Jump to content

[2011.12.15] Выпуск обновления "Warspear Online: Наследие Беренгара" 2.5


Kuzmitch
 Share
Followers 1

Recommended Posts

эх игра была норм. Но начиная с версии 2.0.1 она стала не выносима :diablo: вся обнова это изменение в сторону доната. Лан с версией 2.0.1 еще смерился :sorry: . Но с этой обновой смерится невозможно :mega_shok:  Донатеры рулят. а нам простым смертным в этой игре делать нечего :nea: эх буду чтото другое искать :'( . Всем удачи в игре, особено не донатам ;)

 

Разработчики, может вы считаете, что кот-то забыл или смирился с тем, как вы в своей 1.9.0 в 3 раза!!! урезали сумку, тем самым поставив пользователя в безвыходное положение в свою пользу??? :diablo: "Хочешь норм качать перса - загляни в лавку и купи себе 6 карманов по 199 чудо-монет, которых мы тебя сознательно лишили :wacko: " Такова ваша тенденция и забота о пользователе??? Да лучше бы вы сделали абонплату, чем таким нахально-наглым образом доить простых игроков!!!

Если уж вам так хочется халявных денег, да пожалуйста, оставьте ваш донат, но при этом ДАЙТЕ ЛЮДЯМ АЛЬТЕРНАТИВУ ДОНАТУ, сделайте возможность приобрести те же карманы или любые другие вещи на сложных квестах. Не хочет мажор потеть над выполнением кв - вот вам и зароботок, зато другие игроки с удовольствием поломают голову над выполнеием задания и в награду будут иметь хоть что-то ценное.

Помимо того, если раньше новичек мог купить на себя средний шмот за деньги продаваемого лута с мобов, то сейчас он этого сделать не может, потому как вы сами обесценили этот же лут и поставили большинству новичков трудновыполнимую задачу: "Где раздобыть золото, когда в сумке гроши". Вот поэтому и пользуются спросом обьявления в торг-чате типа: "Продам билеты, карманы, руны, крисы и т.д. и т.п." Тоесть таким способом идет обогащение разработчиков, приобретением игровой валюты донатом в то время, как обычный юзер думает ломает голову над тем, что же ему "дешевого" купить в магазине, когда голда на 10-ю часть шмота не хватает....

Помниться мне как этим летом после долгого простоя был разморожен проект. Тогда первые игроки начавшие играть получили по акции бесплатные ЧМ. Вот за это спасибо вам, молодцы, справились с привлечением людей в игру. Люди приходят играть толпами, уходят из других проектов, зовут друзей, знакомых, вобщем игра в то время действительно была интересной, привлекательной и даже в чем-то уникальной. А что же после стало с этим же так сильно привлекавшим людей проектом????...... А вот что, после нескольких обнов в игре практически каждый шаг игрока становится платным и те люди, которые успели привыкнуть к игре, ради продолжения вынуждены платить реал :wacko: не говоря уже о новичках. А что делать? :unknw: Не, ну если не хочешь, то ходи себе по Аринару "мяом" со своей микромаленькой полупустой сумкой :shok: Афигеть, да :tease: "Не можешь-подскажем, не хочешь-заставим" - это такой ваш лозунг, которым вы руководствуетесь при изготовлении новой версии?????

 

Так вот, уважаемые господа разработчики, с такими успехами вы скорее потеряете кол-во пользователей, нежели приобретете. Если ничего не изменится в лучшую сторону для обычного юзера, то в скором времени в игре останутся одни донаторы, которые незная куда девать купленый и прокачаный за реал шмот будут навязывать его друг-дружке, а возможно предлагать и вам самим, как бесполезный, то же касается и купленных акков. И в оконцовке ваша ЧУДО-ЛАВКА припадет пылью, потому как лежащие в ней товары перестанут пользоваться спросом. Поэтому я и большинсто поддерживающих меня игроков настоятельно рекомендуем вам в серьез задумать ся над этим вопросом и благоприятно решить насущную проблему. 

Link to post
Share on other sites

Сдается мне, что и чат общий они не делают из экономических соображений... им выгоднее поддерживать вражду между фракциями. И, как видно по сообщениям в торге, это у них очень хорошо выходит. Ну а че? Больше грязи-больше купленных рун, крисов и заточек. Так держать, хорошую политику выбрали....

