Lastheal 76 Posted December 3, 2021 Share Posted December 3, 2021 (edited) Рейнджер производит очередь 1-10 стрел в одну цель расходуя стаки озлобленности. Каждая стрела наносит 8/10/12/15 % от физической силы персонажа и накладывает на цель дебафф снижения защиты на 1/2/2/2.5 % от каждой стрелы на 10сек. При прокачке на 4 даёт шанс оглушения цели на 2 сек. Дальность применения 4 ярда, перезарядка 40 сек. Edited December 3, 2021 by Lastheal Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted December 3, 2021 Share Posted December 3, 2021 15 минут назад, Lastheal сказал: Рейнджер производит очередь 1-10 стрел в одну цель расходуя стаки озлобленности. Каждая стрела наносит 8/10/12/15 % от физической силы персонажа и накладывает на цель дебафф снижения защиты на 1/2/2/2.5 % от каждой стрелы. При прокачке на 4 даёт шанс оглушения цели на 2 сек. Дальность применения 4 ярда, перезарядка 40 сек. Навык вроде и Ымба, но одновременно мусор в ПвП, ибо озлобу будут постоянно сбивать...Для ПвЕ - ну тип пойдет... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted December 3, 2021 Author Share Posted December 3, 2021 4 минуты назад, Deso сказал: Навык вроде и Ымба, но одновременно мусор в ПвП, ибо озлобу будут постоянно сбивать...Для ПвЕ - ну тип пойдет... Я бы не сказал что мусор в пвп, снижение защиты танковых классов как по мне хороший буст. А с щитами у нас могу быть варвары, стражи, заклинатели, паладины. К тому же кожа друида и шамана, а так же паладина. Вожможно нужно сделать снижение только для рейнджеров что-то вроде аналога навыка Ханта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted December 3, 2021 Share Posted December 3, 2021 2 минуты назад, Lastheal сказал: Я бы не сказал что мусор в пвп, снижение защиты танковых классов как по мне хороший буст. А с щитами у нас могу быть варвары, стражи, заклинатели, паладины. К тому же кожа друида и шамана, а так же паладина. Вожможно нужно сделать снижение только для рейнджеров что-то вроде аналога навыка Ханта. просто стаки озлобы будут постоянно сбивать, не давая реализовать этот навык в полную силу. Та и срез в 25% против 75%\65% и 80% ЧК - это пуська) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lastheal 76 Posted December 3, 2021 Author Share Posted December 3, 2021 1 минуту назад, Deso сказал: просто стаки озлобы будут постоянно сбивать, не давая реализовать этот навык в полную силу. Та и срез в 25% против 75%\65% и 80% ЧК - это пуська) Ну возможно урон стоит слегка поднять, но балансом уже будут заниматься разработчики, я чисто концепт навыка выложил) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted December 3, 2021 Share Posted December 3, 2021 Концепт 10/10 зашёл, применения не вижу, к сожалению Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted December 3, 2021 Share Posted December 3, 2021 Как вариант, переделать уже существующую огненную стелу в нечто подобное, но увеличив итоговый урон от стака до 20-25%, тк лишаться стаков озлобы, все таки, сомнительно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.