Jump to content

На краю Аринара или в пучине бездны, я найду тебя!


Cotofeyzer

Recommended Posts

Тут уровень персонажа примерно отображает физический возраст
глава 1 знакомство

В таверну Ирсельнорта зашёл молодой заклинатель, на вид не больше 16 лет. Он сел за самый ближний к бармену столик и заказав кашу, отбивную и портер, принялся трапезничать.
уже доедая, он услышал отрывки чьего-то разговора: «слышал….секрет Угрюка… карта….много….далеко не всё….»

В молодой черепушке заклинателя родилась мысль, что речь идёт об кладе. По этому, он сразу же пошёл к трактирщику, узнавать: «не будет ли у него какой-то карты сокровищ?»
-- Добрый день, до меня тут дошёл слушок, что у вас есть какая-то ненужная и непонятная карта – Придумывает на ходу заклинатель

Трактирщик сразу же изменился в лице: он стал более угрюмым и серым чем раньше, а глаза так и вовсе стали стрелять в заклинателя.
-- Ты ещё слишком молод что бы умирать так легко. Иди вон, отбери у пиратов их кружки, а то прошлые, которые ты принёс, уже заканчиваются – с суровым лицом сказал Угрюк, принимая плату за еду.

-- можно подумать, что самый безразличный человек на всё ирсельноте и волнуется за какого-то паренька. К тому же уже мёртвом. Сколько вы за неё хоте? Тысячу? Две?
-- нет,  просто ты единственный, кто всё ещё согласен носить мне эти кружки.
-- пять тысяч
-- вали отсюда малый, пока я не взялся за свою дубину
-- ну ладно, давайте десять тысяч!
-- какой же ты настырный! Ладно, иди, убейся. Может хоть так наконец, поумнеешь?!
Со злым лицом трактирщик достал старый пергамент свёрнутый в трубочку и со всей силы бросил в заклинателя, а после пригрозил дубиной. Недолго думая, заклинатель выбежал из таверны, забыв свой кошель.
И вот так, сытый, с картой, но без денег, он стоял на площади.
«Эх, видимо, придётся опять немного поработать» подумал он и направился к доске заданий.

спустя месяц усердной работы в таверну зашёл всё тот же заклинатель, но теперь он смахивал не на юношу лет 16, а на вполне взрослого парня: на теле появились мышцы, руки стали грубые и мозолистые, а одежда, котору.ю он купил неделю назад, начала покрываться следами от укусов и ударов. На вид, ему можно было дать не меньше 18 лет.
-- День добрый, я бы хотел заказать 10 походных каш и столько же жаренных большеглазых тунцов.

Трактирщик на это лишь приподнял бровь и взглядом из разряда «серьёзно?» позвал официантку.
-- принесите этому мальцу 10 каш и 10 тунцов. И упакуйте в небольшую сумку.
официантка тотчас же помчалась на кухню и через 15 минут принесла походную сумку, доверху набитую едой. Угрюк открыл сумку и вложил туда пять портеров.
-- С вас 1150 золота.
-- но ведь оно…
-- считай это «пожеланием удачи»
-- Большое спасибо. Я не забуду этого! – Немного громче чем обычно, сказал заклинатель, выходя из таверны.

Угрюк еле заметно улыбнулся и кивнул.
уже выйдя из таверны, он почувствовал на себе чей-то взгляд. Осмотревшись, заприметил, как трое варваров и охотник заводят девушку за таверну, а та вс.
быстро закинув сумку с едой и рюкзак с вещами в кусты, он бросился на охотника, параллельно достав булаву недремлющего хищника  и щит изуверов бездны
-- Угнетение!
булава начала светиться сине-фиолетовым светом. После удара же, охотник отлетел па метр и упал на землю, без возможности встать. Следующими были трое варваров.
-- вызов!
возле одного из варваров появилась гончая, которая сразу же вцепилась в его левую ногу, не прикрытую сапогами и порванными штанами.
-- ААААААААА! – варвар закричал и упав наспину, начал бить кулаками морду гончи, пока та уже четно пыталась прогрызть стальные сапоги.

