Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes

Recommended Posts

4 часа назад, Grandee сказал:

 

 

4 часа назад, Grandee сказал:

Не трогайте дамаг, и так реализовать навык в реалиях сложно так как теже рб бегают по всей локе, рассинхроны. Навык не сразу реалиуется после использования. В подземельях на пачке мобов не используешь его, так как группа сносит пачку мобов раньше чем он сработает последебафа... только на рб в подземельх и выходитего использовать. В пве с пачкой когда бегаем по кв, тоже самое, в среднем 25-40% навык реализует себя, и опять же в основном на рб. то что вы урагану дали дамаг, да круто, но на ситуацию с поцелуем ни как не повлияет. А в пвп все просто, либо снимают дебаф, либо тупо обходят... Подумайте.

Тут та же история, что и с палами, не нужно смотреть только лишь на отнятие % урона у скила, если посчитать новое значение с прибавкой в булавах в 18%, то окажется что урон остался практически тем же и по факту там отняли вместо 40%, где-то ≈5-10%. Зато теперь ураган будет бить 190% по области, что значительно удобнее на проходных локациях, т.к. ураган срабатывает моментально

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DariusDeGer сказал:

Зато теперь ураган будет бить 190% по области, что значительно удобнее на проходных локациях, т.к. ураган срабатывает моментально 

+18% также к 2р маг дд, почему вы называете её булавой? Это молот) Булава оставила свой маг дд урон на месте, но получила уже апп при вводе вождей и храмов, и на этом спасибо) 

Поэтому ДК получил существенную прибавку получается, как и Пал, так как молоты получат +18% к маг дд. Проклятие рыцаря понизили на 40%, и урагана стали подняли на 20%, а сверху апнули молоты и копья в маг дд, значит они стали сильнее дамажить, так получается. Поэтому это существенный апп. Палу илюм порезали тоже на 40%, насчёт знамени спорная ситуация, ну ничего переживём, затестим и глянем. Пострадают только булавы в маг дд, а молоты станут более актуальными. Дайте Палу вторую булаву, мы тоже сильные :hmm:

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Alistarh666 сказал:

+18% также к 2р маг дд, почему вы называете её булавой? Это молот

otkryvaem.thumb.jpg.eea009d9304cbd9828b2c7448312a824.jpg

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Holmes сказал:

Товарищи Разбойники, Рейнджеры и Охотники

Длительность базового навыка на Уклонение была увеличена с 10 до 15 сек. 

Уважаемый Холмс, уже задавал вопрос но его проигнорили. Во взбешенности повышение входящего урона оставят без изменений? Просто мы так давно ждали стойку и теперь, когда её наконец дали, всем убирают негативные эффекты оттуда. Ввиду этого убрать входящий урон из стойки рога было бы справедливо. Вам так не кажется? Просто в тексте анонса про это ни слова

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Shanalotta сказал:

Стоп, стоп, позвольте..

"3. магу и палу дали слишком много хорошего масс дамага (бд под вопросом). за сколько ухи теперь будут бегать инсты и убивать мир рб? " - это ваше утверждение? Будьте добры, скопируйте из анонса и покажите мне, где именно палу дали какой то дополнительный масс дамаг? Знамя только не пишите, оно в тх и лабе апнуто, и немного в масштабных масс замесах, во всех остальных местах оно понерфлено, как и все остальные массовые скилы пала, все до единого включая оковы. Покажите где палу дали еще масс дамага.

Какие это все фишки были запихнуты в стража? Живучесть и...иии... Наверно контроль, мобильность, урон... все поняли что мы сейчас про стража? Похож, не правда ли?:good: 

У него понерфили урон на серьезные цифры, было 250% стало 200%, да, всем порезали урон, но вы пальцем ткните кому еще настолько же порезали... это у нас...ой, да это же у нас паладин и его иллюмка и то чутка не дотягивает, было 140% стало 100%, рывок храму тоже понерфили, что же ему апнули взамен из урона, вихрь, неплохо, но всего на 10% иии пета, маг урон пета, ведь у нас толпы маг дд храмов бегают, ну все теперь имба. Ни сколько не сомневаюсь что мантру на корону исправят, это 200%. Ах да, о чк он тоже может кидать свои лужицы под благом.

