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Algumas Mudanças no Xamã


Marcelo-TU

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Aqui seria apenas uma sugestão, que podem ou não serem viáveis para implementar ao jogo, é apenas minha forma de pensar, cabe aos desenvolvedores avaliarem e pensarem se é ou não algo que pode vim futuramente.


1- Terremoto:
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A alteração seria simples aqui, trocaria o debuff dado pela habilidade, (Atual < Reduz Attack Speed), Reduzir velocidade de ataque é facil evitar usando habilidades enquanto está na duração do efeito, a ideia seria trocar por outro que melhor se adequar ao estilo da habilidade, como prescisão ou silêncio, cabe aos devs analisar qual seria mais viável.

 


2- Mãos dos Ancestrais:
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Com a mudança de ela funcionar em apenas membros da guilda e de um grupo, tem sido pouco utilizada entre os xamãs atualmente, e quando é utilizada ela puxa o alvo para perto do xamã e da um escudo, porém esse escudo não absorve quase nada.

Minha ideia seria que a quantia que o escudo irá absorver fosse de acordo com o dano mágico ou com porcentagem da vida máxima, assim como o do paladino, porém mais fraco para não ser tão forte a habilidade, seria apenas para voltar a ter alguma utilidade além de puxar pessoas.


3- Purificação Xamãnica
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Uma ideia Para esta habilidade seria a implementação de resistência nela, pois logo que é usada o personagem toma novamente os efeitos negativos, a duração poderia ser reduzida e aumentada conforme os leveis da habilidade.



 

 

 

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30 minutes ago, Hashukax said:

 

 

1. Terremoto.

Concordo, até por que é bizarro acertar um ataque numa tremedeira.

2. Mão dos Ancestrais.

Faz sentido essa mudança, mas acho que seria mais legal, ela aumentar a defesa tanto física quanto mágica do aliado(a) dependendo de quanto de HP ele tem de sobra, tipo o Couro Robusto do Cacique.

3. Purificação Xamãnica.

Acho que a habilidade devia ficar no jeito que está mas reduzir o tempo de recarga dela.

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8 hours ago, Hashukax said:

1- Terremoto:
Screenshot_6.png.ba115931f2373488243d16473abd70a1.png
A alteração seria simples aqui, trocaria o debuff dado pela habilidade, (Atual < Reduz Attack Speed), Reduzir velocidade de ataque é facil evitar usando habilidades enquanto está na duração do efeito, a ideia seria trocar por outro que melhor se adequar ao estilo da habilidade, como prescisão ou silêncio, cabe aos devs analisar qual seria mais viável.

Se terremoto tira a precisão ou dá silence pela lógica da skill, enxame de insetos do druida tira mais ainda e mesmo assim ela não tem isso, pelo contrário, enquanto terremoto reduz atack speed, enxame reduz apenas velocidade física, apenas deixando o adversário mais devagar para correr e não de atacar, é uma skill completamente irrelevante. 

 

8 hours ago, Hashukax said:

2- Mãos dos Ancestrais:
Screenshot_7.png.ded4060961646fd1a245c4f2e80cee0d.png
Com a mudança de ela funcionar em apenas membros da guilda e de um grupo, tem sido pouco utilizada entre os xamãs atualmente, e quando é utilizada ela puxa o alvo para perto do xamã e da um escudo, porém esse escudo não absorve quase nada.

Minha ideia seria que a quantia que o escudo irá absorver fosse de acordo com o dano mágico ou com porcentagem da vida máxima, assim como o do paladino, porém mais fraco para não ser tão forte a habilidade, seria apenas para voltar a ter alguma utilidade além de puxar pessoas.

Se você não possui uma estratégia em pvp com essa habilidade, não a chame de fraca. Xama possui o totem da fraqueza que tem um alcance absurdo que precisa de redução. O totem reduz a cada 3 segundos precisão, crítico e penetração, ou seja, usando mãos ancestrais, para o adversário chegar até ele, o mesmo terá que passar pelo totem da fraqueza que já o debuffou de forma absurda, os hits já não farão tanto efeito como antes e sem contar que o teu aliado ainda terá um escudo reduzindo mais ainda os hits. Você não pode exigir um escudo do paladino para xama uma vez que ele possui um totem desta proporção, estude mais sua classe.

 

8 hours ago, Hashukax said:

3- Purificação Xamãnica
Screenshot_8.png.aac1fdaa8ce95ab087223fe524df8bb4.png
Uma ideia Para esta habilidade seria a implementação de resistência nela, pois logo que é usada o personagem toma novamente os efeitos negativos, a duração poderia ser reduzida e aumentada conforme os leveis da habilidade.