Link to post
Share on other sites

:-D луче пусть попробуют поиграть и прокачаться сами без каких либо поблажек как у них это бывает:-D пусть то же Анлив самый нормальный  человек из них прокачает своего перса до хая!:-D пусть попробуют то что сотворили!:-D :-D :-D ИДИОТИЗМ УЖАСНЫЙ:-D

Link to post
Share on other sites

И так, что же они сделали почти за год:

1 Сделали 2 острова

2 выплюнули основные навыки, внимание, ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА

3 остальное: ввели кучу костюмчиков и сделали жесткий донат.....

Link to post
Share on other sites

Блин, чуть не забыл: еще перевели игру на новый движок, который охренеть, как лагает...

Link to post
Share on other sites

И не надо говорить, что их прессуют сверху и т.д. Или: " попробуй сам сделай".  Если что-то делаешь, так делай так, чтобы другим за твои руки стыдно не было...

Link to post
Share on other sites

разработчики спасибо за подарки вовек вашей доброты не забуду :rofl:

6763_.png

Link to post
Share on other sites

Разработчики, может вы считаете, что кот-то забыл или смирился с тем, как вы в своей 1.9.0 в 3 раза!!! урезали сумку, тем самым поставив пользователя в безвыходное положение в свою пользу??? :diablo: "Хочешь норм качать перса - загляни в лавку и купи себе 6 карманов по 199 чудо-монет, которых мы тебя сознательно лишили :wacko: " Такова ваша тенденция и забота о пользователе??? Да лучше бы вы сделали абонплату, чем таким нахально-наглым образом доить простых игроков!!!

Если уж вам так хочется халявных денег, да пожалуйста, оставьте ваш донат, но при этом ДАЙТЕ ЛЮДЯМ АЛЬТЕРНАТИВУ ДОНАТУ, сделайте возможность приобрести те же карманы или любые другие вещи на сложных квестах. Не хочет мажор потеть над выполнением кв - вот вам и зароботок, зато другие игроки с удовольствием поломают голову над выполнеием задания и в награду будут иметь хоть что-то ценное.

Помимо того, если раньше новичек мог купить на себя средний шмот за деньги продаваемого лута с мобов, то сейчас он этого сделать не может, потому как вы сами обесценили этот же лут и поставили большинству новичков трудновыполнимую задачу: "Где раздобыть золото, когда в сумке гроши". Вот поэтому и пользуются спросом обьявления в торг-чате типа: "Продам билеты, карманы, руны, крисы и т.д. и т.п." Тоесть таким способом идет обогащение разработчиков, приобретением игровой валюты донатом в то время, как обычный юзер думает ломает голову над тем, что же ему "дешевого" купить в магазине, когда голда на 10-ю часть шмота не хватает....

Помниться мне как этим летом после долгого простоя был разморожен проект. Тогда первые игроки начавшие играть получили по акции бесплатные ЧМ. Вот за это спасибо вам, молодцы, справились с привлечением людей в игру. Люди приходят играть толпами, уходят из других проектов, зовут друзей, знакомых, вобщем игра в то время действительно была интересной, привлекательной и даже в чем-то уникальной. А что же после стало с этим же так сильно привлекавшим людей проектом????...... А вот что, после нескольких обнов в игре практически каждый шаг игрока становится платным и те люди, которые успели привыкнуть к игре, ради продолжения вынуждены платить реал :wacko: не говоря уже о новичках. А что делать? :unknw: Не, ну если не хочешь, то ходи себе по Аринару "мяом" со своей микромаленькой полупустой сумкой :shok: Афигеть, да :tease: "Не можешь-подскажем, не хочешь-заставим" - это такой ваш лозунг, которым вы руководствуетесь при изготовлении новой версии?????

 

Так вот, уважаемые господа разработчики, с такими успехами вы скорее потеряете кол-во пользователей, нежели приобретете. Если ничего не изменится в лучшую сторону для обычного юзера, то в скором времени в игре останутся одни донаторы, которые незная куда девать купленый и прокачаный за реал шмот будут навязывать его друг-дружке, а возможно предлагать и вам самим, как бесполезный, то же касается и купленных акков. И в оконцовке ваша ЧУДО-ЛАВКА припадет пылью, потому как лежащие в ней товары перестанут пользоваться спросом. Поэтому я и большинсто поддерживающих меня игроков настоятельно рекомендуем вам в серьез задумать ся над этим вопросом и благоприятно решить насущную проблему. 

