Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes

Recommended Posts

@Holmes а разве не было бы 'балансом' просто вернуть старую задержку луков и арбов?. Спасибо  что реев апнули, но это как хлеб с маслом и без соли. Вроде вкусно,  но прежней задержки не хватает.  Разве адекватно  что палки которые по логике должны лишь  скилами  магическими  херачить  имеют задержку меньше чем лук? Или кинжалы которые с двух рук наносят урона больше и быстрее чем одна авто атака стрелой. Странно что ранее реи и ханты молчали, но кажется  время либо кинжалам  увеличить  задержку, либо лукам вернуть прежнюю,  как никак луки стреляют стрелами, а не 'маг' скилами. Да прибудет  с нами РЕБАЛАНС!

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Мне сложно из всеобщего количества факторов выделить какую-то удобоваримую сухую статистику. Дело же не только в общем количестве массовых навыков. 
 


Рассказываю лайфхак на века. 

Шаг 1. 
Ждем тестовый сервер. 

Шаг 2.
Тестируем все правки, смотрим как они отразились на нашем персонаже.

Шаг 3. 
Открываем раздел обратной связи на форуме и создаем там с тему с аргументацией против тех или иных исправлений. 

Шаг 4. 
Ждем пока администрация ознакомиться и примет к сведению.

Шаг 5. 
Надеемся увидеть исправления по своему предложению в релизе обновления. 

Спасибо понял принял 

3 минуты назад, Nmac сказал:

Пойди и посчитай сколько маны едят стойки, и обнаружиш , что в анонсе они едят столько же, сколько и сейчас в игре. ДДшки просто вдруг резко обнаружили, что у них манарега нету от слова совсем, ибо поставляли в кольца пробивы всякие...

Представь уже посчитал 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Archer Forever сказал:

А че по контролю? Сколько котроля у ух и сколько у гор? А мас контроля с салом?? А масс страхов ??  Кто там побеждает? А да сори ,бедный ты бедный. 

А че по контролю? Показывай, посмотрим че по контролю. У ушей контроля уже не меньше, чем у гор.

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Можно ли будет ожидать после тестов "качественного" фикса потока друида?

Я все еще не понял за что хил порезали, но можно пожалуйста добавить в самонаводку навыка следущий критерий - при наличии у всех целей в радиусе рействия навыка +-90% от максимального здоровья , навык будет целится в цель с наименьшим количеством маны. С этим изменением можно будет не просто поставить навык в панель, так еще и вкачать его.

Основной проблемой потока остается его не совершенная самонаводка, т.к.столь нужная нам мана улетает не в того кого надо.

9 минут назад, waniok1986 сказал:

Спасибо понял принял 

Представь уже посчитал 

Ну тогда что выходит?

Link to comment
Share on other sites

@Holmes не убегайте от диалога по ханту. Вы ж спросили почему это скилы мало добавляют? Я расписал. Ответить же не сложно.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nmac сказал:

Ну тогда что выходит?

Выходит что со стойкой и навыком тритона он просядет по мане после первого прокаста 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Mucmp сказал:

 

Стою я и листаю список арены 5х5 18-32 амбера. Только 2  СТРАЖА в рейтенге из 250 игроков.

А теперь ВНИМАНИЕ вопрос к товарищу ХОЛМСУ.

Что вы думаете по этому поводу? 

 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Maja сказал:

я конечно не на что не намикаю но для тупеньких хочу заметить что есть разница между шунс критического удара и критическим уроном.

А еще есть правила форума, "нЕ на что не намИкаю", но почитай, прежде чем кого-то тупеньким называть. Да, я ошибся, меня до тебя не один раз поправили, в том числе Холмс, на что я ответил "Точно. Извиняюсь, поплыл". Всё это на одной странице или соседних. Тоже можно было чекнуть, мало ли, кто-то еще такой умный есть, как ты, и заметил невнимательность человека.

Edited by LongWay
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:

Мне сложно из всеобщего количества факторов выделить какую-то удобоваримую сухую статистику. Дело же не только в общем количестве массовых навыков.

Тогда нужен человек который даст оценку по этому вопросу.

Я не знаю может я один это вижу. Или я наоборот чего то не вижу.

Последние 3-4 месяца я изучал, сравнивал все массовые навыки у различных классов и старался усилить гильдию в которой я играю. Путем требования, убеждения и просьбы людей играющих на своих классах как можно больше массовых навыков, чтобы иметь результат на все возможных гвг событиях.

