Jump to content

Я мечтаю собрать разбойника в фулл отражение и пронзание, но их неэффективность препятствует этим мечтам больше, чем смирительная рубашка на мне


LostKaktus
 Share

Recommended Posts

Откровенно говоря, лучшим обновлением в грядущем пределе будет лишь переработка старых параметров, которым это действительно необходимо. А здесь лишь отчаянная попытка донести эту мысль до разработчиков, потому что вы никогда не увидите персонажей, всерьёз использующих эти самые параметры.

 

Новая пронзающая атака:

Указанный в экипировке процент – количество стаков, которое набивается при каждом нанесении урона и отображается в виде баффа. Когда их суммарное количество достигнет 100, следующая успешная автоатака или наносящее урон умение проигнорирует защиту цели, а лишние стаки обнулятся.

Соответственно увеличить скорректировать процент пронзания в экипировке.

 

Таким образом, пронзающая атака полностью лишается рандома, а также становится полезной для всех, не только для автоатакеров. Единственная проблема возникает с периодическим уроном, который может истратить настаканный бафф практически впустую, но им же пронзание набивается намного проще. В любом случае это лучше, чем то, что мы имеем сейчас.

 

 

А судя по количеству проигнорированных постов, отражение уже не спасти.

 

Link to comment
Share on other sites

Ну есть пвп сегмент. Отражение на данных момент мешает двум скиллам в игре - барьер мага и кожа вара. Оба скилла как ни как, но помогают классам выживать и отражение снижает эффективность этих скиллов. Ну а больше отражение полезно только в 40+%, если можно выдержать удар (что в данной стадии игры пока нереализуемо). 

 

Касательно пронзы, это сильный в пвп стат. Потому что мало классов могут разгонять пробив в пвп до 50%, ну мало. Пронза хорошо способствует иску, бд и стражу, т.к. нивелирует защиту врага перед их основными ударами.

 

Мб сейчас пронза тебе кажется не такой существенной, но в будущем % могут стать выше + книга + временные усилители + руны. Это всё способствует.

 

И да, не забывайте о временных усилителях и в пве. Куча банок, дающих пронзу или отражение, просто выбрасывают или продают скупу. Их достаточно выбивают, чтобы круглый год играть с этими усилителями.

27 минут назад, LostKaktus сказал:

Таким образом, пронзающая атака полностью лишается рандома

Если пронзу лишить рандома, то смысл тому же разбойнику собирать вообще пробив?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, TheWho сказал:

Ну есть пвп сегмент. Отражение на данных момент мешает двум скиллам в игре - барьер мага и кожа вара. Оба скилла как ни как, но помогают классам выживать и отражение снижает эффективность этих скиллов. Ну а больше отражение полезно только в 40+%, если можно выдержать удар (что в данной стадии игры пока нереализуемо). 

 

Касательно пронзы, это сильный в пвп стат. Потому что мало классов могут разгонять пробив в пвп до 50%, ну мало. Пронза хорошо способствует иску, бд и стражу, т.к. нивелирует защиту врага перед их основными ударами.

 

Мб сейчас пронза тебе кажется не такой существенной, но в будущем % могут стать выше + книга + временные усилители + руны. Это всё способствует.

 

И да, не забывайте о временных усилителях и в пве. Куча банок, дающих пронзу или отражение, просто выбрасывают или продают скупу. Их достаточно выбивают, чтобы круглый год играть с этими усилителями.

На игле сидеть предлагаешь?

:come_on:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ладиан сказал:

На игле сидеть предлагаешь?

:come_on:

Ты уже на ней сидишь

Link to comment
Share on other sites

Конкретно в ПвЕ пронза неплоха, надо заметить. Всего лишь книжонка и плащ ЛК на роге, а эффект уже имеется. Отражение в ПвЕ конечно зело спорно (хотя, я ношу критчару в основной пухе на мейне, но лишь потому что я маньяк и варвар без парира), а в ПвП лишь контра двум классам, о чем выше сказано. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Только что, TheWho сказал:

Ты уже на ней сидишь

Необоснованное, ничем не подкрепленное сообщение.

Пожалуйста, подобного больше не пиши..

чтобы не позориться

:come_on:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ладиан сказал:

Необоснованное, ничем не подкрепленное сообщение.

Пожалуйста, подобного больше не пиши..

чтобы не позориться

:come_on:

 

Тут весь форум на этой игле этом копье сидит:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Тут весь форум на этой игле этом копье сидит:troll_face1:

:hihihi:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, TheWho сказал:

Ну есть пвп сегмент. Отражение на данных момент мешает двум скиллам в игре - барьер мага и кожа вара. Оба скилла как ни как, но помогают классам выживать и отражение снижает эффективность этих скиллов. Ну а больше отражение полезно только в 40+%, если можно выдержать удар (что в данной стадии игры пока нереализуемо). 

 

Касательно пронзы, это сильный в пвп стат. Потому что мало классов могут разгонять пробив в пвп до 50%, ну мало. Пронза хорошо способствует иску, бд и стражу, т.к. нивелирует защиту врага перед их основными ударами.