 

 

А им это еб...волнует думаешь? Думаешь им интересно чем игрок занимается в игре, или что делает на вражеской территории? Уже куча тем в Предложениях висит с предложением разнообразить игру  различными квестами для хаев. У меня складывается такое впечатления что обновления делаются за 2-3 дня. Сделали апдейт а проверить...зачем проверять ведь есть игроки. Тоже самое помнится обновление когда с системы рангов перешли на систему уровней. Тогда мобы били очень сильно, пройти было не возможно. И тоже, фикс делали. Неужели все проверить нельзя было.

Та не делаете обновление раз в месяц, сделайте раз в 2-3 месяца, я терпелив. Но лучше подождать пару месяцев для нормального апдейта чем смотерть на то что сделали за пару дней.

Я лично ушел из игры, игру удалил(акк нет)Многие мои знакомые также ушли. Нам, простым смертным, которые ничего не вкладывают в игру, в игре делать нечего. И ненадо мне писать что ха халяву надо платить. Не мы их заставили делать игру free 2 play. Разработчиков даже не интересует привлечение новых игроков: интересность игры на начальных уровнях просто на "высоте", сообщения о донате в каждом разделе - тоже заманивает игроков, просто нет слов. Разработчики сами отгоняют игроков и ждут пока им за это будут платить.

И для тех кто ждет третий остров - его не будет. Думаю вы сами поймете почему. Как многие писали, мы почти как год сидим на одном острове, и за этот год продуктивной работы разрабов мы что видим? Правильно, костюмчики и куча доната. Молодцы.

ЗЫ. Когда игра дойдет до версии 20.0.0 дайте знать. Может тогда вернусь и то не факт :shout:

Link to post
Share on other sites

 

А им это еб...волнует думаешь? Думаешь им интересно чем игрок занимается в игре, или что делает на вражеской территории? Уже куча тем в Предложениях висит с предложением разнообразить игру  различными квестами для хаев. У меня складывается такое впечатления что обновления делаются за 2-3 дня. Сделали апдейт а проверить...зачем проверять ведь есть игроки. Тоже самое помнится обновление когда с системы рангов перешли на систему уровней. Тогда мобы били очень сильно, пройти было не возможно. И тоже, фикс делали. Неужели все проверить нельзя было.

Та не делаете обновление раз в месяц, сделайте раз в 2-3 месяца, я терпелив. Но лучше подождать пару месяцев для нормального апдейта чем смотерть на то что сделали за пару дней.

Я лично ушел из игры, игру удалил(акк нет)Многие мои знакомые также ушли. Нам, простым смертным, которые ничего не вкладывают в игру, в игре делать нечего. И ненадо мне писать что ха халяву надо платить. Не мы их заставили делать игру free 2 play. Разработчиков даже не интересует привлечение новых игроков: интересность игры на начальных уровнях просто на "высоте", сообщения о донате в каждом разделе - тоже заманивает игроков, просто нет слов. Разработчики сами отгоняют игроков и ждут пока им за это будут платить.

И для тех кто ждет третий остров - его не будет. Думаю вы сами поймете почему. Как многие писали, мы почти как год сидим на одном острове, и за этот год продуктивной работы разрабов мы что видим? Правильно, костюмчики и куча доната. Молодцы.

ЗЫ. Когда игра дойдет до версии 20.0.0 дайте знать. Может тогда вернусь и то не факт :shout:

 

Красавчек :good:

Самый адекватный  и информативный пост в этой теме.  :good:

Link to post
Share on other sites

Характеристики классов после "ЧУДО-ОБНОВЫ"

 

1.Варвар.

Помимо того, что вар никогда не обладал большим преимуществом в ближнем бою, так он еще и практически потерял способность наносить "рубящий удар"(урезан разрабами на 60%), который и был привилегией ближнего боя. Что мы видим после этого. Арена. Вар, который с трудом подобрался к рею вплотную, потеряв при этом весомую часть хр получает от рея в ближнем бою больший урон, нежели наносит... :wacko: Ну не смешно!? :fool:  Ну где это было видано, чтобы класс ближнего боя в этом же ближнем бою получал люлей от дальнострела??? :crazy:

Задача вара: подойти к противнику как можно ближе; задача рея: как можно дольше этого противника не подпускать. Ну уж коль вар изловчился и подошёл к рею вплотную с равноценным кол-вом хр, то по логике вещей рейн труп. Ха! только не в варспире :lol: потому как тут своя логика.

