Macvenok TPZ 36 Posted November 6, 2021 Share Posted November 6, 2021 (edited) Спонтанно и неожиданно у меня возникла идея создать концепт нового класса ушни. Ниже вы сможете изучить его роль в игре, стартовые и экспертные навыки, а так же его особенности. Описание класса: *изображение взято из линейки* Иллюзионист. Фракция: Перворожденные. Иллюзионист черпает свою силу от лунного света и молитв Нуаду. Всю свою жизнь Иллюзионист посвятил изучению древней магии перворожденных, способной преклонить перед собой целую армию врагов, а так же изучению культуры Тлалоков - ящеров-астрологов, магия которых черпается из небесного пространства. Его атаки молниеносны как дуновение ветра, а преданность Нуаду крепка как броня лучших воинов Хранителей Особенности: Нанесение урона, дальний бой, магический урон, заклинания воздействуют на область, ослабление врагов, управление врагами. Атака: Защита: Поддержка: Пассивные классовые навыки: Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%. Посохи. Позволяет использовать магические посохи. Тканевые доспехи. Позволяет использовать тканевые доспехи. Базовые навыки: Ледяной осколок. Иллюзионист поражает осколком цель и наносит магический урон. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 6 сек. Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16 Энергетический вампиризм. Иллюзионист накладывает "энергетическое истощение" на противника, которое постепенно высасывает энергию цели и преобразовывает ее в барьер, защищающий Иллюзиониста от вражеских атак. Противник с дебаффом становится приоритетной целью Духов. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярда Время перезарядки: 25 сек. Расход энергии: 13 | 15 | 17 | 19 | 21 Кража вражеской энергии за тик (% от кол. эн. противника): 5 | 7 | 10 | 13 | 15 Время действия (сек.): 6 Количество тиков: 3 Емкость щита: Колличество украденной энергии за все тики * 50 Гнев Духов. Иллюзионист призывает Духа, наносящего магический урон и сражающегося на стороне персонажа. Все параметры Духа зависят от параметров и уровня персонажа. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 3 ярда Время перезарядки: 27 сек. Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 27 | 30 Время жизни прислужника (сек.): 10 | 13 | 15 | 18 | 22 Остановка времени. Иллюзионист замораживает время противника. Противник не может использовать навыки, атаковать и передвигаться некоторое время. Действие навыка прекращается при ударе по противнику. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 15 сек. Расход энергии: 16 | 18 | 20 | 22 | 24 Длительность действия (сек.) : 1,5 | 2 | 2,5 | 3,5 | 4 Благословление Нуаду. Увеличивает магическую силу и шанс нанести критический удар. Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии Время перезарядки: 8 сек. Расход энергии на применение: 14 | 18 | 22 | 26 | 30 Расход энергии на поддержание навыка (в 2 сек.) : 5 | 5,5 | 6 | 6,5 | 7 Увеличивает скорость атаки: 5 | 7 | 12 | 15 | 20 Увеличивает магическую силу (%) : 5 | 10 | 15 | 20 | 25 Экспертные навыки: Раскалывание. Понижает блокирование, парирование и уклонение противника на определенное время. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Время перезарядки: 30 сек. Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30 Время действия (сек.) : 6 | 9 | 12 | 15 Снижение защитных параметров (%) : 10 | 15 | 20 | 25 Энергетический взрыв. Иллюзионист создает волшебный кристалл. При соприкосновении противника с кристаллом он взрывается, нанося магический урон вокруг себя. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 Время действия (сек.) : 10 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Дополнительный контент: Спойлер Лунная сила. Увеличивает параметр "Критический урон" и "Сила атаки" у персонажа. Тип: Пассивный. Увеличивает "Критический урон" (%): 5 | 10 | 15 | 20 Увеличивает "Сила атаки" (%): 10 | 15 | 20 | 25 Крепкая чешуя. Увеличивает параметр "Надежность" и "Сопротивление" у персонажа на некоторое время. Тип: Активный. Мгновенное применение на себя. Время перезарядки: 35 сек. Расход энергии: 22 | 24 | 26| 28 Время действия (сек.) : 20 Увеличивает "Надежность" (%): 5 | 7 | 10 | 12 Увеличивает "Сопротивление" (%): 3 | 5 | 7 | 9 Дополнительный контент: Спойлер Затмение. Накладывает эффект немоты на противника и уменьшает его скорость передвижения. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 24 сек. Расход энергии: 24 | 25 | 26 | 27 Время действия навыка (сек.) : 4 | 5 | 6 | 7 Замедление (%) : 25 | 35 | 45 | 60 Звездопад. В выбранную область с неба начинают падать кометы, наносящие магический урон. С некоторым шансом на одного из противников применяется дебафф "звездные осколки", наносящие периодический урон носителю и противникам вокруг него. