Jump to content
aigrid rogue

Обсуждение баланса сил противостояния фракций. Баланс классов арены и PvP .

Recommended Posts

RuTopik, Вы получаете бан, причины описаны.

Для остальных, вы ведь понимаете, что кольца/амулеты не имеют приоритета для одевания. Их любой оденет. И даже если в кольцах танков сделать 500Мд, дд 300Мд , тряпочников 100мд , то это не запретит одеть рогу варварское кольцо, такие дела. А делать приоритет на классы никто не будет, во-первых - это лишнее, а во-вторых, слишком много варваров носят роговские кольца (взял за пример горные классы.)

Все просто.

Пассивки.

Почему нельзя было сделать мах маг деф у всех одинаковым, но не слишком большим, а пассивками его у некоторых классов увеличить?

К примеру танкам пасивку на 50 процентов увеличения от наточенноно маг дефа..

Т.е заточив бижу танк будет иметь в итоге 4500 маг дефа, вместо максимальных общих 3000.

 

Цифры от балды, если что..

 

 

И небыло бы хилов с 5к маг дефа, и танки бы не ныли.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Перспективу думать эт хорошо, но есть проблемы насущные. З.Ы. в перспективе жрец имба, т.к. абсолютно все его навыки полезны, просто сейчас выбирают лучшее из лучшего.

 

Cenju описал неплохое решение проблемы.

Но разработчики идут по иному пути. Они в 3.11 сделали большой деф, теперь делают большой дамаг.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто хилы с игры повалят если все-таки каким либо макаром будет разделение маг дефа по классам.

В чем тогда будет смысл игры, получать от всех и обслуживать остальных, пока они там нагибают.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что-то про новые скилы ни словечка :(

так багнутые и не исправленные до сих пор, хоть и обещали починить всё при первой же профилактике... потому и нечего обсуждать...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Для остальных, вы ведь понимаете, что кольца/амулеты не имеют приоритета для одевания. Их любой оденет. И даже если в кольцах танков сделать 500Мд, дд 300Мд , тряпочников 100мд , то это не запретит одеть рогу варварское кольцо, такие дела.

 

И то верно. Шмот определяет направленность класса не хуже чем скиллы, во многом даже лучше. А бижутерия слишком уж много основополагающих параметров несёт в себе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Что бы играть чк, надо 20% кд и нормальный интернет:) Я у братюни таким чк играл, +7 , падали бд +10:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вот и вопрос по ЧК. Играю на арене за ДК на 18ур. Когда попадаются 2 ЧК... То это просто не выносимо: рассинхронизация и постоянная беготня. Как "милишник" предлагаю порезать страх: При прохождении урона, страх сразу же снимается. Слишком много контроля у этого класса. 2 ЧК на арене это чересчур.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кажется маг на дне его вынесет любой даже друля без точки.Но (я вспомнил эксперт.навыки) Все таки все херово

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вот и вопрос по ЧК. Играю на арене за ДК на 18ур. Когда попадаются 2 ЧК... То это просто не выносимо: рассинхронизация и постоянная беготня. Как "милишник" предлагаю порезать страх: При прохождении урона, страх сразу же снимается. Слишком много контроля у этого класса. 2 ЧК на арене это чересчур.

А вы пробовали менять напарника?:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

А вы пробовали менять напарника?:)

Я понимаю к чему вопрос)... Да, напарников и схем было много, НО комфортная игра меня устраивает с разбойником. Но и при этом раскладе, особенно на картах с узкими проходами это не помогает. Конечно, стоит отметить игру ЧК. С другой стороны, если бы у ДК был нормальный, полноценный стан, как у варвара (я говорю о "выдохе мрака") то это однозначно бы помогло. У меня много ДД, но воспользоваться им мне не дают. Т.к. Сразу попадаю под жесткий контроль. Обидно и то, что не смотря "на заточку", даже оставаясь 1-1 с бегающим ЧК... Нужно удачно его подловить, если он грамотный, то бой заранее проигран. А не хватает всего то одного нормально стана ((( Наверное, все же лучше править ДК.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Долго не играл в варспу вот скчал игру по новому решил сходить на арену благо ещё и балеты подарочные дали и напитка арены дали только сыграл всего 5 раз и выкинул все белеты и напитки так как смысла нету играть на арене со своими уровнями меня за эти 5 боёв не разу не кинуло а драться против гор 21 и 22 лвла нету смысла они и так мощнее ухов и людей так ещё и больше уровнем и какого хууууу там делать а кочать их я не собераюсь вобщм в этой игре на арене так не чего и не поменялось горы как гнули так и гнут светлую сторону