 

2. Шаман.

В былом расчетливый колдун, который мог варьировать между дд и хилером, а ныне это "косоглазое мясо", способное лишь на то, чтобы бы бить мобов низшего за свой лвла. До чудо-обновы, два шама на арене составляли остальным серьезную конкуренцию. Сейчас же к примеру рейн или бд выносят шама с уже накинутой хилкой в 2-3 удара... Теперь же, мало того что шам не может защитить самого себя, так он еще и не успевает кинуть вторую хилку на напарника, а про точность попадения по противнику не стоит и говорить. Единственный оставшийся конкурент у шама после чудо-обновы - это такой же косоглазый шам. Про выполнение шаманом квестов на вражеской территории вообще говорить страшно. При встрече шама с противником, он даже не успеет рассмотреть сколько их было как уже загорится кнопочка "ожить". И у меня большие сомнения, что найдутся "мазохисты", которые будут постоянно ходить шамом на вражескую территорию в миг там умирая. Так что за лигу и за квесты на яхи шам может пока забыть.

 

3. Рога.

Единственный обадатель уникальной способности "инвиза" можно сказать её потерял. Для примера можно сравнить два межфракционных класса с равноценно-присущими им возможностями. Рога и Рейн. Для начала рассмотрим рейна. Он имеет следющие навыки: =благо=(возможность двойного выстрела); =деза=(выстрел, который заставляет противника отступить); =мощный=(выстрел с повышенным физ.уроном); =капкан=(невидимая ловушка, попавшись в которую противник не может двигаться) и плюс ко всему =уклон=. Что же и меет по сравнению равноценный рейну класс - рога: =атака=(повышенный физ.урон); =толчок=(уменьшает точность противника)поскольку очень редко срабатывает, то имеет соответствующее название; =паралич=(парализует противника) единстовенный из нормальных оставшийся навык, но из-за отсутствия сопутствующих навыков малоэффективен; =увертывание=(то же, что и уклон); и наконец некогда уникальный навык =инвиз=(делающий героя невидимым), который разработчики по своему собственному усмотрению решили в половину урезать, после чего данный навык и потерял свою уникальность.

Пример боя двух противоположных, но "равноценных" класса (рога и рейн):

Рейн, выбрав для себя удобное место ставит недалеко от него капкан и спокойно ждет противника. Рога старается как можно дальше пробежать включает инвиз, но даже если он предположим захочет обойти невидимый капкан, то не успеет этого сделать, уж слишком короткое врямя действия инвиза. С целью переждать возможно поставленный рейном капкан рога тоже не может, потому как время инвиза истекло, а перезарядка навыка нет. В любом случае рейн видит рогу намного раньше, нежели тот к нему подойдет. Тут же у рейна включается благо-мощный-деза и по роге летит сразу три выстрела, после чего рогу резко отбрасывает назад. В это время у рейна перезарядился капкан и все начинается сначала. Отсюда вывод, что вроде бы равноценный рейну класс рога -просто "мясо" против него в пвп.

 

Из предшествующего грядущей обнове анонсе было зеленым по белому написано, что у двух классов горцев хары понизят и одному классу (колдун) повысят хилл. В конечном итоге мы получили, то что написано выше, и что является лишь малой частью того как "любящие" разработчики поглумились над горной фракцией.....

 

Пы.Сы. Само-собой понятно, что после изменения характеристик навыков горцам нажен перекач, но....

Ах да, совсем забыл, "книга забвения" находится в лавке чудес :rofl:

Link to post
Share on other sites

Характеристики классов после "ЧУДО-ОБНОВЫ"

 

1.Варвар.

