Jump to content

Полная переработка навыка "Внутренние силы"


 Share

Recommended Posts

Навык бестолковый от слова "совсем".

 

Будет вариативность выбора билда, если его сделать активным, который будет влиять на смену оружия у персонажа и даст Паладину выживаемости или силы, смотря какая ситуация.

 

Вот пример:

 

Название: "Воин Харада" (Но можно додумать)

 

Описание: При смене оружия на двуручное, Паладин получает прибавку к Магической и Физической силе, при смене на Щит и Булаву, получает снижение урона по Паладину в процентах. Если Паладин держит в руках колющее, режущее или рубящее оружие, навык невозможно применить. Бонус от навыка работает только на Двуручную булаву, Щит и Одноручную булаву. Так же, если Паладин держит в руке только Одноручную булаву без щита, бонус переключается на Силу, но снижается в половину. 

 

Примерные цифры:

 

Механика:

Тип: Активный

Расход энергии: 35 ед. 4/4

Потребление энергии: 2 ед. 6 сек.

Время перезарядки: 15 сек.

 

Потребление: 2 ед. 6 сек.

1/4 (Щит: Снижение урона -5%)

1/4 (Двуручное: Магическая и Физическая сила +5%)

 

Потребление: 4 ед. 5 сек.

2/4 (Щит: Урон -10%)

2/4 (Двуручное: Сила +10%)

 

Потребление: 6 ед. 4 сек.

3/4 (Щит: Урон -15%)

3/4 (Двуручное: Сила +15%)

 

Потребление: 10 ед. 3 сек.

4/4 (Щит: Урон -25%)

4/4 (Двуручное: Сила +25%)

 

Навык можно снять реликвией развеивания чар.

 

Special for haters:

Не нужно кричать о том, что в сете/полусете тритонов, Пал будет смертельно опасным или бессмертным, оглянитесь на Варваров или ДК в таких же сетах, по которым урон вообще не летит, либо снижен до 10% и меньше. О двойных полусетах и говорить нечего.

Edited by XSystem
Link to comment
Share on other sites

Мне кажется на все это не хватит маны даже если вступить в ги с манарегом и сожрать банку на 50% скорости манарега.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hakon сказал:

Мне кажется на все это не хватит маны даже если вступить в ги с манарегом и сожрать банку на 50% скорости манарега.

Условные цифры не предполагают внедрения именно такого показателя что изложены.

Link to comment
Share on other sites

Еще чего не хватало, чтоб навык был с постоянным потреблением энергии. Было бы лучше если бы вообще в навыке ( Внутренние силы ) не чего не меняли, а всего лишь добавили хотя бы какой нибудь эффект. Меня этот навык и так вполне устраивает. Смотрите чтобы последнее не забрали и не сделали что нибудь в минус для паладина, а то пал в прямом смысле (пал), больше половины навыков корявые, какие то цифры вы заоблочные просите. Единственное понравилось что для паладина сделали в последних обновлениях по навыкам, так это в ветке талантов ( Божественная светоч ).

Edited by diga31
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Играю танком палом магдд+щит, выкинул 2 книги чтоб потестить навык но увы ничего путного не вышло. 

4/4 прокачка даёт слишком мало среза урона, при 60% отсутствуещего хп режет 20% урона, пачка мобов била по 270дд вкачал навык на фул стали бить по 220дд. Для танка скилл очень хорош если бы подняли % среза урона и всё, не 2% за каждые 6% хп а допустим 5%. Но сделать какое то ограничение с пвп составляющей, а то вкачают на фул и полусет тритонов натянут и в бой всё убивать))

Link to comment
Share on other sites

В 17.10.2021 в 10:09, XSystem сказал:

его сделать активным

Кнопки на панели и так не помещаются для комбо, а тут еще один активный. А так с постоянным потреблением энергии, так еще и - мана, понимаю стойки у автоатачеров - норм тема, но это же персонаж прокастер, причем с не самыми маленькими цифрами манокоста (хоть есть и хуже, привет вж)

 

В 17.10.2021 в 10:09, XSystem сказал:

Описание: При смене оружия на двуручное, Паладин получает прибавку к Магической и Физической силе, при смене на Щит и Булаву, получает снижение урона по Паладину в процентах.

вот до этого момента звучит хорошо, а дальше не очень. Это все можно оставить в пассивке, просто не делать цифры большими. на 4/4 12% к дд при двуруче и также 18% среза дд с щитом. ДД по 4% за поинт, срез урона 4/4/5/5%.

Это например, я не знаю что с пассивкой нужно сделать, чтобы получилось адекватно, это то что я бы изменил в данном предложении. Лично мне урона за паладина с 2р в пвп достаточно, но я был бы не против увеличить его в пве, так что я в этом плане топлю за увеличение крита и его силы в каком-то из навыков. А с щитом тоже в принципе нормально, но не хватает жира, как хп (в очередной раз напоминаю что у паладина целая гора навыков и комбинаций зависящих от числового хп, но при этом базового хп как у искателя почти, всего на 50 больше), так и хоть какого-то адекватного навыка на срез урона. То есть от пассивки можно было бы увидеть % срез урона, только постоянный, а не на грани смерти, можно механикой стаков и привязать к блоку их набор (если фантазии не хватает). Я клоню к тому, что реворк сакралки неизбежен и пусть он останется нишевым аренным навыком (что бы с ним не сотворили), а пассивка будет давать больше профита в пве 

резюмируя рефлексию: в пвп все хорошо, там апать не надо, в пве хочется чуть больше жира, и опционально урона 

Link to comment
Share on other sites

Я не очень понял почему в предложении идёт привязка только на 2р булаву ? А с остальными пухами  че делать ? С копьем например ? Так же считаю что надо повысить срез урона на всех уровнях прокачки как минимум на 1% -1,5% что бы при отсутствующих 50% хп и урон снижался в половину а не как сейчас -60% хп + 20% среза урона, при таких раскладах пал уже отлетает через пару хороших плюх.

