Jump to content

[2014.04.22] В разработке: Создаем предметы сами - Ремесло.


Guest LaOnza

Recommended Posts

ну, их точно можно будет распылить. Или вопрос не в этом?

 

Ну как бы не в этом. Какую то отдельную, особую роль они играть не будут? (мб они как то улучшаться и т.д. будут)
Link to comment
Share on other sites

Он спрашивает нужны ли пухи, например 9ого лвла, чтоб сделать 13, в процессе изготовления

Link to comment
Share on other sites

Распылить можно будет вещб с любым параметром прочности, или полностью отремонтированную ?

Link to comment
Share on other sites

А знаки нерушимости тоже можно будет крафтить? :blush:

 

тему не читай - сразуй отвечай :3

нет, знаки нельзя.

Link to comment
Share on other sites

Ну,r0land, будь мужиком. Скажи: "Фусков ты молодец, что когда то накупил этот хлам. Теперь ты спасёшь мир Копья, сделав из этих нубо-пух отличные топ-вещи"

Link to comment
Share on other sites

Ну,r0land, будь мужиком. Скажи: "Фусков ты молодец, что когда то накупил этот хлам. Теперь ты спасёшь мир Копья, сделав из этих нубо-пух отличные топ-вещи"

 

дизайнеры дико сообщают, что да, компоненты, полученные с этого оружия, действительно можно использовать для создания чего-то лучшего.

Link to comment
Share on other sites

Я Фусков!, хитрый ;D я думаю цена и лут от распыления будет зависеть от ур вещи,пухи.

 

кто-то писал выше,лучше собирать шмот 18 лв сравнительно дешовый.

Link to comment
Share on other sites

1. До начала крафта необходимо видеть конечный предмет с его характеристиками и необходимое количество ресурсов. А то можно неделю собирать ресурсы и не знать какой предмет получится в результате крафта.

2. Перед расщеплением предмета также необходимо знать в каком количестве и какие ресурсы мы получим.

 

Вопросы:

1. Так ли это будет?

2. Нужны ли будут слитки?

3. Можно ли будет кроме плаща и амулета создавать кольца?

4. Сколько голда будет стоить лицензия?

5. Оружие 20-го уровня будет топовым или промежуточным? Т.е. будет ли возможность получить оружие более высокого уровня из подземелий и т.д.?

 

И желательно в анонсе предоставьте полный список предметов с ихними характеристиками, которые можно сделать. Желательно со скриншотами.

Link to comment
Share on other sites

 

 

 

Я Фусков!, хитрый ;D 

 

 

Вот он хитрый. Прямо ответить не хочет.

 

дизайнеры дико сообщают, что да, компоненты, полученные с этого оружия, действительно можно использовать для создания чего-то лучшего.

 

 

Ну ничего, пол года лежал, ещё до обновы полежит. А там глянем.

Великий Troy предполагал, что серый шмот ввели не просто так, и однажды он нам пригодится.

Link to comment
Share on other sites

Хитрый ахтунг))) компоненты продаст и платьев себе накупит чемодан

 

 

::)  Синенькое... в клеточку... с рюшами

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Я бы хотел напомнить  про подземелья для всех лвл! Или уже съехали с темы?

 

Если я не ошибаюсь, то сейчас мы разговариваем о крафте. А подземелья будут. И даже больше.
Link to comment
Share on other sites

snorlax, А что вы скажите про "серый" шмот? Можете как-нибудь прокомментировать его актуальность в ближайшем обновлении?

 

 

 

 

ещё вспомнил про красный шмот с руберия... вот бы на распил пошёл бы))) его же валом было, в магаз сетами сдавали.

Link to comment
Share on other sites

Роланд, Снорлакс - Будет какой-то новый шмот, или же бижа ( По аналогу нынешнего шмота 13 лвл с 4мя нормальными статами ) 13го или же 14го лвла для аренщиков, можете ответить пожалуйста   ?
Link to comment
Share on other sites

Если я не ошибаюсь, то сейчас мы разговариваем о крафте. А подземелья будут. И даже больше.

 

Так если разговариваете, то может хоть на мои вопросы ответите?

Они на этой странице

Link to comment
Share on other sites

1. До начала крафта необходимо видеть конечный предмет с его характеристиками и необходимое количество ресурсов. А то можно неделю собирать ресурсы и не знать какой предмет получится в результате крафта.

2. Перед расщеплением предмета также необходимо знать в каком количестве и какие ресурсы мы получим.

 

Вопросы:

1. Так ли это будет?

2. Нужны ли будут слитки?

3. Можно ли будет кроме плаща и амулета создавать кольца?

4. Сколько голда будет стоить лицензия?

5. Оружие 20-го уровня будет топовым или промежуточным? Т.е. будет ли возможность получить оружие более высокого уровня из подземелий Айвондила и т.д.?

 

И желательно в анонсе предоставьте полный список предметов с ихними характеристиками, которые можно сделать. Если можно, то со скриншотами.