Ну т.е причина не в имбовости перса который из овна и палок изи собирал 1000 физ дд и 1000 маг дд и мог долбить и тем и тем, ни разу не имбалансная штука под сферой кстати, вы это не упомянули как то, а в тухлом комьюнити ушей. Вот до появления вождей они еще как то терпели ух, а после появления вождя уши совсем чет стухли и они и ушли на вождей. Ну понятно.

Прям список уже можно составлять аргументных аргументов:

Уши не побеждают потому, что не хотят/им это не нужно.

Уши играют на ушах потому, что не любят пвп, потому и апать их в нем не стоит им не надо.

Уши массово пересели на вождя, потому что не могли больше выносить токсичного комьюнити ушей.

Можете дополнить. Вы, вот мне интересно, правда во все это верите, или это патриотизм такой что ли...

 

Какой смысл доказывать глупому комьюнити что-либо. Времена тех кто адекватно давал оценку прошло давно. Сейчас все жалуются на имбовость оппонентов и на свое бессилие, у одних ушей апнули жестко, а гор обделили, у вторых проблемы со зрением, у третьих иски имба пвпешеры. На фоне  местных комментаторов, Петросян - делитант)

Edited by Crouly
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DariusDeGer сказал:

otkryvaem.thumb.jpg.eea009d9304cbd9828b2c7448312a824.jpg

Конструктивно и функционально близким к булаве типом оружия является боевой молот. От булавы он отличается удлинённой молотковидной формой навершия. По этой причине, боевой молот имеет только две ударные поверхности, тогда как у булавы все стороны навершия в равной степени предназначены для нанесения удара.

    То что обобщили название к булавам, хотя на иконках молоты, что на одноручном, что на двуручном, просто упрощение. Как бы тут есть отличие. Очень смешная реакция, с окном. Для меня это молоты, так как в большинстве случаев, визуально и в награду за ачивы, оболочки не булав и не палиц, а именно молотов. Но мы не это обсуждали, хотите сказать что Пал потерял 5-10% урона в илюмминации? 

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DariusDeGer сказал:

 

Тут та же история, что и с палами, не нужно смотреть только лишь на отнятие % урона у скила, если посчитать новое значение с прибавкой в булавах в 18%, то окажется что урон остался практически тем же и по факту там отняли вместо 40%, где-то ≈5-10%. Зато теперь ураган будет бить 190% по области, что значительно удобнее на проходных локациях, т.к. ураган срабатывает моментально

Если посчитать, что раньше пал наносил 100% урона, а с новым молотом 118%, то деля его на прежнее значение урона иллюма мы получим уже 15% срез. Но у пала не только молот ведь даёт маг урон?) Так что срез с иллюма доходит в среднем до 20%.

Link to comment
Share on other sites

В 15.12.2021 в 06:24, Samarka сказал:

У них и так уже народу в разы больше.

Мдэ, давно я такого бреда не читал, зная, что у гор в последний год активного народа минимум в 2 раза больше, чем на ушах, любые статистические сведения это подтвердят. Я не понимаю, что это за попытки принизить гор и восхвалить ушей, когда вас апают в целом, кроме чк, там я видел лужу дольше кд сделали, это правильно, с остальными ещё хорошо обошлись, поэтому это максимальное недоумевание по отношению к горам, примите с честью что дают.

Правки нужны там, где они действительно нужны, например вот уклонение в 10 секунд рею/рогу дали, понятно дело, что это абсурд и это надо менять, в приныпе это и сделали, а то что имбу чуток порезали, дав доп стан, я не вижу смысла ныть, всё в пределах разумного.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Kritiy сказал:

Если посчитать, что раньше пал наносил 100% урона, а с новым молотом 118%, то деля его на прежнее значение урона иллюма мы получим уже 15% срез. Но у пала не только молот ведь даёт маг урон?) Так что срез с иллюма доходит в среднем до 20%.

По сути маг.дд одноручки и так не давали нормальный урон, и тут уже нужно поднимать другую тему, а именно ап одноручек т.к. их урон даже при точке +10 смешной 

26 минут назад, Alistarh666 сказал:

Конструктивно и функционально близким к булаве типом оружия является боевой молот. От булавы он отличается удлинённой молотковидной формой навершия. По этой причине, боевой молот имеет только две ударные поверхности, тогда как у булавы все стороны навершия в равной степени предназначены для нанесения удара.