Link to comment
Share on other sites

В 04.11.2021 в 20:41, DeadlyShot сказал:

Играю танком палом магдд+щит, выкинул 2 книги чтоб потестить навык но увы ничего путного не вышло. 

4/4 прокачка даёт слишком мало среза урона, при 60% отсутствуещего хп режет 20% урона, пачка мобов била по 270дд вкачал навык на фул стали бить по 220дд. Для танка скилл очень хорош если бы подняли % среза урона и всё, не 2% за каждые 6% хп а допустим 5%. Но сделать какое то ограничение с пвп составляющей, а то вкачают на фул и полусет тритонов натянут и в бой всё убивать))

Лучше навык либо не трогать, либо апнуть. Конечно лучше апнуть, и сделать 11%,9%,7%,5% отсутствующего ХП, для получения 2% среза. На блаже форту стражу подняли, просто на 5%, с 25% сделав 30%. А пал будучи танком, потерял даже возможность получить со сложной механикой пассивки такой апп. Думаю будет справедливо, поднять эффективность пассивки. Так при 50% ХП что умеренно, Пал получит 20% среза, что хоть как то приемлимо. Ограничения вводить не надо на пвп, и так пал оставшись один лишается 1 скила в который вложенны очки, а так будет уже 2 скила, а для 2р и того 3 скила. Стражу же форту не режут в пвп, вполне нормально работает. И урон от скиллов не режут ддшникам. К тому же, пассивка даёт лишь жир, но не увеличивает дамаг, что полезно и в пве, и иногда в пвп.

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Единственная пассивка , и 0 профита от нее. Вообще не ощутил разницы , при полной ее прокачке. Так и не понял ее принцип работы , режет урон только от автоатак. И скорее всего физических 

Link to comment
Share on other sites

В 26.11.2021 в 12:36, Wasilich123 сказал:

Единственная пассивка , и 0 профита от нее. Вообще не ощутил разницы , при полной ее прокачке. Так и не понял ее принцип работы , режет урон только от автоатак. И скорее всего физических 

Срез урона учитывает любой урон от скиллов, маг дд и физ дд и также автоатаки. Любой навык даже пассивный, требует понимания его использования, а не просто его наличие. Навык работает нормально, просто для кого то это сложная механика, ну и его минус в том, что он должен быть сильнее хотя бы ещё на +6-10% макс среза, но увы решать не нам.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Alistarh666 сказал:

Срез урона учитывает любой урон от скиллов, маг дд и физ дд и также автоатаки. Любой навык даже пассивный, требует понимания его использования, а не просто его наличие. Навык работает нормально, просто для кого то это сложная механика, ну и его минус в том, что он должен быть сильнее хотя бы ещё на +6-10% макс среза, но увы решать не нам.

От того что он работает но себя не оправдывает пользы от этого не прибавляется. Надо поднять хотя бы 1% срез урона сейчас очень мало. Но ребят не переживайте апа не будет.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hakon сказал:

От того что он работает но себя не оправдывает пользы от этого не прибавляется. Надо поднять хотя бы 1% срез урона сейчас очень мало. Но ребят не переживайте апа не будет.

Оправдывает себя пассивка, просто нужно уметь довольствоваться, тем что есть, а не видеть везде одни минусы. (Сам поддерживаю апп пассивка, но не переделку механики) Ребаланс ничего не изменит, пал был и останется классом "три в одном" и всегда будет уступать, в любом из направлении, классам действительно для этого заточенных. Уже нужно принять этот факт, времена имбовости пала прошли, на данный момент его привели к хорошему балансу и видно последними изменениями, что в некоторых ситуациях пала лучше не трогать, чем что то менять. А остальное в руках игрока,- есть хорошие идеи, скил и желание воплотить это в игре, то любой класс, в таких руках, станет имбой!

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Alistarh666 сказал:

Оправдывает себя пассивка, просто нужно уметь довольствоваться, тем что есть, а не видеть везде одни минусы. (Сам поддерживаю апп пассивка, но не переделку механики) Ребаланс ничего не изменит, пал был и останется классом "три в одном" и всегда будет уступать, в любом из направлении, классам действительно для этого заточенных. Уже нужно принять этот факт, времена имбовости пала прошли, на данный момент его привели к хорошему балансу и видно последними изменениями, что в некоторых ситуациях пала лучше не трогать, чем что то менять. А остальное в руках игрока,- есть хорошие идеи, скил и желание воплотить это в игре, то любой класс, в таких руках, станет имбой!

Его направление 3 в 1 и означает что он не хорош в них а надо что бы было не плохо а хотя бы нормально. А получается как дк ток тот 2в1 ни рыба ни мясо, возможно но не профитно. Надо что бы если танк то как скала, ели хил то полноценный , если дд то норм по урону. Что бы это все не требовало от тебя обязательной точки +10 и гильдии мин 10 лвл с фул пасивками, а сверху это все банками и свитками зажрать . Что бы на +8 было комфортно хотяб. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...