 

Мб сейчас пронза тебе кажется не такой существенной, но в будущем % могут стать выше + книга + временные усилители + руны. Это всё способствует.

 

И да, не забывайте о временных усилителях и в пве. Куча банок, дающих пронзу или отражение, просто выбрасывают или продают скупу. Их достаточно выбивают, чтобы круглый год играть с этими усилителями.

Да ладно, буквально с самого добавления пронзания в игру все загнобили этот стат. В пве, потому что внезапно оказалось, что многие боссы и объекты имеют пассивное снижение урона по себе, которое ничем не контрится, к тому же максимальное количество пронзания, которое собиралось засчёт потери крита и парочки других статов, никак не могло превзойти то же пробивание, потому что последнего было больше, оно постоянно и работает в полной мере. Добавили в лк, хорошо, с ним пронзания конечно много, но ты остальные статы этого лк видел?

В пвп, потому что это ещё один рандомный стат, да и никто так и не смог показать здорового персонажа с соответствующим оружием/бижей на арене, максимум вместо крита вставить чуть-чуть, но это вряд ли на что-то вообще влияет.

 

1 час назад, TheWho сказал:

Если пронзу лишить рандома, то смысл тому же разбойнику собирать вообще пробив?

 

Билды на фулл пронзание + фулл пробив сейчас актуальны, ты хочешь сказать? Звучит неплохо.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, LostKaktus сказал:

Да ладно, буквально с самого добавления пронзания в игру все загнобили этот стат. В пве, потому что внезапно оказалось, что многие боссы и объекты имеют пассивное снижение урона по себе, которое ничем не контрится

Ну и зачем я метку тогда качал 4/4 на жц?:corner:

55 минут назад, LostKaktus сказал:

Билды на фулл пронзание и фулл пробив сейчас актуальны, ты хочешь сказать? Звучит неплохо.

На топазе есть 1 рей с билдом на пронзу. Не помню ник. Бегал с ним л5 и 32 инст. Вроде неплохая сборка. Никнейм только не помню. 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, King Sombra сказал:

На топазе есть 1 рей с билдом на пронзу. Не помню ник. Бегал с ним л5 и 32 инст. Вроде неплохая сборка. Никнейм только не помню. 

 

Интересно глянуть. Если у него там фулл лк, откуда он скорость атаки взял:smoke:

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, LostKaktus сказал:

 

Интересно глянуть. Если у него там фулл лк, откуда он скорость атаки взял:smoke:

Амулет у него со скоростью 28, а пронзу он вставил в плащ и пояс. Ещё бегал с луком в пронзу. В кольцах был манарег, говорил маны и манарега хватает. К балагану в кольца пробив вставил и пьет банки маны. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LostKaktus сказал:

Да ладно, буквально с самого добавления пронзания в игру все загнобили этот стат. В пве, потому что внезапно оказалось, что многие боссы и объекты имеют пассивное снижение урона по себе, которое ничем не контрится, к тому же максимальное количество пронзания, которое собиралось засчёт потери крита и парочки других статов, никак не могло превзойти то же пробивание, потому что последнего было больше, оно постоянно и работает в полной мере. Добавили в лк, хорошо, с ним пронзания конечно много, но ты остальные статы этого лк видел?

В пвп, потому что это ещё один рандомный стат, да и никто так и не смог показать здорового персонажа с соответствующим оружием/бижей на арене, максимум вместо крита вставить чуть-чуть, но это вряд ли на что-то вообще влияет.

 

 

Билды на фулл пронзание + фулл пробив сейчас актуальны, ты хочешь сказать? Звучит неплохо.

А зачем тогда чк гримуар или зона слабости? Можно нас не убивать хоть тут?

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Horimiya сказал:

А зачем тогда чк гримуар или зона слабости? Можно нас не убивать хоть тут?

А как реворк пронзания влияет на гримуар чк?

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, LostKaktus сказал:

А как реворк пронзания влияет на гримуар чк?

Так, что по сути он будет не нужен в инстах, ведь есть пронза. Тогда будет выгоднее вместо чк взять ещё одного рога.

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Horimiya сказал:

Так, что по сути он будет не нужен в инстах, ведь есть пронза. Тогда будет выгоднее вместо чк взять ещё одного рога.

Так, что-то у меня такое ощущение складывается, будто все думают, что я предлагаю каждую первую тычку сделать чистой.

 

Ты же понимаешь, что пронзание в игре уже существует? Оно вот, ≈25% в специальном билде, примерно каждая четвёртая автоатака становится чистой. И от того, что эта "каждая четвёртая", станет гарантированной или будет распространяться на навыки, твой чк ну никак не пострадает. Хотя бы потому, что подавляющее большинство игроков всё равно останутся ходить как есть.

Если тебя так волнует твой саппортящий потенциал на чк, предлагаю тебе узреть 32 сеты, благодаря которым кап пробива достигается легчайше, и никаких дополнительных дебаффов с ними не требуется.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, LostKaktus сказал:

Так, что-то у меня такое ощущение складывается, будто все думают, что я предлагаю каждую первую тычку сделать чистой.