    То что обобщили название к булавам, хотя на иконках молоты, что на одноручном, что на двуручном, просто упрощение. Как бы тут есть отличие. Очень смешная реакция, с окном. Для меня это молоты, так как в большинстве случаев, визуально и в награду за ачивы, оболочки не булав и не палиц, а именно молотов. Но мы не это обсуждали, хотите сказать что Пал потерял 5-10% урона в илюмминации? 

Булава это общее обозначение "палки с тяжёлым тупым навершием", которое относится  и к одноручным и к двуручным, а уже потом идёт их разделение по названиям в зависимости от формы этого самого "навершия".

 

А касаемо илюма, то пал потерял ≈20%, так что по сути это единственный его фикс

 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Samarka сказал:

общий дамаг пофиксили почти всем, но почти никому не заменили его на масс дамаг.

Что? Илюма и Тп это масс дамаг который как раз и пофиксили и палу нигде урон не апнули

 

8 часов назад, Samarka сказал:

и вряд ли щас что то изменилось

Много что изменилось(амбер)

8 часов назад, Samarka сказал:

заявление что у ух нет дд в 1 цель тоже смешное.

Научись читать я тебя прошу

8 часов назад, Samarka сказал:

1 % то? да фикс что надо

Там всего было 8% кек, или нужно было на фул прокачке порещать сразу половину?

8 часов назад, Samarka сказал:

на остальной бред уже нет желания отвечать

Свой же бред ты написал

8 часов назад, Samarka сказал:

ни то что когда под сном 5 человек можно лить

АХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА А ЧТО ТОГДА НЕКРЫ НОЮТ ЧТО ОНИ ПОД СНОМ ЛИТЬ НЕ МОГУТ? подумсй ещё хорошенечько

8 часов назад, Samarka сказал:

человек не знает ни персов своей фракции

Где я не знаю кек? Просто ты читать не умеешь

 

7 часов назад, Shanalotta сказал:

Стоп, стоп, позвольте..

"3. магу и палу дали слишком много хорошего масс дамага (бд под вопросом). за сколько ухи теперь будут бегать инсты и убивать мир рб? " - это ваше утверждение? Будьте добры, скопируйте из анонса и покажите мне, где именно палу дали какой то дополнительный масс дамаг? Знамя только не пишите, оно в тх и лабе апнуто, и немного в масштабных масс замесах, во всех остальных местах оно понерфлено, как и все остальные массовые скилы пала, все до единого включая оковы. Покажите где палу дали еще масс дамага.

Какие это все фишки были запихнуты в стража? Живучесть и...иии... Наверно контроль, мобильность, урон... все поняли что мы сейчас про стража? Похож, не правда ли?:good: 

У него понерфили урон на серьезные цифры, было 250% стало 200%, да, всем порезали урон, но вы пальцем ткните кому еще настолько же порезали... это у нас...ой, да это же у нас паладин и его иллюмка и то чутка не дотягивает, было 140% стало 100%, рывок храму тоже понерфили, что же ему апнули взамен из урона, вихрь, неплохо, но всего на 10% иии пета, маг урон пета, ведь у нас толпы маг дд храмов бегают, ну все теперь имба. Ни сколько не сомневаюсь что мантру на корону исправят, это 200%. Ах да, о чк он тоже может кидать свои лужицы под благом.

Ну т.е причина не в имбовости перса который из овна и палок изи собирал 1000 физ дд и 1000 маг дд и мог долбить и тем и тем, ни разу не имбалансная штука под сферой кстати, вы это не упомянули как то, а в тухлом комьюнити ушей. Вот до появления вождей они еще как то терпели ух, а после появления вождя уши совсем чет стухли и они и ушли на вождей. Ну понятно.

Прям список уже можно составлять аргументных аргументов:

Уши не побеждают потому, что не хотят/им это не нужно.

Уши играют на ушах потому, что не любят пвп, потому и апать их в нем не стоит им не надо.

Уши массово пересели на вождя, потому что не могли больше выносить токсичного комьюнити ушей.