У нас в гильдии КоТиКи на ссервере амбер, наверно у 60-70% состава были выкачаны массовые навыки.

У некромантов по три штуки. Связь+сила+яд щит.

У шамов. Поле + бессилие , у кого еще и хил тотем.

Всех вождей я убеждал и просил переходить в гибрид или маг сборку. И в фул масс скилы и выживц.

С другими классами аналогично.

Велась даже специально для этого таблица по всем игрокам в ги.

Я уверен, что ни на одном Ру сервере не было упора в гильдии на массовые скилы больше чем у нас.

Возможно только на каком нибудь турмалине. 

К чему я это все говорю, если отбросить сферу гильдии, под которой явное преимущество у Легиона.

И сравнить бои 1х1 без сферы, например те бои которые происходили в моем случае в гильдии в которой я нахожусь против довольно таки сильной и равной ушиной гильдии (Хевены), я бы не сказал, что Хранители имели какой то недостаток и слабость в массовых навыках. На разных гвг то мы их выносили то они нас, более того было много моментов когда нас горские гильдии с тремя звездами битвы по очереди выносили.

У меня почти каждое гвг под запись. Я каждый бой , квждое гвг осматриваю и анализирую.

 

Так вот я не вижу, такого сильного превосходства у Легиона кроме сферы, чтобы так сильно ослаблять их массовые навыки.

Можете дать ответы, почему были ослаблены эти навыки:

Рев, тотем бессилия, связь. Хотя бы вот эти три.

Link to comment
Share on other sites

В 13.12.2021 в 11:57, Holmes сказал:

icon_skill_banner_of_the _harad.png Знамя Харада

  • Теперь Знамя наносит фиксированный урон в размере 25 \ 30 \ 35 \ 40 % от маг. силы каждые 2 сек, и наносит увеличенный на 50% урон по целям, находящимся под эффектом навыка "Солнечная печать".

@Holmes А прибавка к урону от уровня персонажа и навыка останется?

Edited by Voidknight
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, LongWay сказал:

А еще есть правила форума, ни на что не намИкаю, но почитай, прежде чем кого-то тупеньким называть. Да, я ошибся, меня до тебя не один раз поправили, в том числе Холмс, на что я ответил "Точно. Извиняюсь, поплыл". Всё это на одной странице или соседних. Тоже можно было чекнуть, мало ли, кто-то еще такой умный есть, как ты, и заметил невнимательность человека.

Ну пост опубликовался? Ты увидел, Холмс увидел.Я  лично ничего криминального не вижу!

И жду пояснения)

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Nmac сказал:

С этим изменением можно будет не просто поставить навык в панель, так еще и вкачать его.

Основной проблемой потока остается его не совершенная самонаводка, т.к.столь нужная нам мана улетает не в того кого надо.

А может вообще поток переделать из восстановления хп в восстановление маны. Это будет, кажется, получше, чем просто рядовой хил навык.

 

2 минуты назад, Mucmp сказал:

У меня почти каждое гвг под запись. Я каждый бой , квждое гвг осматриваю и анализирую.

что-то это как-то жутковато звучит :vp-scared:

Link to comment
Share on other sites

Только что, nth сказал:

А может вообще поток переделать из восстановления хп в восстановление маны. Это будет, кажется, получше, чем просто рядовой хил навык.

Что угодно лучше чем хил 500 при 900 маг дд

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, nth сказал:

А может вообще поток переделать из восстановления хп в восстановление маны.

Так он и сейчас ману восстанавливает, вы вообще навыки класса открывали?? Прикол потока как раз таки в этой самой мане и кд в 8 секунд. Это аналог манаполя шамана.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Mucmp сказал:

Тогда нужен человек который даст оценку по этому вопросу.

Я не знаю может я один это вижу. Или я наоборот чего то не вижу.

Последние 3-4 месяца я изучал, сравнивал все массовые навыки у различных классов и старался усилить гильдию в которой я играю. Путем требования, убеждения и просьбы людей играющих на своих классах как можно больше массовых навыков, чтобы иметь результат на все возможных гвг событиях.

У нас в гильдии КоТиКи на ссервере амбер, наверно у 60-70% состава были выкачаны массовые навыки.

У некромантов по три штуки. Связь+сила+яд щит.

У шамов. Поле + бессилие , у кого еще и хил тотем.

