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Modificação na habilidade (Chamado)


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Olá, queria falar minha opnião sobre a classe dos encantadores.

Vejo um enorme numero de encantadores lv 22, 24, 26, 28, 30, 32, que podem invocar até 7 lobos e passaros.

Isso em uma arena 2x2 fica absurdamente forte quando cai um duo de 2 encantadores juntos, torna-se 14 lobos + 2 encantadores vs 2 jogadores. Mas vale lembrar que (não é impossivel de ganhar deles) pois um paladino por exemplo faz todos os 14 lobos e passaros serem "inutilizados" com os grilhoes.

 

MINHA SUJESTÃO É: colocarem um numero maximo e limite, para invocaçoes do encantador no maximo 3 animais (exemplo: 2 lobos e 1 passaro) 

Por outro lado, para não deixar a classe em desvantagem, só diminuir o tempo na recarga de habilidades.

Por Exemplo: o skill ( Chamado): esse skill leva 22 segundos para recarregar, mas o charmer usa até 5 lobos e 2 passaros. Seria melhor diminuir a recarga de 22 segundos para 15 ou 16 segundos MAS POR UM LIMITE DE ENVOCAÇOES NO MAXIMO 2 LOBOS E 1 PASSARO. 

 

O porque diminuir o tempo na recarga da habilidade? ok eu Digo! 

R: Seria essencial diminuir a recarga para 15 segundos se ouvesse um limite de invocação, pois os "lobos e passaros" morrem muito facil, e sem eles o encantador (FICA MUITO FRACO), por outro lado se eles forem mortos seria mais facil para o encantador invocar outro mais rápido, mas sem o abuso de invocar 7 animais.

 

O encantador não teria problema como "auxencia de seus pets", pois o skill recarregaria mais rapido, e ao mesmo tempo os rivais não teriam um problema em uma batalha que antes era 7 bichos + o encantador vs 1 jogador.

acho que isso diminuiria o transtorno em arenas como 2x2 ou 3x3 e não causaria uma desvantagem para classe dos encantadores, pois a ideia era "balanciar o skill com uma limitação de invocaçoes, e com a recarga mais rapida de 22 segundos para 15 

 

Espero que dê para entender bem oque eu quiz falar 😄✌.

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Saudações. O tópico dos muitos cães do lançador já foi abordado mais de uma vez, em cerca de 1,5 a 2 meses uma mudança global nas habilidades está planejada (de acordo com os administradores deste fórum) portanto, só podemos esperar que coisas imbolantes como 5 cães enfraqueçam.

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37 minutes ago, Lgoprollll said:

Saudações. O tópico dos muitos cães do lançador já foi abordado mais de uma vez, em cerca de 1,5 a 2 meses uma mudança global nas habilidades está planejada (de acordo com os administradores deste fórum) portanto, só podemos esperar que coisas imbolantes como 5 cães enfraqueçam.

Se uma mudança global nas abilidades já está planejada, porque pediram para os jogadores enviarem suas propostas? Veja abaixo são palavras de um administrador! 

 

Nossa equipe está monitorando de perto o feedback, então se você tiver idéias sobre as habilidades e a mecânica usada nelas, é hora de ir para a seção apropriada do fórum e criar um novo tópico com uma proposta - 

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8 часов назад, Fahau сказал:

Se uma mudança global nas abilidades já está planejada, porque pediram para os jogadores enviarem suas propostas? Veja abaixo são palavras de um administrador! 

 

Nossa equipe está monitorando de perto o feedback, então se você tiver idéias sobre as habilidades e a mecânica usada nelas, é hora de ir para a seção apropriada do fórum e criar um novo tópico com uma proposta - 

Acho que eles podem levar em consideração algumas pequenas ofertas dos jogadores, mas acho que as grandes ofertas provavelmente não são. Além disso, quero esclarecer que o tópico que você propôs foi proposto mais de uma vez e acho que os desenvolvedores farão algo a respeito, portanto, não vejo razão para continuar a desenvolver este tópico.

P.S você escreveu um tópico na comunidade de língua russa, eu sei que existe este fórum em diferentes idiomas para diferentes comunidades, se você quiser escrever outra proposta por conveniência, tente encontrar um fórum com o seu língua.

9 часов назад, King Sombra сказал:

:pokerface_2:

Помощь товарищу по интересам не знает языковых барьеров.

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