Можете дополнить. Вы, вот мне интересно, правда во все это верите, или это патриотизм такой что ли...

 

Не пиши ему не порти нервы

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Поток на помойку сказал:

Не пиши ему не порти нервы

Но сам написал...

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Поток на помойку сказал:

нигде урон не апнули

Ну как бы в тп его чуть подняли...

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DariusDeGer сказал:

По сути маг.дд одноручки и так не давали нормальный урон, и тут уже нужно поднимать другую тему, а именно ап одноручек т.к. их урон даже при точке +10 смешной

Соглашусь, у самого в наличии такая, теперь уйдёт в долгий ящик до лучших времён. 

1 час назад, DariusDeGer сказал:

палки с тяжёлым тупым навершием

Значит обычный молоток или кувалда, это булава:hmm:Думаю это близкие по значению вещи, но не являющиеся одним и тем же. Пал с булавой это как то тип, не по ММОРПГ, а вот с молотом куда круче звучит) Ну ладно закроем тему, кому как удобнее, каждый по свойму прав.

 

1 час назад, DariusDeGer сказал:

 

А касаемо илюма, то пал потерял ≈20%, так что по сути это единственный его фикс

А сакралка? И -10% на призыве Харада, ну там ладно за счёт увеличения маг дд на 2р, думаю будет повышение. Ну ДК на этом выиграет больше, после ребаланса можно будет сделать ~1100 маг дд Палу, а ДК может поднять значение выше ~1200 маг дд. При равной сборке, поэтому ослабление "Проклятие рыцаря" сделает урон, почти таким же как и раньше +- Плюс увеличение урона от "Урагана Стали" на 45% при 4/4, а это даже боюсь представить какой прокаст будет 1200×1.9+200 или 250 ≈2500, неплохой такой масс урон. А раньше при 1050 маг дд 1050×1.45+200 ≈ 1715, увеличение на 31% к урону от скилла. Ну и "Проклятие  Рыцаря" раньше 1050×2.2+200 думаю так ≈ 2510, а будет 1200×1.9+200 ≈ 2480, вот это баланс) Это при "Ауре ненависти", просто показал предел возможностей классов в маг дд. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Ну прям порадовали. Благодарочка! 

А теперь по рефлам, с ними что то будет?

Ведь их просто не будут качать выше 1. И то поставят потому что они пасивка и "есть не просит", но как потребуется слот под книгу, первым делом заменят рефлы.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Alistarh666 сказал:

+18% также к 2р маг дд, почему вы называете её булавой? Это молот) Булава оставила свой маг дд урон на месте, но получила уже апп при вводе вождей и храмов, и на этом спасибо) 

Поэтому ДК получил существенную прибавку получается, как и Пал, так как молоты получат +18% к маг дд. Проклятие рыцаря понизили на 40%, и урагана стали подняли на 20%, а сверху апнули молоты и копья в маг дд, значит они стали сильнее дамажить, так получается. Поэтому это существенный апп. Палу илюм порезали тоже на 40%, насчёт знамени спорная ситуация, ну ничего переживём, затестим и глянем. Пострадают только булавы в маг дд, а молоты станут более актуальными. Дайте Палу вторую булаву, мы тоже сильные :hmm:

В анонсе не написано что будут 18% прибавки, все точные цифры пишутся без приписок, а именно в этой части написано примерно на 18%, повторю ПРИМЕРНО никто не увидит этих объявленых %.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Alistarh666 сказал:

А сакралка

Учитывая, то что теперь пал может юзать её на себя, это хорошо повысит его потенциал в ситуациях когда ты останешься с целью 1 на 1, или когда вовсе напарников нет рядом. Так что плата в -30% вполне разумная за такую возможность, и назвать это прям нерфом нельзя. 

 

Ну а касаемо дк, то да он сейчас будет иметь крайне хороший урон, правда вот в отличие от того же пала, у дк при раскачке в м.дд. попросту нечем сейвится, ну т.е. ты либо тратишь все поинты в атакау и не имеешь защиты, либо качаешь защиту, но тогда не будет атаки. 