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 4 ярда Время перезарядки: 20 сек. Расход энергии: 22 | 25 | 27 | 32 Кол-во целей (PvP) : 3 | 4 | 5 | 6 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Время действия дебаффа (сек.) : 10 Количество тиков дебаффа: 5 Притяжение. Создает черную дыру, всасывающую противников в свой центр. Противник в дыре не может атаковать, использовать навыки и передвигаться до ее исчезновения. Тип: Активный. Применение по области. Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 16 сек. Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20 Время действия (сек.) : 3 | 3,5 | 4 | 4,5 Кол-во целей (PvP) : 2 | 3 | 4 | 5 Кол-во целей (PvE) : неограниченно Моральная поддержка. Иллюзионист отдает половину своей энергии союзнику. Регенерация энергии Иллюзиониста временно повышается . Тип: Активный. Применение на союзника. Дальность применения: 3 ярдов Время перезарядки: 40 сек. Расход энергии: Половина от максимального значения энергии Время действия регенерации (сек.) : 15 (3 тика) Увеличивает "Регенерация энергии": 15 | 20 | 25 | 30 Водяное лезвие. Иллюзионист бьет противника водяным лезвием, нанося большой магический урон. Тип: Активный. Одиночная вражеская цель. Дальность применения: 1 ярд Время перезарядки: 12 сек. Расход энергии: 18 | 20 | 23 | 25 Урон (% о маг. урона): 125 | 150 | 200 | 250 Особенности, сильные и слабые стороны класса: На мой взгляд, Иллюзионист вышел достаточно интересным и самое главное актуальным классом. Его контроль компенсирует пропость между ушней и горами, а урона будет достаточно для пве сферы игры (логово и тритоны). Он может быть как дд в одну цель, собираясь в скорость, крит и автоатаку, так и масс дд благодаря двум экспертным навыкам. Данный ему пет станет отличной альтернативой собакам заклинателя. Стоит учитывать то, что они будут слабее, чем собаки, этот навык будет иметь скорее стратегический характер. Слабые стороны персонажа - это отсутствие эскейпов и относительно низкая живучесть. У него нет ни хил. навыков, ни имбовых щитов. Я знаю, что вы, ну или как минимум кто-то из вас, захочет обвинить класс в чрезмерной имбовости, или сравнить его с уже существующими классами. специально для вас сделал вот такую пикчу: Общее положение навыков. Думаю этим все сказано. Спасибо, что потратили свое время на прочтение данного поста. Все иконки взяты из интернета. Прошу, делитесь своим мнением касательно данного концепта нового ушиного класса и его навыков. Edited November 6, 2021 by Macvenok TPZ [email protected] and OxYgEn4iK 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Stuffy 0 Posted December 16, 2021 Share Posted December 16, 2021 А причём здесь илюзии? Это скорее чтото вроде вариации заклинателя, только с одним "петом" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Macvenok TPZ 36 Posted December 17, 2021 Author Share Posted December 17, 2021 18 часов назад, Stuffy сказал: А причём здесь илюзии? Это скорее чтото вроде вариации заклинателя, только с одним "петом" Название особо роли не играет, главное ведь не это. Касательно самого класса, мне он уже разонравился. Когда расписывал эти скиллы думал как все хорошо выходит, а сейчас вижу один бред в написанном. Ввели бы его - был бы хуже храмп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 17, 2021 Share Posted December 17, 2021 Намешаем в одну бадью и друида и заклинка и мага и ЧК и храма. И назовём это не имбалансом) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Macvenok TPZ 36 Posted December 17, 2021 Author Share Posted December 17, 2021 23 минуты назад, SAURFANG сказал: Намешаем в одну бадью и друида и заклинка и мага и ЧК и храма. И назовём это не имбалансом) с такой логикой, основываясь на схожих механиках скиллов в игре, можно сказать про абсолютно любой класс в игре. что конкретно ты увидел имбалансного? