Jump to content

Граница гнева


Recommended Posts

Рейнджер производит очередь 1-10 стрел в одну цель расходуя стаки озлобленности. Каждая стрела наносит 8/10/12/15 % от физической силы персонажа и накладывает на цель дебафф снижения защиты на 1/2/2/2.5 % от каждой стрелы на 10сек. При прокачке на 4 даёт шанс оглушения цели на 2 сек. Дальность применения 4 ярда, перезарядка 40 сек.

Edited by Lastheal
Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Lastheal сказал:

Рейнджер производит очередь 1-10 стрел в одну цель расходуя стаки озлобленности. Каждая стрела наносит 8/10/12/15 % от физической силы персонажа и накладывает на цель дебафф снижения защиты на 1/2/2/2.5 % от каждой стрелы. При прокачке на 4 даёт шанс оглушения цели на 2 сек. Дальность применения 4 ярда, перезарядка 40 сек.

Навык вроде и Ымба, но одновременно мусор в ПвП, ибо озлобу будут постоянно сбивать...Для ПвЕ - ну тип пойдет...

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Deso сказал:

Навык вроде и Ымба, но одновременно мусор в ПвП, ибо озлобу будут постоянно сбивать...Для ПвЕ - ну тип пойдет...

Я бы не сказал что мусор в пвп, снижение защиты танковых классов как по мне хороший буст. А с щитами у нас могу быть варвары, стражи, заклинатели, паладины. К тому же кожа друида и шамана, а так же паладина. Вожможно нужно сделать снижение только для рейнджеров что-то вроде аналога навыка Ханта.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Lastheal сказал:

Я бы не сказал что мусор в пвп, снижение защиты танковых классов как по мне хороший буст. А с щитами у нас могу быть варвары, стражи, заклинатели, паладины. К тому же кожа друида и шамана, а так же паладина. Вожможно нужно сделать снижение только для рейнджеров что-то вроде аналога навыка Ханта.

просто стаки озлобы будут постоянно сбивать, не давая реализовать этот навык в полную силу. Та и срез в 25% против 75%\65% и 80% ЧК - это пуська)

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

просто стаки озлобы будут постоянно сбивать, не давая реализовать этот навык в полную силу. Та и срез в 25% против 75%\65% и 80% ЧК - это пуська)

Ну возможно урон стоит слегка поднять, но балансом уже будут заниматься разработчики, я чисто концепт навыка выложил)

Link to comment
Share on other sites

Как вариант, переделать уже существующую огненную стелу в нечто подобное, но увеличив итоговый урон от стака до 20-25%, тк лишаться стаков озлобы, все таки, сомнительно 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...