Да и у дк хоть и есть защита крови, которая режет 50% входящего урона на 4/4, но она весит всего 8 сек, при этом имея довольно длительное кд, что на фоне той же шкуры вождя или сокралки пала выглядит карйне скудно 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, DariusDeGer сказал:

Учитывая, то что теперь пал может юзать её на себя, это хорошо повысит его потенциал в ситуациях когда ты останешься с целью 1 на 1, или когда вовсе напарников нет рядом. Так что плата в -30% вполне разумная за такую возможность, и назвать это прям нерфом нельзя. 

 

Ну а касаемо дк, то да он сейчас будет иметь крайне хороший урон, правда вот в отличие от того же пала, у дк при раскачке в м.дд. попросту нечем сейвится, ну т.е. ты либо тратишь все поинты в атакау и не имеешь защиты, либо качаешь защиту, но тогда не будет атаки. 

Да и у дк хоть и есть защита крови, которая режет 50% входящего урона на 4/4, но она весит всего 8 сек, при этом имея довольно длительное кд, что на фоне той же шкуры вождя или сокралки пала выглядит карйне скудно 

Я че то не припомню для кого пал 1в1 был проблемой, в пати да в 1в1 нет. Особенно до 20 лвл, после 20 когда у всех уже экспы более мене дают профит тоже пал не проблема.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, DariusDeGer сказал:

Ну а касаемо дк, то да он сейчас будет иметь крайне хороший урон, правда вот в отличие от того же пала, у дк при раскачке в м.дд. попросту нечем сейвится, ну т.е. ты либо тратишь все поинты в атакау и не имеешь защиты, либо качаешь защиту, но тогда не будет атаки

Можно с новыми резервами попробовать качнуть и проклятие и ураган…

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DariusDeGer сказал:

Учитывая, то что теперь пал может юзать её на себя, это хорошо повысит его потенциал в ситуациях когда ты останешься с целью 1 на 1, или когда вовсе напарников нет рядом. Так что плата в -30% вполне разумная за такую возможность, и назвать это прям нерфом нельзя. 

 

Ну а касаемо дк, то да он сейчас будет иметь крайне хороший урон, правда вот в отличие от того же пала, у дк при раскачке в м.дд. попросту нечем сейвится, ну т.е. ты либо тратишь все поинты в атакау и не имеешь защиты, либо качаешь защиту, но тогда не будет атаки. 

Да и у дк хоть и есть защита крови, которая режет 50% входящего урона на 4/4, но она весит всего 8 сек, при этом имея довольно длительное кд, что на фоне той же шкуры вождя или сокралки пала выглядит карйне скудно 

Да тут понятно для чего, чтоб реализовывать отхил от вампа на максимум. Согласен, у Пала есть сейвы и отхил останется весомым, поэтому тут такие правки обусловлены хотя бы. И у Пала тоже теперь будет дилемма, либо хороший сейф, либо урон, сложнее будет стать универсальным в этом плане.

1 час назад, Hakon сказал:

В анонсе не написано что будут 18% прибавки, все точные цифры пишутся без приписок, а именно в этой части написано примерно на 18%, повторю ПРИМЕРНО никто не увидит этих объявленых %.

Так примерно и посчитал, не +18%, а взял +15%, к тому же пока не понятно отразиться ли это на криссталлах в маг дд на 2р.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Alistarh666 сказал:

Да тут понятно для чего, чтоб реализовывать отхил от вампа на максимум. Согласен, у Пала есть сейвы и отхил останется весомым, поэтому тут такие правки обусловлены хотя бы. И у Пала тоже теперь будет дилемма, либо хороший сейф, либо урон, сложнее будет стать универсальным в этом плане.

Так примерно и посчитал, не +18%, а взял +15%, к тому же пока не понятно отразиться ли это на криссталлах в маг дд на 2р.

Если не озвучили значит никак не отразится.

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 13:57, Holmes сказал:

 

Комментарий разработчика: Ранее Жрец имел в своем арсенале много неудобных и труднореализуемых механик, которые не могли быть эффективно использованы. Теперь Жрец должен стать более понятным и комфортным, при этом его эффективность в разных игровых направлениях станет выше.

 

Комментарий разработчика:  Но помимо этого у Друида был усилен бафф-потенциал, что позволит ему приносить больше пользы в PvE-сражениях. 

