Jump to content

[2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая


Holmes

Recommended Posts

8 минут назад, Люблю варспир сказал:

@Holmes вопрос? У меня 24 бд, пасивка (в будужем активка) на 4/4 качана у меня манорега будет 48, в кольцах пробив, будет мне мани хватать или нет?) Ещо одно стоить мне вместо 24 пк топоров менять на весняние мечи со скоростю критом и автой?)

Не будет хватать

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Tigerlll сказал:

Заставьте пожалуйста заклинов хоть как-то стараться играть в пвп , просто спавнить собак (под пактом) и как "гений мысли" юзать прицел на противника и изредка кидать камень . Ни один заклин в физуху не вкладывает никаких сил на арене.

+

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, TheWho сказал:

Навыки, которые вообще нет смысла качать и даже покупать. Зачем и для чего? 

Я просто их все кину сюда

Как человек, который что-то да понимает в навыках ушей, могу сказать, что ты совершенно зря в этот список добавил:
Пламенеющая земля (на 4/4 у мага этот навык наносит примерно в полтора раза больше урона за все тики, чем любой другой навык на дд при максимальной раскачке. При этом конкретно этот навык получил поддержку в этом ребалансе)
Просветление и Тавро клинка. Оба навыка могут быть использованы как буст статов в ПвЕ вместо антистана. Просвет конечно нужен ещё для билда бд в уклон, но т.к. таких пару чел на всю игру, то не суть.

Особенно ты по ЖЦ проехался. Метка всегда была очень крутым навыком на рб для разгона урона, и только в Л5 и Тритонке она потеряла в силе из-за особенностей самих рб. С навыком всё было в порядке. Я конеш понимаю, что в топ стаках с топ петами на это всё равно, но после прошлого ребаланса нормальным к прокачке стал Искуп, если он в 4, намного спокойнее проходятся топ инсты из-за более сильного АоЕ хила. Бремя обычно получало пару очков в ПвП как навык контроля. Ну и Расплата имеет потенциал, но ей не помешало бы пару усилений, кд хотя бы снизить.
Больше всего удивило в списке наличие Защиты Света от Паладина. Навык полезный как в ПвЕ для увеличения надёги пати, так и в ПвП для увеличения резистов и общего повышения жирности пати. На Руби почти все палы в ПвП с ним бегают.
Поток у Дру являлся лучшим вариантом хила для фул ПвЕ сборки. 
Ловушки у Рея хоть и являются очень ситуативным выбором, но ту же фриз трапу в списке видеть очень странно.
 

Даже среди горских навыков я не понимаю, как в список попала Роковая Связь Некра, Хил тотем Шамана и Камень ЧК. 


Суть претензии то твоей ясна, но слишком уж ты сгустил краски. 

Link to comment
Share on other sites

Почему прикопались у уклону, эффективность ведь очень апнули.

Да и никто не говорил что в талантах не добавят прибавку продолжительности и уменьшение кд. 

 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Люблю варспир сказал:

@Holmes вопрос? У меня 24 бд, пасивка (в будужем активка) на 4/4 качана у меня манорега будет 48, в кольцах пробив, будет мне мани хватать или нет?) Ещо одно стоить мне вместо 24 пк топоров менять на весняние мечи со скоростю критом и автой?)

А как ты хотел? Скил был слишком сильным, что позволяло на 32м ур например по фул Веле некру +10 бить автой по 1к+. Теперь этот скил в равной мере в балансе, ему чуть снизили авту и теперь как и должно за своё применение он даёт штраф к манорегу. 

 

Тоже самое касается других дд и тех кто использовал полу-сеты 32 в пвп, т.к. теперь нужно будет думать в первую очередь о том, что бы тебе хватало манорега на всё

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, SashaBorow сказал:

Ты назвал его идиотом, он тебя мусором - переход на личности с твоей стороны. Мата от него не увидел. От тебя и твоего друга куча флуда. 

Ничего личного, но это уже надоело читать, в личке выясняйте

Мне и самому он надоел своим флудом.

надо просто разобраться,где тут кнопка «чс»

 

изм. Готово.

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, nagaruby сказал:

где бафф в 2019??

