Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes

Recommended Posts

Ех я уже который раз пишу почему-бы  друиду недать баф на уменшения задержки между атаками на 3%/5% какой смысл от пробивный способности как небрали друлей в инст так и небудут иле баф на дд хотяб на 8%

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Djrey сказал:

@Holmes Чк - дд клас?

@Holmes, а ведь хороший вопрос) Я честно говоря не знаю вашу позицию по этому классу

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Ладиан сказал:

Ну, по ребалансу(кого убил,кого довел до ума и тд)можно будет говорить на 100% уверенно только после релиза,тк какие-то цифры,мелкие недочеты еще будут меняться и,возможно, то что сначала не понравилось, впоследствии будет пользоваться популярностью у игроков.

Прикол вот знаешь в чём, может быть мы действительно не выкупили и какие-нибудь рефы рога это на самом деле не убитый скилл, а скрытая имба, но разработчики почему-то усиленно игнорируют всеми забытые навыки, вообще у всех классов, хотя козалосьбык, именно их проблему ребаланс должен решать в первую очередь.

И учитывая, что после тестов чаще всего бывают только мелкие правки, мы уже вряд ли увидим что-то такое, скорее, просто уклон на место вернут и закончат на этом :flying-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 17:59, Holmes сказал:

лол ребаланс

Сакральный щит

  • Уменьшена длительность перезарядки: было 40 сек, стало 35 сек.
  • Уменьшена прочность щита: было 50 \ 65 \ 80 \ 100 % от здоровья цели, стало 30 \ 45 \ 55 \ 70 % от здоровья цели. 
  • Теперь навык можно применять на себя на любом уровне развития навыка

Онже попрежнему будет давать щит и на паладина , при использовании его на союзнику ?

Link to comment
Share on other sites

Только что, LostKaktus сказал:

Прикол вот знаешь в чём, может быть мы действительно не выкупили и какие-нибудь рефы рога это на самом деле не убитый скилл, а скрытая имба, но разработчики почему-то усиленно игнорируют всеми забытые навыки, вообще у всех классов, хотя козалосьбык, именно их проблему ребаланс должен решать в первую очередь.

И учитывая, что после тестов чаще всего бывают только мелкие правки, мы уже вряд ли увидим что-то такое, скорее, просто уклон на место вернут и закончат на этом :flying-crazy-rabbit-emoticon:

Может быть-может быть

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
20 минут назад, Djrey сказал:

Чк - дд клас?

16 минут назад, Horimiya сказал:

а ведь хороший вопрос) Я честно говоря не знаю вашу позицию по этому классу


Давайте разбираться. У класса есть мощные навыки контроля по области и неплохие навыки точечного контроля. Есть неплохой потенциал снижения защиты у противников. Есть неплохой потенциал в нанесении урона. Дальше берем по одному ключевому слово из каждого предложения и получаем, что чк - класс - контролер - дебаффер - дд :piggy:
 

9 минут назад, MrSMD сказал:

Онже попрежнему будет давать щит и на паладина , при использовании его на союзнику ?


Все верно, щит будет получать и Паладин, и цель навыка. Но помимо этого теперь Паладин сможет применять щит на себя, если рядом нет живых союзников. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:

Все верно, щит будет получать и Паладин, и цель навыка. Но помимо этого теперь Паладин сможет применять щит на себя, если рядом нет живых союзников. 

о это круто , а то я уже подумал что , при применении его на союзника паладин щит не будет получать , вы меня успокоили )

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Holmes said:


По поводу новых скиллов пока никакой информации нет. Учитывая, что таланты будут дорабатываться + там 2 новых класса намечаются в следующем году, то это и не слишком нужно, верно? 

Два нових класа???:pin3: 

К черту ребланс гоните сюда анонс нових персов:pin6:

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, NIKKOTIK сказал:

Ты ее понял немного. Смотри. У тебя 10к хп. После навыка прибавилось 4к. И после каждых 2 сек из этих 4к будет исчезать по 10%, то есть по 400хп. И так в течение 20 сек. Надеюсь понятно объяснил

Да уже объяснили. Но спасибо. 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Holmes сказал:

контролер - дебаффер - дд

Контроль на боссов не действует. Дебафы по типу гримуара висят половину своего времени. Остается урон, который словно зарплата в Бурундии - даже умереть достойно не получится.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Развитие классов в любом случае будет продолжаться и если сейчас какая-то сборка не кажется сильной, то все может измениться. В одном из ближайших обновлений (не считая зимнего) будет добавлено продолжение ветки талантов с новыми ключевыми талантами и очками развития, а это может прямиком отразиться на всевозможных сборках и сделать их более желанными. 