*удар* один из варваров отлетел так же как и охотник и не мог встать. Сработало зачарование оглушения на булаве.
-- тёмн…

Не успев договорить заклинание, заклинатель упал на землю, корчась от боли. Оказалось, охотник уже поднялся с земли и схватив арбалет, попал ядовитой стрелой в паренька. Третий варвар не теряя времени, схватился за свой двуручный топор и что есть силы уже замахнулся…
-- пелена души!
возле заклинателя упал, воткнувшись в землю, топор, а варвар, схватившись за голову, начал кричать.
-- волна отчаянья!
в охотника полетел серебристый диск и свалил с ног, попав в шею.
всё ещё опешивший заклинатель секунду подумал и вместе с девушкой ринулся убегать. По дороге они захватили сумку и рюкзак в кустах и выбежали за город. Они бежали минут двадцать, пока не свалились где-то у пещеры возле воды, где бродили утопленники.

p. s. Это моя первая работа, прошу не судить строго. Обещаю, что в будущем, героев ждёт  ещё больше приключений. Отвечу на закономерный вопрос на счёт имён: имя получают лишь достойнейшие слуги неназываемого. Именно по этому, большинство ПРОКЛЯТЫХ в этом романе будут без имен или иметь клички  по типу: серый, головорез, орлиный глаз и тд


 

Edited by Cotofeyzer
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Cotofeyzer сказал:

Тут уровень персонажа примерно отображает физический возраст
глава 1 знакомство

В таверну Ирсельнорта зашёл молодой заклинатель, на вид не больше 16 лет. Он сел за самый ближний к бармену столик и заказав кашу, отбивную и портер, принялся трапезничать.
уже доедая, он услышал отрывки чьего-то разговора: «слышал….секрет Угрюка… карта….много….далеко не всё….»

В молодой черепушке заклинателя родилась мысль, что речь идёт об кладе. По этому, он сразу же пошёл к трактирщику, узнавать: «не будет ли у него какой-то карты сокровищ?»
-- Добрый день, до меня тут дошёл слушок, что у вас есть какая-то ненужная и непонятная карта – Придумывает на ходу заклинатель

Трактирщик сразу же изменился в лице: он стал более угрюмым и серым чем раньше, а глаза так и вовсе стали стрелять в заклинателя.
-- Ты ещё слишком молод что бы умирать так легко. Иди вон, отбери у пиратов их кружки, а то прошлые, которые ты принёс, уже заканчиваются – с суровым лицом сказал Угрюк, принимая плату за еду.

-- можно подумать, что самый безразличный человек на всё ирсельноте и волнуется за какого-то паренька. К тому же уже мёртвом. Сколько вы за неё хоте? Тысячу? Две?
-- нет,  просто ты единственный, кто всё ещё согласен носить мне эти кружки.
-- пять тысяч
-- вали отсюда малый, пока я не взялся за свою дубину
-- ну ладно, давайте десять тысяч!
-- какой же ты настырный! Ладно, иди, убейся. Может хоть так наконец, поумнеешь?!
Со злым лицом трактирщик достал старый пергамент свёрнутый в трубочку и со всей силы бросил в заклинателя, а после пригрозил дубиной. Недолго думая, заклинатель выбежал из таверны, забыв свой кошель.
И вот так, сытый, с картой, но без денег, он стоял на площади.
«Эх, видимо, придётся опять немного поработать» подумал он и направился к доске заданий.

спустя месяц усердной работы в таверну зашёл всё тот же заклинатель, но теперь он смахивал не на юношу лет 16, а на вполне взрослого парня: на теле появились мышцы, руки стали грубые и мозолистые, а одежда, котору.ю он купил неделю назад, начала покрываться следами от укусов и ударов. На вид, ему можно было дать не меньше 18 лет.
-- День добрый, я бы хотел заказать 10 походных каш и столько же жаренных большеглазых тунцов.

Трактирщик на это лишь приподнял бровь и взглядом из разряда «серьёзно?» позвал официантку.
-- принесите этому мальцу 10 каш и 10 тунцов. И упакуйте в небольшую сумку.
официантка тотчас же помчалась на кухню и через 15 минут принесла походную сумку, доверху набитую едой. Угрюк открыл сумку и вложил туда пять портеров.
-- С вас 1150 золота.
-- но ведь оно…
-- считай это «пожеланием удачи»
-- Большое спасибо. Я не забуду этого! – Немного громче чем обычно, сказал заклинатель, выходя из таверны.