 

Да да да, конечно. Покажите Жрецам где он может эффективно использовать Слово Силы про которое все благополучно забыли. И за фикс хила большое "спасибо" мы режем урон в ПВП но забываем про ПВЕ, теперь нубам будет еще сложнее качать этих классов из-за мизерного хила или что и ПВЕ урон будет уменьшен?

 

Ну и про Друида знатно поржал, ему надо апать 5 навыков а апнули только 2 из которых 1 как баф вообще бесполезен в ПВЕ и еще 2 фиксанули. Крутые поправки которые ведут класс в еще большие минуса. 

Вообще нисколечки не удивлен анонсом, горбатого могила исправит... Всем "спасибо" за "хорошую" обратную связь и за качественные правки :biggrin: Слава богу я наелся..

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, DariusDeGer сказал:

Единственное что пофиксили у пала это илюм, да и то не критично. 

Вы смотрите на то, что написано минус в хиле, минус в тп и т.д. НО чёж вы не смотрите на то, что булавам дают +18% ? Если включить калькулятор и вбить значения что есть сейчас, а после посчитать исправленные, но с добавлением этих 18%, то окажется, что пала ни то что не пофиксили, его даже чуть апнули и по хилу и по урону 

 

Тоже самое касается и сокралки, ну т.е. то что благодаря ей этот скил давал вторую полоску хп Палу было норм?У Храмовника та же мантра хилила =50% хп в течение 6 сек, но при этом храм или тот на кого юзали выходил из боя на эти 6 сек, в отличие от пала, который имел и сокралку на 100% хп + печать + хилка которая одной кнопкой регенила по 5к, а теперь будет хилить ещё чуть больше благодаря прибавки + сокралка теперь хоть и будет чуть слабее, но зато можно юзать на себя 

Палы разве танчат с 2р молотом?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Палы разве танчат с 2р молотом?

Танчат, помню ходил тх кв, с палом с двуручем. Но там чел +9 был, 10к дф, и он все равно просидал до пол хп стабильно...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nmac сказал:

Танчат, помню ходил тх кв, с палом с двуручем. Но там чел +9 был, 10к дф, и он все равно просидал до пол хп стабильно...

Логово и тритоны точно не потянет. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, King Sombra сказал:

Логово и тритоны точно не потянет. 

Спокойно потянет в полусете

Link to comment
Share on other sites

Только что, DartVaper сказал:

Спокойно потянет в полусете

И будет получать маты за то, что мокриц лопает)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

Логово и тритоны точно не потянет. 

Я танчу таким палом все инсты и тритоны тоже)

Screenshot_2021-12-16-11-15-27-116_com.aigrind.warspear.jpg

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Мelom сказал:

Да да да, конечно. Покажите Жрецам где он может эффективно использовать Слово Силы про которое все благополучно забыли. И за фикс хила большое "спасибо" мы режем урон в ПВП но забываем про ПВЕ, теперь нубам будет еще сложнее качать этих классов из-за мизерного хила или что и ПВЕ урон будет уменьшен?

 

Ну и про Друида знатно поржал, ему надо апать 5 навыков а апнули только 2 из которых 1 как баф вообще бесполезен в ПВЕ и еще 2 фиксанули. Крутые поправки которые ведут класс в еще большие минуса. 

Вообще нисколечки не удивлен анонсом, горбатого могила исправит... Всем "спасибо" за "хорошую" обратную связь и за качественные правки :biggrin: Слава богу я наелся..

Ну теперь палов будете искать , там аура 5/5 с талантом даёт 25% усиления хила, 15% потеряли 25% приобрели.

21 минуту назад, King Sombra сказал:

Палы разве танчат с 2р молотом?

Танчат иногда за счёт вампа от илюма но судя по всему в обнове это закончится.

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Ладиан сказал:

Можно с новыми резервами попробовать качнуть и проклятие и ураган…

Эта прибавка к резервам будет более менее реализовываться разве что со щитом, а вот к двуручке в пве я бы лучше выбрал новую стойку на вамп, т.к. с ней можно будет без проблем разгонять процентов 70, либо ауру которая по кд даёт +15% к урону и дефу 

 

1 час назад, Hakon сказал:

Я че то не припомню для кого пал 1в1 был проблемой, в пати да в 1в1 нет. Особенно до 20 лвл, после 20 когда у всех уже экспы более мене дают профит тоже пал не проблема.

