризм работает на отраженный урон? 

Неть….

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Beowullf сказал:

@Holmes And tomorrow the demise of the paladin class will be decreed! 

A class where you won't be able to defeat any enemies, as it doesn't have any damage. 

Oh shit buddy, they up Harad’s banner from 40% to 50% , well …. Try mag I think it’s better now.

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Horimiya сказал:

У него аналог контроля чк. Аналог в плане массовости. И этот аналог имеет очень приятное кд. Мб Ему тоже нерфануть его до сек 20?

Даа, да да. Аналог в плане массовости, но не эффективности. Я так понял, настало время переходить с мантры

понемногу на поток ?

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 11:57, Holmes сказал:

icon_skill_banner_of_the _harad.png Знамя Харада

  • Теперь Знамя наносит фиксированный урон в размере 35 \ 40 \ 45 \ 50 % от маг. силы каждые 2 сек, и наносит увеличенный на 50% урон по целям, находящимся под эффектом навыка "Солнечная печать".
  • Уменьшены затраты энергии на 4 ед. на всех уровнях развития.

Ну хоть что то конечно , с 40 до 50 посмотрим как оно будет, а как же кд ?! Урон в 5 раза понизили Мана затраты и кд не тронули , снизьте прямо пропорционально потерянному профиту , не на половину конечно но секунд 10 - 15 , с 35 до 20-30 можно было бы снять и Мана затраты не на 4 единицы а с 39 до 25-29

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Hakon сказал:

Ну хоть что то конечно , с 40 до 50 посмотрим как оно будет, а как же кд ?! Урон в 5 раза понизили Мана затраты и кд не тронули , снизьте прямо пропорционально потерянному профиту , не на половину конечно но секунд 10 - 15 , с 35 до 20-30 можно было бы снять и Мана затраты не на 4 единицы а с 39 до 25-29

Да это вообще ничего, мертвому припарка, пусть уж будет как есть, а то сейчас правда срежут кд и траты маны бесполезному скилу, поднимется новый вселенский вой что пала апнули, и ему еще что-нибудь полезное отчекрыжат... ну хотя уже сложно представить что там найти полезного чтоб отчекрыжить..:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Horimiya сказал:

А нечего, что не совсем? Оба навыка - масс контроль. Только вот у храма он имеет адекватное кд, а чк его режут до жопы. Вы ведь сами все время орали, что вам нужен аналог ЧК, вот и терпите сравнения)

У храма кд этой фигни 16 сек, у чк 20. Камон, это явно несправедливо.

Не знаю, кто там орал, мне плевать.

Я про механику писал, а она разная.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sledopblt сказал:

Не знаю, кто там орал, мне плевать.

Я про механику писал, а она разная.

Механика разная, задачи у классов одинаковые.

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Horimiya сказал:

Механика разная, задачи у классов одинаковые.

Про задачи речь не шла.

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Horimiya сказал:

А нечего, что не совсем? Оба навыка - масс контроль. Только вот у храма он имеет адекватное кд, а чк его режут до жопы. Вы ведь сами все время орали, что вам нужен аналог ЧК, вот и терпите сравнения)

У храма кд этой фигни 16 сек, у чк 20. Камон, это явно несправедливо.

А какое время контроля у навыка чк и навыка храмовника, не напомните пожалуйста? Чисто ради сравнения.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...