Учитывая то, как сейчас сложно копить знания и не всегда есть время сходить в инст/сделать кв, то это будет долго. Если только вы не пересмотрите количество добываемых знаний. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Давайте разбираться. У класса есть мощные навыки контроля по области и неплохие навыки точечного контроля. Есть неплохой потенциал снижения защиты у противников. Есть неплохой потенциал в нанесении урона. Дальше берем по одному ключевому слово из каждого предложения и получаем, что чк - класс - контролер - дебаффер - дд :piggy:
 


 

Дальше вспоминаем знаменитую русскую пословицу "За двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь" И получаем персонажа(после ребаланса) с самым слабым контролем на фоне других классов ;с мизерными дебафами на фоне других классов; с мизерным уроном на фоне других классов. Дальше берем по 3 слова из каждого предложения и получаем,что чк-класс-самый слабый контролер-самый слабый дебафер-самый слабый дд.:piggy:

Edited by Rumpelstiltskin
Link to comment
Share on other sites

36 минут назад, Holmes сказал:


Давайте разбираться. У класса есть мощные навыки контроля по области и неплохие навыки точечного контроля. Есть неплохой потенциал снижения защиты у противников. Есть неплохой потенциал в нанесении урона. 

Давайте ещё раз... Чк на боссе кидает скил на урон, этот урон не уходит в сопру... Как вам такое?):vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Pokerface сказал:

А бред по типу вот этого

читать одно удовольствие?:pokerface_2:

Прежде, чем делать подобные заявления, необходимо их хотя бы самому проверить, не говоря уже о пруфах для читающих. Вчера была битва, после первой атаки гор (когда я прилёг в рифе), я решил посчитать персов 30+ в стане и рифе. Да, гор действительно оказалось больше на тот момент, но всего на 10-15 персов. Про тп ги вообще молчу, я так понимаю, это в параллельной вселенной гор в 2 раза больше, а 3 чк станят и дебафают до уровня чучела 60 персов:cat1:

Так ты только берешь в пример вчерашнюю битву которую горы спецом отдали ушам перед ребалансом что бы был сейчас повод ныть какие уши сильные а горы слабые, на протяжении года что мы наблюдали? Беру ту же битву, даже делая сбор за 2 часа до начала ее всё равно было не реально взять горы число количеством и качеством персов давили всех, особенно я офигел от того что с ги чиллов на тп прилетело людей столько же сколько ух было в дефе на всей битве, причиной этому стал ввод тех же вождей, дурацкий баланс гвг тритонов которое балансит чисто по сервер рейтингу гильдии, за победы в недельному турнире гильдий, так же каждый раз когда горы заливают ушню де то на рб , я чекаю локу , и что я вижу, минимум 6 чк (привет винам) которые могут между собой кооперироваться и кидать зоны не в одну точку, а покрывать всю толпу гор, а да напомню тебе еще за тотем шама тот что хилит, даже если кто то может выбраться с этих всех кругов и зон, начинает бить горцев, а горец и не умирает нифига, рядом с ним же стоит 3-4 тотема шама, которые под банками замка хилят горца будь здоров, тот актив у ух что был на последней битве это в основном те ребята которые все время не играли из за преимущества горцев в пвп и жадали вот этот ребаланс в надежде на равенство сил, а да в этой обнове горам еще и страх апнули , теперь горец будет тебе кидать страх и колотить как чучело пока ты бегаешь 7 секунд, раньше шанс сбить этот страх был процентов 90 , терь 15, круто да) а и закл получил еще неплохой апп скила по области, теперь у гор еще больше масс аое которые имею огромную зону поражения, и даже смысл в них не в том что бы нанести много урона, а в том что бы застопить топлпу под зоной чк)) пожалуй это скорее всего моя крайняя обнова в этой игре.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Jigurdos сказал:

Беру ту же битву, даже делая сбор за 2 часа до начала

Говори правду, какие 2 часа? День до битвы, вечер, уши орут: "Приходи на битву" и всё в таком духе. И так до самой битвы. Но это все равно не помогает. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


По поводу новых скиллов пока никакой информации нет. Учитывая, что таланты будут дорабатываться + там 2 новых класса намечаются в следующем году, то это и не слишком нужно, верно? 