Link to comment
Share on other sites

А шмот который скрафтится будет личный,или как?

 

 

И еще вопросик, я скажем создал пуху 20лвл она будет на "Получение" или же ее можно будет продать другим игрокам? Или каждая создаваемая вещь будет иметь свой статус?

 

 

Захотели продать какую-нибудь модную секиру другим игрокам? Запросто!

Link to comment
Share on other sites

А шмот который скрафтится будет личный,или как?

 

 

И еще вопросик, я скажем создал пуху 20лвл она будет на "Получение" или же ее можно будет продать другим игрокам? Или каждая создаваемая вещь будет иметь свой статус?

 

 

Захотели продать какую-нибудь модную секиру другим игрокам? Запросто!

 

:facepalm:

Опубликованное фото

 

да блин,слитки будут нужны или нет?

 

НЕТ!. Те слитки, которые сегодня выпадают с боссов - не нужны, продавайте.

 

1. До начала крафта необходимо видеть конечный предмет с его характеристиками и необходимое количество ресурсов. А то можно неделю собирать ресурсы и не знать какой предмет получится в результате крафта.

 

:facepalm:

Опубликованное фото

 

2. Перед расщеплением предмета также необходимо знать в каком количестве и какие ресурсы мы получим.

 

Не будет такого.

 

3. Можно ли будет кроме плаща и амулета создавать кольца?

 

Планируется 8 профессий, позволяющих создавать разные предметы:

  • Аксессуары (плащ, амулет).
Кольца тоже входят в раздел Аксессуары, ага. (см. у Перекупщика).

 

5. Оружие 20-го уровня будет топовым или промежуточным? Т.е. будет ли возможность получить оружие более высокого уровня из подземелий Айвондила и т.д.?

 

И да, самое важное, - только при помощи ремесла можно получить предметы самого высокого уровня с «вкусными» бонусами.

 

P.S. Включайте уже мозги... Ну или, хотя бы, читайте внимательно :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Guest LaOnza

Новенькое всегда радует но есть такие вопросы.

1) Когда дата выхода обновления?

2) Сумка ги и персонажей на сколько думаете розшерять?

3) Можно ли будет с 1 лв ремесла увидеть что ты сможешь зделать на 20 лв?

4) Слоты производства сколько их максимум,  и сколько Ани будут стоить,  надеюсь не больше как лавка?

5) бан на выход из гильдии надеюсь не зделают?

6) Какой процент обновления готовый в данный момент ( желательно 1%-99%)?

7) Все придметы будут с параметрами (надевание )?

8) Какого характера будут задания на создание предметов? (убить монстра, собрать ингредиенты)

9) Будет ли опыт ги за создание Предметов?

10) Новые локации надеюсь не будут просить выносливость искателя для збора ресурсов а будут обычные как ильсеррот?

11) Думаю много хотят увидеть скрин арбалета 20 лв или хотябы стартовые параметры.

12) Если я розберу лк 5лв выпадет ли ингредиент для создания лк 20 лв а также можно ли будет найти этот ингредиент не розберая?

13) 24 лв будет?

14) сколько времени создаеться оружие 20лв?

15) допустим я разрушаю оружие случайно или качаю без знаков розходники будут Возращаться для создания Аналогичного оружия?

Ещё много вопросов но думаю хватит заранее спасибо за ответ.

 

1. Как только будет готово, сразу выпустим. Это живая разработка игры, на создание и отладку элементов требуется время. Запланировано в ближайшем обновлении, Точная дата будет озвучена в анонсе. Следите за новостями.

2. Мы планируем расширить сумку игровых персонажей. Слотов будет достаточно.

3. Да. все задачи профессии вам будут отображаться с 1 уровня, просто выполнить вы их не сможете.

4. Пока 5, в дальнейшем возможно увеличим количество слотов. Они не покупаются, их можно заработать исключительно игровым путем, на скриншотах это видно:

Опубликованное фото

5. Не планировалось, а нужно?

6. Закрытая информация.

7. Все предметы, созданные при помощи ремесла, можно продать у Перекупщика или передать другому игроку.

8. Все ремесленные задачи носят характер "создают предмет" и только. Причем создаются они самостоятельно, вам лишь нужно держать в сумке нужный набор ресурсов.

9. Нет

10. На одной из локаций город, поэтому там стоят атрибуты воскрешения=) Весь Айвондил состоит из обычных локаций, на которых есть входы в подземелья.

11. Давайте не будем играть в игру на форуме. гораздо интереснее играть в игру в самой игре) Выйдет обновление, первый создатель арбалета с гордостью всем о нем расскажет и покажет скриншоты. Не отнимайте славу и интерес=)

12. Если качество обоих предметов одинаковое, то да. Например распыляя редкий предмет у вас есть шанс получить специальный ресурс для создания редкого предмета. Специальные ресурсы можно получить как при помощи распыления, так и в качестве награды за прохождение подземелья или убийство Босса, а можно купить у Перекупщика.