Помимо того, что вар никогда не обладал большим преимуществом в ближнем бою, так он еще и практически потерял способность наносить "рубящий удар"(урезан разрабами на 60%), который и был привилегией ближнего боя. Что мы видим после этого. Арена. Вар, который с трудом подобрался к рею вплотную, потеряв при этом весомую часть хр получает от рея в ближнем бою больший урон, нежели наносит... :wacko: Ну не смешно!? :fool:  Ну где это было видано, чтобы класс ближнего боя в этом же ближнем бою получал люлей от дальнострела??? :crazy:

Задача вара: подойти к противнику как можно ближе; задача рея: как можно дольше этого противника не подпускать. Ну уж коль вар изловчился и подошёл к рею вплотную с равноценным кол-вом хр, то по логике вещей рейн труп. Ха! только не в варспире :lol: потому как тут своя логика.

 

2. Шаман.

В былом расчетливый колдун, который мог варьировать между дд и хилером, а ныне это "косоглазое мясо", способное лишь на то, чтобы бы бить мобов низшего за свой лвла. До чудо-обновы, два шама на арене составляли остальным серьезную конкуренцию. Сейчас же к примеру рейн или бд выносят шама с уже накинутой хилкой в 2-3 удара... Теперь же, мало того что шам не может защитить самого себя, так он еще и не успевает кинуть вторую хилку на напарника, а про точность попадения по противнику не стоит и говорить. Единственный оставшийся конкурент у шама после чудо-обновы - это такой же косоглазый шам. Про выполнение шаманом квестов на вражеской территории вообще говорить страшно. При встрече шама с противником, он даже не успеет рассмотреть сколько их было как уже загорится кнопочка "ожить". И у меня большие сомнения, что найдутся "мазохисты", которые будут постоянно ходить шамом на вражескую территорию в миг там умирая. Так что за лигу и за квесты на яхи шам может пока забыть.

 

3. Рога.

Единственный обадатель уникальной способности "инвиза" можно сказать её потерял. Для примера можно сравнить два межфракционных класса с равноценно-присущими им возможностями. Рога и Рейн. Для начала рассмотрим рейна. Он имеет следющие навыки: =благо=(возможность двойного выстрела); =деза=(выстрел, который заставляет противника отступить); =мощный=(выстрел с повышенным физ.уроном); =капкан=(невидимая ловушка, попавшись в которую противник не может двигаться) и плюс ко всему =уклон=. Что же и меет по сравнению равноценный рейну класс - рога: =атака=(повышенный физ.урон); =толчок=(уменьшает точность противника)поскольку очень редко срабатывает, то имеет соответствующее название; =паралич=(парализует противника) единстовенный из нормальных оставшийся навык, но из-за отсутствия сопутствующих навыков малоэффективен; =увертывание=(то же, что и уклон); и наконец некогда уникальный навык =инвиз=(делающий героя невидимым), который разработчики по своему собственному усмотрению решили в половину урезать, после чего данный навык и потерял свою уникальность.

Пример боя двух противоположных, но "равноценных" класса (рога и рейн):

Рейн, выбрав для себя удобное место ставит недалеко от него капкан и спокойно ждет противника. Рога старается как можно дальше пробежать включает инвиз, но даже если он предположим захочет обойти невидимый капкан, то не успеет этого сделать, уж слишком короткое врямя действия инвиза. С целью переждать возможно поставленный рейном капкан рога тоже не может, потому как время инвиза истекло, а перезарядка навыка нет. В любом случае рейн видит рогу намного раньше, нежели тот к нему подойдет. Тут же у рейна включается благо-мощный-деза и по роге летит сразу три выстрела, после чего рогу резко отбрасывает назад. В это время у рейна перезарядился капкан и все начинается сначала. Отсюда вывод, что вроде бы равноценный рейну класс рога -просто "мясо" против него в пвп.

 

Из предшествующего грядущей обнове анонсе было зеленым по белому написано, что у двух классов горцев хары понизят и одному классу (колдун) повысят хилл. В конечном итоге мы получили, то что написано выше, и что является лишь малой частью того как "любящие" разработчики поглумились над горной фракцией.....

 

Пы.Сы. Само-собой понятно, что после изменения характеристик навыков горцам нажен перекач, но....

Ах да, совсем забыл, "книга забвения" находится в лавке чудес :rofl:

 

+100500 :good: Я даж копнУл текст для ся. спасибо  :good: :good: :good:
Link to post
Share on other sites

Характеристики классов после "ЧУДО-ОБНОВЫ"

 

1.Варвар.