А по изменению рассовых пассивок ничего не слышно? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, lemonage сказал:

А по изменению рассовых пассивок ничего не слышно? 

Не в этом обновлении, но в первой половине следующего года – по словам Холмса

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:

 

Добавьте уже палу +1клетку в тп и уберите задержку перед тп, а то все остальные мили классы в игре имеют довольно таки эффективные навыки сближения с противником на 5-7 клетот и только пал на 3ю клетку прыгает и 4ю бьёт и то сразу же получает в лицо стан т.к из-за задержки враг успел продать скилы контроля 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DariusDeGer сказал:

Столько нытья на срез хила, хотя по факту как были цифры заоблачные так и останутся. Я конечно верю, что тот же некр теперь будет одной кнопкой вместо 5к отхиливать всего-то 4.5, но вот этот весь бред без разбирательств как-то надоел. 

Вы видите лишь цифру и слово нерф, не учитывая во внимание картину в целом

Это не столько нытье, сколько действительно прискорбное положение вещей – тот же друль, который кроме хилла ничего команде предоставить не мог и соперничать с жц в данжах и на собах попросту не в состоянии.

Мы видим не нёрф, а откровенную слепоту и плевок в сторону коммьюнити: в данном случае его "ушиной" части. Вместо давно обещанного "приятного усиления паладина, как танка" получили сильнейший нёрф, ударивший по его общей выживаемости и урону. Очередное ослабление рея, мага и, что весьма логично, храма.:piggy:

В то время, как гор почти не затронули, зато сколько нытья можно лицезреть по поводу мизерного среза с 220—>180% скейлов у экспы ДК от маг урона, когда он получил очень приятные баффы резервов и активки на вампирик. Корректировка вождя - это вообще смешно, надо было нерфить не маг урон, а поломанные комбы: очень приятно идти в фулл арене и сдохнуть от вождя на спидах за мгновение. Попадение по роге теперь будет где-то за гранью вероятности, 10 секунд ему хватит за глаза, как раньше вливал огромный бурст за короткий промежуток времени, так и продолжит. Теперь и контроль не кинуть: всё уйдёт в уклон.:Penguin3:

Криты хиллом в 5 к это конечно интересно, вот только увидеть их можно будет разве что под банкой.:Penguin1:

Edited by Vomelis
Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Jigurdos сказал:

что бы был сейчас повод ныть какие уши сильные а горы слабые

Ну хз, на вчерашней битве я прилетел вместе с ги и многих пооткидывало от флага скилом храма, умер под оглушем, пару раз реснул, ситуация повторилась, ушел дефать 👍

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Vomelis сказал:

Криты хиллом в 5 к это конечно интересно, вот только увидеть их можно будет разве что под банкой.:Penguin1:

Хорошо, что вожди могут сливать всех без бафов. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes менять кривой баланс гвг тритонов в этом ребалансе планируете ? Состою в когда то топ ги 12 лвл ушей, и из за вашего гвг тритонов теперь эта ги может набрать Максим 35 человек онлайна в прайм тайм , а всё потому что мы не тянем Винов которые сильнее нас, ну ботбот еще давно описал всю ситуацию, мы ведь тоже хочем побегать в инст как бы уже год прошел, делайте уже нормальный баланс сколько можно это терпеть ???

Link to comment
Share on other sites

Забавно получается касаемо хила палов, ему как бы нерфят хил от 140% до 125, но из-за того что базовый урон булав поднимают на 18%, палы станут хилить не меньше, а даже чуть больше

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Jigurdos сказал:

@Holmes менять кривой баланс гвг тритонов в этом ребалансе планируете ? Состою в когда то топ ги 12 лвл ушей, и из за вашего гвг тритонов теперь эта ги может набрать Максим 35 человек онлайна в прайм тайм , а всё потому что мы не тянем Винов которые сильнее нас, ну ботбот еще давно описал всю ситуацию, мы ведь тоже хочем побегать в инст как бы уже год прошел, делайте уже нормальный баланс сколько можно это терпеть ???

Пора уходить в вины. Не будь терпилой.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 час назад, Horimiya сказал:

Дебафы по типу гримуара висят половину своего времени.