Всех вождей я убеждал и просил переходить в гибрид или маг сборку. И в фул масс скилы и выживц.

С другими классами аналогично.

Велась даже специально для этого таблица по всем игрокам в ги.

Я уверен, что ни на одном Ру сервере не было упора в гильдии на массовые скилы больше чем у нас.

Возможно только на каком нибудь турмалине. 

К чему я это все говорю, если отбросить сферу гильдии, под которой явное преимущество у Легиона.

И сравнить бои 1х1 без сферы, например те бои которые происходили в моем случае в гильдии в которой я нахожусь против довольно таки сильной и равной ушиной гильдии (Хевены), я бы не сказал, что Хранители имели какой то недостаток и слабость в массовых навыках. На разных гвг то мы их выносили то они нас, более того было много моментов когда нас горские гильдии с тремя звездами битвы по очереди выносили.

У меня почти каждое гвг под запись. Я каждый бой , квждое гвг осматриваю и анализирую.

 

Так вот я не вижу, такого сильного превосходства у Легиона кроме сферы, чтобы так сильно ослаблять их массовые навыки.

Можете дать ответы, почему были ослаблены эти навыки:

Рев, тотем бессилия, связь. Хотя бы вот эти три.

:good:Вот этот наслед называется 

А может в хевенах сильнее состав(больше массовых навыков качено и тд)?:duckyduck: 

Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Holmes сказал:


За последние сутки в мозг кошмаров закачал на месяцы вперед, поэтому не хочется как-то :thanks:

Можете спросить у ответственного за ребаланс, как 5% силы крита изменят картину, где шама не хотят брать в инст? Обещали переработку востребованности хилов, в частности шамов и дру, как самых невостребованных. Шамам ждать до весны, где дадут уже 6% силы крита? Если на шамов забили болт, так и скажите, не кормя ожиданиями.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
23 минуты назад, Ya-STALKER сказал:

не убегайте от диалога по ханту. Вы ж спросили почему это скилы мало добавляют? Я расписал. Ответить же не сложно.


Не увидел какой-либо объективности в вашем ответе. Вы на полном серьезе ставите прибавку у урону стража и всех остальных классов и просто сравниваете с охотником, после чего говорите, что у Охотника недодали? 

Увеличение задержки между атаками было направлено на создание противовеса тому, что Охотник и Рейнджер - персонажи с атакой дальнего боя, что тоже должно чем-то компенсироваться. 

Охотник в прошлом ребалансе получил отличные апы в нанесении урона. Достигнутый уровень на данный момент нас устраивает, возможно, за исключением неудобства применения некоторых механик по типу яда \ метки на пилоны \ ворота замка. 
 

20 минут назад, Archer Forever сказал:

Стою я и листаю список арены 5х5 18-32 амбера. Только 2  СТРАЖА в рейтенге из 250 игроков.

А теперь ВНИМАНИЕ вопрос к товарищу ХОЛМСУ.

Что вы думаете по этому поводу? 


В этом рейтинге персонажей Хранителей в целом не очень много. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Не увидел какой-либо объективности в вашем ответе. Вы на полном серьезе ставите прибавку у урону стража и всех остальных классов и просто сравниваете с охотником, после чего говорите, что у Охотника недодали? 

Увеличение задержки между атаками было направлено на создание противовеса тому, что Охотник и Рейнджер - персонажи с атакой дальнего боя, что тоже должно чем-то компенсироваться. 

Охотник в прошлом ребалансе получил отличные апы в нанесении урона. Достигнутый уровень на данный момент нас устраивает, возможно, за исключением неудобства применения некоторых механик по типу яда \ метки на пилоны \ ворота замка. 

Эх, походу не дождусь я ответа на свой вопрос:Penguin3:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Сколько же нервов у Холмса, я в шоке😃

Детектив же. Там нужна холодная голова и такие же холодные,стальные…нервы

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, Mucmp сказал:

Тогда нужен человек который даст оценку по этому вопросу.

Я не знаю может я один это вижу. Или я наоборот чего то не вижу.

Последние 3-4 месяца я изучал, сравнивал все массовые навыки у различных классов и старался усилить гильдию в которой я играю. Путем требования, убеждения и просьбы людей играющих на своих классах как можно больше массовых навыков, чтобы иметь результат на все возможных гвг событиях.

У нас в гильдии КоТиКи на ссервере амбер, наверно у 60-70% состава были выкачаны массовые навыки.