Помимо того, что вар никогда не обладал большим преимуществом в ближнем бою, так он еще и практически потерял способность наносить "рубящий удар"(урезан разрабами на 60%), который и был привилегией ближнего боя. Что мы видим после этого. Арена. Вар, который с трудом подобрался к рею вплотную, потеряв при этом весомую часть хр получает от рея в ближнем бою больший урон, нежели наносит... :wacko: Ну не смешно!? :fool:  Ну где это было видано, чтобы класс ближнего боя в этом же ближнем бою получал люлей от дальнострела??? :crazy:

Задача вара: подойти к противнику как можно ближе; задача рея: как можно дольше этого противника не подпускать. Ну уж коль вар изловчился и подошёл к рею вплотную с равноценным кол-вом хр, то по логике вещей рейн труп. Ха! только не в варспире :lol: потому как тут своя логика.

 

2. Шаман.

В былом расчетливый колдун, который мог варьировать между дд и хилером, а ныне это "косоглазое мясо", способное лишь на то, чтобы бы бить мобов низшего за свой лвла. До чудо-обновы, два шама на арене составляли остальным серьезную конкуренцию. Сейчас же к примеру рейн или бд выносят шама с уже накинутой хилкой в 2-3 удара... Теперь же, мало того что шам не может защитить самого себя, так он еще и не успевает кинуть вторую хилку на напарника, а про точность попадения по противнику не стоит и говорить. Единственный оставшийся конкурент у шама после чудо-обновы - это такой же косоглазый шам. Про выполнение шаманом квестов на вражеской территории вообще говорить страшно. При встрече шама с противником, он даже не успеет рассмотреть сколько их было как уже загорится кнопочка "ожить". И у меня большие сомнения, что найдутся "мазохисты", которые будут постоянно ходить шамом на вражескую территорию в миг там умирая. Так что за лигу и за квесты на яхи шам может пока забыть.

 

3. Рога.

Единственный обадатель уникальной способности "инвиза" можно сказать её потерял. Для примера можно сравнить два межфракционных класса с равноценно-присущими им возможностями. Рога и Рейн. Для начала рассмотрим рейна. Он имеет следющие навыки: =благо=(возможность двойного выстрела); =деза=(выстрел, который заставляет противника отступить); =мощный=(выстрел с повышенным физ.уроном); =капкан=(невидимая ловушка, попавшись в которую противник не может двигаться) и плюс ко всему =уклон=. Что же и меет по сравнению равноценный рейну класс - рога: =атака=(повышенный физ.урон); =толчок=(уменьшает точность противника)поскольку очень редко срабатывает, то имеет соответствующее название; =паралич=(парализует противника) единстовенный из нормальных оставшийся навык, но из-за отсутствия сопутствующих навыков малоэффективен; =увертывание=(то же, что и уклон); и наконец некогда уникальный навык =инвиз=(делающий героя невидимым), который разработчики по своему собственному усмотрению решили в половину урезать, после чего данный навык и потерял свою уникальность.

Пример боя двух противоположных, но "равноценных" класса (рога и рейн):

Рейн, выбрав для себя удобное место ставит недалеко от него капкан и спокойно ждет противника. Рога старается как можно дальше пробежать включает инвиз, но даже если он предположим захочет обойти невидимый капкан, то не успеет этого сделать, уж слишком короткое врямя действия инвиза. С целью переждать возможно поставленный рейном капкан рога тоже не может, потому как время инвиза истекло, а перезарядка навыка нет. В любом случае рейн видит рогу намного раньше, нежели тот к нему подойдет. Тут же у рейна включается благо-мощный-деза и по роге летит сразу три выстрела, после чего рогу резко отбрасывает назад. В это время у рейна перезарядился капкан и все начинается сначала. Отсюда вывод, что вроде бы равноценный рейну класс рога -просто "мясо" против него в пвп.

 

Из предшествующего грядущей обнове анонсе было зеленым по белому написано, что у двух классов горцев хары понизят и одному классу (колдун) повысят хилл. В конечном итоге мы получили, то что написано выше, и что является лишь малой частью того как "любящие" разработчики поглумились над горной фракцией.....

 

Пы.Сы. Само-собой понятно, что после изменения характеристик навыков горцам нажен перекач, но....

