Jump to content

Изменения навык исков для его усиления в пвп


Recommended Posts

Всем привет!

 С самого начала хотелось бы сказать что этот пост сделан для сбора хороших идей для переработки навыков иска для усиления в пвп сфере игры 

и в большей мере тут будут идеи а не рабочие варианты и если у вас будет что предложить то не стесняйтесь пишите 

Начнем с разогревочки :

1 навык это Дробящий удар .В общем навык не такой  уж и плохой ведь есть комба с отхилом ,но если честно навык имеет очень мало урона и бесполезное замедло с навыка ,бесполезное потому что уже есть навык на замедление с автоатак .Я бы на самом деле хотел бы увидить уселение урона навыка возможность узать его как аналог яда разбойника или вместо замедла добавить ему ослабление хил навыков других персов

2 навык это Опасный удар . тут от части хотелось бы увидеть усиление урона и дать навыку механику аналогичную птице вождя то есть накладывать кровотечение не от прока крита ,а от шанса крита 

3 Притяжение тут все просто добавить +1 клетку к радиусу использования 

4 Внутренняя ярость . И вот мы дошли до самого интересного тут у меня есть несколько предложений 

начнем с первого -сделать навык аналогичный пасивке спекры из доты дезолейта ,сейчас все разъясню навык также является пасивным и увеличивает урон по противникам или просто в численном значении когда рядом к примеру в радиусе 1 клетки нет больше 1 противника  в купе с увеличением радиуса нитей и каким то напарником по типу храма навык может быть силен даже в 5х5 и позволять  быстро убивать 1 цель 

2 предложение это завязать навык на кровотечении. Навык будет увеличивать урон кровотека и при накладывании кровотека на противника будет давать стак пасивы на иска это пасива может 1 либо работать как сопра бд либо прост увеличивать стат сопротивления или уменьшать входящий урон по иску и кроме этого бафа , он будет увеличивать урон от кровотека не только от  кровотека наложенного иском ,но и другими союзниками в каком то радиусе ( если что от кровотека союзников нельзя получить  баф на сопру и т д только увеличиный урон от кровотечения)

и 3 предложение сделать из него навык под названием Ложная смерть -персонаж(иск) при достижения определенного % хп будет проигрывать анимацию смерти персонажа(иска) и входить в инвиз  и снимать все негативные дебафы с себя кроме этого получать эфект неосизаемости на короткий срок ,чтобы иск успел убежать от масс дд навыков которые лежат на земле которые снимут инвиз с него 

Это те идеи которые пришли мне в голову и если у вас есть какие то идеи по усилению иска в пвп то пишите их ,а для тех кто побежит писать про баланс измений скажу  что это лишь идеи без даже каких либо цифр ,а ведь в цифрах зачастую заключаются проблемы баланса  

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Veras сказал:

Внутренняя ярость . И вот мы дошли до самого интересного тут у меня есть несколько предложений 

начнем с первого -сделать навык аналогичный пасивке спекры из доты дезолейта ,сейчас все разъясню навык также является пасивным и увеличивает урон по противникам или просто в численном значении когда рядом к примеру в радиусе 1 клетки нет больше 1 противника  в купе с увеличением радиуса нитей и каким то напарником по типу храма навык может быть силен даже в 5х5 и позволять  быстро убивать 1 цель 

Прочитал тему, написано неплохо. Но хотелось бы побольше почитать и понять, в связи с чем предлагаешь именно такие правки, увидеть описание слабых сторон класса в PvP-сегменте и связь этих изменений с этим. 

Предложенная правка весьма интересна, в пвп заставит думать игроков, что прям топ. Но она может ещё сильнее увеличить урон Искателей в PvE-сегменте, которого многовато, возможно, стоит как-то по-другому предложить изменение?

В целом тема топ, автора поддерживаю. Искатель на дне PvP сейчас находится.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Onlypve сказал:

Но она может ещё сильнее увеличить урон Искателей в PvE-сегменте, которого многовато, возможно, стоит как-то по-другому предложить изменение?

В целом тема топ, автора поддерживаю. Искатель на дне PvP сейчас находится.

В целом тема была уже написана с осознанием того что нерф иска в пве неизбежен , а как разработчики будут его нерфить одним разработчикам известно ,а это как я говорил лишь идеи к которым они могут прислушаться 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Veras сказал:

В целом тема была уже написана с осознанием того что нерф иска в пве неизбежен , а как разработчики будут его нерфить одним разработчикам известно ,а это как я говорил лишь идеи к которым они могут прислушаться

Так можно проявить немного фантазии и подумать, подсказать как можно будет проще реализовать данный навык:)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...