У некромантов по три штуки. Связь+сила+яд щит.

У шамов. Поле + бессилие , у кого еще и хил тотем.

Всех вождей я убеждал и просил переходить в гибрид или маг сборку. И в фул масс скилы и выживц.

С другими классами аналогично.

Велась даже специально для этого таблица по всем игрокам в ги.

Я уверен, что ни на одном Ру сервере не было упора в гильдии на массовые скилы больше чем у нас.

Возможно только на каком нибудь турмалине. 

К чему я это все говорю, если отбросить сферу гильдии, под которой явное преимущество у Легиона.

И сравнить бои 1х1 без сферы, например те бои которые происходили в моем случае в гильдии в которой я нахожусь против довольно таки сильной и равной ушиной гильдии (Хевены), я бы не сказал, что Хранители имели какой то недостаток и слабость в массовых навыках. На разных гвг то мы их выносили то они нас, более того было много моментов когда нас горские гильдии с тремя звездами битвы по очереди выносили.

У меня почти каждое гвг под запись. Я каждый бой , квждое гвг осматриваю и анализирую.

 

Так вот я не вижу, такого сильного превосходства у Легиона кроме сферы, чтобы так сильно ослаблять их массовые навыки.

Можете дать ответы, почему были ослаблены эти навыки:

Рев, тотем бессилия, связь. Хотя бы вот эти три.

Для чего так запариваться?

если один ты будешь понимать,что делают скиллы у каждого класса,но игроки на этих персонажах-овощи, ничего толкового не выйдет в любом случае..

Тебе нужно проводить в ги всякие «тренинги»*,в ходе которых будет повышаться(если это возможно) «квалификация» твоих согильдийцев.... раз уж ты настолько серьезно к этому относишься

 

*так назовем эти мероприятия

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Nmac сказал:

Так он и сейчас ману восстанавливает, вы вообще навыки класса открывали??

Я имел ввиду вообще переделать навык. Убрать хил и вместо восстановления 50 маны давать, например, увеличение манарега или увеличение скорости регенерации маны.

Хотя это уже скорее тянет на идею для нового навыка.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
34 минуты назад, Mucmp сказал:

Так вот я не вижу, такого сильного превосходства у Легиона кроме сферы, чтобы так сильно ослаблять их массовые навыки.

Можете дать ответы, почему были ослаблены эти навыки:

Рев, тотем бессилия, связь. Хотя бы вот эти три.


Важно понимать, что еще есть понятие метовости. И даже, если представим, что мы сейчас с вами можем на процентах посчитать баланс сил альянсов, то мета допускает, что часть факторов этого баланса может быть сильнее у одной стороны. Это и создает динамику баланса сил. Так было всегда. 

Не думаю, что вам стоит слишком беспокоиться по этому поводу. Неимоверное вам уважение за такой подход к созданию благоприятных условий для коллектива своей гильдии и стремление к победам. Это, на самом деле, самое мощное оружие. 
 

20 минут назад, Adam Ru Ruby сказал:

Можете спросить у ответственного за ребаланс, как 5% силы крита изменят картину, где шама не хотят брать в инст? Обещали переработку востребованности хилов, в частности шамов и дру, как самых невостребованных. Шамам ждать до весны, где дадут уже 6% силы крита? Если на шамов забили болт, так и скажите, не кормя ожиданиями.


Ждите релиз, там, скорее всего, будет правка, направленная на PvE-контент. Нормальная правка, которая вам понравится, уверен на 95%. 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Holmes сказал:

 

В этом рейтинге персонажей Хранителей в целом не очень много. 

Вообщето я вел к другому ну да ладно. А почему так мало с тражей, исков(  вообще в любой категории арены 32 лвл. Все Игроки этих 2х классов не хотят или не могут по каким ,то причинам брать категории? Как вы считаете? Быть может они больше пве персонажи или все таки что - то не так? Что им мешает по вашему мнению брать места арены в разных категориях? Канкретно эти 2 персонажа интересуют!

Ну и в целом хранителей!

Edited by Archer Forever
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Archer Forever сказал:

Вообщето я вел к другому ну да ладно. А почему так мало с тражей, исков(  вообще в любой категории арены 32 лвл. Все Игроки этих 2х классов не хотят или не могут по каким ,то причинам брать категории? Как вы считаете? Быть может они больше пве персонажи или все таки что - то не так? Что им мешает по вашему мнению брать места арены в разных категориях? Канкретно эти 2 персонажа интересуют!