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 17, 2021 Share Posted December 17, 2021 (edited) 1 час назад, Macvenok TPZ сказал: с такой логикой, основываясь на схожих механиках скиллов в игре, можно сказать про абсолютно любой класс в игре. что конкретно ты увидел имбалансного? Контролей больше чем у закла Очередной энерго щит, будто у ухов мало персонажей с собственными щитами. Пет. Манореген ещё и союзнику даём половину маны, а сами за это ещё и регенимся Куча бустов. Надега, Сопра, Немота, Порез бега, Стойка, Пасивка, Порез всех защитных параметров.... Тебе не маловато? Не хватает только само хила Edited December 17, 2021 by SAURFANG Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Macvenok TPZ 36 Posted December 17, 2021 Author Share Posted December 17, 2021 5 часов назад, SAURFANG сказал: Контролей больше чем у закла 3 контроль-навыков, и то не самые сильные в игре. не знаю к чему ты вообще сравнил его с заклом, но насчитал я, кстати, у него на 1 скилл больше) 5 часов назад, SAURFANG сказал: Очередной энерго щит, будто у ухов мало персонажей с собственными щитами. прошу отметить, щит с довольно интересной механикой. то, что есть у других классов, думаю, качаться этого не особо должно. есть у других щит и пусть будет, механика достаточно стандартная. к тому же кроме этого щита у иллюзиониста особо скиллов на выживаемость и нет 5 часов назад, SAURFANG сказал: Манореген ещё и союзнику даём половину маны, а сами за это ещё и регенимся да. странно придираться к максимально ситуативному скиллу, кроме редких случаев на арене он и не пригодится. касательно самого регена, я с цифрами запаривался не просто так. взгляни еще раз, даже без среза на 50% манарега в режиме боя цифры не такие уж и огромное, считай ману в колечко вставил 5 часов назад, SAURFANG сказал: Куча бустов. Надега, Сопра, Немота, Порез бега, Стойка, Пасивка, Порез всех защитных параметров.... Тебе не маловато? взгляни на табличку в самом конце моего поста, ни в одной категории не вижу "кучу". класс задумывался как дд-автоатакер, без бустов урона он бы был абсолютно не конкурентоспособным, да и сами бусты не уходят за грани разумного. 12 надеги и 9 сопры на фулл раскачке - это разве много? чекни туже сопру стража, там цифры намного выше. стойка и пассивка - это ты к чему? да, у него есть эти два типа навыков, как и многих других персонажей. как писал выше, буст автоатаки и маг.дд - это вынужденная мера, чтобы класс был актуальным на фоне физ.дд в скорость. срез всех защитных параметров - это, наверное, самое лучшее, что я придумал в этом посте. контра против рог, щитовиков - ну разве не здорово? прошу, взгляни на все это в совокупности, учитывая то что класс максимально многогранен. очков прокачки навыков всего 20, на экспы можно всего 9 потратить. качая контроль, вряд-ли этот класс выйдет мощным дамагером, качая урон ты теряешь в его саппорт-эллементе. я же не просто так в конце прикрепил общее положение по навыкам и сравнение с другими классами, хоть на этом фоне задумайся Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 17, 2021 Share Posted December 17, 2021 4 минуты назад, Macvenok TPZ сказал: 3 контроль-навыков, и то не самые сильные в игре. не знаю к чему ты вообще сравнил его с заклом, но насчитал я, кстати, у него на 1 скилл больше) прошу отметить, щит с довольно интересной механикой. то, что есть у других классов, думаю, качаться этого не особо должно. есть у других щит и пусть будет, механика достаточно стандартная. к тому же кроме этого щита у иллюзиониста особо скиллов на выживаемость и нет да. странно придираться к максимально ситуативному скиллу, кроме редких случаев на арене он и не пригодится. касательно самого регена, я с цифрами запаривался не просто так. взгляни еще раз, даже без среза на 50% манарега в режиме боя цифры не такие уж и огромное, считай ману в колечко вставил взгляни на табличку в самом конце моего поста, ни в одной категории не вижу "кучу". класс задумывался как дд-автоатакер, без бустов урона он бы был абсолютно не конкурентоспособным, да и сами бусты не уходят за грани разумного. 12 надеги и 9 сопры на фулл раскачке - это разве много? чекни туже сопру стража, там цифры намного выше. стойка и пассивка - это ты к чему? да, у него есть эти два типа навыков, как и многих других персонажей. как писал выше, буст автоатаки и маг.дд - это вынужденная мера, чтобы класс был актуальным на фоне физ.дд в скорость. срез всех защитных параметров - это, наверное, самое лучшее, что я придумал в этом посте. контра против рог, щитовиков - ну разве не здорово? прошу, взгляни на все это в совокупности, учитывая то что класс максимально многогранен. очков прокачки навыков всего 20, на экспы можно всего 9 потратить. качая контроль, вряд-ли этот класс выйдет мощным дамагером, качая урон ты теряешь в его саппорт-эллементе. я же не просто так в конце прикрепил общее положение по навыкам и сравнение с другими классами, хоть на этом фоне задумайся Разработчики дайте ему сразу кнопку Пройти Игру... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skykitty 522 Posted December 21, 2021 Share Posted December 21, 2021 Думаю его нужно было назвать астронафт- эльф Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.