Share this post


Link to post
Share on other sites

Долго не играл в варспу вот скчал игру по новому решил сходить на арену благо ещё и балеты подарочные дали и напитка арены дали только сыграл всего 5 раз и выкинул все белеты и напитки так как смысла нету играть на арене со своими уровнями меня за эти 5 боёв не разу не кинуло а драться против гор 21 и 22 лвла нету смысла они и так мощнее ухов и людей так ещё и больше уровнем и какого хууууу там делать а кочать их я не собераюсь вобщм в этой игре на арене так не чего и не поменялось горы как гнули так и гнут светлую сторону

 

Варспир , такой Варспир . Как всегда полный несправедливости и подлости  . Нужно смирится , или не играть вообще ::)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Варспир , такой Варспир . Как всегда полный несправедливости и подлости . Нужно смирится , или не играть вообще ::)

да я смерился просто на арену ходить не буду да наверно гора начну качать

Share this post


Link to post
Share on other sites

да я смерился просто на арену ходить не буду да наверно гора начну качать

Поверь , это ничего не изменит . Сейчас тебя льют роги и чк +9-10 . А гором будут лить реи и бд +9-10 . Все будет как было . Ты будешь норм себя чувствовать в игре только при точке от 9 , и не важно каким классом или фракцией !

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поверь , это ничего не изменит . Сейчас тебя льют роги и чк +9-10 . А гором будут лить реи и бд +9-10 . Все будет как было . Ты будешь норм себя чувствовать в игре только при точке от 9 , и не важно каким классом или фракцией !

да тут ты прав но у меня рей на +9 точен но это не помогает руки наверно не от тудо растут

Share this post


Link to post
Share on other sites

можно было бы, например, в оковы мага поставить запрет на использование навыков, но это уже совсем другая история.

За. Это уже реализовано у пала.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как он вообще его отыскал? 0_о

С лопатой на форуме сидит

Чё ты понимаеш? ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

у дк кд нитей очень огромное,и после того как притянешь кого-то,проходит столько же времени,как перерывы перед ударами. кастование выдоха самом собой напрягает. этот мини-стан не так и много решает. даже при прокачке данного скила только увеличивается урон,и то на 50 единиц. а из жалоб на ушей могу сказать,что у дру слишком много этого контроля. у жц угроза не должна работать,когда прожимаешь под себя. я считаю,что пора что-то делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

На данный момент я не понимаю,о каком балансе может идти речь между друидом и шаманом? Вот например...

1. Самый стандартный скилл корни. Ну поймал я гора в них, он стоит.

2. У шамана. После того как он кидает дезу ты безишь через пол локации собирая 2-3 пачки мобов. После чего шам тебя успешно сливает.

3. Тотем наносящий урон. Какой скилл у дру сравнить с ним можно, когда у некоторых шамов он сносит за 4 секунды до 2-3к хп?? При этом он не трогает мобов!! А друиду стоит кинуть воду разок, и не дай бог с противником рядом моб был, это снова на тебя летят пачки мобов. Часто бывает в топях, на локакиях с колоннами обета. Там друидам на одну молнию пологаться??

4. Хилящий тотем им дали... Так почему он хилит всю пати в тот момент когда связь друида может хилить лишь одного, после чего идет откат длинною в жизнь??

Share this post


Link to post
Share on other sites

На данный момент я не понимаю,о каком балансе может идти речь между друидом и шаманом? Вот например...

1. Самый стандартный скилл корни. Ну поймал я гора в них, он стоит.

2. У шамана. После того как он кидает дезу ты безишь через пол локации собирая 2-3 пачки мобов. После чего шам тебя успешно сливает.