Ааа, я понял. :biggrin: Это вы намекаете, что Страж и Искатель не очень в PvP?:biggrin: Вот это вы меня подловили, молодец. Я запомнил :biggrin: Отлично-отлично. Проходите, присаживайтесь. Ага, супер :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Archer Forever сказал:

Быть может они больше пве персонажи или все таки что - то не так? Что им мешает по вашему мнению

Стереотипы,страхи игроков мешают.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
48 минут назад, Nmac сказал:

Можно ли будет ожидать после тестов "качественного" фикса потока друида?


Качественный фикс уже случился. Не думаю, что вам нужен еще один. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Archer Forever сказал:

Флуд не уместен) Серьезный вопрос!

Это не флуд. Серьезно, просто игроки боятся экспериментировать с классами,ведь «страж это консерва», «искатель-это ноктюрну переагривает», хотя если приложить умственные усилия, можно придумать хорошую сборку для пвп как стражу,так и искателю.

Люди не хотят почему-то делать то,как им хочется, отказываются от своих самых лучших идей, ведь другие их за это засмеют,обосрут и тд

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, Ладиан сказал:

Это не флуд. Серьезно, просто игроки боятся экспериментировать с классами,ведь «страж это консерва», «искатель это ноктюрну переагривает», хотя если приложить умственные усилия, можно придумать хорошую сборку для пвп как стражу,так и искателю.

Кароче все игроки этих 2х классов , как бы помягче сказать тооооо.... Обмороки....

Твоя позиция понятна, но я ждал ответ Хомса.

 

52 минуты назад, Holmes сказал:


Ааа, я понял. :biggrin: Это вы намекаете, что Страж и Искатель не очень в PvP?:biggrin: Вот это вы меня подловили, молодец. Я запомнил :biggrin: Отлично-отлично. Проходите, присаживайтесь. Ага, супер :biggrin:

Мда да да... А что же все таки не так)?😎

Edited by Archer Forever
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Serheyq сказал:

Даешь прирост дд магам🥝🤔

Магам щит резать надо, а не дд апать.

Edited by Ya-STALKER
Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Ладиан сказал:

Это не флуд. Серьезно, просто игроки боятся экспериментировать с классами,ведь «страж это консерва», «искатель-это ноктюрну переагривает», хотя если приложить умственные усилия, можно придумать хорошую сборку для пвп как стражу,так и искателю.

Люди не хотят почему-то делать то,как им хочется, отказываются от своих самых лучших идей, ведь другие их за это засмеют,обосрут и тд

В этой игре не так много вариантов собрать что-либо уникальное, что до вас еще никто никто не делал и не собирал, особенно в пвп контенте, где выбор шмота, оружия и бижутерии вообще крайне мал, релы так же ставятся на одни классы и не подходят другим, выбор среди подходящих минимален и тд.. Если класс не только введен в игру, все что вы придумали уже наверняка кто-то пробовал до вас, остается только найти его и узнать как оно, правда с поисками исков и стражей таких экспериментаторов есть одна проблема, большинство из них уже вайпнулись. Поверьте, практически все гениальные задумки уже были кем-то реализованы..

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Holmes сказал:


Качественный фикс уже случился. Не думаю, что вам нужен еще один. 

Тогда назовем это "качественным" апом. Можно ли ждать подобное изменение? 

Link to comment
Share on other sites

для дк все очень круто развернулось,особенно в сторону вампа но можно наконец-то добавить в навык резервов описание скила,по типу как у остальных эксп.навыков перезарядка, кол-во регена и время действия @Holmes😐

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ya-STALKER сказал:

Нет, не просто, а исходя из опыта игры охотником в пвп и пве сегменте.

У охотника яд и метка это скилы длительного действия. Да, они подойдут для долгого ковыряния какого-то рб. И все.

В пве для убийства мобов с 2-3 тычек они не пойдут, так как даже метка не набьется или яд не успеет сработать. Прироста урона просто нет. В пвп тоже не всегда метку набьешь. Про 5х5 или гвг я вобще молчу.

Ханту не хватает мгновенного, "взрывного" урона как у рея. Чтобы можно было сразу нанести урон, а не жадть пока набьется 5 стаков метки и яд ударит 4 раза.

Подумайте над этим.