Угрюк еле заметно улыбнулся и кивнул.
уже выйдя из таверны, он почувствовал на себе чей-то взгляд. Осмотревшись, заприметил, как трое варваров и охотник заводят девушку за таверну, а та вс.
быстро закинув сумку с едой и рюкзак с вещами в кусты, он бросился на охотника, параллельно достав булаву недремлющего хищника  и щит изуверов бездны
-- Угнетение!
булава начала светиться сине-фиолетовым светом. После удара же, охотник отлетел па метр и упал на землю, без возможности встать. Следующими были трое варваров.
-- вызов!
возле одного из варваров появилась гончая, которая сразу же вцепилась в его левую ногу, не прикрытую сапогами и порванными штанами.
-- ААААААААА! – варвар закричал и упав наспину, начал бить кулаками морду гончи, пока та уже четно пыталась прогрызть стальные сапоги.

*удар* один из варваров отлетел так же как и охотник и не мог встать. Сработало зачарование оглушения на булаве.
-- тёмн…

Не успев договорить заклинание, заклинатель упал на землю, корчась от боли. Оказалось, охотник уже поднялся с земли и схватив арбалет, попал ядовитой стрелой в паренька. Третий варвар не теряя времени, схватился за свой двуручный топор и что есть силы уже замахнулся…
-- пелена души!
возле заклинателя упал, воткнувшись в землю, топор, а варвар, схватившись за голову, начал кричать.
-- волна отчаянья!
в охотника полетел серебристый диск и свалил с ног, попав в шею.
всё ещё опешивший заклинатель секунду подумал и вместе с девушкой ринулся убегать. По дороге они захватили сумку и рюкзак в кустах и выбежали за город. Они бежали минут двадцать, пока не свалились где-то у пещеры возле воды, где бродили утопленники.

p. s. Это моя первая работа, прошу не судить строго. Обещаю, что в будущем, героев ждёт  ещё больше приключений. Отвечу на закономерный вопрос на счёт имён: имя получают лишь достойнейшие слуги неназываемого. Именно по этому, большинство ПРОКЛЯТЫХ в этом романе будут без имен или иметь клички  по типу: серый, головорез, орлиный глаз и тд


 

Первое - орфография - в некоторых местах сильные опечатки, если выложил, пройдись глазами, перечитай 2-3 раза и отредактируй. Так же в некоторых местах где начало предложения у тебя не стоят заглавные буквы. К примеру в начале слов персонажа. 

 Потом, зачем такое точное описание оружия по названиям из игры?

1 час назад, Cotofeyzer сказал:

булаву недремлющего хищника  и щит изуверов бездны

Это лишнее и роли в рассказе не играет, только зря тратишь буквы текста, которые мог использовать для большего раскрытия.

  Насчет заклинаний...ну тут дело вкуса, если тебе важна ясность, то можно что бы герои выкрикивали название навыков, хотя я описываю заклинание, а уж слова обычно тарабарщина.

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Насчет заклинаний...ну тут дело вкуса, если тебе важна ясность, то можно что бы герои выкрикивали название навыков, хотя я описываю заклинание, а уж слова обычно тарабарщина.

Эта мелкая деталь нужна для сюжета дальше. в будущем (ну как в будущем... глав этак через 10 минимум. Если я не захочу растянуть сюжет) такое будет редко встречаться.

 

2 минуты назад, Deso сказал:

Первое - орфография - в некоторых местах сильные опечатки, если выложил, пройдись глазами, перечитай 2-3 раза и отредактируй. Так же в некоторых местах где начало предложения у тебя не стоят заглавные буквы. К примеру в начале слов персонажа.

За орфографию да, всё что знал, увидел, помог ворд - я убрал. а так, я самоучка:piggy:
Про заглавные буквы... привычка с телефона, что оно само заглавную делает.

 

3 минуты назад, Deso сказал:

 Потом, зачем такое точное описание оружия по названиям из игры?

Со щитом просто для... просто мне так легче представить вид предмета.
а вот с предметами с "особыми" свойствами (те что с ивентов) названия указываю, что бы люди понимали - какой предмет в руках у персонажа и почему именно такой зачар, а рандомный какой-то

Link to comment
Share on other sites

  • Cotofeyzer changed the title to На краю Аринара или в пучине бездны, я найду тебя!

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...