Ах да, совсем забыл, "книга забвения" находится в лавке чудес :rofl:

 

+1 :good: :good: :good:  я рога, мало того что заточкой меч с арены потерял, который долгим трудом зарабатывал(не люблю арену, ходил только ради мечей), так к тому же как его заработать, на арене одни ухи и все  :facepalm: :facepalm:  инвиза не хватает, соответсвенно я стаю мясом :cray: :cray: :cray:
Link to post
Share on other sites

Короче на ровном месте отъимели горцев разработчики, варвару снизили урон рогу уменьшили инвиз. И своим любимчикм ушастым  бд увеличили урон реев сделали богами арен и пвп. разработчики почему вы сразу ушастым не дали скил год моде?

Link to post
Share on other sites

Постоянно при подключении пишет, что связь с сервером прервана. Даже не доходит до окна выбора персонажей. В чем может быть проблема? Интернет стабильный, с ним проблем нет.

6765_.jpg

Link to post
Share on other sites

Короче на ровном месте отъимели горцев разработчики, варвару снизили урон рогу уменьшили инвиз. И своим любимчикм ушастым  бд увеличили урон реев сделали богами арен и пвп. разработчики почему вы сразу ушастым не дали скил год моде?

 

бгг. Разробы не тестят игру и "балансируем" игру мы своим "нытьем" в форуме... :facepalm: Щас Кузмич с дикого бодуна почитает наши слезы и решит: "Хм... надо чет менять"... И поменяют: кач скиллов выше 5-ти за 1к чм за пункт  :drinks: . Я,хоть и не Ванга,но поверь так и будет в следующей обнове  ;)
Link to post
Share on other sites

гг даж читать лень) такой жесткий донат это вынужденная мера.. или смеритесь или уходите .

на 2-3 поста вдохновления для простых смертных недонатеров придет +10 нубиков донатеров уже глупо это все обсуждать менять ничего небудут первое время жосткий донат так и останеца неприятно канечно что без денег тут непоиграть ... решил одного перса потихоньку папробуу в топ вкачать  (необещау) и все ,заходить гамать шоб непаритса в свободное времяю в игре всегда должны быть слабаки (к сожаленью слабоки будут те кто невлаживает реал (несчитая криворуких))

которых и будут сливать говоря про себя "как же я крут  :dirol: " 

Link to post
Share on other sites

донат фигня пусть скилы вернут такими как были. Донат то что высоки это хорошо не будет всякая казявка вложив 25 рублей рулить на арене.

Link to post
Share on other sites

Окошко при выборе сервера в следующей чудо-обнове: "Хочешь зайти на амбер за 199 чудо монет?" :facepalm: :rofl:

Link to post
Share on other sites

донат фигня пусть скилы вернут такими как были. Донат то что высоки это хорошо не будет всякая казявка вложив 25 рублей рулить на арене.

 

ну эт как сказать.... прост теперь и ровные руки можно выкинуть что как раз и обидно.
Link to post
Share on other sites

сделайте инвиз как 0.44. неужели нельзя взять провереное лучшее чем делать непроверено худшее?

Link to post
Share on other sites

сделайте инвиз как 0.44. неужели нельзя взять провереное лучшее чем делать непроверено худшее?

 

это проверенное лучшее мешает ухам я точно невкурсе как щас действует инвиз знаю ток что на 1 уровне он бесполезен как и все другие навыки на 1вом уровне..... непонравилось очень то что разработчики изменили скилы а сбрасывать очки нестали это какбы не то что неразумно... это нагловато (апять в чм ударятса над чтоб переделывать скилы

до обновы привыкли к одним параметрам скилов теперь надо все менять ..... инвиз качаный на 5 норм робит? если хватает дай боже на 1 локу то ет уж слишком) 

Link to post
Share on other sites

сейчас на арене была. я и вар 16 против двух варов 17 и 18. как детей мы вынесли их несколько раз. прям жалко их. наверно самый слабый клас, разбойники за ними следом.. а ведь не нубы были и в хорошем шмоте..

Link to post
Share on other sites

это проверенное лучшее мешает ухам я точно невкурсе как щас действует инвиз знаю ток что на 1 уровне он бесполезен как и все другие навыки на 1вом уровне..... непонравилось очень то что разработчики изменили скилы а сбрасывать очки нестали это какбы не то что неразумно... это нагловато (апять в чм ударятса над чтоб переделывать скилы

до обновы привыкли к одним параметрам скилов теперь надо все менять ..... инвиз качаный на 5 норм робит? если хватает дай боже на 1 локу то ет уж слишком)

 

а ведь говорили что с каждым новым скилом будут сбрасывать очки.. миоко или кузмич. не помню. а тут не сбросили. а скилы уже новые, просто переделаные старые. хотя.. донатный намек поняла...
Link to post
Share on other sites

а почему одноручное и двуручное оружие точится с одинаковой ценой?