А ну если так, я то думал про нынешний ребаланс

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, DariusDeGer said:

А как ты хотел? Скил был слишком сильным, что позволяло на 32м ур например по фул Веле некру +10 бить автой по 1к+. Теперь этот скил в равной мере в балансе, ему чуть снизили авту и теперь как и должно за своё применение он даёт штраф к манорегу. 

 

Тоже самое касается других дд и тех кто использовал полу-сеты 32 в пвп, т.к. теперь нужно будет думать в первую очередь о том, что бы тебе хватало манорега на всё

Я вот одно не могу понять, скил юудет гореть как аура? Или ево по кд надо нажимать?

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, vovets2 сказал:

Ловушки у Рея хоть и являются очень ситуативным выбором, но ту же фриз трапу в списке видеть очень странно.

Ор выше гор - Coub - The Biggest Video Meme Platformловушки...

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Люблю варспир сказал:

Я вот одно не могу понять, скил юудет гореть как аура? Или ево по кд надо нажимать?

Как аура. Ты его раз нажал, он отнял у тебя манорег базовый и весит пока ты его не выключишь 

Link to comment
Share on other sites

Интересно как теперь заиграет 2 навык жреца в пвп, ведь быстро отрегенить ману не выйдет? Если так, то не плохой сайленс получается.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Путиник сказал:

Почему прикопались у уклону, эффективность ведь очень апнули.

Да и никто не говорил что в талантах не добавят прибавку продолжительности и уменьшение кд. 

 

Все наоборот. Эффективность понерфили.

У большинства классов длительности станов хватает чтобы переждать 10сек бафа уклона.

 

Разработчики предлагают кидать 4 очка опыта(и еще 3 очка для рога) в билд который контрится буквально одним станом. 

 

Ну не будут качать уклон в нынешнем виде даже если там 35% прибавка будет. Даже роги не будут качать. Это не работает так.

 

Зачем вообще было нерфить эти  навыки если сами же работчики в этом анонсе упомянули, что бои 1-1 не имеют значения. И тут же пофиксили уклон который именно там и работал больше всего.

 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Hakon сказал:

@Holmesкогда ждать тест первый этап ?

Суббота-понедельник

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, vovets2 сказал:

Особенно ты по ЖЦ проехался. Метка всегда была очень крутым навыком на рб для разгона урона, и только в Л5 и Тритонке она потеряла в силе из-за особенностей самих рб. С навыком всё было в порядке.

После этого ребаланса метка теперь будет резать всего-лишь 25% дф. И 2 стака не набьешь больше. Параметр кд выкинули в мусорку, теперь жреца будут брать смотря на его урон в инсте, ведь благодаря разрабам я спокойно могу собрать 24% точности и 16% пробива спокойно жертвуя кд, который нужен был только из-за ауры. Пуха весны на х2 пробив стала ещё актуальнее, давай поаплодируем разрабам. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, devastator сказал:

Все наоборот. Эффективность понерфили.

У большинства классов длительности станов хватает чтобы переждать 10сек бафа уклона.

 

Разработчики предлагают кидать 4 очка опыта(и еще 3 очка для рога) в билд который контрится буквально одним станом. 

 

Ну не будут качать уклон в нынешнем виде даже если там 35% прибавка будет. Даже роги не будут качать. Это не работает так.

 

Зачем вообще было нерфить эти  навыки если сами же работчики в этом анонсе упомянули, что бои 1-1 не имеют значения. И тут же пофиксили уклон который именно там и работал больше всего.

 

В принципе сделали навык который стоит нажимать при входе в бой, тоесть больше шансов не получить направленный урон. В средине боя навык уже малоэффективен. По логике в начале должно чуть лучше работать и получать меньше урона в контроле. Считаю больше ап, чем фикс.

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, DariusDeGer said:

Как аура. Ты его раз нажал, он отнял у тебя манорег базовый и весит пока ты его не выключишь 

Панятна ну спс

 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Foleon сказал:

Предлагаю фиксануть чк и рогов, а бд и друида удалить из игры

Предлагаешь мне вайп? Приятно, что сказать.....

