Jump to content

Irklar ve Ozellikleri


Rapor
 Share

Recommended Posts

 

 

 

 

Oyundaki karaklerler iki Irk altinda toplanmaktadir ;

 

1)Elf

 

 

2)Mc

 

 

Bunlarda kendi aralardinda 2ye ayrilmislardir ;

 

 

1)Elf :

a)Chosen

b)Firstborn

 

 

2)Mc :

a)Montain Clans

b)Forsaken

 

 

-Gelelim irklardaki karakterlere ;

1)Elf > Chosen

a)Paladin

b)Mage

c)Priest

 

 

2)Elf > Firstborn

a)Bladedancer

b)Ranger

c)Druid

 

 

3)Mc > Montain clans(genel adidir kisaltmasi:mc)

a)Barbarian

b)Rogue

c)Shaman

 

 

4)Mc > Forsaken

a)Deathknight

b)Warlock

c)Necromancer

 

 

 

 

Her irktaki karakterler birbirleri ile benzerlik gostersede aslinda birbirlerinden oldukca farklilardir ve tanitima sirasi ile baslayalim .

Elf )

Bladedancer :

-Hem saldiri hem savunma acisindan onemli bir kahramandir .

-2elede kilic veya bicak takabilir hafif veya agir zirhlari giyebilmektedir .

-Daha cok arena ve huntlarda etkili olmaktadir .

Ranger :

  -Daha cok saldiri amaçlı bir kahramandir .

  -Ele sadece yay alabilir (duz yay veya 2elle tutulan yay : bow-crossbow) .

  -Sadece hafif zirhlari takabilmektedir .

  -Genellikle huntlarda boss calmada ve yuksek canli yaratiklari kisa surede kesmede ise yararlar .

Druid :

  -Can doldurma gorevi goren kahramandir , savaslarda kendi dostlarini ve kendisinin canini yenileyebilir .

  -Ele sadece buyucu asasi (staff) takabilmektedir .

  -Dusuk defansli kumastan  itemleri giyebilmektedir .

  -Esyalar guzel dizilirse bir cok saldiri ve savunma kahramanini kesebilir

 

 

* * * * * * *

Paladin :

  -Savunmaya yonelik olmasina ragmen saldiri amaclida kullanililabilir .

  -Agir veya hafif zirhlari giyebilmektedir

  -1elle ve 2elle tutulan topuz ve baltayi ayrica kalkan kullanabilmektedir

  -Daha cok huntlarda tank olmada kullanilmaktadir

 

 

Mage :

  -Cogu zaman saldiri amacli kullanilan ve oyunda en az bulunan kahramandir .

  -Sadece buyucu asasi takabilmektedir .

  -Kumastan olan itemleri takabilir .

  -Saldirisi ozellikle becerileri(ilerde bahsedecez) ile birlikte max. seviyeye ulasmaktadir .

  -Savaslarda onde veya arkada gidebilir cogu zaman tank olurlar .

 

 

Priest :

  -Can doldurmada ve hasari engelleme gorevi yapan kahramandir

  -Druidden farkli olarak bu yuksek cani 1kez atar ve becerinin dolmasini beklerken druid dusuk ama surekli can yeniler .

  -Ele sadece buyucu asasi alabilmektedir .

  -Sadece kumastan item takabilirler .

  -Savaslarda ve huntlarda dusmanin enerjisini yeme ve dostun canini yukseltmede rol oynar .

* * * * * * * * * * *

Mc )

 

 

Barbarian :

  -Genel olarak paladine benzesede isleyis bakimindan farklilik gostermektedir .

  -2ele veya tek ele kilic , kalkan ve balta takabilmektedir .

  -Agir ve hafif zirhlari giyebilmektedir

  -Elinden kimse kolay kolay kacamaz (kesemesede zor kacirir)

  -Savaslarda ve huntlarda tank gorevi oynar ve dusman hasarini bir sureligine azaltabilir .

 

  Rogue :

  -Genellikle saldiri amacli bazende tank amacli rol alir .

  -Yuksek hasara sahiplerdir ve 2elede bicak ve kilic takabilirler .

  -Hafif zirhlari giyebilmektedirler .

  -Savaslarda dusmana sinsice yaklasip yuksek hasar birakmak ve diger dusmanlari bir sureligine uyutmalari baslica ozellikleri arasindadir .

 

  Shaman :

  -Daha cok savaslarda ve huntlarda can yenileme(druid benzeri) ve dusmani bir yere kitlemede gorev oynar .

  -Kumastan itemleri giyebilmektedir .

  -Sadece buyucu asasini kullanabilirler .

  -Genellikle savaslarda ilk hedef alinirlar .

 

 

* * * * * * *

Deathknight :

  -Saldiri ve savunmada oldukca etkilidir , dusmana noldugunu anlamadan yuksek hasar birakabilir .

