Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes

Recommended Posts

2 часа назад, PeKsiK сказал:

Я сужу уже по ребалансу клетку сделают с 5 каким образом ханту дойти до рея? Клетка с 5 ярдов!

Раньше реи падали хантам, будучи в фулконтроле ханта. Сейчас рей немного поконтролит ханта. Дай бог. Рей всегда был самым помойным классом против гор в 5на5. Рей ничего не делает горам, обычный рей в арене с бижей бала без хп отлетал за контроль гор и лучше б он не регал. И только топовые реи могли перетерпеть горский контроль и потом выдать свой 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, PeKsiK сказал:

40% устоя это нормально. Ненормально то что у рога слишком много урона в пвп. За стан убевается персонаж в веле любим рогом с точными топорами и с свирепом в пухах. ЭТО НЕНОРМАЛЬНО! Подкоректировать урон в кинжале нужно!"небольшой урон" как пишет описание . Что б было у меня на ханте больше устоя мне нуден амуль (с чем я не спешу жду 32 пухи) и дособерать полусет велы 4% устоя. Книна не выбивается открыл ~1к сундуков . Дроп всего косты и свиреп который у меня уже есть. Больше устой разогнать без бафов нельзя. Маг дф больше потомучто я точу велу на +10 обычние шмот +8

Кинжалы тут не причем. 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Shwapsss сказал:

Раньше реи падали хантам, будучи в фулконтроле ханта. Сейчас рей немного поконтролит ханта. Дай бог. Рей всегда был самым помойным классом против гор в 5на5. Рей ничего не делает горам, обычный рей в арене с бижей бала без хп отлетал за контроль гор и лучше б он не регал. И только топовые реи могли перетерпеть горский контроль и потом выдать свой 

По моему в 5х5 любой рей мусор)

8 часов назад, Galaxykiller сказал:

Полусет,канеш,самый жирный в игре,но благо он в балансе,потому что,что ухи,что горы одевают его на равное количество персов.

У тряпок пвп сет собирается за 4 месяца, а у танков за 3ляма голды(

Жирдяям-аренерам нужно собрать только 2 шмотки. Велу они добирают для ачивки. Им от того полусета велы толку как от критованного кд, чисто для красоты.

Я могу случайно не сменить ласты и разложиться в подрез, а толстяки могут забыть включить интернет и у них всё нормально(:vp-noodle:

 

Link to comment
Share on other sites

Не забудьте уровнять базовое кд в базовых навыках агресии, так чтобы у всех 4 классов было одинаковое.

Сейчас страж имеет кд в 7 сек , все остальные в 8. Это сказывается на перетягивании Рб на событиях.

Как и сказывается, то что у стража массовый агр ридусом в 2 ярда, охватом области 5х5 , у остальных 1 ярд.

@Holmes Хотелось бы услышать ответ по этому.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Mucmp сказал:

Не забудьте уровнять базовое кд в базовых навыках агресии, так чтобы у всех 4 классов было одинаковое.

Сейчас страж имеет кд в 7 сек , все остальные в 8. Это сказывается на перетягивании Рб на событиях.

Как и сказывается, то что у стража массовый агр ридусом в 2 ярда, охватом области 5х5 , у остальных 1 ярд.

@Holmes Хотелось бы услышать ответ по этому.

Насчет базовых агров,мы ведь так и не дождались доп. бонуса в них для остальных танков

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Ya-STALKER сказал:

А с такого, что у рея изначально урон выше, стойка дает больший прирост к дд, не нужно набивать стаки на урон, вылетает халявное благо и если не ошибаюсь, то скилы дамажат больше. Рей за прокаст из пары скилов сразу надамажит больше ханта и ему ничего ждать не надо. Хант за это время не успеет даже метку набить и у него выстрел ядовитой стрелой даже урон не наносит. А это минус урон в прокасте, минус время.

Очень интересно посмотреть, где такой-же среднестатистический хант бьет 5к хп за один каст по арене в пвп.

ну так качни уха и побегай посмотри как ханты с 15% вампа +6+7 стоят на фарме рб на 5-м или сливают на гвг ушей пачками не отходя от реса 

а рей +9 с 35вампа на том же левадисе ели живет потому что не может урон разогнать. такое ощущение что вы рассматриваете классы исключительно глядя на чучело а не ситуативно. 

если разбиратся то у ханта намного профитнее контроль и он больше заточен под пвп чем тот же рей и да если ты в пве шмоте пытался пробить кого то типа хепи с кучей книг в веле  +10 то извини но таких 1/1000. 