 

Ты же понимаешь, что пронзание в игре уже существует? Оно вот, ≈25% в специальном билде, примерно каждая четвёртая автоатака становится чистой. И от того, что эта "каждая четвёртая", станет гарантированной или будет распространяться на навыки, твой чк ну никак не пострадает. Хотя бы потому, что подавляющее большинство игроков всё равно останутся ходить как есть.

Если тебя так волнует твой саппортящий потенциал на чк, предлагаю тебе узреть 32 сеты, благодаря которым кап пробива достигается легчайше, и никаких дополнительных дебаффов с ними не требуется.

Кап пробива 50%, капа брони же нет(ну он есть конечно, но он меньше 100%), так что чк не теряет актуальность. Пронза же полностью игнорит броню.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Кап пробива 50%, капа брони же нет(ну он есть конечно, но он меньше 100%), так что чк не теряет актуальность. Пронза же полностью игнорит броню.

Останутся у цели жалкие остатки брони разве что после 50% пробива, а пронзание распространяется на одну тычку из тех же четырёх.

Хочешь, переименую тему в "нёрф чк"?:sigh-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, TheWho сказал:

мешает двум скиллам в игре - барьер мага и кожа вара.

Давно не пвпшил конечно, но вроде магам уже пофиг на возвратку.:vp-noodle:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, lemonage сказал:

Давно не пвпшил конечно, но вроде магам уже пофиг на возвратку.:vp-noodle:

Не помню, чтобы это убирали. Вполне возможно, что в этом ребалансе и уберут, как сделали с реем. Если до сих пор работает, конечно. 

Link to comment
Share on other sites

Я собрал дру в фул отраж и понял одну истину что чем меньше мой деф тем мне лучше.Дру уже стариникий не помню год или 2 назад я бегал им и пару раз встречал чк которые меня били критом и от етого сами падали. На самом деле отраж был бы интересным статом, если бы игнорировал броню врага а так хоть 100-150 собирать толку от него не будет.

16 часов назад, lemonage сказал:

Давно не пвпшил конечно, но вроде магам уже пофиг на возвратку.:vp-noodle:

Ну спорный вопрос но по-сути пофигу. Так как барьер держится определенное время с момента первого удара. А если по барьеру не бить то вроде 5 или 10сек

17 часов назад, Horimiya сказал:

Кап пробива 50%, капа брони же нет(ну он есть конечно, но он меньше 100%), так что чк не теряет актуальность. Пронза же полностью игнорит броню.

Кап брони 80%

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, TheWho сказал:

Касательно пронзы, это сильный в пвп стат. Потому что мало классов могут разгонять пробив в пвп до 50%, ну мало. Пронза хорошо способствует иску, бд и стражу, т.к. нивелирует защиту врага перед их основными ударами.

А на БД, кстати, пронзание еще и на контратаке работает :)

image.thumb.png.4cd36faec2e1e38a10a79e8f1a046dce.png

image.thumb.png.8ea310aead60b06dc86aca34eba09db2.png

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, ViralBans сказал:

А на БД, кстати, пронзание еще и на контратаке работает :)

Нужен фикс!

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, ViralBans сказал:

А на БД, кстати, пронзание еще и на контратаке работает :)

image.thumb.png.4cd36faec2e1e38a10a79e8f1a046dce.png

image.thumb.png.8ea310aead60b06dc86aca34eba09db2.png

А если контра это автоатака, то работает ли на нее пассивка 40%? :huh:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DartVaper сказал:

А если контра это автоатака, то работает ли на нее пассивка 40%? :huh:

Да. Я проверял, когда играл на БД активно.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Daff сказал:

дру в фул отраж и понял одну истину

Там истина очень простая. Отражение это контрстат вампиризма. 1% отража невелирует 1% вампа. Если исключать какие-то механики типа кожи вара, то это единственное его применение. Но шмот даёт мало и по статам не выгодный в пвп. Однако банка отража может пригодится против фул вамп противников. У меня был случай, где такая баночка помогла мне, дело было на троллях, я в полу пвп против полу пвп рея с кучей вампа. А в пве конечно шлак, даже если монстрам давать как контру вампа, это просто убьет лоу челиков без вампа. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, lemonage сказал:

убьет лоу челиков без вампа. 

А зачем они полезут в высокоуровневый контент, куда будет логично добавить такую фишку? 

Ну а в пвп отраж просто-напросто собирает на себя все псевдоатакующие релики (это которые кружочком над головой), а среди них есть рела сала, плена и тд

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, lemonage сказал:

Там истина очень простая. Отражение это контрстат вампиризма. 1% отража невелирует 1% вампа. Если исключать какие-то механики типа кожи вара, то это единственное его применение. Но шмот даёт мало и по статам не выгодный в пвп. Однако банка отража может пригодится против фул вамп противников. У меня был случай, где такая баночка помогла мне, дело было на троллях, я в полу пвп против полу пвп рея с кучей вампа. А в пве конечно шлак, даже если монстрам давать как контру вампа, это просто убьет лоу челиков без вампа. 

Когда то на блаже была ги соба и там были змеи с отражем меня тогда ет реально убивало хоть и танчил страж.:pin3:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...