Impossível. Na skill acima 'Mãos Ancestrais' o teu aliado já recebe um escudo que reduz dano, essa skill reduz mais dano ainda, com o totem como mencionado acima, o dano adversário é praticamente "nulo". Healers não podem receber resistência, este é um atributo para tankers como brb e warden.

 

Xamã neste balance precisa apenas de nerf e não buff, a classe está ao lado do cacique o ápice do desbalance, se você está pedindo mais buff para essa classe, percebe-se que te falta estudar mais as skills ou você pode estar usando-as de forma errada.

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1 hour ago, Churchill said:

 

Se você não possui uma estratégia em pvp com essa habilidade, não a chame de fraca. Xama possui o totem da fraqueza que tem um alcance absurdo que precisa de redução. O totem reduz a cada 3 segundos precisão, crítico e penetração, ou seja, usando mãos ancestrais, para o adversário chegar até ele, o mesmo terá que passar pelo totem da fraqueza que já o debuffou de forma absurda, os hits já não farão tanto efeito como antes e sem contar que o teu aliado ainda terá um escudo reduzindo mais ainda os hits. Você não pode exigir um escudo do paladino para xama uma vez que ele possui um totem desta proporção, estude mais sua classe.

 

A Habilidade é pouco usada, não disse que é fraca. Mesmo sendo em questão de defesa que ela oferece, ela permite puxar apenas aliados, não inimigos, quando se puxa um jogador ou é usado no NPC, o escudo que ela oferece não absorve nem 500 de dano, minha sugestão é só uma forma de reanimarem a habilidade e não para que vire uma igual ao escudo do paladino.

Tudo oque eu disse é algo que pode ser útil à classe, não que vá deixar ela forte demais, apenas isso, você diz tudo isso como se soubesse como funciona todas as classes do jogo, apenas pense sobre e busque informações sobre a classe antes de dizer que algo nela está forte demais, se estiver irá / deve ser corrigido no balanceamento que está por vir.

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3 hours ago, Churchill said:

Se terremoto tira a precisão ou dá silence pela lógica da skill, enxame de insetos do druida tira mais ainda e mesmo assim ela não tem isso, pelo contrário, enquanto terremoto reduz atack speed, enxame reduz apenas velocidade física, apenas deixando o adversário mais devagar para correr e não de atacar, é uma skill completamente irrelevante. 

 

Se você não possui uma estratégia em pvp com essa habilidade, não a chame de fraca. Xama possui o totem da fraqueza que tem um alcance absurdo que precisa de redução. O totem reduz a cada 3 segundos precisão, crítico e penetração, ou seja, usando mãos ancestrais, para o adversário chegar até ele, o mesmo terá que passar pelo totem da fraqueza que já o debuffou de forma absurda, os hits já não farão tanto efeito como antes e sem contar que o teu aliado ainda terá um escudo reduzindo mais ainda os hits. Você não pode exigir um escudo do paladino para xama uma vez que ele possui um totem desta proporção, estude mais sua classe.

 

Impossível. Na skill acima 'Mãos Ancestrais' o teu aliado já recebe um escudo que reduz dano, essa skill reduz mais dano ainda, com o totem como mencionado acima, o dano adversário é praticamente "nulo". Healers não podem receber resistência, este é um atributo para tankers como brb e warden.

 

Xamã neste balance precisa apenas de nerf e não buff, a classe está ao lado do cacique o ápice do desbalance, se você está pedindo mais buff para essa classe, percebe-se que te falta estudar mais as skills ou você pode estar usando-as de forma errada.

Eu ri da tua resposta kkkkkkk, ta basicamente chorando por nerf

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1 minute ago, Calebe Dos Santos said:

Eu ri da tua resposta kkkkkkk, ta basicamente chorando por nerf

O que resta é o deboche já que não possui argumentos para refutar.

 

1 hour ago, Hashukax said:

A Habilidade é pouco usada, não disse que é fraca. Mesmo sendo em questão de defesa que ela oferece, ela permite puxar apenas aliados, não inimigos, quando se puxa um jogador ou é usado no NPC, o escudo que ela oferece não absorve nem 500 de dano, minha sugestão é só uma forma de reanimarem a habilidade e não para que vire uma igual ao escudo do paladino.

Tudo oque eu disse é algo que pode ser útil à classe, não que vá deixar ela forte demais, apenas isso, você diz tudo isso como se soubesse como funciona todas as classes do jogo, apenas pense sobre e busque informações sobre a classe antes de dizer que algo nela está forte demais, se estiver irá / deve ser corrigido no balanceamento que está por vir.

Mesmo que tal habilidade seja pouco usada, xamã tem outras que pode suprir sem fazer que o personagem sinta falta do que você está pedindo melhoria que na verdade é uma tentativa de buffar ainda mais tornando a classe um titã. Os totens do xamã são indigestos, no tocante ao gvg e arena não dá para evitar os debuffs porque possuem um alcance exageradamente longo. 