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Lastheal сказал:

В принципе сделали навык который стоит нажимать при входе в бой, тоесть больше шансов не получить направленный урон. В средине боя навык уже малоэффективен. По логике в начале должно чуть лучше работать и получать меньше урона в контроле. Считаю больше ап, чем фикс.

Это если бы все играли персонажами без станов и использовали навыки как мобы. Но сейчас их у всех предостаточно, и этот баф не поможет попросту.

Он не успеет сработать.

10 сек это слишком мало за 4 очка навыков.

 

Сразу видно, что не играл на персонажах с этими навыками в билд через уклон.

 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Lastheal сказал:

В принципе сделали навык который стоит нажимать при входе в бой, тоесть больше шансов не получить направленный урон. В средине боя навык уже малоэффективен. По логике в начале должно чуть лучше работать и получать меньше урона в контроле. Считаю больше ап, чем фикс.

Перед боем рога жмет истребу + яд, все это в инвизе и еще уклон. Да я пока до цели дойду в уклоне, он уже спадет

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Предлагаешь мне вайп? Приятно, что сказать.....

Да тебе вайп надо было до ребаланса, когда пвп с варом одним не осилил, а ты ещё анонс ждал :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pharaoh сказал:

Перед боем рога жмет истребу + яд, все это в инвизе и еще уклон. Да я пока до цели дойду в уклоне, он уже спадет

С этим навыком нужно будет ситуативно обращаться, я предложил лишь один вариант использования, который вижу.

6 минут назад, devastator сказал:

Это если бы все играли персонажами без станов и использовали навыки как мобы. Но сейчас их у всех предостаточно, и этот баф не поможет попросту.

Он не успеет сработать.

10 сек это слишком мало за 4 очка навыков.

 

Сразу видно, что не играл на персонажах с этими навыками в билд через уклон.

 

Тогда вместо уклонения нужна сопра получается?) Уклонение как раз и поможет чуть лучше переживать контроль.

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Nitka сказал:

за что шаману Хилл резать? что за бред?

Всем хилам "хилл" порезали. Зачем, лишь разработчикам известно.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Панда Варварская сказал:

Да тебе вайп надо было до ребаланса, когда пвп с варом одним не осилил, а ты ещё анонс ждал :troll_face1:

Рассинхроновые бои я не беру в учет) Когда все было с синхроном норм я тебя выносил)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Рассинхроновые бои я не беру в учет) Когда все было с синхроном норм я тебя выносил)

А я то чо? Я имён не называл :troll_face1:

п.с.: это вар тот обходил круги и твой контроль😅

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Панда Варварская сказал:

А я то чо? Я имён не называл :troll_face1:

п.с.: это вар тот обходил круги и твой контроль😅

У меня демонстрировало, что ты ходишь в круге)) Увы, но варам не знакомо понятие "рассинхрон"

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

У меня демонстрировало, что ты ходишь в круге)) Увы, но варам не знакомо понятие "рассинхрон"

У меня вождь и его взбучка есть, там рассинхрон это что-то:fuck_that:

:Snorlax:ладно, победила дружба вара и рассинхрона 🤣

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, vovets2 сказал:

Как человек, который что-то да понимает в навыках ушей, могу сказать, что ты совершенно зря в этот список добавил:
Пламенеющая земля (на 4/4 у мага этот навык наносит примерно в полтора раза больше урона за все тики, чем любой другой навык на дд при максимальной раскачке. При этом конкретно этот навык получил поддержку в этом ребалансе)
Просветление и Тавро клинка. Оба навыка могут быть использованы как буст статов в ПвЕ вместо антистана. Просвет конечно нужен ещё для билда бд в уклон, но т.к. таких пару чел на всю игру, то не суть.

Особенно ты по ЖЦ проехался. Метка всегда была очень крутым навыком на рб для разгона урона, и только в Л5 и Тритонке она потеряла в силе из-за особенностей самих рб. С навыком всё было в порядке. Я конеш понимаю, что в топ стаках с топ петами на это всё равно, но после прошлого ребаланса нормальным к прокачке стал Искуп, если он в 4, намного спокойнее проходятся топ инсты из-за более сильного АоЕ хила. Бремя обычно получало пару очков в ПвП как навык контроля. Ну и Расплата имеет потенциал, но ей не помешало бы пару усилений, кд хотя бы снизить.
Больше всего удивило в списке наличие Защиты Света от Паладина. Навык полезный как в ПвЕ для увеличения надёги пати, так и в ПвП для увеличения резистов и общего повышения жирности пати. На Руби почти все палы в ПвП с ним бегают.
Поток у Дру являлся лучшим вариантом хила для фул ПвЕ сборки. 
Ловушки у Рея хоть и являются очень ситуативным выбором, но ту же фриз трапу в списке видеть очень странно.
 