Сам давно не играю хантом но вы мыслите в правильном направлении на мой взгляд. Так же хочу добавить вам для размышления тот факт что на каких то рб наподобие Роттуг Айр или Ноктюрна у ханта меньше шансов сагрить рб по тем причинам которые вы изложили. По той причине что если на локации собралось хотя бы 2 клана то убийство данных рб не отличается ничем от убийства моба. В смысле по времени пока вы будете свои яды и стаки метки реализовывать рб уже упадет пару раз

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:

просто сравниваете с охотником

Нет, не просто, а исходя из опыта игры охотником в пвп и пве сегменте.

У охотника яд и метка это скилы длительного действия. Да, они подойдут для долгого ковыряния какого-то рб. И все.

В пве для убийства мобов с 2-3 тычек они не пойдут, так как даже метка не набьется или яд не успеет сработать. Прироста урона просто нет. В пвп тоже не всегда метку набьешь. Про 5х5 или гвг я вобще молчу.

Ханту не хватает мгновенного, "взрывного" урона как у рея. Чтобы можно было сразу нанести урон, а не жадть пока набьется 5 стаков метки и яд ударит 4 раза.

Подумайте над этим.

 

А это про талант охотника.

В 20.11.2021 в 12:46, Holmes сказал:

Скорректировать талант гораздо проще
ваш фидбек по этому поводу передан геймдизайнерам. Решение они примут и о нем вы этом узнаете с выходом анонса. 
вопрос об изменении таланта вынесен на обсуждение.

Что-то уже решили? А то в анонсе нету.

Предлагаю изменение таланта. Место массовости просто добавить 1 или 2 тика яду. Все. Талант полезный, навык не вредительский. Все довольны. Profit

Что скажете?

 

Edited by Ya-STALKER
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Nmac сказал:

Тогда назовем это "качественным" апом. Можно ли ждать подобное изменение? 

Я полагаю, многие игроки искренне надеются на ещё одно изменение всего, что нам было представлено в этом анонсе

Link to comment
Share on other sites

@Holmes у меня такой вопрос.Смысл апать скилы иску такие как "Опасный удар" и "Дробящий удар" в пве они бесполезны  качать их никто не будет это факт! а пвп их накинуть на кого то не реально "опасный удар" накладывает кровотек только в том случи если был нанес критический удар навыком  на арене это не возможно(так как в устой не кританешь )да и толку урон очень мизерный если даже апнут урон в x2  все скилы искателя наносят очень мало урона лично проверял все скилы перекачивая на фул с пухами +10 с фул книгами! искатель большое кол во урона получает от статы"сила атаки"а скилы наносят урон от фиксированного  физ дд  т.е смысл апать такие скилы в таком ввиде?? и да фул свирепа не как не помогает проверено!забрать урон у искателя потому что он имба в пве и не дать ничего что бы хоть как то он был полезен в пвп это очень странноe решение теперь у искателя нету ничего был урон и его забрали! было бы оправданно если бы искатель получил хоть какой то контроль в виде сало или стана! "истощающий удар" станит на 1 сек при 0 прокачке и при фуловой 3 сек  прокачать это скил на фул не выгодно ибо теряешь очки на более полезные скилы + в описании написано что он снижает уклон звучит отлично если бы не одно но когда юзаешь этот скил на рога забавно наблюдать как скил который срезает уклон уходит в уклон(вообще не понятно как точность работает когда у тебя 50% точности а рог уклоняется от всех ударов тем более от такого скила) нельзя сделать так что бы от скилов хотя бы толк был? а не просто слот занимал например дать время стана на 1 сек больше или что бы скил в уклон не уходил как у других классов  скил который срезает уклон уходит в уклон это же  даже на шутки не тянет да и стан в 1 сек что можно сделать за это время? ударить 1 раз? "Притяжение"  "Исчезновение" единственные 2  скила для контроля которые работают более мене нормально "Солнечная сеть" стабильно сбивают на арене в мас замесах не нужный скил толку 0!дайте искателю хоть какой то юзабельный контроль на гвг и на арене бесполезный персонаж толку 0! при точке +10 с максимально возможными крит чарами и книгами данный персонаж еле еле может сделать то что делает другой обычный персонаж при средней точке на амбере 1-2 искателя  которые хоть что то могут сделать на арене!p.s Толку от урона если ты не можешь его наносить..

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Holmes сказал:


Планы и их реализация - вещи не всегда совпадающие по ряду причин. В данный патч переработка пассивок не вошла. 

Планируется ли переработка банок очищения? 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...