3. Тотем наносящий урон. Какой скилл у дру сравнить с ним можно, когда у некоторых шамов он сносит за 4 секунды до 2-3к хп?? При этом он не трогает мобов!! А друиду стоит кинуть воду разок, и не дай бог с противником рядом моб был, это снова на тебя летят пачки мобов. Часто бывает в топях, на локакиях с колоннами обета. Там друидам на одну молнию пологаться??

4. Хилящий тотем им дали... Так почему он хилит всю пати в тот момент когда связь друида может хилить лишь одного, после чего идет откат длинною в жизнь??

 

Ну теперь чтобы справиться с шамом, друид должен:

 

а. либо обладать точкой на несколько порядков выше;

б. либо иметь очень приличный перезаряд, но для этого придётся резать по-живому (ведь кристаллы проворства отменили): по устою и точности. 

 

Друль и раньше проигрывал шаману, теперь же дисбаланс стал уж совсем неприличным. Всё что требуется шаману - просто купить нужные скиллы, в то время как друлю - серьёзно вкладываться в точку шмота/пухи или делать мучительный выбор межу кд и устоем. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Бедный озгилиот, уже не знает что придумать

 

Я то как раз довольно аргументированно и доходчиво объясняю свою позицию, в то время как мои противники либо переводят стрелки, либо переходят на личности, ибо не в силах дать внятные ответы на поставленные мною вопросы  :spiteful:

Share this post


Link to post
Share on other sites

На данный момент я не понимаю,о каком балансе может идти речь между друидом и шаманом? Вот например...

1. Самый стандартный скилл корни. Ну поймал я гора в них, он стоит.

2. У шамана. После того как он кидает дезу ты безишь через пол локации собирая 2-3 пачки мобов. После чего шам тебя успешно сливает.

3. Тотем наносящий урон. Какой скилл у дру сравнить с ним можно, когда у некоторых шамов он сносит за 4 секунды до 2-3к хп?? При этом он не трогает мобов!! А друиду стоит кинуть воду разок, и не дай бог с противником рядом моб был, это снова на тебя летят пачки мобов. Часто бывает в топях, на локакиях с колоннами обета. Там друидам на одну молнию пологаться??

4. Хилящий тотем им дали... Так почему он хилит всю пати в тот момент когда связь друида может хилить лишь одного, после чего идет откат длинною в жизнь??

3. За 4 сек 2-3к? Ты серьёзно? Тотем висит секунд 18 и бьёт 5 раз. За 4 сек 1 раз ударит, выдумщик.

 

4. Длиною в жизнь? 22 секунды откат, вдвое меньше тотема.

 

Ты походу не из этой игры..

Edited by Vito

Share this post


Link to post
Share on other sites

все ништяк))) играю шамом, проблемы только с донами жц и друлями, остальных лью, даже соло двоих(я 16 лвл) шам вообще имба, хотя дру и жц  неплохи, с ними постоянно долгие бои

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошу пофиксить некров и жц, их контроль слишком долгий. Персонаж стоит во сне около 5 сек, и за эти 5 сек твоего напарника размазывают по стене. Так же и с чк. Даже в world of Warcraft нету столь долгово контроля. Слишком много времени дано некрам и жц на контроль. Спасибо за внимание!)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Какой у жреца контроль-то? :D Если ты о перемирие, то этот навык запрещает бить только самого жреца.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Извиняюсь , чк*

А что у некра есть кроме его контроля то, я не пойму, ничтожные два дд навыка (а, учитывая, что у многих точнут маг.дф прилично эти дд навыки  бьют по 300)то некр вообще тряпка. Ему теперь надо пережить прокаст бд который под ямой и во время сна хилиться+кидать змейки. С палами вообще все весело, наносишь им 500 дд скиллами, ну допустим ещё доты +300, +дождик пару раз если он у вас есть итого около 800 хп снести, потом они хилятся  ;D  и заново. Весело вообщем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошу пофиксить некров и жц, их контроль слишком долгий. Персонаж стоит во сне около 5 сек, и за эти 5 сек твоего напарника размазывают по стене. Так же и с чк. Даже в world of Warcraft нету столь долгово контроля. Слишком много времени дано некрам и жц на контроль. Спасибо за внимание!)