13. Будет, обязательно. С выходом Айвондила мы будем повышать максимальные уровни.

14. Зависит от множества факторов: тип ремесленной задачи (простая, редкая), качество лицензии. Базовое время создания предмета на 20 уровень 12ч.

15. Уточните вопрос.

 

1. До начала крафта необходимо видеть конечный предмет с его характеристиками и необходимое количество ресурсов. А то можно неделю собирать ресурсы и не знать какой предмет получится в результате крафта.

2. Перед расщеплением предмета также необходимо знать в каком количестве и какие ресурсы мы получим.

Вопросы:

1. Так ли это будет?

2. Нужны ли будут слитки?

3. Можно ли будет кроме плаща и амулета создавать кольца?

4. Сколько голда будет стоить лицензия?

И желательно в анонсе предоставьте полный список предметов с ихними характеристиками, которые можно сделать. Желательно со скриншотами.

 

1.В ремесленной задаче будут указаны все необходимые данные, включая то, какой предмет вы получите.

2.Количество и качество предметов рассчитывается по сложной формуле, включая момент с шансом получения редкого ресурса. Эти данные не показываются заранее.

2.Нет, но в дальнейшем возможно.

3.Да, мы планируем дать возможность создавать кольца.

4.На данный момент идет анализ и расчет стоимости.

Link to comment
Share on other sites

LaOnza, спасибо за ответы. А оружие и вещи 20-го уровня будут топовыми или промежуточными? Т.е. будет ли возможность получить снаряжение более высокого уровня из подземелий Айвондила и т.д.?
Link to comment
Share on other sites

LAONZA,  можно будет сделать 13-14 шмот со всема статами как сейчас13 топ??

Link to comment
Share on other sites

The_Murderer, меня интересует ответ администрации, а не какой-то выскочки.

 

То что написал The Murder  это были ответы АДМИНИСТРАЦИИ , нужно читать внимательно!!
Link to comment
Share on other sites

LAONZA,  можно будет сделать 13-14 шмот со всема статами как сейчас13 топ??

 

Меня тоже очень интересует данный вопрос.

Будет ли возможно создать оружие или шмот для аренщиков 14 лв который будет иметь 4 стата, который мощнее и круче чем топ 13 оружья (например Ростовой лук) и шмот с арены типа тело 14 лв, боты 12 лв, шапка 13 лв, перчи 11 лв (С устойчивостью)

И будут ли в созданных 13-14 шмотках, орудьях устойчивость?

Link to comment
Share on other sites

Чем выше уровень экипировки и выше ее качество, тем больше предметов получится при распылении.

 

 

 

 

Собственно,что имеется ввиду под словом качество?

Link to comment
Share on other sites

Сделайте обновление ни с источника, а внутриигровое

 

Да, думаю с сайта все смогут скачать  :clapping:

 

Но есть одно, но: Это живая разработка игры, на создание и отладку элементов требуется время.

 

P.S. Так что думаю, разработчики трудятся над обновлением  ::)

Link to comment
Share on other sites

Чем выше уровень экипировки и выше ее качество, тем больше предметов получится при распылении.

 

 

 

 

Собственно,что имеется ввиду под словом качество?

 

Серый->Зеленый->Синий->Фиолетовый

 

По качеству слева направо лучше, я так понимаю.

Link to comment
Share on other sites

у меня такой вопрос. У меня в общем сложилось впечатление о том что будет представлять из себя айвондил. Это нечто целостное как ирсельнорт, но города будут нейтральными территориями и общими для ух и людей, а тёмные эльфы это что то вроде вольной лиги так?)

Link to comment
Share on other sites

Серый->Зеленый->Синий->Фиолетовый

 

По качеству слева направо лучше, я так понимаю.

 

 

И красный ещё :)

Link to comment
Share on other sites

Распыление — операция позволяющая разрушить предмет экипировки (предмет, который можно экипировать на персонажа, кроме костюмов) и получить с него некоторое количество ресурсов.

 

 

То есть шмот и пухи арены тоже можно распылить?

Link to comment
Share on other sites

Распыление — операция позволяющая разрушить предмет экипировки (предмет, который можно экипировать на персонажа, кроме костюмов) и получить с него некоторое количество ресурсов.

 

 

То есть шмот и пухи арены тоже можно распылить?

 

а при большом дамаге,так и вместе с хозяином :rofl:
Link to comment
Share on other sites

У меня вот такой вопрос ---------->

Если я например Рыцарь смерти, я смогу в ремесле сделать например посох или одежду для (Шамов, Некров и т.д.)?

Спасибо за ответ  ::)

 

Опубликованное фото

 

Как вы заметили, персонажу доступны сразу все профессии и каждую можно развивать с 1 до 14 уровня. Мы не ограничиваем вас двумя или тремя профессиями для развития. Если хотите,  можно “раскачать” их все!

Link to comment
Share on other sites

Сергей Борцов - наконец то стало известно имя виновника всего этого безобразия.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...