Даже среди горских навыков я не понимаю, как в список попала Роковая Связь Некра, Хил тотем Шамана и Камень ЧК. 


Суть претензии то твоей ясна, но слишком уж ты сгустил краски. 

А по иску не прошёлся, видимо заслужено 4 экспы его в том списке:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
12 часов назад, Yozha сказал:

все еще жду ответа по поводу банок очищения и оков пала с кругом чк


Ситуацию с банками планируем пересмотреть. Но не уверен, что правки войдут в этот патч. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ya-STALKER сказал:

 

1. Увеличение силы, силы атаки:

Иск - 35%, 25%, 40%
 

Что-то мало написал, накинь из своей фантазии еще несколько десятков:facepalm:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
13 часов назад, Ладиан сказал:

Перезарядка ведь начинается с момента срабатывания лечения?


Перезарядка начинается с момента окончания лечения. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


Перезарядка начинается с момента окончания лечения. 

А че вы не пишите в анонсе сколько у знамени сейчас урон ?

Edited by Hakon
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
12 часов назад, Rofilld сказал:

Я правильно понял, что данный эффект теперь будет стакатся? 


Нет. Максимальное количество эффектов - 1. Теперь просто ДОТ будет висеть дольше по времени на противнике и время его действия можно будет обновить Огненным шаром, то есть суммарно можно будет нанести больше урона. 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Msmaks сказал:

И где правки тотема некра? 

давно пора дать скелетам статы владельца. с самого релиза навык никто не качает и это положение не меняется в очередной раз

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, SashaBorow сказал:

Правильно ли я посчитал, что сила земли шамана будет хилить 890+- хп (у моего шамана 3164 хп без шмота) раз в 40 секунд(+-30)? Не уж то это та самая аткуализация в пве составляющей? Теперь пати с хилом будет такая же эффективная как пати без хила, согласен.

Вау. И кто этот скилл будет качать? 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ilalikej сказал:

Вау. И кто этот скилл будет качать? 

Нубы играющие первый день 

Link to comment
Share on other sites

Прикольно, что у данного скила кд: 30 , а висит 10.
По факту, так же как и уклон, только вот данный скил реально полезный всегда и можно его на жать на лоу хп и выжить, а уклон требуется держать всегда. Так как прожимая шкуру персонаж со 100% шансом получает меньше урона. А прожимая уклон персонаж молится на рандом.

Так же обратим внимание, что на уклон будет тратиться 4 поинта на шкуру 3 поинта. В уклонение идут реликвии, которые теряют актуальность из за кд в 30 сек. Ну и уклонение работает только в купе с другим уклонением, которое я собираю теряя другие статы.

Ну и для того, что бы у рога работал уклон надо потратить еще 4 поинта.

Тем самым скил с деф. механикой Шкура вождя, висит и кдшится так же, но при это тратится всего 3 очка, а не как у персонажей с уклоном 4 ( у рога 8). Так же этот скил полностью самостоятельный и полезен всегда и гарантировано защитит Вас, в отличие от уклона, который очень рандомный и требует собирать его так же из шмота.
@Holmes
 

icon_skill_8679_09.png Прочная шкура 

  • Уменьшено время действия навыка: было 6 \ 8 \ 10 \ 12 сек, стало  6 \ 8 \ 9 \ 10 сек.
Edited by Pharaoh
Link to comment
Share on other sites

Добрый день, @Holmes, вопрос насчёт рога, а именно таких его навыков, как рикошет и коварный удар, что с ними будут делать? Их вообще никто не качает, кто-то даже не покупает, может планируется полная переработка, хотя бы рикошета? :Snorlax:

Edited by Панда Варварская
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...