лично я реем 4500хп в пвп сете с кольцом велы бегу по дну. +7+9 шмот 5000 физ деф 4000маг деф 35 устоя. мимо пробегает хант (которого я и не собирался трогать) пуляет 1 тычку яд стрелой и убегает дальше. я начинаю бить моба что бы хоть как то отхилится от вампа и на 4-м тике яда я падаю👍 

и что то вот мне подсказывает что хант по дну наврят бежал по засадам в фул веле и с пвп пухой.

так это по твоему балансно?

а взрывной урон рея который сьедается первым же станом от любого класса на арене да и не только на арене. 

уважаемые разработчики если хантам так нравятся реи и их "топ" скилы так сделайте им 15% скорости с бафа и баф пасивкой что б стаки во время боя от входящего урона терялись как у рея, дайте им станы на 3 ярда и на 1 ярд что б не ныли что у них контроля мало. 

и уберите пробив с навыков как и у рея.

а по поводу стойки хантам вобще грех ныть она ест маны в 2 раза меньше чем у рея а скилов на урон по факту больше 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, PeKsiK сказал:

За стан убевается персонаж в веле любим рогом с точными топорами и с свирепом в пухах. ЭТО НЕНОРМАЛЬНО! Подкоректировать урон в кинжале нужно!"небольшой урон" как пишет описание .

:i_am_determined1:определитесь..

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, PeKsiK сказал:

В то время как у ханта 15% к дд и 12% крита!!!!!!

Метка*? +25%

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Kryger сказал:

А я со всего этого хаха ловлю, хомсу писать за ушей да не смешите. Я вот что вижу, просто горы тащат и в арене да и везде где хотят)) и уважаемые разработчики ,,ну да надо чтот сделать,, и опа минимальное ослабление гор но как же оставить ух и хотя бы не трогать, ээ не, и на нах по ушам в догонку))). То есть ребаланс вроде есть но по сути добили пала, добили друля, иска в топку туда же, стражу ну шило на мыло и по сути без особых полезных изменений. Мне вот интересно а тему, что ты Хомс создовал где каждый мог высказать пожелания за класс и что бы хотели увидеть, была просто фикция? По шелестели кнопками и на этом хой или этот ребаланс это выводы из мнений игроков? Кстати Обнова ещё не вышла а онлайн неплохо упал, на ушах по крайней мере точно, ну что ж удачи ТИТАНИК, 7футов под килем))

Ем, друля апнули в пвп, о чем ты. Открой глаза, гор пофиксили в масс сражениях 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Crybaby сказал:

Ем, друля апнули в пвп,

Это не доживёт до релиза

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Hokage сказал:

Согласен, опытный рей легко кайтит Ханта , а сейчас сделать ему это ещё проще станет , у Ханта 1 скил на 5ярд это базовая стрела и авта с 6. 

Предлагаю:  разработчики увеличили КД в стреле следопыта, то было бы справедливо дать туда 1 ярд и в взрывную тоже. 1 скил 5 ярд это мало , я понимаю контроль да, но ДД скилы нужно поднимать по 5 ярд.

а то что реи годами отлетали после первого же горского стана и никто ничего с этим не делал это нормально. а когда баланс немного пошатнулся (что вобщем то спорно так как клетка не дает стан а просто держит противника на месте) так сразу все разнылись. и давай вспомним такую маленькую деталь что рей входя на арену это по умолчанию рей с -15 скорости и -15 крита так как озлоб разогнать ему уже никто не даст. 

и давай вспомним условия стана клеткой через каст мстительного выстрела. клетка висит 3 сек гкд 2 сек потом каст мстительного выстрела для которого остается 1секунда а в наших реалиях с учетом рассинхрона и того меньше. а во вторых для выстрела нужно подойти к ханту которы йс этого растояния ужн может вписать как авто не смотря на клетку так и яд не смотря на клетку так и стан который наличие клетки вобще невилирует. да даже урон по рею приведет к тому что он уже не успеет дать стан выстрелом по клетке. конечно есть уникумы которые качают клетку 2/4, 4/4 но при этом жертвуют другими жизненно необходимыми для "взрывного урона" (который в пве уже опустили ниже исков, магов, бд постоянными нерфами) навыками.

 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Поток на помойку сказал:

Это не доживёт до релиза

Зная разрабов они ещё сильнее апнут) 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Staswery сказал:

Когда анонс предела? Или всем всеравно?:idontcare:

Скорее второе, всем нужен был только ребаланс

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Staswery сказал:

Когда анонс предела? Или всем всеравно?:idontcare:

Анонс предела ждут только ради второй части бебраребаланса.... 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Поток на помойку сказал:

Это не доживёт до релиза

Не, ну там реально страшна же получается, пофиксят по-любому

11 минут назад, Staswery сказал:

Когда анонс предела? Или всем всеравно?:idontcare:

Ну, вообще, сегодня

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DartVaper сказал:

Не, ну там реально страшна же получается, пофиксят по-любому

Ну, вообще, сегодня

Вангуешь?