Você precisa entender que o balance é embasado em  grupo e não 1x1. Xamã atualmente é a classe mais covarde no quesito massivo porque seus totens enfraquecem demais os adversários e os da cura dão muito heal para seus aliados, 

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5 hours ago, Churchill said:

enquanto terremoto reduz atack speed, enxame reduz apenas velocidade física, apenas deixando o adversário mais devagar para correr e não de atacar,

O enxame reduz velocidade de ataque! O terremoto reduz velocidade de ataque tbm.

5 hours ago, Churchill said:

 estude mais sua classe.

 

5 hours ago, Churchill said:

 percebe-se que te falta estudar mais as skills

O mesmo serve para você

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1 hour ago, Churchill said:

 

""do que você está pedindo melhoria que na verdade é uma tentativa de buffar ainda mais tornando a classe um titã.""


""Você precisa entender que o balance é embasado em  grupo e não 1x1.""

Foi apenas uma sugestão que não fará a classe ficar imoral de forte, e não foi olhando para 1x1, e sim sua utilidade em grupo já que vem sido pouco aproveitada.

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3 hours ago, Lustz said:

O enxame reduz velocidade de ataque! O terremoto reduz velocidade de ataque tbm.

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3 hours ago, Lustz said:

O enxame reduz velocidade de ataque! O terremoto reduz velocidade de ataque tbm.

 

O mesmo serve para você

A pergunta é, vai continuar mentindo até quando? kkk

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2 horas atrás, Churchill disse:

A pergunta é, vai continuar mentindo até quando? kkk

Recomendo que você olhe o guia russo sobre druid quem sabe você aprenda algumas coisinhas antes de falar asneiras.

 

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10 hours ago, Lustz said:

Recomendo que você olhe o guia russo sobre druid quem sabe você aprenda algumas coisinhas antes de falar asneiras.

 

Até onde eu sei, este post é sobre xamã. Está tentando mudar a vertente dos comentários para @Nolan bloquear mais um post? que golpe baixo, kkkkk

Já te desmenti dezenas de vezes em apenas 2 posts diferentes, isso que dá defender o indefensável.

 

13 hours ago, Hashukax said:

Foi apenas uma sugestão que não fará a classe ficar imoral de forte, e não foi olhando para 1x1, e sim sua utilidade em grupo já que vem sido pouco aproveitada.

xamã pouco aproveitando em grupo? Do que você está falando? 

Tiringa Rage Yell GIF - Tiringa Rage Yell Mad GIFs

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3 hours ago, Churchill said:

Até onde eu sei, este post é sobre xamã. Está tentando mudar a vertente dos comentários para @Nolan bloquear mais um post? que golpe baixo, kkkkk

Já te desmenti dezenas de vezes em apenas 2 posts diferentes, isso que dá defender o indefensável.

Você que falou do enxame e ainda deu informação errada sobre ele mesmo sendo a sua classe que joga mas ok vamos parar de falar do druida.

 

13 hours ago, Churchill said:

  estude mais sua classe.

 

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43 minutes ago, Lustz said:

Você que falou do enxame e ainda deu informação errada sobre ele mesmo

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Se isso é dar informação errada, eu sinceramente não sei o que é o certo/verdade. Não está vendo que está tentando forçar algo neste post, uma vez provada de todas as formas que seus argumentos são sem fundamentos? Se não existe imparcialidade, ao menos tenha a honestidade, porque isso apenas prejudica o fórum e a comunicação dos membros.

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11 hours ago, Churchill said:

 uma vez provada de todas as formas que seus argumentos são sem fundamentos?

Você olhou o guia sobre o druid que enviei? É simples só abrir ele e procurar o enxame.

Argumentos sem fundamentos quem está dando é você. Porque você nem sequer olhou o guia e está falando asneiras novamente, você é um druida e não sabe o que sua própria skill faz e sai por ai falando asneiras achando que é o dono da verdade.

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Just now, Lustz said:

Você olhou o guia sobre o druid que enviei? É simples só abrir ele e procurar o enxame.

Argumentos sem fundamentos quem está dando é você. Porque você nem sequer olhou o guia e está falando asneiras novamente, você é um druida e não sabe o que sua própria skill faz e sai por ai falando asneiras achando que é o dono da verdade.

 

Não sou dono da verdade, a skill diz por si só. Se reduz o atack speed é mais um erro da aigrind em nao adicionar o tal de buff na descrição assim como o terremoto, porque se você deseja seguir o fórum russo, te convido a sair do servidor BR e jogar o Russo,pois aqui temos um fórum que represente nosso servidor ;) 

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