Суть в том, что даже если пал и не один на арене, но находится далеко от напарника, он сможет себя засейвить сакралом

 

17 минут назад, King Sombra сказал:

Палы разве танчат с 2р молотом?

Палы разве могли реализовать нормальный отхил с одноручкой? На танковании эти % по сути не появлияют, зато хорошо поможет обновлённая пасивка. 

А вообще как я уже писал выше маг. одноручки нужно апать, ибо урон там мизерный 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Альтрон сказал:

Но сам написал...

Я мазохист

1 час назад, DariusDeGer сказал:

Ну как бы в тп его чуть подняли...

Чел писал о ОГРОМНОМ апе пала в масс дд

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Hakon сказал:

Ну теперь палов будете искать , там аура 5/5 с талантом даёт 25% усиления хила, 15% потеряли 25% приобрели.

 

Если честно на 32 лвл с 1000дд Жрец и не заметит что Хил убавлен, у меня в полусете Тритонов почти постоянно хил критом идет и хилит до фула, этот фикс ощущат только нубы и лоу лвл. 

Разработчики в очередной раз облажались по полной, последствия этого фикса настолько очевидны что это поймет любой более менее разбирающийся игрок а не блин разработчики. 

А если игра становится сложнее на лоу лвл то это ни к чему хорошему не приведет. Вон Друид хороший пример, угробили класс а сейчас пытаются апать, причем апанье идет не апом навыков а гноблением жреца. Мол чтоб не выделялись друг от друга.

Ну и Паладинам привет конечно тоже, особенно тем кто на магию оделся.

 

Edited by Мelom
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Эта прибавка к резервам будет более менее реализовываться разве что со щитом, а вот к двуручке в пве я бы лучше выбрал новую стойку на вамп, т.к. с ней можно будет без проблем разгонять процентов 70, либо ауру которая по кд даёт +15% к урону и дефу 

 

Суть в том, что даже если пал и не один на арене, но находится далеко от напарника, он сможет себя засейвить сакралом

 

Палы разве могли реализовать нормальный отхил с одноручкой? На танковании эти % по сути не появлияют, зато хорошо поможет обновлённая пасивка. 

А вообще как я уже писал выше маг. одноручки нужно апать, ибо урон там мизерный 

Маг одноручки не апают лишь потому, что во второй руке у тебя щит и урон одноручки должен колоссально отличаться от двуруча. Я может тоже хочу чтоб лукам вернули задержку 2.8 но этого не сделают.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Darksaid сказал:

Я танчу таким палом все инсты и тритоны тоже)

Screenshot_2021-12-16-11-15-27-116_com.aigrind.warspear.jpg

Щя довыпендриваешся и пала пофиксят, Опти не делай глупостей

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Поток на помойку сказал:

Щя довыпендриваешся и пала пофиксят, Опти не делай глупостей

Хил петов никто не отменял, он скорее всего с таким и бегает

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 15:57, Holmes сказал:

icon_skill_secret_reserves.png Тайные резервы 

  • Теперь навык снижает получаемый персонажем урон от монстров на 5 \ 10 \ 15 \ 20 %, пока навык находится на перезарядке.
  • Лечение теперь начинается мгновенно при срабатывании навыка. 

@HolmesТо есть в пвп это работать не будет, я правильно все понял?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, ANTI-SUPERHERO сказал:

@HolmesТо есть в пвп это работать не будет, я правильно все понял?

Если ты считаешь других игроков монстрами, то будет)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Lastheal сказал:

Если ты считаешь других игроков монстрами, то будет)

Некоторые еще те монстрилы)

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Эта прибавка к резервам будет более менее реализовываться разве что со щитом, а вот к двуручке в пве я бы лучше выбрал новую стойку на вамп, т.к. с ней можно будет без проблем разгонять процентов 70, либо ауру которая по кд даёт +15% к урону и дефу 

Да разные интересные варианты можно с дк делать теперь

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, King Sombra сказал:

Логово и тритоны точно не потянет. 

Можно взять полусет + там пассивку апнули, и будет норм. Да и я не 800дд хил

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...