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Holmes сказал:


На данный момент ситуация вроде как стабилизировалась, должно пустить в игру. 

Если не секрет, на какое время года запланирован ввод новых персов? Осень?

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Shanalotta сказал:

:i_am_determined1:определитесь..

Под кинжалом имеется ввиду навык, я так понимаю.

Edited by Sledopblt
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
В 15.12.2021 в 23:57, Xaoc сказал:

И еще один вопрос, что будет с реликвиями которые вставлены в навык, если они просто сгорят и пропадут это будет крысиный🐭 поступок, как минимум они должны появиться в сумке персонажа.....


После выхода обновления реликвии будут автоматически заменены на реликвию энергетической стабильности. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


После выхода обновления реликвии будут автоматически заменены на реликвию энергетической стабильности. 

Некоторые реликвии были очень дорогими, а замена это слишком дешевая подача 

Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Crybaby сказал:

Анонс предела ждут только ради второй части бебраребаланса.... 

Я к примеру жду тестов только тогда решу буду играть дальше или найду что то по интереснее чем эксперименты над терпением игроков))

Link to comment
Share on other sites

Товарищи разработчики ,я буду просить у вас ,пав ниц до самого ребаланса.... @Holmes ,принять можете хотяб к сведению... В "Стойку" бд можете хотяб добавить Крит?6-7% ,я больше не прошу.На игре это сильно не скажется,но для полноценного развития клинка как ДД не хватает именно этого стата.Я очень вас прошу услышьте меня коль сделали пассивку стойкой ,и порезали урон на 10%.Просто чуть чуть крита....Пусть даже 5%..Благодарю за внимание.

Только что, TrueValder сказал:

Товарищи разработчики ,я буду просить у вас ,пав ниц до самого ребаланса.... @Holmes ,принять можете хотяб к сведению... В "Стойку" бд можете хотяб добавить Крит?6-7% ,я больше не прошу.На игре это сильно не скажется,но для полноценного развития клинка как ДД не хватает именно этого стата.Я очень вас прошу услышьте меня коль сделали пассивку стойкой ,и порезали урон на 10%.Просто чуть чуть крита....Пусть даже 5%..Благодарю за внимание.

Буквально у всех ДД есть навык который даёт % шанс крита ,бд он нужен как никогда .На пвп составляющую (на которую ныло 95% игроков ,и 5% на пве ) это не повлияет.

Link to comment
Share on other sites

Холмс, здоров, а в этой теме всякие изменения связанные с нытьём будут? Как это было с рогом. Почему только ему внесли корректировки? @Holmes

Edited by Sham
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
15 минут назад, Kartonhik сказал:

Некоторые реликвии были очень дорогими, а замена это слишком дешевая подача 


Заменены будут только Реликвия энергетической эффективности и Реликвия продолжительного действия. Они разве дорогие? :piggy:
 

3 минуты назад, TrueValder сказал:

В "Стойку" бд можете хотяб добавить Крит?6-7% ,я больше не прошу.На игре это сильно не скажется,но для полноценного развития клинка как ДД не хватает именно этого стата.Я очень вас прошу услышьте меня коль сделали пассивку стойкой ,и порезали урон на 10%.Просто чуть чуть крита....Пусть даже 5%


Хорошая попытка. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, TrueValder сказал:

Товарищи разработчики ,я буду просить у вас ,пав ниц до самого ребаланса.... @Holmes ,принять можете хотяб к сведению... В "Стойку" бд можете хотяб добавить Крит?6-7% ,я больше не прошу.На игре это сильно не скажется,но для полноценного развития клинка как ДД не хватает именно этого стата.Я очень вас прошу услышьте меня коль сделали пассивку стойкой ,и порезали урон на 10%.Просто чуть чуть крита....Пусть даже 5%..Благодарю за внимание.

Буквально у всех ДД есть навык который даёт % шанс крита ,бд он нужен как никогда .На пвп составляющую (на которую ныло 95% игроков ,и 5% на пве ) это не повлияет.

У вас там слиплось уже. И 99% игроков ныло на пве, а в пвп бд даже на середнячка не тянет

Edited by DartVaper
Link to comment
Share on other sites

Вот это было скорректировано? А то имея навык 1 уровня и иметь % бонус 5 уровня дюже жирно , с учетом того, что это теперь работает с новым талантом стража. @Holmes

 

Вернее на 5 уровне 80% должно быть а по факту на всех уровнях 100%. Баг

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Crybaby сказал:

Анонс предела ждут только ради второй части бебраребаланса.... 