Link to post
Share on other sites

70 раз подряд пуха не заточилась и это только +7 чтож за шанс у вас:( вы че блин 8500 чм = пуха +7 я супер неудачник?

Link to post
Share on other sites

Окошко при выборе сервера в следующей чудо-обнове: "Хочешь зайти на амбер за 199 чудо монет?" :facepalm: :rofl:

 

:rofl: верно подмечено:-D так и будет эт точно!:-D
Link to post
Share on other sites

70 раз подряд пуха не заточилась и это только +7 чтож за шанс у вас:( вы че блин 8500 чм = пуха +7 я супер неудачник?

 

ну ты даешь блин! Ужас! Эта игра не стоит таких денег! :facepalm:
Link to post
Share on other sites

Мне уже страшно точить пуху после таких сумм О.О

Link to post
Share on other sites

70 раз подряд пуха не заточилась и это только +7 чтож за шанс у вас:( вы че блин 8500 чм = пуха +7 я супер неудачник?

 

Ну ты красавчик, так держать! Розрабэ довольнэ! ПЫЩ ПЫЩ!
Link to post
Share on other sites

А механика вобще есть или была? По мне, так ее угробили вместе с 0.4.4

Link to post
Share on other sites

70 раз подряд пуха не заточилась и это только +7 чтож за шанс у вас:( вы че блин 8500 чм = пуха +7 я супер неудачник?

 

Так вам и надо донатеры. тратьте, тратьте, тратьте :)
Link to post
Share on other sites

Так вам и надо донатеры. тратьте, тратьте, тратьте :)

 

так вам и надо недонатери отхватывайте, отхватывайте, отхватывайте ;D
Link to post
Share on other sites

70 раз подряд пуха не заточилась и это только +7 чтож за шанс у вас:( вы че блин 8500 чм = пуха +7 я супер неудачник?

 

быстрож вы хотите в топа превратитса)) неисключено что и без страховок до 10 орудие со шмотом качнуть можно) "таких людей будут называть святыми  ;D " 
Link to post
Share on other sites

ха было бы от чего отхватывать ты глупишь парень или дейсвительно как будто рад что есть такая маза задонатить бабло в игру и тем самым типо имба не не думай так ладно!ок?

 

Ну и как ты без заточек и усиления хоть кого то убьешь? Тебя 18го даже 10й заточеный и усиленный мачканет. Так что думай прежде чем возражать.
Link to post
Share on other sites

во дает мы говорим о разных вешах ты вточился за дон нагнул антидонат задрота мб корорый так просто в игру заходит ну от этого ты круче не стал ток у себя в мозгу канешно порадовалсо ого я крут задонил вточилсо я имба бот! я говорю о ценах на этот точь и вляние на игру!

 

формулируй свои фразы,чтоб понятно хоть чЕтО было из этой абрыкодабры :facepalm:
Link to post
Share on other sites

во дает мы говорим о разных вешах ты вточился за дон нагнул антидонат задрота мб корорый так просто в игру заходит ну от этого ты круче не стал ток у себя в мозгу канешно порадовалсо ого я крут задонил вточилсо я имба бот! я говорю о ценах на этот точь и вляние на игру!

 

для чего ты играешь?
Link to post
Share on other sites

Зачем порезано кровотечение?

Зачем так жестко порезали инвиз?

Зачем ввели такой жесткий и дорогой донат?

 

Пойду лучше куплю прем и вещи из кафрошопа (некий аналог чудошопа) в RagnarokOnline

+ куплю несколько админок на разных серверах C.S.

 

Но зачем мне тратать столько денег, чтобы заточить весь свой шмот на + 3/4 в варcпире?

Разработчики, вы не перегнули палку с донатом... охохоххохохо... для телефонной игры?

 

Link to post
Share on other sites

1250 р и пуха +7 я в шоке от этого... Чм ток на страховки и сферы.... Чтоб на 10 фулл точнуть надо 20к рублей.... С такими шансами....

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share
×
×
  • Create New...