Это не так. Вдвое слабее. Поэтому не спешите браковать так вот просто дебаффера. Да и контроль частично работает на боссов. От конкретного босса зависит. 
 

30 минут назад, Huntpal сказал:

уберите задержку перед тп


Никакой задержки перед использованием навыка нет. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Это не так. Вдвое слабее. Поэтому не спешите браковать так вот просто дебаффера. Да и контроль частично работает на боссов. От конкретного босса зависит. 

Круг ни на ком не работает(у меня за полгода игры босс в стане был 0 раз)) Страх используют для активации реликвии на вампиризм, как и круг впринципе. 

 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Horimiya сказал:

Круг ни на ком не работает(у меня за полгода игры босс в стане был 0 раз)) Страх используют для активации реликвии на вампиризм, как и круг впринципе. 

 

Частично. Зона, например 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Holmes said:

Давайте разбираться. У класса есть мощные навыки контроля по области и неплохие навыки точечного контроля. Есть неплохой потенциал снижения защиты у противников. Есть неплохой потенциал в нанесении урона. Дальше берем по одному ключевому слово из каждого предложения и получаем, что чк - класс - контролер - дебаффер - дд :piggy:

если чернокнижник не является дилером повреждений, то на стороне легиона нет класса магии повреждений.  место для следующего урока.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
20 минут назад, Horimiya сказал:

Круг ни на ком не работает(у меня за полгода игры босс в стане был 0 раз)) Страх используют для активации реликвии на вампиризм, как и круг впринципе. 


По большей части да, так оно и происходит (если мы не говорим про зону). В этом случае у нас что тогда остается? Дебаффер - дд. Например, что у ЧК неимоверно мало урона я вот не согласен. В хорошей сборке, да еще если вдруг с перекаченным под PvE билдом - выдает очень крутые показатели урона для мдд. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:

В хорошей сборке

Это тритоны? Я их который месяц купить не могу, их найти очень сложно, особенно конкретные вещи. 

Без полусета тритонов - чк посредственнен. Другим же дд в этом плане в разы легче. А так не спорю - под тритонами чк вполне неплохой дд.... как и шаман....

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 10:57, Holmes сказал:

icon_skill_two_handed_hammer.png icon_skill_spear.png Изменение магической силы в двуручных булавах и копьях

  • Для всех двуручных булав и копий было увеличено значение магической силы на ~18%.

Комментарий разработчика: Этот тип оружия не пользовался особой популярностью у игроков, в связи с чем было принято решение актуализировать показатели магической силы. Надеемся, что это позволит классам, опирающимся на данную характеристику, чаще и эффективнее применять двуручное оружие.

Как по мне, не только маг дд двуручи нуждаются в актуализации.

Физ дд двуручи в большинстве своем тоже меркнут на фоне одноручей со щитом...

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

Это тритоны? Я их который месяц купить не могу, их найти очень сложно, особенно конкретные вещи. 

Без полусета тритонов - чк посредственнен. Другим же дд в этом плане в разы легче. А так не спорю - под тритонами чк вполне неплохой дд.... как и шаман....

Ну и как и некр, и другая тряпка. Вот только шаман не может ускорить прохождение инста так, как это делает чк своими дебаффами. Про манополе бессмысленно писать, в моей пати зачастую ханты или роги, специализарующие на автоатаках

Link to comment
Share on other sites

 обидно за фикс дд искателя и в замен ничего не дали) как нам в пвп реализовывать урон порезанный?) апните хотя бы что то в пвп))рог может кидать кинжали и прыгать а иск что? 

Притяг который уходит в сопру чаще чем притягивает и сало не работает ) 

Если иска спалили то все рип а рог из за того что есть уклон может не хило так сопративляться за счёт уклона и прыгать кидать кинжы еще и станя не раз видел как они выживали за счёт уклона против 2-4

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
9 часов назад, Pharaoh сказал:

Ну тут явно ошибка, рефлексы никогда не давали 22% уклонения, скорость давалась 22%.
Баф уклона?


Значения поправили. Было 5 \ 7 \ 10 \ 15 %, стало 5 \ 7 \ 9 \ 12 % к уклонению. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Давайте отойдем от тем уклона,чк, ддшеров…
Что по храмовнику в итоге?

:sad1:

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Ладиан сказал:

Что по храмовнику в итоге?

 

А предлагал отойти от темы чк...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...