Холмс же сказал что в второй части анонса будет только предел:panda7:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Mucmp сказал:

Вот это было скорректировано? А то имея навык 1 уровня и иметь % бонус 5 уровня дюже жирно , с учетом того, что это теперь работает с новым талантом стража. @Holmes

 

вырвано из контекста

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
10 минут назад, Mucmp сказал:

Вот это было скорректировано? А то имея навык 1 уровня и иметь % бонус 5 уровня дюже жирно , с учетом того, что это теперь работает с новым талантом стража.


На данный момент ошибка не повторяется, поэтому смею предположить, что она была исправлена еще в то время. 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Holmes сказал:


На данный момент ошибка не повторяется, поэтому смею предположить, что она была исправлена еще в то время. 

Подскажите пожалуйста, а тут когда будут решения?
Рела - не работает, вроде как, больше года, в толчке у рога.

image.png.3efb8bf6819eb385d0fa00855c43d3b5.png

Link to comment
Share on other sites

21 minutes ago, TrueValder said:

Товарищи разработчики ,я буду просить у вас ,пав ниц до самого ребаланса.... @Holmes ,принять можете хотяб к сведению... В "Стойку" бд можете хотяб добавить Крит?6-7% ,я больше не прошу.На игре это сильно не скажется,но для полноценного развития клинка как ДД не хватает именно этого стата.Я очень вас прошу услышьте меня коль сделали пассивку стойкой ,и порезали урон на 10%.Просто чуть чуть крита....Пусть даже 5%..Благодарю за внимание.

Буквально у всех ДД есть навык который даёт % шанс крита ,бд он нужен как никогда .На пвп составляющую (на которую ныло 95% игроков ,и 5% на пве ) это не повлияет.

Ну або можно 5-10% скорости, ток на 4/4 а на 3/4 скорость не дастя

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
17 минут назад, Sham сказал:

Холмс, здоров, а в этой теме всякие изменения связанные с нытьём будут? Как это было с рогом. Почему только ему внесли корректировки?


Не заметил нытья, если честно :piggy: 

Мы тут ведем высококультурную беседу, кидаясь друг в друга аргументами и окуная в факты.

Дополнительный список правок будет после тестов, посему дожидайтесь. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Люблю варспир сказал:

Ну або можно 5-10% скорости, ток на 4/4 а на 3/4 скорость не дастя

прям жёстко не хватает?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Holmes сказал:


Не заметил нытья, если честно :piggy: 

Мы тут ведем высококультурную беседу, кидаясь друг в друга аргументами и окуная в факты.

Дополнительный список правок будет после тестов, посему дожидайтесь. 

image.png.421cfa1e5e92e6a9e108e0af7b5b8b22.pngКрасивое было число 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Не заметил нытья, если честно :piggy: 

Мы тут ведем высококультурную беседу, кидаясь друг в друга аргументами и окуная в факты.

Дополнительный список правок будет после тестов, посему дожидайтесь. 

я бы сказал чем мы тут кидаемся но тогда меня этим же и закидают😄

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Shwapsss сказал:

Раньше реи падали хантам, будучи в фулконтроле ханта. Сейчас рей немного поконтролит ханта. Дай бог. Рей всегда был самым помойным классом против гор в 5на5. Рей ничего не делает горам, обычный рей в арене с бижей бала без хп отлетал за контроль гор и лучше б он не регал. И только топовые реи могли перетерпеть горский контроль и потом выдать свой 

Рей ничего не делает? Ты упал там где-то?  Реи выносят с 2 тычек пол лица нету . Сомниваюсь что рей ничего не можетв 5х5

2 часа назад, King Sombra сказал:

Кинжалы тут не причем. 

2.3к с кинжала это ненормально

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Holmes сказал:

Мы тут ведем высококультурную беседу

Достопочтенный мистер Холмс, прошу вас обратить ваше уважаемое внимание на навык охотника "благословение гор". После внесённых правок механика данного обварожительного навыка практически идентична базовому навыку "проворство охотника". Хотелось бы узнать, не желают ли примногоуважаемые разработчики пересмотреть механику навыка "благословение гор" и сделать его более уникальным и интересным для культурного населения Аринара? :advise:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Поток на помойку сказал:

Метка*? +25%

В пвп метку некто не качаеиют . Что б ее еастакать нужно слеоать 4 тычки в то время как рей убьет уже ща 4 удара

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...