если у некра сон прокачан ты стоишь не 5 секунд а 9 ;D 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господа разработчики.Гор вобще планируется фиксить?Почему ушам пофиксили все масс скилы,а у гор всё так и осталось,масс страх на весь битва рейд,землятресение,лужи, всё работает на любое количество человек,почему тогда палу из оков сделали какое то говно?Почему под оковами пала горы могут и стрелять и пить банки.Почему я в их страхе и луже не могу вобще ничего делать и стою как кусок мяса.Где баланс и логика?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господа разработчики.Гор вобще планируется фиксить?Почему ушам пофиксили все масс скилы,а у гор всё так и осталось,масс страх на весь битва рейд,землятресение,лужи, всё работает на любое количество человек,почему тогда палу из оков сделали какое то говно?Почему под оковами пала горы могут и стрелять и пить банки.Почему я в их страхе и луже не могу вобще ничего делать и стою как кусок мяса.Где баланс и логика?

а почему горы все получают плюшки с осколков и земли мага? почему они стоят в цепях? а еще и град стрел и с метки эй все вокруг урон получают. и почему ты этого не заметил?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не смеши какие цепи.Под цепями можно и стрелять и банки пить,а вот под вашими лужами,землятресениями,страха-стрелять и банки пить нельзя....По поводу осколков тоже смешной аргумент,учитывая что они с шансом токо станят...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понял, ушата хотят без проблем подойти к штандарту и лупить его. А ты в курсе, что горам также сложно подойти к вашему?Ты говоришь о ЧК.. Да, он контроллер, но контроль у него на 5 целей, ЛУЖА - аналог горящей земли с тем же успехом не дает передвигаться противникам. Так же маг имеет огромный массовый урон. 5 магов сольют весь рейд! Ваша проблема, что вы не качаете магов и считаете его дном. Ещё ты пишешь, что нельзя юзать банки под лужей, землетрясом.. Ты вообще в игру играл?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понял, ушата хотят без проблем подойти к штандарту и лупить его. А ты в курсе, что горам также сложно подойти к вашему?Ты говоришь о ЧК.. Да, он контроллер, но контроль у него на 5 целей, ЛУЖА - аналог горящей земли с тем же успехом не дает передвигаться противникам. Так же маг имеет огромный массовый урон. 5 магов сольют весь рейд! Ваша проблема, что вы не качаете магов и считаете его дном. Ещё ты пишешь, что нельзя юзать банки под лужей, землетрясом.. Ты вообще в игру играл?

 

Не то что бы ты был не прав, но у магов огромный урон? Видел огромные уроны от реев, БД, рогов и танков с двуруками. Но вот тряпок... Редко с уроном 500+ встретишь тряпку, особенно мага, особенно 5 в одной точке что сливают весь рейд. Прямо на сказку похоже. Теория она такая теория, да?

Играл магом. Да, не плохой при хорошей точке, но 400+ урона по урезке от дэфа и устоя выдают не очень циферки как для дд и как для мага к которому я привык. И все это без возможности контроля и отхила...

Честно, сложно принимать всерьёз такие посты

Edited by Otgibator

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понял, ушата хотят без проблем подойти к штандарту и лупить его. А ты в курсе, что горам также сложно подойти к вашему?Ты говоришь о ЧК.. Да, он контроллер, но контроль у него на 5 целей, ЛУЖА - аналог горящей земли с тем же успехом не дает передвигаться противникам. Так же маг имеет огромный массовый урон. 5 магов сольют весь рейд! Ваша проблема, что вы не качаете магов и считаете его дном. Ещё ты пишешь, что нельзя юзать банки под лужей, землетрясом.. Ты вообще в игру играл?

Это лужа у него на 5 целей?Или масс страх на 5 целей?Или как фиолетовая завитушка(незнаю как скилл называется)

Share this post


Link to post
Share on other sites

У чк нет масс страха, я про фиолетовый круг.А Лужа, как и горящая земля мага, наносит всем урон в квадрате 3х3

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...