  -Agir zirhli itemleri giyebilmektedir

  -Mizrak , kalkan , 2 ve 1elle tutular kiliclari giyebilmektedir .

  -Tank gorevi yaparlar ayrica buyucu atagina benzeyen bir hasar gucune sahiptirler .

 

 

Warlock :

  -Daha cok saldiri amacli kullanilan bir kahramandir .

  -Bir cok dusmani bir sureligine dondurabilir ve kendisini yakalamak oldukca zordur .

  -Buyucu asasi takmaktadir .

  -Kumastan itemleri giyer .

  -Savaslarda dusmani dondurma ve sarhos etme ozelligine sahiptir huntlarda ise daha cok hasar verdirme amaci ile kullanilir .

 

 

Necromancer :

  -Can doldurma amaci ile kullanilan kahramandir .( Priest benzeri )

  -Kendi ve dost takimin canini doldururken ve hasardan korunmasi icin kalkan atarken  kendi canindan %4 oraninda azalma olur .

  -Buyucu asasi kullanmaktadir .

  -Kumastan itemler takmaktadirlar .

  -Huntlarda on plana cikmakta cani azalan kisilere can basma ve hasardan korunmak icin kalkan atmakdadir .

 

 

Sonuc :

* Agir zirhli itemleri takabilen kahramanlar hafif zirhli itemleride takabilirler .

 

*Kilic , mizrak , topuz ve bicak gibi savas araclari sadece yakinda vurabilmekte yay ve buyucu asasi ise uzaktan da vurabilmektedir .

 

*Elf ve Mc kahramanlarini ayiran en onemli ozellik sahip olduklari becerilerdir .

 

*Yuksek hasar sahip kahramanlar dusuk defansa yuksek savunmaya sahip kahramanlar ise dusuk hasara sahiptirler ( tabi bu esyalarda yapilan degisiklikler sonucu degisebilir hem yuksek atak hem de yuksek savunmaya sahip olabilirsiniz ) .

 

*Buyucu asasi takipta can basmayan/yenilemeyen iki kahraman ; mage ve warlock tur.

 

**Defansi en dusuk olanlar buyucu asasi takanlardir fakat bir cok yuksek defansli kahramanlari kesebilmektedir bununda baslica sebebi oyunda ki defans sistemi 2'ye ayrilmistir

1)Bedensel Defans :

-Bicak , balta , topuz , kilic ve mizrak saldirilarina karsi etkilidir ve buyucu asasi karsisinda hic bir defans ozelligi vermez .

-Her esyanin ilk ozelligi bedensel defans vermesidir (yuzuk ,saldiri aletleri ve takilar haric)

2)Zihinsel Defans :

-Buyucu asalarina karsi etkili ve bazi mizraklarda bulunun buyucu hasari ile ayni olan saldirilara karsi etkilidir .

-Cok nadir itemlerde bulunur ve her yuzuk ve takilarin ilk ozelligi budur .

(Tabi esyalara yapacaginiz fazladan ozellik eklemede bu defanslardan ekleyebilirsiniz)

 

*2elle takilan kilic , balta ve topuzlar 1elle takilana gore daha yuksek hasar verir fakat 1elle taktiginiz esyanin yanina kalkan takabilir (kahraman ozelliginde varsa) ve bedensel savunmanizi artirabilirsiniz .

 

*Tank olmak , onden gidip dusmanlara gogus germek guzel gozuksede kacmayi bilmek ve dusmandan min. hasar almakta bir ustalik isidir ve hemen olmemek icin oynadiginiz kahramanin ozellikleri ve becerilerini iyi kavramis olmaniz lazimdir .

 

*Chosen-Firstborn ve Montainclan-Forsaken sadece " Arena " denen bir yerde savasabilmektedirler oteki heryerde dost gozukerler .

 

*Can basan/yenileyen kahramanlar buyucu asasina yapacaklari seviye atlatma ile daha yuksen can basabilerler ayni sekilde daha yuksek hasar vurabilirler

 

*Bedensel saldiri ozelli olanlar silahlarina yapacaklari seviye atlatma ile daha yuksek hasar gucune sahip olabilirler

.

*Agir-hafir-kumastan esyalara (pelerin dahil) yapilacak seviye yukseltme ile bedensel defans guclerini artirabilirler .

 

*Yuzuk ve takilara yapilacak seviye yukseltme ise zihinsel defansi guclendirir .

 

*Saglam olmak onemli olsada asil onemli olan oynamayi bilmektir .

 

 

.....

Becerilerle ilgili detayli bilgiyi sizlerden duymak isterim herkes kendini usta dusundugu kahramanin ozelliklerini ve becerilerini detayli yazarsa herkese daha yardimci olmus ve bircok eksigimide kapatmis olursunuz ,simdiden tesekkurler .

