Churchill 28 Posted December 4, 2021 Share Posted December 4, 2021 Mago é uma classe de alto dmg à distância e área e por ter uma skill de resist como este enobrecimento acaba se tornando um exagero, pois: Assim que rodar o enobrecimento, evitando algum stun ele ainda "comba" com a passiva barreira etérea que absorve mais dano, isso tudo enquanto mago está te hitando com altos dmgs tanto em área como à distância. Minha sugestão é fazer um rework no enobrecimento, retirando resist e adicionando um buff ao mago como por exemplo uma algum tipo de defesa, física ou mágica ou as duas e dando mais um resist para o warden, paladino ou templário, que são classes que precisam de resistência por serem tankers. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted December 4, 2021 Share Posted December 4, 2021 Olá @Churchill Eu já vi alguns post seu aqui no fórum, pedido Nerf para uma determinada classe. Não há nada de errado nisso !!! Mais estou curioso para saber, com qual classe você joga ?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Churchill 28 Posted December 4, 2021 Author Share Posted December 4, 2021 Just now, ThiagoWanted said: Olá @Churchill Eu já vi alguns post seu aqui no fórum, pedido Nerf para uma determinada classe. Não há nada de errado nisso !!! Mais estou curioso para saber, com qual classe você joga ?? Não é questão de classe e sim imparcialidade. Assim como peço nerf para o cacique, xamã e charm que estão completamente errados, também peço para o mago que é uma classe de alto dmg e com reisist, isso não faz muito sentido. O resist do warden é uma skill "desativada" que precisa de um buff, assim como acho absurdos pessoas pedindo resist pra lock. Classes dmg não devem ter resist, mas tankers como templário, paladino e warden. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lustz 35 Posted December 4, 2021 Share Posted December 4, 2021 3 hours ago, Churchill said: assim como acho absurdos pessoas pedindo resist pra lock. Lock precisa de um escudo não igual o do mago mas qualquer um escudo só para deixar de ser tão frágil ele não precisa de resistir. E paladino já é uma classe muito op para batalhas e templário também com alta sobrevivência, podendo usar set 32 pesado da mermen que da redução de dano, aumenta hp e remove debuffs de você com vida baixa, os 2 se curam e tem uma skill de aumento de hp, tem um controle alto não acho que seria "legal" dar resistir para essas 2 mas para o warden ele realmente precisa de um buff no resistir dele e no dano. 5 hours ago, Churchill said: Minha sugestão é fazer um rework no enobrecimento, retirando resist e adicionando um buff ao mago como por exemplo uma algum tipo de defesa, física ou mágica ou as duas Adicionar outro aumento de defesa ao mago? Ele já tem a armadura solar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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