 

Link to comment
Share on other sites

Eline sağlık, güzel olmuş. :) ;) Ayrıca bedensel ve zihinsel defans yerine fiziksel defans ve büyü defansı dersen bence daha hoş olur.  Ayrıca yılların "fear"ına sarhoş etme diyerek beni benden aldın. :bad:

 

 

Ben necromancer'la ilgili bildiğim kadarıyla yazayım birşeyler.

 

 

İlk yeteneğimiz "Poison Spittle" ; Diğer karakterlerde ki saldırı skilleriyle aynı gibi hemen hemen. Magic Power'ımı za göre hasar vuruyor. Tek fark ikinci yeteneğimizle olan ilişkisi.

 

 

Deathly Eye ; Attığınız rakibin max hp'sini %2/4/6/8/10 düşürür, çok fazla can olan bosslarda büyük hasarlar çıkartabilir. Rakibin üstünde stacklanir ve eğer 2 stack'teyse rakip poison spittle yediğinde ek olarak hasar veren bir zehir bırakır. Bu zehir hem hatırı sayılır bir damage bırakır hem de kite'lamayı kolaylaştırır.

 

Nigthmares;  Oyunun en uzun kontrol yeteneğidir, rakib 4/5/6/7/8 (sayıda yanılıyor olabilirim :) ) saniye boyunca ya da herhangi bir hasar alana kadar stun'lanır. Bu yetenek özellikle 2v2 arenalarda necromancer'ı öne çıkarır.

 

 

Necromancer'ın bundan sonraki iki yeteneği tamamen priest'ın son iki yeteneği gibidir fakat tek fark necromancer'ın yetenekleri daha az mana harcar ama buna bedel olarak da %4 can emer.

 

 

Bone Shield; Herhangi bir dostunuza 6/8/10/12/14 saniyeliğine yada kırılıncaya kadar duran bir kalkan verir. Eğer yanlış hatırlamıyorsam son seviyede 900 hasar emiyordu fakat son güncellemelerde mekaniği değişti.

 

 

Ancient Seal;  Herhangi bir dostunuzu yüksek miktarda iyileştirir. Fazla açıklamaya gerek yok. :blush:  Çünkü detayları ben de bilmiyorum. :bad:

Link to comment
Share on other sites

Yazıyı düzene sokar mısın birazcık :) Konu sabitlenmiştir.

 

 

elimden geleni yaptim renklerdirmeya ayirmaya filan ama fikrinizi soylerseniz tam anlamadim :)

Link to comment
Share on other sites

Eline sağlık, güzel olmuş. :) ;) Ayrıca bedensel ve zihinsel defans yerine fiziksel defans ve büyü defansı dersen bence daha hoş olur.  Ayrıca yılların "fear"ına sarhoş etme diyerek beni benden aldın. :bad:

 

 

Ben necromancer'la ilgili bildiğim kadarıyla yazayım birşeyler.

 

 

İlk yeteneğimiz "Poison Spittle" ; Diğer karakterlerde ki saldırı skilleriyle aynı gibi hemen hemen. Magic Power'ımı za göre hasar vuruyor. Tek fark ikinci yeteneğimizle olan ilişkisi.

 

 

Deathly Eye ; Attığınız rakibin max hp'sini %2/4/6/8/10 düşürür, çok fazla can olan bosslarda büyük hasarlar çıkartabilir. Rakibin üstünde stacklanir ve eğer 2 stack'teyse rakip poison spittle yediğinde ek olarak hasar veren bir zehir bırakır. Bu zehir hem hatırı sayılır bir damage bırakır hem de kite'lamayı kolaylaştırır.

 

Nigthmares;  Oyunun en uzun kontrol yeteneğidir, rakib 4/5/6/7/8 (sayıda yanılıyor olabilirim :) ) saniye boyunca ya da herhangi bir hasar alana kadar stun'lanır. Bu yetenek özellikle 2v2 arenalarda necromancer'ı öne çıkarır.

 

 

Necromancer'ın bundan sonraki iki yeteneği tamamen priest'ın son iki yeteneği gibidir fakat tek fark necromancer'ın yetenekleri daha az mana harcar ama buna bedel olarak da %4 can emer.

 

 

Bone Shield; Herhangi bir dostunuza 6/8/10/12/14 saniyeliğine yada kırılıncaya kadar duran bir kalkan verir. Eğer yanlış hatırlamıyorsam son seviyede 900 hasar emiyordu fakat son güncellemelerde mekaniği değişti.

 

 

Ancient Seal;  Herhangi bir dostunuzu yüksek miktarda iyileştirir. Fazla açıklamaya gerek yok. :blush:  Çünkü detayları ben de bilmiyorum. :bad:

 

 

eline saglik tskler feari ceviremedim :(

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...